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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=A._A._Milne&amp;diff=3554974</id>
		<title>A. A. Milne</title>
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		<updated>2019-09-24T22:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rubenchelo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre       = Alan Alexander Milne&lt;br /&gt;
|nombre completo = Alan Alexander Milne&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       =Milne.jpg&lt;br /&gt;
|descripción  = Novelista y poeta inglés&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[18 de enero]] de [[1882]]&lt;br /&gt;
|lugar  de nacimiento = [[Londres]], {{Bandera2|Inglaterra}} &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = [[31 de enero]] de [[1956]]&lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = [[Londres]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|educación    = &lt;br /&gt;
|alma máter   = &lt;br /&gt;
|ocupación    = escritor&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|titulo       = &lt;br /&gt;
|termino      = &lt;br /&gt;
|predecesor   = &lt;br /&gt;
|sucesor      = &lt;br /&gt;
|partido político = &lt;br /&gt;
|obras         = El señor Pim pasa, La carretera de Dover,El  misterio de la casa roja, Cuando éramos muy jóvenes, Winnie de  Puh, Ahora somos seis, El rincón de Puh.&lt;br /&gt;
|premios      = &lt;br /&gt;
}}'''Alan Alexander Milne'''. A  pesar de que Milne es más recordado por sus historias de Pooh, las obras de  los niños en realidad constituyen un porcentaje relativamente pequeño  de su cuerpo de trabajo. También fue un prolífico dramaturgo, guionista, autor de un par de novelas de misterio, y coleccionista de cuentos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica ==&lt;br /&gt;
=== Nacimiento === &lt;br /&gt;
Milne nació en [[Londres]] el [[18 de enero]] de [[1882]]. El tercer hijo de un maestro de escuela. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estudios ===&lt;br /&gt;
Un matemático dotado, a la edad de 11 años ganó una beca para la Escuela de Westminster. A continuación, pasó a Trinity College, la Universidad de [[Cambridge]], donde obtuvo su licenciatura en [[matemáticas]] en [[1903]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicios laborales ===&lt;br /&gt;
A pesar de sus dotes matemáticas, Milne estaba decidido a ser escritor.En [[1906]], se convirtió en un asistente de editor de la revista satírica Punch, donde permaneció hasta [[1914]]. La mayor parte de sus primeros libros fueron libros de relatos publicado originalmente en Punch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matrimonio ===&lt;br /&gt;
En 1913, se casó con Dorothy de Milne Selincourt, y poco después se mudó a una casa en la sección de Chelsea de Londres. Pasó  cerca de una porción de año en [[Francia]] durante la [[Primera Guerra Mundial]] antes de desarrollar fiebre de las trincheras y ser enviados a  casa. Su único hijo, Christopher Robin, nacido en 1920.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Su obra ===&lt;br /&gt;
Escribió varias obras de teatro fantasiosas que fueron famosas en los años veinte, entre ellas El señor Pim pasa ([[1919]]) y La carretera de Dover ([[1920]]), además de varias novelas de la vida contemporánea y una de detectives, El misterio de la casa roja ([[1922]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También adaptó al teatro El viento en los sauces de Kenneth Grahame con el título de El sapo de Toad Hall ([[1929]]). Sin embargo, lo mejor de su obra son las poesías y relatos que escribió para su hijo, Christopher Robin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre estos libros deliciosos se encuentran Cuando éramos muy jóvenes ([[1924]]), Winnie de Puh ([[1926]]), Ahora somos seis ([[1927]]) y El rincón de Puh ([[1928]]), poblados todos ellos por imaginativos personajes: el mismo Christopher Robin, su osito peluche Winnie de Puh y su compañero inseparable Piglet y además Kanga y Roo, Eeyore el burro, el travieso Tigger, Rabbit y Owl.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Obras teatrales====&lt;br /&gt;
* [[El señor Pim pasa]] ([[1919]]) &lt;br /&gt;
* [[La carretera de Dover]] ([[1920]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Adaptaciones para teatro====&lt;br /&gt;
* [[El viento en los sauces]] de [[Kenneth Grahame]] con el título de [[El sapo de Toad Hall ]]([[1929]])&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Obras más conocidas====&lt;br /&gt;
* [[Cuando éramos muy jóvenes]] ([[1924]])&lt;br /&gt;
* [[Winnie Pooh|Winnie de Puh]] ([[1926]])&lt;br /&gt;
* [[Ahora somos seis]] ([[1927]])&lt;br /&gt;
* [[El rincón de Puh]] ([[1928]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personajes más conocidos=== &lt;br /&gt;
* [[Winnie Pooh|Winnie de Puh]]&lt;br /&gt;
* [[Piglet]]&lt;br /&gt;
* [[Kanga]] y [[Roo]]&lt;br /&gt;
* [[Eeyore]] el burro&lt;br /&gt;
* [[Tigger]]&lt;br /&gt;
* [[Conejo]]&lt;br /&gt;
* [[Owl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muerte ===&lt;br /&gt;
Un accidente cerebrovascular en 1952 lo dejó inválido. Murió el [[31 de enero]] de [[1956]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
* Ficha Literaria. Milne, Alan Alexander. Biblioteca Municipal [[Corralillo]]. [[2011]]. &lt;br /&gt;
* [http://www.robinsonlibrary.com/linguistics/englishlit/1900/milne.htm The Robinson Library]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Escritores de Reino Unido]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rubenchelo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Undertale&amp;diff=3554921</id>
		<title>Undertale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Undertale&amp;diff=3554921"/>
		<updated>2019-09-24T19:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rubenchelo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Undertale&lt;br /&gt;
|imagen= Undertale (Logotipo).jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador= Toby Fox&lt;br /&gt;
|diseñador= Toby Fox&lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]], [[macOS]], [[GNU/Linux]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 15 de septiembre de 2015&lt;br /&gt;
|género= [[Videojuego de rol|RPG]], Puzzle&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= [[Steam]] y distribución digital&lt;br /&gt;
|web= http://undertale.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Undertale''' es un videojuego de rol desarrollado por Toby Fox con [[Game Maker|GameMaker: Studio]], y publicado el 15 de septiembre de 2015 en la plataforma de [[Steam]] para [[Windows]], [[macOS]] y [[GNU/Linux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hace muchos años, dos razas reinaban a la par sobre la superficie: los humanos y los monstruos. Un día estalló una guerra entre ambos, que se saldó con la victoria aplastante de los humanos. Los monstruos fueron expulsados de la superficie y exiliados al subsuelo, siendo encerrados por una barrera mágica impuesta por los humanos. Años más tarde, surgen leyendas que cuentan que todo aquel que sube al monte Ebott jamás vuelve. La historia de Undertale comienza cuando el/la personaje protagonista, Frisk, tras escalar el Monte Ebott, el lugar donde 6 humanos habían desaparecido, cae por un abismo y se despierta en las Ruinas, dentro del subsuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undertale es un juego de rol con un sistema de combate por turnos, el cual está constituido por dos fases: la fase defensiva, en la cual el jugador maneja un corazón que representa su alma y tiene que esquivar los proyectiles que le envía el enemigo, de modo similar a un shoot 'em up, y la fase ofensiva, en la cual el jugador puede elegir entre atacar, utilizar un objeto, o tratar de modo específico a cada adversario. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medida que el juego progresa, se incluyen nuevos elementos, como obstáculos de colores que requieren que el jugador permanezca quieto (representados por el color azul) o se mueva a través de estos (representados por el color naranja). Las batallas contra los jefes cambian la forma de control del corazón. Además, los puntos de guardado aparecen con frecuencia en los escenarios, rellenando la salud del jugador mientras guarda su progreso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el jugador consigue reducir la vida del enemigo a 0, éste será destruido recompensando al jugador con un aumento de nivel, así como oro. Si el jugador trata de modo apropiado a los distintos monstruos, tendrá la posibilidad de perdonarlos en lugar de destruirlos, poniendo final al combate sin conseguir puntos de experiencia y conseguirá una cantidad de oro reducido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como en los [[Videojuego de rol|videojuegos de rol]] clásicos, el jugador tiene la posibilidad durante el juego de comprar objetos en tiendas gracias a los personajes no jugadores a cambio del oro ganado durante los combates. El jugador también puede dialogar con los personajes no jugadores para obtener información sobre el universo del juego. Las decisiones del jugador tendrán un impacto sobre el final del juego, dando lugar a un gran árbol de finales agrupados en 3 finales mayores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lanzamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego fue publicado el 15 de septiembre de 2015 para [[Microsoft Windows]] y [[macOS]]. El desarrollador ha expresado interés en lanzar Undertale a otras plataformas, pero es incapaz de llevarlo a plataformas de [[Nintendo]] sin reprogramar todo el juego debido a la falta de apoyo a las plataformas del motor.  Un parche fue lanzado en enero de 2016, arreglando errores y alterando la apariencia de los ataques azules para ayudar a jugadores que padecen daltonismo para que los vean mejor y en julio del 2016 fue lanzado un parche en español. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros medios y merchandising de Undertale han sido lanzados, incluyendo figuras de juguete y peluches basados en los personajes del juego. La banda sonora oficial del juego se lanzó simultáneamente con el juego. Adicionalmente, dos oficiales álbumes de versiones de Undertale han sido lanzados: el álbum de metal de 2015 Determined por RichaadEB y Ace Waters, y el álbum de jazz de 2016 Live at Grillby's por Carlos Eiene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undertale suscita inmediatamente un gran interés cerca de la prensa especializada, convirtiéndose rápidamente en un videojuego de culto por numerosas publicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es posible afirmar que Undertale es el juego creado con el motor [[Game Maker|GameMaker: Studio]] más trascendental hasta la fecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/23418/0/undertale/ «Análisis de Undertale para PC y Mac»]. ''3DJuegos''. Consultado el 23 de febrero de 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_para_PC]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_para_Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Mac]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de rol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rubenchelo</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Undertale&amp;diff=3554919</id>
		<title>Undertale</title>
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		<updated>2019-09-24T19:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rubenchelo: Página creada con «{{Undertale}}  {{Ficha Videojuego |nombre= Undertale |imagen= Undertale (Logotipo).jpg |tamaño=  |descripción= |desarrollador= Toby Fox |diseñador= Toby Fox |distribuido…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Undertale}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Undertale&lt;br /&gt;
|imagen= Undertale (Logotipo).jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador= Toby Fox&lt;br /&gt;
|diseñador= Toby Fox&lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]], [[macOS]], [[GNU/Linux]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 15 de septiembre de 2015&lt;br /&gt;
|género= [[Videojuego de rol|RPG]], Puzzle&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= [[Steam]] y distribución digital&lt;br /&gt;
|web= http://undertale.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Undertale''' es un videojuego de rol desarrollado por Toby Fox con [[Game Maker|GameMaker: Studio]], y publicado el 15 de septiembre de 2015 en la plataforma de [[Steam]] para [[Windows]], [[macOS]] y [[GNU/Linux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hace muchos años, dos razas reinaban a la par sobre la superficie: los humanos y los monstruos. Un día estalló una guerra entre ambos, que se saldó con la victoria aplastante de los humanos. Los monstruos fueron expulsados de la superficie y exiliados al subsuelo, siendo encerrados por una barrera mágica impuesta por los humanos. Años más tarde, surgen leyendas que cuentan que todo aquel que sube al monte Ebott jamás vuelve. La historia de Undertale comienza cuando el/la personaje protagonista, Frisk, tras escalar el Monte Ebott, el lugar donde 6 humanos habían desaparecido, cae por un abismo y se despierta en las Ruinas, dentro del subsuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undertale es un juego de rol con un sistema de combate por turnos, el cual está constituido por dos fases: la fase defensiva, en la cual el jugador maneja un corazón que representa su alma y tiene que esquivar los proyectiles que le envía el enemigo, de modo similar a un shoot 'em up, y la fase ofensiva, en la cual el jugador puede elegir entre atacar, utilizar un objeto, o tratar de modo específico a cada adversario. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medida que el juego progresa, se incluyen nuevos elementos, como obstáculos de colores que requieren que el jugador permanezca quieto (representados por el color azul) o se mueva a través de estos (representados por el color naranja). Las batallas contra los jefes cambian la forma de control del corazón. Además, los puntos de guardado aparecen con frecuencia en los escenarios, rellenando la salud del jugador mientras guarda su progreso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el jugador consigue reducir la vida del enemigo a 0, éste será destruido recompensando al jugador con un aumento de nivel, así como oro. Si el jugador trata de modo apropiado a los distintos monstruos, tendrá la posibilidad de perdonarlos en lugar de destruirlos, poniendo final al combate sin conseguir puntos de experiencia y conseguirá una cantidad de oro reducido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como en los [[Videojuego de rol|videojuegos de rol]] clásicos, el jugador tiene la posibilidad durante el juego de comprar objetos en tiendas gracias a los personajes no jugadores a cambio del oro ganado durante los combates. El jugador también puede dialogar con los personajes no jugadores para obtener información sobre el universo del juego. Las decisiones del jugador tendrán un impacto sobre el final del juego, dando lugar a un gran árbol de finales agrupados en 3 finales mayores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lanzamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego fue publicado el 15 de septiembre de 2015 para [[Microsoft Windows]] y [[macOS]]. El desarrollador ha expresado interés en lanzar Undertale a otras plataformas, pero es incapaz de llevarlo a plataformas de [[Nintendo]] sin reprogramar todo el juego debido a la falta de apoyo a las plataformas del motor.  Un parche fue lanzado en enero de 2016, arreglando errores y alterando la apariencia de los ataques azules para ayudar a jugadores que padecen daltonismo para que los vean mejor y en julio del 2016 fue lanzado un parche en español. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros medios y merchandising de Undertale han sido lanzados, incluyendo figuras de juguete y peluches basados en los personajes del juego. La banda sonora oficial del juego se lanzó simultáneamente con el juego. Adicionalmente, dos oficiales álbumes de versiones de Undertale han sido lanzados: el álbum de metal de 2015 Determined por RichaadEB y Ace Waters, y el álbum de jazz de 2016 Live at Grillby's por Carlos Eiene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undertale suscita inmediatamente un gran interés cerca de la prensa especializada, convirtiéndose rápidamente en un videojuego de culto por numerosas publicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es posible afirmar que Undertale es el juego creado con el motor [[Game Maker|GameMaker: Studio]] más trascendental hasta la fecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/23418/0/undertale/ «Análisis de Undertale para PC y Mac»]. ''3DJuegos''. Consultado el 23 de febrero de 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_para_PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]][[Category:Videojuegos_para_Mac]][[Category:Videojuegos de rol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rubenchelo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Undertale_(Logotipo).jpg&amp;diff=3554572</id>
		<title>Archivo:Undertale (Logotipo).jpg</title>
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		<updated>2019-09-23T22:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rubenchelo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logotipo de Undertale (Videojuego).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rubenchelo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=RPG_Maker_XP&amp;diff=3554567</id>
		<title>RPG Maker XP</title>
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		<updated>2019-09-23T22:23:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rubenchelo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=4_20746.jpg‎&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= [[Software]] para la creación de [[Videojuegos]].&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|desarrollador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|última versión estable=&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=[[Windows XP]]&lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''RPG Maker XP'''. Es un [[software|software]] que nos permite realizar [[juegos|juegos]] al estilo [[RPG|RPG]], con gráficas en [[2D|2D]] al estilo [[Pokemon|Pokemon]] de [[Game Boy Advance|Game Boy Advance]]. Con RPG Maker XP podrás crear completísimos juegos de rol con todo lujo de detalles y en [[2D|dos dimensiones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posibilidades&amp;lt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las posibilidades de RPG Maker XP son infinitas y es relativamente fácil de usar, aunque si queremos realizar una aventura para sacarnos el sombrero deberemos indagar por todas las opciones del [[programa|programa]]. Se puede hacer de todo, hasta lo menos imaginable, y las creaciones son tremendamente adictivas con poco que hagamos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La interfaz de RPG Maker XP es muy clara y está totalmente ordenada por secciones, pudiendo aumentar cada sección con elementos propios o con otros muchos que hay disponibles por la red. Un detalle interesante es la posibilidad de modificar todos los mensajes de los juegos creados a cualquier idioma que queramos, incluso con varios idiomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
Los RPG Maker permiten al usuario crear sus propios [[videojuegos|videojuegos]] de rol. Incluyen un editor de mapas, un [[editor de eventos|editor de eventos]] y un [[editor de combates|editor de combates]]. Todas las versiones de [[RPG |RPG ]]Maker de PC necesitan el RTP (Run Time Package) que incluye materiales como gráficos para mapeados, personajes, música, efectos de sonido, etc. que pueden ser utilizados para crear los nuevos juegos. es necesario el RTP para correr correctamente el programa, Una característica interesante de las versiones de PC de RPG Maker es que el usuario puede agregarle nuevos [[materiales gráficos|materiales gráficos]] y sonoros personalizados al proyecto. Muchos sitios y comunidades en la red se dedican a ayudar y compartir sus creaciones con los usuarios... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RPG Maker XP (popularmente abreviado como RMXP) es el primer RPG Maker que hace uso de [[Ruby|Ruby]], proporcionándole capacidades de programación. Por otra parte, numerosas características bastante habituales y utilizadas en [[RPG Maker 2000]] y [[2003]] se le han eliminado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RPG Maker XP trabaja a mayor resolución gráfica que [[RPG Maker]] 2000 y 2003. Destaca el tamaño arbitrario de los gráficos de personaje, la mayor profundidad de color y transparencias parciales. También existen otros cambios a nivel técnico, como mayor número de [[capas de edición|capas de edición]] en los mapas. La posibilidad de utilizar Ruby lo vuelve mucho más versátil que otras versiones anteriores de RPG Maker, pero para dominarlo presenta una curva de aprendizaje más larga. también es el primer RPG Maker para [[Microsoft Windows]] que salio de Japón hacia el mundo en [[Inglés]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Limitaciones  ==&lt;br /&gt;
'''Pues el RPG Maker XP con los Scripts originales tiene ciertas limitaciones:'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*No se pueden usar videos.&lt;br /&gt;
*No se pueden usar batallas animadas, es decir, ni el enemigo ni los personajes se mueven en batalla, solo las animaciones de los ataques y las habilidades. &lt;br /&gt;
*No se pueden poner caras en las conversaciones (Sin embargo, se podrían poner caras usando eventos comunes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Básicamente esas son las restricciones más significativas en el RPG Maker XP con los [[Scripts|Scripts]] originales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripts ==&lt;br /&gt;
Los Scripts son una serie de comandos y órdenes informáticas bajo un [[lenguaje de programación|lenguaje de programación]] (En este caso Ruby), es decir, los Scripts son “el cerebro”, del RPG Maker XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vease también ==&lt;br /&gt;
*[[Neoaxis Engine]]&lt;br /&gt;
*[[Doom Engine]]&lt;br /&gt;
*[[Unreal Engine]]&lt;br /&gt;
*[[3D Game Maker]]&lt;br /&gt;
*[[Panda3D]]&lt;br /&gt;
*[[Crystal Space]]&lt;br /&gt;
*[[Milkshape 3D]]&lt;br /&gt;
*[[Motor de videojuego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://rpg-maker-xp.softonic.com/  RPG Maker en Softonic]&lt;br /&gt;
*[http://rapidshare.com/files/150337397/RPG_MAKER_XP_ESPA_OL___RTP.zip  Descarga del Software]&lt;br /&gt;
*[http://www.tutoriales-maker.com/tutoriales.php?tutorial=RMXP Tutoriales de la Herramienta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rubenchelo</name></author>
		
	</entry>
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