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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Harry_Potter_y_las_Reliquias_de_la_Muerte:_Parte_2_(Pel%C3%ADcula)&amp;diff=3828432</id>
		<title>Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 2 (Película)</title>
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		<updated>2020-12-20T23:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Película&lt;br /&gt;
|nombre = Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 2&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen =Reliqmparte2.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño = 250px&lt;br /&gt;
|descripción = basada en Harry Potter y las Reliquias de la Muerte de [[J. K. Rowling]], y la [[película]] final en la saga de [[Harry Potter]].&lt;br /&gt;
|estreno = Julio de [[2011]]&lt;br /&gt;
|guion = &lt;br /&gt;
|género = [[Aventura]] [[Fantasía|fantástica]]&lt;br /&gt;
|director = [[David Yates]]&lt;br /&gt;
|productores = &lt;br /&gt;
|fotografia = &lt;br /&gt;
|productores_ejecutivos =&lt;br /&gt;
|director_arte = &lt;br /&gt;
|reparto =[[Daniel Radcliffe]], [[Rupert Grint]], [[Emma Watson]], [[Ralph Fiennes]], [[Tom Felton]], [[Alan Rickman]], [[Michael Gambon]], [[Maggie Smith]]&lt;br /&gt;
|premios = &lt;br /&gt;
|musica = &lt;br /&gt;
|montaje = &lt;br /&gt;
|diseño_produccion = &lt;br /&gt;
|vestuario = &lt;br /&gt;
|direccion_artistica = &lt;br /&gt;
|web = http://harrypotter.es.warnerbros.com/&lt;br /&gt;
|productora = [[Warner Bros]]. Pictures&lt;br /&gt;
|pais = {{bandera2|Reino Unido}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 2.''' Será la segunda entrega de una [[película]] de dos partes, basada en [[Harry Potter y las Reliquias de la Muerte]] de [[J. K. Rowling]], y la película final en la saga de [[Harry Potter]].&lt;br /&gt;
[[David Yates]], dirigió las dos anteriores películas, es el director de ambas partes, y [[Steve Kloves]] vuelve a ser el guionista. La primera parte fue lanzada internacionalmente el [[18 de noviembre]] de [[2010]] y al día siguiente en el [[Reino Unido]] y los [[Estados Unidos]], y la segunda el [[15 de julio]] de [[2011]]. La producción de las dos películas se produjo al mismo tiempo, y se trató como si fuera una película. La idea de dividir las películas había existido desde mediados de [[2007]], pero en realidad sólo entró en seria consideración después de que el productor [[David Heyman]] pudo hablar con el escritor Steve Kloves, cuando la Huelga de Escritores Americanos de [[2007]]-[[2008]] terminó y además Heyman debía tener la aprobación de Rowling. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Inicios ==&lt;br /&gt;
El [[12 de marzo]] de [[2008]] [[Warner Bros]], además, confirmó que la [[película]] se divide en dos. [[David Yates]], director de la Orden del Fénix y El Misterio del Príncipe volverá a dirigir y Steve Kloves va a escribir el guión. &lt;br /&gt;
Antes de que David Yates fuera elegido oficialmente para dirigir la película, otros habían expresado su interés en el trabajo. [[Alfonso Cuarón]], director de [[Harry Potter y el prisionero de Azkaban (Película)]], había dicho que estaría &amp;quot;tentado&amp;quot; para volver a dirigir. [[Guillermo del Toro]], había expresado su interés en la dirección de Reliquias de la muerte, pero una mayor carga de trabajo lo dejó fuera del proyecto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heyman señaló que las películas serán una recreación más similar del [[libro]] que las películas anteriores debido a que la longitud de una adaptación de dos partes lo implica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de que Yates había conservado como compositor a Nicholas Hooper, John Williams (quien compuso las partituras para las tres primeras películas) había expresado interés en regresar -sin embargo, no indicó en qué parte estaría contribuyendo. En enero de [[2010]] Alexandre Desplat, un compositor francés, fue confirmado para producir la música de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte I. En noviembre de 2010, se confirmó que Alexandre Desplat (a pesar de que muchos fans quieren Williams) compondrá la segunda parte. Yates y Heyman han señalado que algunos de los eventos de esta película fueron afectados y modificados por la forma en que la sexta película fue escrita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera parte de Reliquias de la Muerte terminará cuando Voldemort roba la Varita de Saúco de la tumba de Albus Dumbledore. Esto significa que el comienzo de esta película será el trío planificando la entrada a Gringotts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A raíz del éxito de la película en 3-D [[Avatar (Película)|Avatar]] a finales de [[2009]], Warner Bros. ha anunciado que las películas Reliquias de la  Muerte será en 3-D. Sin embargo, la primera película no fue lanzada en 3-D por falta de tiempo. No ha habido noticias sobre cómo afectará esto a la Parte 2. &lt;br /&gt;
== Rodaje ==&lt;br /&gt;
La pre-producción comenzó el [[26 de enero]] de [[2009]], y el rodaje comenzó el [[19 de febrero]] de 2009 en los Leavesden Film Studios, donde las últimas seis [[película]]s habían sido rodadas, y en los Estudios Pinewood. Eduardo Serra es el director de [[fotografía]]. Yates dijo que la película se rodará &amp;quot;con un montón de cámaras. Yo quiero cambiar las cosas, cada vez que entro en este mundo. Me gusta experimentar a medida que avanzamos.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la producción en Leavesden, el doble de Radcliffe, David Holmes sufrió una grave lesión en la columna durante la filmación de una secuencia aérea. Holmes cayó al suelo después de una explosión que formó parte del truco. Es probable que la secuencia aérea y la explosión sea la batalla en Little Whinging. Esto dejó a Holmes paralizado de la cintura para abajo y se sabe que no podrá caminar nunca más. &lt;br /&gt;
== Horarios ==&lt;br /&gt;
David Heyman dio más detalles sobre el calendario de rodaje de las dos [[película]]s: &amp;quot;Comenzaremos a filmar la séptima, que vamos a dividir en dos partes, durante 54 semanas a partir de febrero ([[2009]]).&amp;quot;&lt;br /&gt;
Los test de grabación se realizaron el [[26 de enero]] de [[2009]], como [[Emma Watson]] reveló en su Sitio Web Oficial. Por desgracia, pocos días después se informó de que un doble de [[Daniel Radcliffe]] resultó gravemente herido durante la prueba una escena de la explosión. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De rodaje de las dos partes comenzó oficialmente el [[15 de febrero]] 2009 y terminó el [[12 de junio]] de [[2010]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daniel Radcliffe]] confirmó que las escenas de Epílogo serán re-grabadas. La grabación se llevará a cabo en [[Navidad]], en el set de Leavesden este momento, y no en King's Cross, como estaba previsto inicialmente. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ubicación del rodaje ==&lt;br /&gt;
El [[21 de abril]] de [[2009]], las fotos de [[Daniel Radcliffe]] ([[Harry Potter]]) y [[Emma Watson]] (Hermione Granger), con una tienda de campaña acampando en un campo abierto junto con el personal de las Reliquias de la Muerte han estado dando vueltas alrededor de la Web. El informe dice que esto fue grabado en [[Escocia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mismo día, The-Leaky-Cauldron.org informó por primera vez que ahora el lugar de rodaje de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte será en Piccadilly Circus y Shaftesbury Avenue en [[Londres]], [[Inglaterra]]. &lt;br /&gt;
Cientos de fotos de [[Daniel Radcliffe]], [[Emma Watson]] y [[Rupert Grint]] incluyendo el personal y más de 200 extras para la producción de películas ha sido publicadas en la red durante las horas del rodaje desde la medianoche hasta las 6 A.m. y al día siguiente, el [[22 de abril]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 22 de abril, la  BBC informó de que Reliquias de la Muerte ahora se están filmando en la costa de [[Gales]], y se llevará a cabo desde el 11 al [[15 de mayo]] de 2009 sobre Freshwater West beach al oeste del [[Parque Nacional de Pembrokeshire]], donde las escenas de Shell Cottage se filmaran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[24 de abril]], el Sitio Web de T-L-C lanzó las primeras fotos de Shell Cottage, mientras que estaba en construcción en la costa en la zona de Pembrokeshire de Gales. &lt;br /&gt;
Diversas imágenes del elenco de HP-DH se puede ver, filmando escenas de la película en este sitio. Estas son las escenas de Shell Cottage, lo más probable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ellos comenzaron a grabar las escenas del bosque en [[Swinley Forest]] el [[10 de junio]] de 2009. &lt;br /&gt;
Numerosas fotos, incluyendo fotos de Sophie Thompson (Mafalda Hopkirk), David O'Hara (Albert Runcorn) y Steffan Rhodri (Reg Cattermole), han sido publicadas en línea el [[28 de junio]] 2009, las que parece ser la escena en la que Harry, Hermione y Ron se infiltran en el Ministerio de [[Magia]] para obtener el verdadero guardapelo transformado en Horrocrux, el cual tenía Dolores Umbridge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El viernes por la noche ([[24 de julio]]) en Dartford Tunnel en Kent, [[Inglaterra]], con dobles de Harry y Hagrid (Daniel Radcliffe y Robbie Coltrane no estaban filmando) conduciendo contra el tráfico en la motocicleta de Sirius. Esta escena sigue a la escapada de los Siete Potter de Privet Drive, en la que también se utilizó un doble de Harry. Las fotos del rodaje lugar han sido publicadas en línea el [[27 de julio]] de 2009. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acuerdo con el Museo de [[Chicago]] de Ciencia e Industria, en el que tendrá lugar una exposición de Harry Potter, algunos de los trajes de David Thewlis fueron enviados al Reino Unido porque Thewlis tendrá que usarlos para las escenas de la boda. Esta filmación comenzó el [[10 de agosto]] de [[2009]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Efectos especiales ==&lt;br /&gt;
El productor [[David Heyman]], revela en una entrevista que se utilizará una combinación de [[maquillaje]] y efectos hechos por computador para hacer que [[Daniel Radcliffe]], [[Emma Watson]], [[Rupert Grint]], [[Bonnie Wright]] y [[Tom Felton]] parezcan mayores en el Epílogo. Son muy similares a los efectos especiales que se utilizaron en la película &amp;quot;[[El curioso caso de Benjamin Button]]&amp;quot;, protagonizada por [[Brad Pitt]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Soundtrack ==&lt;br /&gt;
En noviembre de [[2010]], se anunció que Alexandre Desplat, quien compuso la [[música]] de [[Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 1]] va a componer la banda sonora de ésta [[película]]. &lt;br /&gt;
Lista de Temas:&lt;br /&gt;
# Lily's Theme (02:28)&lt;br /&gt;
# The Tunnel (01:09)&lt;br /&gt;
# Underworld (05:24)&lt;br /&gt;
# Gringotts (02:24)&lt;br /&gt;
# Dragon Flight (01:43)&lt;br /&gt;
# Neville (01:40)&lt;br /&gt;
# A New Headmaster (03:25)&lt;br /&gt;
# Panic Inside Hogwarts (01:53)&lt;br /&gt;
# Statues (02:22)&lt;br /&gt;
# The Grey Lady (05:51)&lt;br /&gt;
# In The Chamber Of Secrets (01:37)&lt;br /&gt;
# Battlefield (02:13)&lt;br /&gt;
# The Diadem (03:08)&lt;br /&gt;
# Broomsticks And Fire (01:24)&lt;br /&gt;
# Courtyard Apocalypse (02:00)&lt;br /&gt;
# Snape's Demise (02:51)&lt;br /&gt;
# Severus And Lily (06:08)&lt;br /&gt;
# Harry's Sacrifice (01:57)&lt;br /&gt;
# The Resurrection Stone (04:32)&lt;br /&gt;
# Harry Surrenders (01:30)&lt;br /&gt;
# Procession (02:07)&lt;br /&gt;
# Neville The Hero (02:17)&lt;br /&gt;
# Showdown (03:37)&lt;br /&gt;
# Voldemort's End (02:44)&lt;br /&gt;
# A New Beginning (01:39) &lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*[http://es.harrypotter.wikia.com/wiki/Harry_Potter_y_las_Reliquias_de_la_Muerte:_Parte_2 Harry Potter.wikia]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Categoría:Películas]][[Category:Películas basadas en libros]][[Category:Películas fantásticas]][[Category:Películas de aventuras]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Me%C3%B1ique&amp;diff=3822552</id>
		<title>Meñique</title>
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		<updated>2020-12-11T16:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Película&lt;br /&gt;
|nombre =Meñique &lt;br /&gt;
|nombre completo =Meñique&lt;br /&gt;
|otros nombres =&lt;br /&gt;
|imagen =Meñique_cartel.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño =&lt;br /&gt;
|descripción =Cartel de Meñique.&lt;br /&gt;
|estreno = [[20 de julio]] de [[2014]]&lt;br /&gt;
|guión = [[Ernesto Padrón]]&lt;br /&gt;
|género = Animación CGI&lt;br /&gt;
|director = Ernesto Padrón&lt;br /&gt;
|productor =[[Ariel Blanco]]&lt;br /&gt;
|fotografia =Ernesto Padrón, Humberto Junco, José Manuel Riera.&lt;br /&gt;
|productores_ejecutivos =&lt;br /&gt;
|director_arte =&lt;br /&gt;
|reparto =  [[Lieter Ledesma]] (Meñique), [[Yoraisy Gómez]] (Denisse), [[Corina Mestre]] (Barrusa), [[Osvaldo Doimeadiós]] (Espejo de la Media Naranja), [[Carlos Ruiz de la Tejera]] (Edecán), [[Enrique Molina]] (Pedro)&lt;br /&gt;
 [[Aramís Delgado]] (Rey) y Manuel Marín (Pablo, Tom, Hachibaldo y Capitán)&lt;br /&gt;
|premios =&lt;br /&gt;
|web =&lt;br /&gt;
|productora = Estudios de Animación [[ICAIC]], Ficción Producciones, Fundación Villa del Cine, TVG&lt;br /&gt;
|pais = {{Bandera2|Cuba}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Bandera2|España}}&lt;br /&gt;
|etiq_cubadebate =meñique&lt;br /&gt;
}}'''Meñique'''. Primera [[película]] de animación cubana en [[3D]]. Dirigida y escrita por [[Ernesto Padrón Blanco]], es una obra de los Estudios de Animación del [[ICAIC]], la [[Universidad de Ciencias Informáticas]] de [[Cuba]], la productora gallega Ficción Producciones y la fundación venezolana Villa del [[Cine]]. Es una versión libre del cuento [[Pulgarcito]] del francés [[Édouard Laboulaye]], adaptado por [[José Martí]] para la revista [[La Edad de Oro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
La aventura se desarrolla  en el reino de Guanacabo, en la quinta  centuria de nuestra era. Este es  un país muy extraño; situado en una  especie de [[Caribe]] medieval,  donde se mezclan personajes clásicos de la [[ literatura]] fantástica:  [[bruja]]s, [[gigantes]], [[dragón|dragones]], [[hada]]s, objetos y   lugares encantados; con personajes de aventuras y de la cultura cubana y   latinoamericana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la  historia, un pequeño joven campesino quiere sacar a su familia de la  pobreza y se lanza a la ciudad junto a sus hermanos. Se enteran de que  un enorme [[roble]] encantado tiene al palacio del rey en las tinieblas y  sin [[agua]]; y que el soberano ha prometido otorgar el título de  marqués y dar a su hija, la princesa Denise, en matrimonio, a quien  logre cortar el [[árbol]] y abrir un [[pozo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Producción==&lt;br /&gt;
La producción de Meñique cuenta con una versión en [[gallego]] y comprometió a más de 150 realizadores cubanos, entre animadores, modeladores, iluminadores, pintores, informáticos, actores y músicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Estudios de Animación del [[ICAIC]] tenían el presupuesto para hacer  la [[película]], pero la industria cinematográfica cubana  carecía de experiencia en la animación en tres dimensiones, que exige un  estándar de calidad muy alto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hubo que entrenar a los dibujantes  sobre la marcha y en los momentos de mayor intensidad,  más de 200 dibujantes y un grupo considerable de programadores y  artistas cubanos y españoles trabajaron para producir la película. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voces ===&lt;br /&gt;
Las voces que acompañan a los personajes en el estreno de Meñique son las de los actores cubanos [[Lieter Ledesma]] (Meñique), [[Yoraisy Gómez]] (Denisse), [[Corina Mestre]] (Barrusa), [[Osvaldo Doimeadiós]] (Espejo de la Media Naranja), [[Carlos Ruiz de la Tejera]] (Edecán), [[Enrique Molina]] (Pedro), [[Aramís Delgado]] (Rey) y [[Manuel Marín]] (Pablo, Hachibaldo, Tom y Capitán). [[Archivo:Meñique.jpg‎|200px|thumb|left|La princesa Denise cobra vida en las voces de [[Yoraisy Gómez]] y [[Anabel López]].]]&lt;br /&gt;
=== Banda sonora ===&lt;br /&gt;
La música fue compuesta por el cantautor [[Silvio Rodríguez]] quien compuso los temas que acompañan las peripecias de cuatro de los personajes principales: Meñique, la princesa Denisse, Hachibaldo (inspirado en el hacha encantada), y la Señora Arroyo (recreación de la [[nuez]] surtidora de [[agua]]). Los temas para la ocasión incluyen desde [[habaneras]] y [[guajiras]] hasta un [[guaguancó]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas canciones fueron orquestadas por [[Manuel Riveiro]], compositor español y creador también de la música incidental del filme. Las interpretaciones corrieron a cargo de [[Ernesto Joel Espinosa]]- cantante  del grupo [[Vocalité]] en las voces de Meñique y Hachibaldo, [[Anabell López]] (Denise) y [[Miriam Ramos]] (Señora Arroyo). También tomaron parte la [[Orquesta Sinfónica Nacional]], el [[coro Exaudi]] y el tresero [[Pancho Amat]]. La banda sonora fue diseñada por [[Edesio Alejandro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ficha Técnica==&lt;br /&gt;
* '''Título''': Meñique&lt;br /&gt;
* '''Año''': [[2014]]&lt;br /&gt;
* '''Duración''': 80 min&lt;br /&gt;
* '''País de Producción''': [[Cuba]]– [[España]]&lt;br /&gt;
* '''Compañía Productora''': Estudios de Animación [[ICAIC]], Ficción Producciones, Fundación Villa del Cine, TVG.[[Archivo:Menique03.jpg‎ |200px|thumb|right|Jerzy Pérez, Director de animación.]]&lt;br /&gt;
* '''Agente de Venta''': Sola Media&lt;br /&gt;
* '''Clasificación''': Largometraje&lt;br /&gt;
* '''Categoría''': Animación CGI&lt;br /&gt;
* '''Tipo de Producción''': Coproducción&lt;br /&gt;
* '''Sistema''': [[NTSC]]&lt;br /&gt;
* '''Color''': [[Color]]&lt;br /&gt;
* '''Sonido''': 5.1&lt;br /&gt;
*'''Argumento, Guión y Dirección:''': Ernesto Padrón &lt;br /&gt;
[[Archivo:Menique01.jpg‎ |200px|thumb|right|Ariel Blanco, jefe de  producción de “Meñique”.]]&lt;br /&gt;
*'''Producción General''': Ariel Blanco &lt;br /&gt;
* '''Director Invitado''': Bruno López&lt;br /&gt;
*'''Dirección de Fotografía''': José Manuel Riera, Ernesto Padrón, Humberto Junco.&lt;br /&gt;
*'''Música Original''': [[Silvio Rodríguez]] &lt;br /&gt;
* '''Composición y orquestación musical''': Manuel Rivero&lt;br /&gt;
* '''Canciones e intérpretes''': ''Mi otra mitad'' ([[Anabell López]]), ''Meñique'' (Ernesto Joel Espinosa), ''Señora Arroyo'' ([[Miriam Ramos]]), ''Chaca Chaca zzzz'' (Ernesto Joel Espinosa).&lt;br /&gt;
*'''Dirección Técnica''': Humberto Junco. &lt;br /&gt;
*'''Diseños 2D y 3D''': Ernesto Padrón, [[Tulio Raggi]], Homero Montoya,  Jesús Rubio, Heidy Curbelo, Alejandro Rodríguez, Luis Arturo Aguiar [[Archivo:Menique02.jpg|200px|thumb|right|Los  “veteranos” de la  animación 3D en [[Cuba]], Alejandro Rodríguez y Lidia  Morales.]]&lt;br /&gt;
*'''Dirección de animación''': Sila Herrera, Jerzy Pérez, Carlos A. Rivero (Aby) y Guillermo Ochoa &lt;br /&gt;
*'''Jefes Técnicos''': Heidy Curbelo, Mario Vladimir, Alejandro  Rodríguez, Felipe González, Arturo Palacios, Manuel Alejandro Capdevila y  Yuri Cabrera &lt;br /&gt;
*'''Asistente de Producción''': Liliana Álvarez &lt;br /&gt;
*'''Animadores''': Elvira de la Osa, Ricardo Delgado, Yunior Fonseca,  Carlos Miche, Ernesto Echeverría, Alaín Romero, Yurky González, Alien  Ma, Alain Dopico, Reinier Escalona, Wanare Pérez, Juan Carlos Herrera,  Antonio de Mena, Eduardo García, Reinier Saavedra, Eduardo Azcue. &lt;br /&gt;
* '''Voces''':  [[Lieter Ledesma]] (Meñique), [[Yoraisy Gómez]] (Denise), [[Corina Mestre]](Barusa), Aramis Delgado(Rey), Manuel Marín (Pablo, Hachibaldo,Tom y Capitán), [[Carlos Ruiz de la Tejera]] (Edecán), [[Enrique Molina]] (Pedro), [[Osvaldo Doimeadios]] (Espejo Mágico).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería de imágenes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Meñique2.jpg| Meñique&lt;br /&gt;
Archivo:Meñique-blog-580x413.jpg‎ |Meñique y la princesa Denise.&lt;br /&gt;
Archivo:MeñiAmigos.jpg|Meñique y amigos.&lt;br /&gt;
Archivo:MeñiBruja.jpg| Meñique y la bruja.&lt;br /&gt;
Archivo:Meñique.espejo.jpg|Meñique y el Espejo Mágico.&lt;br /&gt;
Archivo:Meñique-5.jpg|Meñique y Hachibaldo.&lt;br /&gt;
Archivo:Meñique-4.jpg|Meñique y la Señora Arroyo.&lt;br /&gt;
Archivo:MeñiBoda.jpg|La boda&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* [http://www.cubacine.cult.cu/sitios/ficcion/menique.html Meñique]. Consultado [[22 de julio]] de [[2013]].&lt;br /&gt;
* [http://www.cubadebate.cu/noticias/2014/06/23/esta-semana-se-estrenara-en-cuba-menique-fotos-y-video/ Cubadebate]. Disponible en [http://www.cubadebate.cu Cubadebate]. Consultado en [[Julio]] de [[2014]].&lt;br /&gt;
* Artículo: [http://www.juventudrebelde.cu/cultura/2014-07-19/la-magia-de-menique-en-el-cine/ La magia de Meñique en el cine]. Disponible en [http://www.juventudrebelde.cu Juventud Rebelde]. Consultado en Julio de 2014.&lt;br /&gt;
* Artículo: [http://www.cubadebate.cu/noticias/2014/07/20/cuba-estrena-este-domingo-a-menique-su-primera-pelicula-de-animados-en-3d/ Cuba estrenó este domingo Meñique, su primera película de animados en 3D]. Disponible en [http://www.cubadebate.cu Cubadebate]. Consultado en julio de 2014.&lt;br /&gt;
* Artículo: [http://www.cubadebate.cu/noticias/2014/08/04/mas-de-100-mil-cubanos-han-visto-a-menique/ Más de 100 mil cubanos han visto a Meñique]. Disponible en [http://www.cubadebate.cu Cubadebate]. Consultado en [[agosto]] de 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Películas]][[Categoría:Películas de Cuba]][[Categoría:Coproducciones]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Largometrajes]][[Category:Películas basadas en libros]][[Category:Películas de espada y hechicería]][[Category:Películas infantiles]][[Category:  Cine para niños]][[Category:Versión cinematográfica]][[Categoría:Cine de Latinoamérica]][[Category:Películas de animación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Leia_Organa&amp;diff=3809616</id>
		<title>Leia Organa</title>
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		<updated>2020-11-23T13:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Leia Organa&lt;br /&gt;
|nombre completo = &lt;br /&gt;
|otros nombres =  &lt;br /&gt;
|imagen       = leia.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      = [[George Lucas]]&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = 20 ABY&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = Polis Massa&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=  [[1977]]&lt;br /&gt;
|obra        = [[Star Wars]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    =  Princesa de Alderaan, Senadora Imperial por Alderaan, Diplomática de la Nueva República, Jefa de Estado de la Nueva República, Líder de la Alianza Rebelde&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La princesa '''Leia Organa''' fue una de las más grandes líderes de la Alianza Rebelde, valiente en el campo de batalla y dedicada a poner fin a la tiranía del Imperio. Hija de [[Padmé Amidala]] y [[Anakin Skywalker]], hermana de [[Luke Skywalker]] y enamorada de Han Solo, Leia es una de los grandes heroínas de la galaxia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografía ==&lt;br /&gt;
=== Inicios ===&lt;br /&gt;
Leia nació en el asteroide colonia de Polis Massa en el 19 ABY, poco después del inicio de la Gran Purga Jedi y la fundación del Imperio Galáctico. Su madre, Padmé Amidala fue llevada a un hospital en el planeta después de sufrir un estrangulamiento de la Fuerza por su esposo, [[Anakin Skywalker]]. Los cirujanos Polis Massanas se vieron obligados a sacar a los gemelos que estaban por nacer debido a la condición de Padmé, pero los niños nacieron justo a tiempo. Pocos segundos después de su nacimiento, su madre murió, dejando huérfanos de madre a Leia y su hermano gemelo Luke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Obi-Wan Kenobi]] y [[Yoda]] sabían que los niños, eran fuertes en la Fuerza, por lo que tenían que ser protegidos contra el Emperador Palpatine. Decidieron que sería mejor si estuvieran separados, los dos Maestros Jedi acordaron enviar al niño a vivir con el hermanastro de su padre, Owen Lars y su esposa Beru en Tatooine. Leia fue adoptada y criada por el senador Bail Organa de Alderaan, y su esposa, la reina Breha Organa. A través de la adopción, Leia Amidala Skywalker era conocida como la Princesa Leia Organa, sin saber nunca la verdad sobre su adopción. Diecinueve años pasarían antes de que los gemelos volvieran a encontrarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La hija huérfana de la senadora/reina de Naboo y de un Caballero Jedi caído fue dada a un hogar lleno de amor dentro de la Casa de Organa, una de las Casas Antiguas de la galaxia. Sus padres adoptivos no podían tener hijos propios, así que Leia se convirtió en la heredera de la Casa Real de Alderaan. A pesar de que los Organas no querían ocultar el hecho de que Leia era adoptada, nunca se informó a la princesa de su familia verdadera, ni tampoco le revelaron la existencia de su hermano gemelo. Sin embargo, durante el breve periodo de tiempo entre su nacimiento y la muerte de su madre, Leia tuvo un vago recuerdo de su madre como una mujer hermosa y amable, pero triste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia tuvo una gran familia que participó en su crianza. Incluía a Silya Shessaun, una mentora y un amiga de la Reina Amidala, la hermana de la Reina Breha que era Deara y las tres hermanas de Bail Organa Tia, Rouge, y Celly, a quien Leia describió como &amp;quot;tres viudas temibles&amp;quot;, que &amp;quot;hicieron de su niñez una carga intermitente &amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de que Leia era muy madura para su edad, habiendo aprendido a hablar y caminar antes de la edad de un año, no mostró ningún signo de afinidad con la Fuerza para alivio de su padre, que sabía que de ser sensible a la Fuerza en el Imperio de Palpatine sería una carga muy pesada. Sin embargo, había heredado el don de su verdadero padre, que apareció por primera vez en 18 ABY, cuando su cuidadora Memily estaba a punto de apoyarse en una valla medio rota. Leia lanzó una bola láser con la Fuerza a la valla, alertando a Memily y salvando su vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debido a este incidente, Leia al principio se convirtió en blanco del Imperio Galáctico por primera pero no ultima vez. Rumores de un niño con reflejos extraordinarios llegaron hasta la capital galactica de Coruscant, y los inquisidores Ferus Olin e Hydra fueron enviados para investigar. Olin un ex-aprendiz jedi, era de hecho un agente doble con la mision de rescatar a tantos sensibles a la fuerza como fuera posible, y fue enviado a Alderaan por petición de Obi-Wan Kenobi. Aunque la inquisición no sabia el genero del niño, Kenobi temía que el niño fuera Leia y quería desviar la atención del ojo del imperio de Alderaan. Olin tapo el incidente, afirmando que era solo un rumor, y la ascendencia de Leia permaneció en secreto. El informador imperial resulto ser Deara Antilles. La reina Breha fue compasiva con su hermana, pero la exilio de la familia real para siempre. A continuación de este incidente, Olin se estableció en Alderaan. El antiguo jedi fue encomendado de proteger a la princesa, siguiendola como una sombra bajo el disfraz de un botanista adulador llamado Fess Ilee. La actuación de Olin fue tan convincente que la princesa llego a despreciar a ese grasiento y pelota Ilee que siempre parecía meterse en su camino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apodada Lelila, la princesa creció con Winter, la hija huérfana de Sheltay Retrac, ayudante de Bail Organa. La mejor amiga de Leia y amiga desde la infancia, Winter poseía una gracia natural y elegancia que muchas veces era confundida como la princesa de Alderaan por los visitantes de la corte, mientras que la marimacho Leia era considerada una criada. La falta de gracia y elegancia de la princesa siempre fue fuente de desesperación para sus tias Tia, Rouge y Celly, que aún así estaban decididas a convertirla en lo que ellas llamaban &amp;quot;una princesa apropiada&amp;quot;, y contrataron profesores de conducta para entrenarla en las maneras adecuadas para la heredera de una casa antigua. Una parte de convertirla en una dama fue aprender como una princesa se viste y peina su cabello. Según las costumbres Alderaanas, el pelo de Leia podía crecer largo y ser elaborado en complicados peinados. Irónicamente, uno de los símbolos personales de Leia -su peinado en forma de moño ensaimada- fue heredado de el mundo natal de su madre Naboo, aunque paso mucho tiempo hasta que ella llego a conocerlo. Intentando evitar las cansadas sesiones de peinado, incluso llego a cortarse el pelo una vez, simplemente para ser forzada a llegar una peluca, incluso cuando ella argumento que no necesitaba llevar orejeras en verano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque a Leia no le gustaba ser &amp;quot;la muñeca de todo el mundo&amp;quot;, su naturalidad franca y brillante floreció cuando tubo oportunidad de aprender diplomacia, gobierno e idiomas. Igual que su madre biológica Padmé Amidala antes que ella, Leia tenia el beneficio de la educación en palacio: el mejor equipamiento y los mejores tutores, Arn Horada entre ellos, que la instruyo en política galáctica e historia, junto con la anterior doncella de Amidala, Sabe, su tutora en etiqueta en la corte y diplomacia. Queriendo exponerla a todas las experiencias posibles, Bail Organa se llevaba a su hija en sus viajes a otros mundos, como Ithor, donde el atendió el tiempo del encuentro como representante del Senado Imperial. Contando con 6 años en ese momento, el encuentro fue una experiencia inolvidable para Leia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pese a saber que era amada, Leia se sentía a veces una extraña en su familia. Winter era como una hermana para ella, pero la joven princesa deseaba tener un hermano o una hermana propia, alguien con quien realmente se pudiera sentir cercana. En sus años de crecimiento, muchas veces se sentía diferente, sin saber exactamente en que, ni que parte de ella era distinta. Winter seguía siendo un consuelo para Leia, a pesar de las diferencias en sus personalidades. Aunque el parecido físico entre ellas era desmentido por la increíble melena blanca de Winter, las amigas pronto aprendieron a usar el mismo atuendo como una ventaja táctica, una ventaja que ellas seguirían usando a lo largo de sus vidas. Winter muchas veces se disfrazaba de Leia para que la princesa pudiera eludir el palacio real de Alderaan para poder hacer travesuras y visitar chicos inapropiados. Leia además se hizo amiga de Neena, una chica con talento musical de su edad que vivía en la casa Organa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adema de recibir educación en palacio,Leia acudía al colegio para jóvenes damas en la ciudad de Crevasse desde el 12 BBY. Durante su tiempo en el colegio, la joven Leia demostró tendencias prematuras hacia la rebelión. Cuando el personal del colegio sirvió zumo embotellado en lugar de recién exprimido, una Leia de 7 años orquesto una sentada en protesta con los demás estudiantes. Después de tocar el himno prohibido de la Vieja Republica, y reprogramar el ordenador principal de seguridad para cambiar cada referencia sobre Palpatine con una maldición, la princesa fue finalmente expulsada del colegio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Senadora Rebelde ===&lt;br /&gt;
En algún momento antes de cumplir 17 años, Leia compartía con su padre su disgusto hacia el Imperio y cómo trataba a sus ciudadanos, así como su deseo de hacer una diferencia junto con él. Su fuego y sus habilidades fueron notadas por algunos oficiales Imperiales, pues en el 2 ABY Leia estuvo prisionera en el planeta Kashyyyk para mantenerla fuera del camino. Ella no fue lastimada, sino tratada como una importante &amp;quot;invitada&amp;quot;, pues los Imperiales a cargo no querían provocar un incidente galáctico al dañar a la hija de un poderoso y rico senador. Sin embargo, no se le permitía partir ni comunicarse con nadie en el exterior. Asimismo, el capitán Ozzik Sturn la amenazó con ser la &amp;quot;desafortunada víctima en una rebelión wookiee&amp;quot;. Mientras estaba en el planeta, Leia obtuvo información sobre la Skyhook que era usada para extraer números masivos de esclavos wookiees del planeta. Ella guardó estos datos en su droide, [[R2-D2]]. Cuando Starkiller, el Aprendiz Secreto de Darth Vader, llegó para salvarla para conseguir la confianza y cooperación de su padre, Leia se rehusó a irse hasta que la Skyhook fuera destruida. Starkiller le prometió destruirla si ella abandonaba el planeta e iba hacia un lugar seguro, lo que ella hizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unas semanas después, Leia participó en la reunión en Corellia para establecer la Alianza Rebelde con su padre, Mon Mothma, Garm Bel Iblis, el Jedi Rahm Kota y Starkiller. Sin embargo, mientras los demás presentes estaban en persona, Leia participó vía holograma. Su ausencia física fue benéfica, pues su transmisión pudo ser detenida antes de que se pudiera descubrir su participación cuando la reunión fue atacada por soldados de asalto comandados por el mismísimo Darth Vader. Así, su participación directa en la nueva Rebelión no fue conocida por Vader y el Emperador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia también estuvo presente en Kashyyyk durante la reunión que oficialmente estableció la Alianza para Restaurar la República. Ya que Starkiller había sacrificado su vida para salvar a Organa, Kota y Bel Iblis del Emperador para que pudieran establecer la Rebelión, Leia sugirió la adopción del escudo familiar de Starkiller como el símbolo de la lucha contra el Imperio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el 1 ABY, Bail Organa—ahora un conocido enemigo del Imperio—renunció como senador de Alderaan, una posición que había tenido por treinta y un años, y Leia tomó su lugar. Una hábil pensadora política, Leia sabía que su inmunidad diplomática y nave consular serían perfectas para realizar misiones encubiertas para la Alianza. Bail aceptó, y así comenzó la doble vida de Leia como senadora y Rebelde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La joven senadora Organa heredó el crucero diplomático de su padre, la corbeta corelliana Tantive IV. Su tío Raymus Antilles, que también sirvió a Bail Organa, continuó como el capitán de la nave, y la prima de Leia Corla Metonae también fue parte de la tripulación. Winter acompañó a Leia a Coruscant como su asistente; ella sabía de la participación de Leia en la Rebelión y participó en muchas de las operaciones de la Alianza en los años siguientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante su tiempo en el Senado, Leia trabajó con la senadora Pooja Naberrie de Naboo, su prima materna. Las dos se convirtieron en buenas amigas, desconociendo completamente su relación familiar. No obstante, no a todos les agradaba la joven senadora. A pesar de su primer encuentro intimidante con Palpatine, Leia reconvirtió en una de las principales voces críticas hacia las políticas del Emperador. Ya que era una especie de agitadora política, su feroz sentido de la justicia hico que algunas personas se sintieran amenazas, mientras que otros la consideraban patéticamente idealista. Drost Elegin, cabeza de la Antigua Casa Elegin y un playboy notorio en la corte de Palpatine, la llamaba burlonamente &amp;quot;Madame Senadora&amp;quot; y &amp;quot;Pequeña Señorita Derechos Inalienables.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poco después de convertirse en una senadora, Organa comenzó a trabajar con su compañera senadora Mon Mothma en el esfuerzo bélico Rebelde contra el Imperio. Durante sus años en la Alianza, Mon mothma tomó a Leia como su protegida y la preparó para un eventual liderazgo.&lt;br /&gt;
La Misión a Rellriir y la Batalla de Kattada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de la Batalla de Yavin Leia fue a una misión diplomática a Ralltiir, un mundo subyugado por el Imperio. Fue ahí donde descubrió a un rebelde herido que tenía información vital sobre la Estrella de la Muerte. Mientras lo rescataba, Leia se encontró con el moff de Ralltiir, Lord Tion. Después de obtener la información, Leia rescató al Rebelde. Después Leia mató a Tion en defensa propia, con lo que se convirtió en enemiga del Imperio. Después de descubrir a la superarma Imperial, espías Rebeldes pudieron robar los planos de la Estrella de la Muerte, y los enviaron a la Alianza Rebelde antes de morir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leia durante la Batalla de Kattada. ===&lt;br /&gt;
Después del viaje a Ralltiir, donde recobraron al Rebelde ralltiiri Basso, la Princesa Leia y su tío Raymus Antilles viajaron en el Tantive IV al espaciopuerto principal de Kattada en Haloeda. Al llegar fueron recibidos por Madam Mia Ikova, gobernante de Haloeda y simpatizante de la Alianza Rebelde. Después, en el espaciopuerto, Leia y Mia Ikova recibieron el mensaje de que una nave patrulla Imperial estaba aterrizando. Para entonces, Leia y su tripulación habían descubierto que era demasiado tarde para escapar y que no podían dejar que Mia Ikova y su gente lidiaran solos con el Imperio. Poco después, un grupo de soldados de asalto y scout troopers salieron de la nave Imperial al mando del comandante Karg, que dijo que todos los presentes estaban arrestados en nombre del Emperador Palpatine. Después de que la gente se negara a rendirse, Karg le ordenó a su legión de soldados de asalto el abrir fuego, hiriendo a Mia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfurecido por la negativa a rendirse, Kart trató de disparar a Leia. Afortunadamente, Leia se salvó cuando la torreta turboláser del Tantive IV abrió fuego sobre Karg, hiriéndolo gravemente. La tripulación del Tantive IV recuperó a Leia, Ikova y Kart y los llevó a la bahía médica. Desafortunadamente, Mia no pudo recuperarse de sus heridas y murió. Leia se culpó por lo que había ocurrido y deseó no haber ido nunca a Kattada. El padre de Ikova le respondió recordándole que ella había llegado para buscar ayuda para los Rebeldes en Ralltiir que estaban muy necesitados, y que no debería dejar que lo que había pasado la apartara de su propósito, antes de morir (presuntamente). Posteriormente Organa dirigió un asalto terrestre que neutralizó exitosamente a la amenaza Imperial en el planeta. Después de la batalla, Leia partió hacia Alderaan en el Tantive IV después de despedirse de sus aliados kattadanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de la desastrosa Batalla de Kattada, Organa fue contactada por su padre, que le dio la importante misión de rastrear al Maestro Jedi Obi-Wan Kenobi y llevarlo a Alderaan. Leia se embarcó hacia el planeta Tatooine, con los planos robados de la Estrella de la Muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerra Civil Galáctica temprana ===&lt;br /&gt;
Pero llegó un momento en el que el Emperador decidió acabar con la rebelión de un solo golpe y a través del miedo: creó la Estrella de la Muerte, una estación espacial armada capaz de destruir mundos. La rebelión se puso en marcha de inmediato, y lograron robar los planos técnicos de la superarma con la esperanza de encontrar un punto débil y destruirla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Leia se embarcó en la búsqueda de un viejo compañero de su padre adoptivo, el general y Caballero Jedi Obi-Wan Kenobi, en el remoto planeta Tatooine. De camino a Tatooine, los agentes rebeldes no tuvieron otra opción que transmitirle los planos a la princesa, pues el Lord Oscuro del Sith Darth Vader iba detrás de ellos eficazmente implacable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nave diplomática de Leia, la Tantive IV fue interceptada por el Destructor Estelar imperial de Vader en la órbita de Tatooine. La tripulación fue aniquilada o apresada. Leia consiguió salvar los planos, guardándolos en la memoria del androide R2-D2. Este, junto al androide de protocolo [[C-3PO]] abandonaron la nave capturada y se dirigieron a Tatooine, con la misión de entregar los planos a Kenobi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia fue capturada y Darth Vader la trasladó a la Estrella de la Muerte, donde fue encarcelada y torturada. Vader la interrogó personalmente y le aplicó diversos tipos de tortura, pero ella nunca reveló la ubicación de la base rebelde. Ante tal fracaso, el dirigente de la estación espacial, el Gran Moff Wilhuff Tarkin optó por presionarla de otra manera: si Leia no daba la ubicación de la base, la Estrella de la Muerte destruiría Alderaan. Leia no pudo más que echarse un farol, y aunque Tarkin le creyó, Alderaan fue destruido, junto con Bail Organa. Este atentado hundió a la princesa y senadora de un planeta que ya no existía. Cuando Tarkin descubrió que Leia le había mentido ordenó su ejecución. Pero lo que nadie esperaba es que los androides de Leia hubieran conseguido encontrar a Obi-Wan Kenobi, quien acompañado por el joven Luke Skywalker y usando los servicios de los contrabandistas [[Han Solo]] y [[Chewbacca]], se dirigían a Alderaan para entregarle los planos a Leia y a Bail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nave, el Halcón Milenario fue capturado por la estación espacial, pero esta variopinta panda consiguió rescatar a la princesa y huir con los planos a la base rebelde en la cuarta luna del planeta Yavin. El coste de este rescate fue la muerte de Kenobi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el trayecto a Yavin, Leia conoció bien a sus &amp;quot;rescatadores&amp;quot;. Su primer choque con el corelliano Han empezó mal, no obstante hacia el joven Luke sentía un amor extraño que no había sentido nunca hacia alguien más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los rebeldes encontraron un punto débil y lanzaron un desesperado ataque contra la estación espacial, antes de que esta destruyera la luna. Contra todo pronóstico, Luke acabó con la infame superarma con su ala-x y la rebelión se anotó su primera gran victoria contra el Imperio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Héroe de la Rebelión ===&lt;br /&gt;
Lo que siguió fue una cantidad cada vez de mundos que, tras lo sucedido, apoyaron la causa rebelde. Estos, trasladaron su base al remoto mundo helado de Hoth. Pero Darth Vader, furioso con lo ocurrido en la Batalla de Yavin, buscaba desesperadamente acabar con los rebeldes y capturar al joven Skywalker. Localizó la base y lanzó un ataque que derrotó a la Alianza y les obligó a evacuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia consiguió escapar en el Halcón Milenario junto a Han Solo, Chewbacca y C-3PO. Pero Vader quería esa nave a toda costa, y lo que siguió fue una persecución sin cuartel de todo un escuadrón de Destructores imperiales contra un carguero averiado. En esta situación, Leia pasó de odiar al corelliano Solo, a amarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero no había tiempo para romances, por lo que en cuanto tuvieron la oportunidad, los fugitivos escaparon del escuadrón de Vader y se dirigieron a Bespin, en busca de la ayuda de un viejo colega de Han. Lo que no sabían es que Vader había contratado los servicios de los cazarrecompensas para encontrarles, y Boba Fett les siguió la pista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando llegaron a la Ciudad de las Nubes de Bespin, fueron cordialmente recibidos por Lando Calrissian, quien se vio obligado a entregarlos al Imperio a pesar de su amistad con Solo. Leia tuvo que ver como Han era congelado en carbonita y entregado a Boba Fett. A pesar de que Lando finalmente dio la vuelta a la situación y trataron de rescatar a Han, todo fue en vano, Fett se lo llevó a Tatooine para entregarlo a Jabba el hutt. Tuvieron que huir como pudieron de la Ciudad de las Nubes, rescatando a un malherido Luke por el camino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leia esclava ===&lt;br /&gt;
Al año siguiente, Leia se embarcó en la misión de rescatar a Han del Palacio de Jabba en Tatooine. Con la ayuda de Luke, Lando, Chewie y los droides, Leia consiguió infiltrarse en la guarida del gangster disfrazada de cazador de recompensas ubés. Consiguió descongelar a Han, pero fueron pillados in fraganti, y Han acabó en una mazmorra y Leia tuvo que rebajarse a ser la esclava del hutt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por suerte, la intervención del cada vez más poderoso Jedi Luke, consiguió girar las tornas, y aprovechando la confusión de la pelea, Leia estranguló al viscoso Jabba acabando con su vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de esta hazaña, volvió con sus amigos a la rebelión, para embarcarse en la misión definitiva contra Palpatine: el Imperio había construido una nueva Estrella de la Muerte y había que destruirla a toda costa, aprovechando que el Emperador se encontraba a bordo. Toda la estrategia vino de manos de los espías bothan. El Alto Mando formó un comando que destruiría el blindaje deflector que protegía a la desarmada estación espacial desde la cercana luna de Endor. Una vez desactivado, la flota rebelde haría acto de presencia, lanzando sus cazas en la superestructura y destruyendo el reactor principal para provocar una reacción en cadena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El grupo que aterrizaría en Endor estaba dirigido por el recién nombrado general Han Solo. Asombrada, Leia se unió a él, al igual que Chewie, Luke y los droides. Por su parte, Lando Calrissian, también nombrado general dirigiría el grupo de cazas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Endor, Leia utilizó sus habilidades diplomáticas para ganarse la confianza de los nativos, los pequeños ewoks. Durante su estancia en la arborícola aldea ewok, Luke reveló a Leia que él era hijo de Darth Vader. Leia, horrorizada apenas tuvo tiempo de asimilar nada, pues Luke tenía aún más información: eran hermanos. Luke era su hermano y Darth Vader su padre. Por muy descablleado que sonara, Leia sabía de algún modo que era verdad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero seguían estando en Endor, tratando de convencer a los primitivos ewoks. Gracias a ellos, consiguieron sembrar el caos en la guarnición imperial, el suficiente para destruir el generador del escudo. Lo que siguió al poco tiempo, fue una enorme deflagración que consumió a la Estrella de la Muerte. Leia pudo respirar por fin tras largos años de guerra, sabiendo que Palpatine estaba muerto, que su hermano estaba vivo, y su amado seguía con ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fundando la Nueva República (4-8 DBY) ===&lt;br /&gt;
Inmediatamente después de la Batalla de Endor, la Alianza Rebelde respondió a una llamada de socorro de Bakura, que estaba bajo la invasión de los ssi-ruuk. Leia y Han Solo también lucharon para encontrar algo de tiempo juntos y discutir a fondo la recién formada relación. Leia descubrió que Bakura se irritaba bajo el dominio imperial. Las fuerzas imperiales restantes fueron superadas en número y en armas por los ssi-ruuk invasores, y el resultado fue una tregua entre los Imperiales y los Rebeldes. En una reunión con simpatizantes oficiales del Senado de Bakura, Leia fue arrestada por sedición por el gobernador Imperial Wilek Nereus y fue encarcelada en un complejo muy protegido. Ella fue rescatada por Han Solo, que utilizó una de sus locas maniobras. Volviendo a la órbita en el Halcón, las fuerzas de la Alianza ayudaron a hacer retroceder a los ssi-ruuk, pero fueron traicionados luego por Nereo. Como Han tristemente había preparado al Hálcon Milenario para embestir a una nave Imperial para permitir a los otros rebeldes escapar, ordenó a Leia irse en una cápsula de escape, pero ella se negó. Por suerte, Luke fue capaz de convencer al comandante de la flota imperial Pter Thanas de rendirse. Leia ayudó a la caída rápida del gobierno Bakurano y estuvo presente en la rendición de Nereo. Mientras que en Bakura, el espíritu de Anakin Skywalker apareció ante Leia para pedir su perdón, que no quiso o no pudo concederle en ese momento, ya que ella acababa de enterarse de su parentesco, y el hecho de que él era Darth Vader. Poco después, la Alianza de Planetas Libres fue formada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medida que el Imperio estaba paralizado y la Alianza de Planetas Libres fue fundada, Leia se embarcó en varias misiones para asegurar el nuevo orden. Pero antes de que Leia y la recién formada Alianza de Planetas Libres pueda revertir los cambios realizados por el Imperio, se vieron envueltos en la Guerra Nagai-Tof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Líder de la Nueva República ===&lt;br /&gt;
Pero no todo acababa ahí, y Leia lo sabía, a pesar de haberle cortado la cabeza y haber causado graves daños a la flota, el Imperio seguía estando allí y había que echarlo de Coruscant y establecer de nuevo la República, y Leia no podía permanecer al margen del sistema político. Después de ser destruido el Imperio, ella se casa con Han Solo y tienen tres hijos, Jacen Solo, Jaina Solo y Anakin Solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la campaña de Thrawn ella estaba embarazada de dos gemelos Jedi e intentó mantener unida a la Nueva República. Sabiendo lo importante que eran los noghri para el Imperio, Leia fue hacerles una visita para conseguir que se uniesen a la Nueva República, ella les contó que su padre era Darth Vader, que les dijo que ayudaría a su planeta a recuperarse, y les contó que el Imperio los había usado para sus propios fines. Ellos enfadados se volvieron contra el Imperio y esto jugó a favor de la Nueva República, ya que un noghri, llamado Rukh, asesinó a Thrawn. A partir de entonces, los noghri servirían a Leia como sus guardianes, el mayor de los honores a partir de entonces, además de ser los guardianes de otras personas importantes de la Nueva República. Leia pudo dar a luz a sus dos hijos, Jaina y Jacen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el 10 DBY, Leia descubrió que Palpatine seguía vivo y que su hermano se había pasado al lado oscuro. Después de enterarse del regreso de Palpatine, Leia fue a Nar Shaddaa donde se encontró con la antigua Jedi, Vima-Da-Boda, que le contó la historia de su propia caída y dirigió a Leia a una caja que contenía una Espada de luz de 10.000 años de antigüedad descubierta en Ossus cerca del 850 ABY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viajando a Byss para rescatar a Luke con Han, Chewbacca y C-3PO, ella no pudo evitar que los cuatro fuesen capturados. Palpatine intento tomar ventaja de eso rápidamente para convertirla. Mostrándole el Holocrón Jedi de Bodo Baas para tentarla y provocando su furia al revelarle que intentaba poseer a su pequeño bebe para tener una segunda vida, aunque sus intentos rebotaron contra él y Leia cruzó la cama y voló, robando el Holocrón. Luego de eso se encontró con Luke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luke revelo que su conversión era una farsa y que había estado encubierto para sabotear los planes de Palpatine desde adentro. Ayudando a escapar junto Han, Chewie y C-3PO, también envió a R2-D2 de regreso con ellos luego de haber descargado los códigos del control maestro para el Devastador de Mundos preparado para atacar al Mon Calamari. Entonce les dijo que se quedaría en Byss para tratar de asesinar al Emperador. Después de que huyesen, Luke fue a realizar su intento y fallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de la Batalla de Mon Calamari, Palpatine y un quebrado Luke llegaron en su nave insignia, el Eclipse a la Base del Pináculo, donde la Nueva República estaba celebrando. Mientras que Leia estaba estudiando el Holocron en su habitación, la imagen de Bodo Baas le dijo sobre una profecía escrita por su Maestro, que hablaba sobre los próximos eventos. Palpatine demando la presencia de Leia y el regreso del Holocrón. Leia se reunió con el Sith abordo del Eclipse. Luke entonces le pido a Leia que lo ayudase a salir de la oscuridad. Leia lo hizo y Luke logro volver a la luz. Palpatine se puso furioso y se enfrento a Luke en un brutal duelo de espadas de luz. Mientras Leia observaba su duelo, le paso algo de energia a Luke usando la Meditación de batalla y juntos lograron reducir a Palpatine. Cuando Palpatine trato de usar la Tormenta de Fuerza contra la flota de la Nueva República como venganza, Luke y Leia usaron una ola de energía del Lado Luminoso y envolvieron a Palpatine en ella, eso hizo que perdiese el control de la tormenta. Mientras que la tormenta destruía el Eclipse y a Palpatine, ellos lograron huir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de que el clon de Palpatine muriese en Byss, Leia regreso a Nar Shaddaa para recoger a Vima y extraer algo de su conocimiento sobre los Holocrones y la destruida Orden Jedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de un vuelo a Nespis VIII, su segundo niño nació y recibió el nombre de Anakin en honor a su abuelo. Leia, que había duda con respecto a su manejo en la Fuerza, aprendió algunas técnicas de Vima, incluyendo como proteger al bebe Anakin. esa habilidad le permitió a Leia evitar que Anakin fuese poseído por el espiritu de Palpatine. Cuando el siguiente clon de Palpatine rápidamente se deformó, ella se vio obligada a huir a Onderon para esconder a Anakin Solo de sus garras. Al final el Emperador logro encontrarla, pero recibió un disparo en la espalda y el sacrificio de Empatojayos Brand evito que eso pase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia quería muchísimo a sus tres hijos, pero debido a su trabajo como jefe de estado, a penas tenia tiempo par dedicar a su familia. Como resultado de los intentos de secuestro, Leia envió a sus hijos a varios mundos seguros donde fueron puestos al cuidado de su amiga de mas confianza Winter. Aunque estaban a salvo,los niños, especialmente Jaina, la extrañaban mucho. Aunque, cuando volvieron con sus padres, los niños vieron a Leia como una extraña y querían creer que Winter era su madre. Jaina seria la primera en mostrar distancia de su familia, llevando a un gran problema entre ellos años despues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque el que fuese la hermana de Luke Skywalker o hija de Darth Vader paso a ser de saber público, ella siguió siendo reconocida como la heredera de Bail Organa, lo que la hacia miembro de la Casa Real de Alderaan. Eso le dio un importante papel en la vida de los Alderaanianos que sobrevivieron, al no haber estado en el planeta durante su destrucción. Ella fundo Nuevo Alderaan, dirigidos por la Casa Real de Alderaan, en la persona de Leia Organa Solo y sus hijos, continuaron teniendo soberanía allí. El gobierno en Nuevo Alderaan también administraba el antiguo Sistema Alderaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Búsqueda de los Jedi ===&lt;br /&gt;
Durante la crisis causada por la plaga de la Semilla Mortal en 13 DBY Leia fue secuestrada por Seti Ashgad y llevada a Nam Chorios, el hogar de Tsils y el extraño tipo de alien, droch. Ella fue prisionera de Beldorion, siendo un Jedi Oscuro Hutt. Beldorion le contó historias de los más antiguos Maestros Jedi como eran Thon y Yoda, que tenían el poder que admiraba, aunque sus principios eran opuestos. A pesar de que él tenía sus poderes imbuidos en la Fuerza mucho más aumentados por el planeta, Beldorion murió a manos de Leia en un combate con sables de luz. Después de eso Leia logro escapar y se reunió con Han, Chewbacca, Luke Skywalker y Lando Calrissian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashgad y el Moff Getelles habían planeado destruir al Sector Meridian debido al uso de la Semilla Mortal. Aunque, sus esfuerzos fueron neutralizados por Leia y Luke. Al poco tiempo Leia participo en la Batalla de Nam Chorios. La lucha allí terminó cuando Luke logro convencer al cristal Chorian de la clase de amenaza que Ashgad era para toda la galaxia si sus planes resultaban victoriosos. Como resultado Ashgad fue asesinado, aunque Getelles logro sobrevivir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante los ataques del Imperio Renacido en 14 DBY, mientras se encontraban en una misión diplomática en el planeta Munto Codru, Jaina, Jacen y Anakin fueron secuestrados por Lord Hethrir, el Procurador de Justicia Imperial, en un macabro complot para tomar ventaja de sus poderes con la Fuerza y sacrificar al pequeño Anakin a la criatura Waru. Para ir a recuperarlos, Leia se camuflo como una pirata, asumiendo el apodo de Lelila que usaba en su niñez como alias. Ella junto con Chewbacca y Artoo, siguieron el rastro de los secuestradores hasta una nave de refugiados abandonada, de la que también faltaban niños.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras ella seguía el rastro de sus hijos por todo el espacio, Luke y Han llegaron a la estación crseih a tiempo para descubrir el siniestro culto secreto de Waru. En medio del proceso de rescatar a sus hijos, Leia libero a la esposa de Hethrir Rillao, cuyo hijo Tigris estaba con Hethrir. Ella llego al mundo base de Hethriren su yate Alderaan, rescato a los gemelos y a continuación cargo a todos los otros niños abordo de la nave antes partir rumbo a la Estación Crseih para rescatar a Anakin. Al final, Waru destruyo a Hethrir antes de desvanecerse de la galaxia conocida después de una confrontación con Leia, Han y Luke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También en el 14 DBY, Chewbacca fue visto en Mos Eisley en una misión diplomática con Leia. Aunque ella, no estuvo presente en Tatooine durante ese tiempo y no se sabe si Chewbacca consiguió alguna información útil durante la susodicha misión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de servir un segundo término, Leia renunció como Jefe de Estado, y fue sucedida por Borsk Fey'lya. Después de la muerte de Chewbacca en Sernpidal en el 25 DBY, Leia se presentó ante el Senado para hacerles ver que los yuuzhan vong eran una amenaza para la galaxia. Sus súplicas no fueron escuchadas, y la invasión continuó con fuerza arrolladora. Leia contribuyó al esfuerzo bélico al ayudar en las evacuaciones de Dubrillion y Dantooine, y finalmente obtuvo ayuda del Consejo Asesor gracias a que el almirante Traest Kre'fey amenazó con ponerla en el poder con un golpe de estado militar. Poco después se unió a SELCORE, un comité del Senado que ayudaba a los refugiados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia y su esposo sufrieron un breve periodo de ruptura algunos meses después de la muerte de Chewbacca, pues Han durante ese tiempo estuvo lidiando con su pena y enojo por la muerte de su mejor amigo. Han culpó a su hijo Anakin por la muerte de Chewbacca y volvió a ser un solitario, dejando a su familia para tener varias aventuras con su nuevo copiloto Droma. Leia se dedicó completamente a su nuevo trabajo con SELCORE, esperando que su esposo volviera algún día para reparar los lazos rotos con el resto de su familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un año después del inicio de la guerra, durante la Batalla de Duro, Leia fue capturada por el Maestro de Guerra Tsavong Lah, que la torturó hasta casi paralizarla. La intención de Lah era sacrificar a Leia a Yun-Yammka, el Dios de la Guerra y patrono de la Casta de los Guerreros. Afortunadamente, Jacen encontró a su madre y lanzó a Lah por una ventana, arrancando el pie derecho del Maestro de Guerra. Poco después Han logró rescatarla.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de que Duro fuera conquistado por los yuuzhan vong, Leia y Han fueron a Corellia para que ella se recuperara. Sin embargo, fueron expulsados por Trackan Sal-Solo, primo de Han y ahora Gobernador-General del Sector Corelliano. Entonces ellos decidieron tomarse un breve descanso y recuperar su matrimonio, lastimado tras la pena de Han por Chewbacca. Mientras estaban de vacaciones, Leia y Han se encontraron con un inédito grupo de Jedi que se hacían llamar los Caballeros Salvajes, dirigidos por Saba Sebatyne. Los dos esposos ayudaron a llevar a los Caballeros Salvajes ante Luke, y hacia el centro de la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La familia Solo disfrutó de pequeñas bendiciones al principio de la guerra, comenzando con la reconciliación de Han y Anakin , a quien Han culpaba por lo menos parcialmente de la muerte de Chewbacca. Poco después nació Ben Skywalker, sobrino de Leia, a quien ella adoró. Otros grandes cambios en la vida de Leia también tomaron forma: después de haberse hartado de la política en la Nueva República, sobre todo con el sentimiento anti-Jedi que prevalecía en el Senado, ella eventualmente tomó la decisión de apartarse por completo de la vida política, sintiendo que la Fuerza la estaba llevando a esa dirección. Incluso aunque ella tuvo que comprometer esta decisión en algunas ocasiones, ella en gran medida logró tener un perfil más bajo en los años siguientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tal vez la mayor tragedia a la que los Solos se enfrentaron durante la guerra ocurrió poco después, cuando en una peligrosa misión a Myrkr Anakin murió mientras dirigía al equipo Jedi encargado de la destrucción de criaturas yuuzhan vong cazadoras de Jedi, los voxyn. Para empeorar las cosas, su hijo mayor Jacen se presumió desaparecido en acción después de que los otros Jedi en el equipo de ataque sintieron su supuesta muerte a través de la Fuerza. Sin embargo, Leia estaba convencida de que él aún estaba vivo, aunque nadie más, incluido Han, lo creía. Por un corto periodo de tiempo, Tahiri Veila estuvo a cargo de los Solos después de que ella tuvo sueños terribles como resultado de su modelación y de la muerte de Anakin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casi simultáneamente con la muerte de Anakin, los yuuzhan vong lanzaron un ataque masivo que abrumó a Coruscant. Aún lidiando con la fuerte pena por la muerte de su hijo, Leia—a petición de Fey'lya—logró dar un apasionado discurso para que todas las fuerzas de la Nueva República pelearan y resistieran a cualquier costo. Mientras tanto, Leia y Han obtuvieron la custodia temporal de su sobrino mientras sus padres estaban ocupados peleando la guerra. Ella disfrutó de la compañía de Ben, pero de alguna manera él le recordaba al hijo que había perdido. Durante la Caída de Coruscant, Leia tuvo que darle a Ben a C-3PO mientras Viqi Shesh planeaba secuestrar al infante. Afortunadamente, Lando pudo salvar a  3PO y a Ben de cualquier peligro. Después de la conquista de Coruscant, Han y Leia fueron a Hapes para el funeral de Anakin.[26]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después del funeral, los Solos viajaron a Borleias, donde se reunieron con Wedge, Luke y Mara, y participaron en la defensa del planeta. Leia y Han se unieron a los Insiders, y ayudaron a llevar a los sobrevivientes del equipo de ataque de Myrkr a Las Fauces. Leia, convencida de que Jacen estaba vivo, convenció a Han de que no fuera a Coruscant a buscarlo, diciendo que lo necesitaba para que la ayudara con los Insiders. Regresando a Borleias, Leia y Han fueron enviados a misiones para sabotear las actividades yuuzhan vong. En Vannix Leia fue obligada a abandonar a una asociada política a favor de una candidata que proponía la guerra, y el Aphran IV ella y Han fueron capturados por fuerzas locales aliadas con la Brigada de la Paz. R2-D2 y C-3PO los sacaron de la prisión, y los Solos siguieron su camino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque se enfrentaban a una de las guerras más devastadoras en la historia de la galaxia, Leia y Han de nuevo encontraron la esperanza cuando Jacen probó estar vivo al regresar del cautiverio de los yuuzhan vong con su mentora Vergere. Después de la reunión con su hijo mayor, Leia y Han fueron a varias misiones para restaurar las comunicaciones de la HoloRed en las Regiones Desconocidas, y frustraron un segundo intento de los ssi-ruuk de invadir Bakura en el proceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el planeta viviente Zonama Sekot reveló su existencia al llegar a Coruscant en el 29 DBY, Han y Leia viajaron ahí para reunirse con el resto de su familia. Ahí conocieron a Harrar, un sacerdote yuuzhan vong, que los ayudó a terminar con la guerra. Solo jugó un rol importante durante la Liberación de Coruscant. Leia y Han, junto con Harrar, R2-D2 y C-3PO, aterrizaron al Halcón Milenario en el Pozo del Cerebro Planetario, donde se enfrentaron a un grupo de guerreros y sacerdotes. Después de las muertes del Supremo Soberano Shimrra y Onimi, su titiritero, Leia y los demás viajaron con Nom Anor por el laberíntico interior de la Ciudadela de Shimrra. Sin embargo, el ejecutor los traicionó, y lanzó veneno de su plaeryin bol hacia Han, mas Jacen se interpuso e hizo inocuo al veneno. Leia entonces atacó a Nom Anor y le cortó la mano. Los Solos escaparon de la nave condenada, y llegaron al cónclave en Zonama Sekot, que marcó el final de la Guerra Yuuzhan Vong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque la guerra les ocasionó mucho dolor a los Solo y los Skywalker, con la muerte de Mara Jade en Kavan a manos de su sobrino Jacen caído al Lado Oscuro de la Fuerza su relación se hizo más fuerte. Fue durante este tiempo que Leia y Jaina pudieron reparar su tensa relación. Ella entonces dejó atrás la política para convertirse en la copiloto de Han,[28] una posición que tendría por cinco años&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apariciones ==&lt;br /&gt;
*    The Artist of Naboo (Aparece como visión)&lt;br /&gt;
*    Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith&lt;br /&gt;
*    Dark Lord: The Rise of Darth Vader&lt;br /&gt;
*    The Last of the Jedi: The Desperate Mission (Sólo mencionado (a))&lt;br /&gt;
*    The Last of the Jedi: Dark Warning (Sólo mencionado (a))&lt;br /&gt;
*    The Last of the Jedi: Master of Deception&lt;br /&gt;
*    The Last of the Jedi: Reckoning (Sólo mencionado (a))&lt;br /&gt;
*    The Paradise Snare (Aparece como holograma)&lt;br /&gt;
*    First Impressions&lt;br /&gt;
*    Rebels-mini-logo Star Wars Rebels – &amp;quot;A Princess on Lothal&amp;quot;&lt;br /&gt;
*    The Force Unleashed novela&lt;br /&gt;
*    Star Wars: El Poder de la Fuerza juego&lt;br /&gt;
*    Star Wars: The Force Unleashed comic&lt;br /&gt;
*    Rebel Dawn (Sólo mencionado (a))&lt;br /&gt;
*   Star Wars Empire: Princess... Warrior&lt;br /&gt;
*    Star Wars: Lethal Alliance&lt;br /&gt;
*    X-wing Rogue Squadron ½ (Aparece como holograma)&lt;br /&gt;
*    Death Star&lt;br /&gt;
*    Star Wars Empire: Darklighter&lt;br /&gt;
*    Luke's Fate (Aparece como holograma)&lt;br /&gt;
*    Star Wars Journal: The Fight for Justice&lt;br /&gt;
*    Star Wars Episodio IV: Una Nueva Esperanza, novela y adaptación de radio (Primera aparición)&lt;br /&gt;
*    Rogue One: Una Historia de Star Wars&lt;br /&gt;
*    [[Star Wars Episodio V: El Imperio Contraataca]], novela y adaptación de radio&lt;br /&gt;
*    Star Wars 39: The Empire Strikes Back: Beginning&lt;br /&gt;
*    Star Wars 40: The Empire Strikes Back: Battleground: Hoth&lt;br /&gt;
*    Entrenched&lt;br /&gt;
*    Star Wars 41: The Empire Strikes Back: Imperial Pursuit&lt;br /&gt;
*    Star Wars 42: The Empire Strikes Back: To Be a Jedi&lt;br /&gt;
*    Star Wars 43: The Empire Strikes Back: Betrayal at Bespin&lt;br /&gt;
*    One Step Ahead&lt;br /&gt;
*    Thank the Maker! (Sólo mencionado (a))&lt;br /&gt;
*    Star Wars 44: The Empire Strikes Back: Duel a Dark Lord&lt;br /&gt;
*    Hunting the Hunters (Sólo mencionado (a))&lt;br /&gt;
*    Tales of the Bounty Hunters&lt;br /&gt;
*    The Rise and Fall of Darth Vader (Aparece en retrospectiva(s))&lt;br /&gt;
*    [[Star Wars Episodio VI: El Retorno del Jedi]], novela y adaptación de radio&lt;br /&gt;
*    Star Wars: Return of the Jedi 1: In the Hands of Jabba the Hutt&lt;br /&gt;
*    Star Wars: Return of the Jedi 2: The Emperor Commands&lt;br /&gt;
*    Star Wars: Return of the Jedi 3: Mission to Endor&lt;br /&gt;
*    Star Wars: Return of the Jedi 4: The Final Duel&lt;br /&gt;
*    And the Band Played On: The Band's Tale&lt;br /&gt;
*    Star Wars Journal: Hero for Hire (Sólo mencionado (a))&lt;br /&gt;
*    The Truce at Bakura&lt;br /&gt;
*    X-wing: Rogue Leader (Sólo mencionado (a))&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.t13.cl/noticia/tendencias/espectaculos/amado-y-odiado-historia-del-iconico-bikini-esclava-leia 1]&lt;br /&gt;
* [http://www.bbc.com/mundo/noticias-38446801 2]&lt;br /&gt;
* [http://latino.starwars.com/banco-de-datos/princesa-leia-organa 3]&lt;br /&gt;
* [http://es.starwars.wikia.com/wiki/Leia_Organa_Solo 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de La Guerra de las Galaxias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Palmiche_(Caballo)&amp;diff=3804791</id>
		<title>Palmiche (Caballo)</title>
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		<updated>2020-11-16T22:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Palmiche&lt;br /&gt;
|imagen       = palmiche.jpg&lt;br /&gt;
|descripción  = Compañero inseparable del popular personaje de dibujos animados Elpidio Valdés&lt;br /&gt;
|creador      = [[Juan Padrón]]&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=[[1970]]&lt;br /&gt;
|obra        =[[Revista Pionero]]&lt;br /&gt;
|nacionalidad = cubana&lt;br /&gt;
|etiq_cubadebate =elpidio-valdes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Palmiche.'''   Es un personaje de historietas y dibujos animados cubano, es el inseparable y mejor amigo del popular personaje de historietas infantiles cubanas [[Elpidio Valdés]], surgió al mismo tiempo de Elpidio y lo ha acompañado en todos los animados e historietas conocidas, también ha protagonizado cortos animados como: Elpidio conoce a Palmiche, Elpidio contra los lanceros, Elpidio rescata a Palmiche y Elpidio Valdés conoce a Fito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posee varias habilidades entre ellas una inteligencia muy avanzada, además de ser el único caballo en el mundo que puede nadar por debajo del agua, aunque su principal cualidad radica en ser muy fiel a su amigo y compañero de guerra Elpidio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.cubacine.cu/dibujosanimados/index.htm Estudios de Animación del ICAIC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Dibujos animados]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes ficticios]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de dibujos animados]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Arkham-knight-batman-batman-arkham-knight-el-caballero.jpg.jpg&amp;diff=3802434</id>
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		<updated>2020-11-14T03:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: Página blanqueada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
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		<updated>2020-11-13T23:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El caballero de Arkham, uno de los antagonistas del videojuego.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Batman_Arkhan_Knight&amp;diff=3801209</id>
		<title>Batman Arkhan Knight</title>
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		<updated>2020-11-13T14:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Batman Arkhan Knight&lt;br /&gt;
|imagen= Batman Arkhan Knight.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rocksteady Studios&lt;br /&gt;
|diseñador= Ian Ball&lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_One Xbox One]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 23 de junio de 2015&lt;br /&gt;
|género= Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
|esrb_m = si&lt;br /&gt;
|web= [https://www.batmanarkhamknight.com/es Sitio oficial de Batman Arkhan Knight]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se enfrentará a la amenaza definitiva contra la ciudad que juró proteger. El Espantapájaros vuelve al frente de un impresionante elenco de supervillanos, entre los que destacan El Pingüino, Dos-Caras o Harley Quinn, que intentarán por todos los medios acabar para siempre con el Caballero Oscuro.&lt;br /&gt;
El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona, con un enfoque principal en Batman y sus habilidades como sigilo e infiltración, detective, combate cuerpo a cuerpo y gadgets. Arkham Knight también introduce el Batmóvil como vehículo manejable por el jugador, que se utiliza para transporte y combate. El juego amplía el arsenal de Batman en gadgets y ataques de combate ofreciendo una estructura de mundo abierto, aún más grande que en juegos anteriores, permitiendo al jugador completar misiones secundarias fuera de la historia principal.&lt;br /&gt;
Tras su lanzamiento, el juego fue el título más rápidamente vendido de 2015, y el más rápidamente vendido de la serie Arkham, llegando a más de 5 millones de unidades vendidas en todo el mundo en octubre de 2015. Rocksteady ha liberado contenido adicional para el juego, incluyendo misiones complementarias a la historia, mapas con retos y trajes adicionales para Batman y sus aliados, así como nuevos batimóviles de historia y pistas de carrera personalizadas para ellas.&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como Jason Todd, el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Modo de Juego== &lt;br /&gt;
Muchos artilugios y elementos de juego de los juegos Arkham anteriores regresan, incluyendo la pistola-ancla, el lanzacabos y los batarangs, el sistema de puntuación y la visión de detective, Batman puede utilizar algunos artilugios durante el vuelo, como batarangs o el lanzacabos. El personaje puede volar por toda la ciudad usando su capa, con el planeo ahora permitiendo vuelos más sostenidos, inmersiones más empinadas y subidas superiores. La pistola ancla ahora se puede utilizar para cambiar instantáneamente direcciones durante un planeo, además de ser disparada dos veces en el aire para encadenar los movimientos de anclaje. Hay también un nuevo sensor de batarang que puede ser lanzado para obtener información en los alrededores.&lt;br /&gt;
Los cambios en el sistema de combate incluyen la capacidad de combinar los ataques a los enemigos propensos sin interrumpir la racha. Batman también puede contrarrestar los ataques enemigos, y tirarlos sobre otros enemigos para aumentar el daño. Los enemigos típicos ahora son capaces de realizar una carga y hacer frente a un ataque utilizado por los enemigos más grandes en los juegos anteriores; el esquivar temporizado con precisión y un batarang pueden derrotar a algunos enemigos de carga al instante. Batman ahora puede acceder a las rejillas de lejos, permitiéndole rodar hacia delante y de inmediato meterse debajo de la rejilla si está en rango, en lugar de tener que estar justo encima de ellas, y al mismo tiempo iniciar múltiples derribos de su interior. Arkham Knight introduce la &amp;quot;Eliminación de Miedo&amp;quot;, donde Batman puede someter hasta tres enemigos a la vez, siempre y cuando no sea detectado; el tiempo se ralentiza después de cada eliminación, que permite al jugador apuntar al siguiente enemigo. Los elementos peligrosos dentro de la zona, tales como generadores de energía, se pueden integrar en el combate de los ataques ambientales. Batman también es capaz de desarmar a los enemigos armados con objetos como bates de béisbol, y utilizar el arma adquirida sobre varios enemigos antes de que se rompa. Algunos enemigos están armados con armas que dañan significativamente a Batman. El juego también introduce el &amp;quot;Juego a Duelo&amp;quot;, en el que los jugadores pueden cambiar sin problemas entre Batman y Robin, Nightwing o Catwoman, mientras están en el combate de flujo libre, así como un nuevo minjuego de pirateo impulsado por estruendos del controlador. Los Trofeos de Enigma también regresan.&lt;br /&gt;
== Batmóvil== &lt;br /&gt;
El juego introduce al coche de Batman, el Batmóvil, como un vehículo conducible. El Batmóvil antibalas puede ser convocado a la ubicación del jugador a voluntad, mientras que está a pie o, si está en el aire, el coche puede ser enviado a encontrarse con Batman mientras aterriza. El vehículo cuenta con la capacidad de realizar saltos, aceleraciones potentes, girar en el lugar, atravesar objetos como barricadas y árboles, y disparar misiles que pueden inmovilizar vehículos enemigos. En lugares específicos, Batman puede expulsarse del Batmóvil y comenzar inmediatamente a planear por Gotham City. Algunos enemigos huirán ante la vista del vehículo, eliminando la necesidad de Batman de luchar contra ellos, y los enemigos que atacan el coche pueden ser sometidos por sus defensas taser automatizadas. Al igual que Batman, el Batmóvil se puede actualizar con nuevas habilidades. Los Trofeos de Enigma regresan, que ahora incluye objetivos que requieren el Batmóvil, tales como una carrera cronometrada en un túnel subterráneo que utiliza pulsos de radar para cambiar partes de la pista. El Batmóvil tiene dos modos, que pueden cambiarse en cualquier momento: Persecución y Batalla. El modo Persecución es para pasar de una zona a otra y completar desafíos específicos de conducción. En el modo de batalla, el Batmóvil se vuelve más tanque que coche, permitiendo un rango de movimiento de 360 grados, incluyendo disparar en cualquier dirección, mientras revela los múltiples sistemas de armas a bordo, incluyendo un cañón Vulcan para daños rápidos, un enorme cañón de 60 mm para reventar tanques, misiles de daño de amplio alcance y un supresor de motines no letal. El Batmóvil también se puede controlar de forma remota, puede ser conducido en lugares interiores, y ayudar a resolver los puzzles del juego, tal y como bajar un ascensor accesible con su cabrestante adjunto. La Batala también puede utilizarse en conjunto con el Batmóvil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          [[Archivo:El Batmóvil.jpg]]&lt;br /&gt;
== Sinopsis ==&lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:John_Noble_by_Gage_Skidmore_2.jpg|thumb|upright|[[John Noble]], la voz del Espantapájaros, en marzo de 2012.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' cuenta con un gran elenco de personajes de la historia de los cómics de Batman. El protagonista es Batman (Kevin Conroy) - un superhéroe entrenado hasta la cumbre de la perfección física y mental humana y experto en artes marciales. Nightwing ([[Scott Porter]]), (Barbara Gordon)—que ayuda a Batman en secreto como la pirata informática Oráculo ([[Ashley Greene]]), y su padre, el comisario de policía (James Gordon), (Jonathan Banks). El fiel mayordomo de Batman (Alfred Pennyworth) y (Lucius Fox) le proporcionan a Batman apoyo táctico, y el santo guerrero Azrael (Khary Payton) pretende sustituir a Batman como protector de Gotham.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo de la ciudad, Batman se enfrenta a varios supervillanos como el [[El Espantapájaros|Espantapájaros]] ([[John Noble]])y [[Harley Quinn]] ([[Tara Strong]]), que quiere vengarse de Batman por la muerte del Joker ([[Mark Hamill]]), la némesis psicopática de Batman. El juego introduce al villano Caballero de Arkham (también con la voz de Baker), un personaje creado específicamente para el juego por Rocksteady, el escritor de cómics Geoff Johns, y el co-editor y dibujante de cómics Jim Lee. El Caballero de Arkham es una versión militarizada de Batman, con el logotipo de la &amp;quot;A&amp;quot; del Asilo Arkham usado como un emblema en su pecho. Otros villanos son el pirómano Luciérnaga, el bestial [[Man-Bat]], el asesino [[Deathstroke]], los asesinos en serie Profesor Pyg y Hush, y el fanático religioso [[Deacon Blackfire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' también cuenta con apariciones y referencias a varios personajes sacados de la historia de los cómics de Batman y los juegos ''Arkham'' anteriores incluidos: el empresario corporativo [[Lex Luthor]], la justiciera Kate Kane, asesino en serie el Hombre Calendario, el gángster mutado Cocodrilo Asesino, los periodistas Vicki Vale y Jack Ryder, el agente de policía Aaron Cash, y el empresario farmacéutico Simon Stagg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ambientación ===&lt;br /&gt;
Un año después de la muerte del Joker durante los sucesos de ''[[Batman: Arkham City |Arkham City]] '', Batman está luchando por llegar a términos con la ausencia de su némesis y la incómoda sensación de que la pareja compartió un vínculo más profundo que cualquiera podría admitir. Sin la presencia caótica del Joker, los ciudadanos de Gotham nunca se han sentido más seguros, y el crimen en la ciudad ha disminuido dramáticamente. Sin embargo, esto le da a los enemigos de Batman, incluyendo al Pingüino, Dos Caras, y Harley Quinn, la oportunidad de unirse con el único objetivo de matar a Batman. En la noche de Halloween, el Espantapájaros amenaza la ciudad con su cepa recientemenete creada de la toxina del miedo y bombas colocadas a lo largo de Gotham, obligando a evacuar a los seis millones de civiles de la ciudad.Sólo los criminales permanecen en la ciudad, dejando al Comisario Gordon y el Departamento de Policía de Gotham City superados. Anticipándose a una nueva amenaza, Batman sigue desarrollando tecnología para combatir el crimen y mantiene una vigilia sobre la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Gotham City de ''Arkham Knight'' es aproximadamente cinco veces la magnitud de la prisión a cielo abierto Arkham City en ''Arkham City''. El juego tiene lugar en el centro de la ciudad, que se divide en tres zonas isleñas, con varios distritos como el Chinatown teñido de neón, y el muelle industrial. Oráculo ha establecido su sede de comunicaciones en la torre del reloj de Gotham, que también alberga una [[Batcueva]] improvisada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como [[Jason Todd]], el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
Arkham Knight fue anunciado en marzo de 2014, tras el material de comercialización filtrado a finales de febrero, con los creadores de la serie Rocksteady Studios volviendo a desarrollar el juego, tras el desarrollo de Arkham Origins de 2013 por Warner Bros. Games Montréal. Arkham Knight es descrito como el capítulo final de la serie Arkham. Rocksteady tuvo un final para la serie en mente desde el desarrollo de Arkham City. Gotham City fue rediseñada con calles más anchas para permitir el espacio para el Batmóvil añadido. Kevin Conroy regresa como la voz de Batman, habiéndolo hecho en Arkham Asylum y Arkham City, después de afirmar en la Dallas Comic Con de 2013 que había estado trabajando en &amp;quot;el siguiente Arkham&amp;quot;. Esta afirmación llevó a la especulación desenfrenada que iba a repetir su papel como Batman en Batman: Arkham Origins, lo cual no fue el caso. &lt;br /&gt;
El juego no contará con un componente multijugador, como ha explicado el director del juego Sefton Hill: &amp;quot;Este es un juego de un solo jugador. No hay modo multijugador. Justo al comienzo esa era nuestra visión. Va a tomar todo nuestro esfuerzo por todo este tiempo. No tenemos el tiempo para hacer multijugador. [El equipo planea] centrarse en hacer la mejor experiencia de un solo jugador que podamos. No creemos que se necesita un elemento multijugador. Warner Bros. respaldó eso desde el principio.”&lt;br /&gt;
==Diseño==&lt;br /&gt;
El Batimóvil de Batman era un aspecto del personaje que Rocksteady ha querido incluir en sus otros juegos de Arkham, pero estaban limitados por restricciones técnicas. Los diseñadores que trabajaron en conjunto con DC, optaron por mirar a su diseño anterior de Arkham Asylum, en vez de los modelos de la historia de los cómics y los medios de Batman, y evolucionar eso para cumplir con los requisitos necesarios de jugabilidad. El vehículo fue diseñado para integrarse con el recorrido a pie de Batman sin ser una carga; Hill declaró, &amp;quot;No queríamos que fuera como, 'Bueno, el Batmóvil es tan bueno que me voy a quedar adentro todo el tiempo.' o 'Batman es tan poderoso planeando que no voy a utilizar el Batmóvil.' Hay una clara necesidad de usar ambas cosas.&amp;quot; Puede ser convocado con pulsar un botón, y Batman puede entrar y ser expulsado de él rápidamente, con la expulsión permitiéndole al personaje comenzar a planear al instante. A diferencia de Arkham Origins, Arkham Knight no cuenta con un sistema de viaje rápido ya que los diseñadores consideraron que moverse por la ciudad es parte del juego, y permitirle a los jugadores saltarse eso sería restar valor a la experiencia. Durante el desarrollo inicial, Rocksteady colocó un Batmóvil prototipo en el mapa existente de Arkham City, y aprendieron que la ciudad claustrofóbica diseñada para que Batman planeara y se anclara no funcionaba bien para conducir un vehículo. Gotham City fue así rediseñada con calles más anchas para dejar espacio para el Batmóvil y otro tráfico callejero para conducir sin chocar con las paredes, y los edificios se hicieron más altos para acomodar la capacidad de eyección del vehículo. Los edificios golpeados por el vehículo sufren daños cosméticos sin frenar el coche, ya que se consideró que ser impedido por una colisión al girar una esquina disminuiría el poder de la fantasía de conducir el Batmóvil.&lt;br /&gt;
Para rediseñar Gotham City, los diseñadores intentaron construir sobre la arquitectura gótica de los juegos anteriores al hacer una ciudad más creíble y densa. Junto a elementos menores como luces de neón, vallas publicitarias, y coches de estilo americano, el equipo desarrolló Ideas para las tiendas que se pueden encontrar en la ciudad, mientras que conserva una temática mugrienta y distópica. Describiendo el diseño, Hego dijo: &amp;quot;todo tipo de elemento que hemos añadido allí ... hace que toda la experiencia se sienta un poco fuera de tiempo. No podrías precisar si es de hace veinte años, de ahora o en diez años.&amp;quot; &amp;quot;Queremos asegurarnos de que el mundo sea rico y lleno de cosas interesantes que hacer,&amp;quot; dijo Hill. &amp;quot;No estamos tratando de crear el juego de mundo abierto más grande de la historia. Estamos tratando de crear un mundo abierto muy rico, vibrante y denso.&amp;quot; &lt;br /&gt;
La armadura de Batman fue rediseñada para que coincida con el Batmóvil para que parezcan visualmente similares—con las mismas formas y texturas materiales y parecen funcionalmente compatibles con los métodos de alta velocidad en que el personaje entra y sale del vehículo. El diseño también añade la armadura sobre los hombros de Batman, cubriendo la capa expuesta anteriormente, para que parezca más factible que pueda sostener el peso de Batman sin fallar al planear. Para otros personajes que regresan, el director de arte David Hego dijo que los diseños fueron concebidos para mantenerlos interesantes después de que los jugadores los habían visto varias veces antes en los juegos anteriores, mientras que la ambientación otoñal del juego también necesitó un cambio en la ropa del personaje sobre el ambientación invernal de Arkham City. El Pingüino perdió su largo abrigo, y fue hecho para parecer más sucio, con su ropa mostrando signos de sudor y manchas de comida, y se afeitó la cabeza. Para Dos Caras, los diseñadores consideraron que el personaje no necesitaba cambiar de manera significativa, y en su lugar subraya sus rasgos de personaje ya existentes, en particular su piel desfigurada, utilizando referencias de piel quemada como inspiración. Del mismo modo, querían conservar las típicas caracterizaciones de Enigma como las camisas verdes adornadas con signos de interrogación, pero en cambio el diseño de los personajes evolucionó a través del juego, modificando su propio disfraz en respuesta a los eventos de la trama.&lt;br /&gt;
==Contenido Adicional==&lt;br /&gt;
Harley Quinn es un personaje jugable a través de contenido descargable en una misión basada en la historia, con sus propias armas y habilidades; el contenido también incluye cuatro mapas de desafío para el personaje. El DLC centrado en Quinn sigue al personaje mientras se infiltra en la ciudad de Blüdhaven para atacar la comisaría y rescatar a su compañera en el crimen, Hiedra Venenosa. La versión de PlayStation 4 incluirá exclusivamente el DLC &amp;quot;Pesadillas del Espantapájaros&amp;quot;. El contenido representa una Gotham City que ha sucumbido al gas del miedo del Espantapájaros, transformándola en una imagen retorcida de pesadilla de sí misma, a cargo de un Espantapájaros imponente y su ejército de muertos vivientes. Red Hood es también un personaje jugable al reservar el contenido descargable en una misión impulsada por la historia.&lt;br /&gt;
Se facilitaron una serie de trajes alternativos y diseños para Batman y el Batmóvil. Los trajes de Batman incluyen diseños usados en la serie de televisión de los 60s; Liga de la Justicia 3000; y tres basados en The New 52&lt;br /&gt;
==Requisitos mínimos para PC==&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 6 GB RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM mínimo) | AMD Radeon HD 7950 (3 GB VRAM mínimo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX: Version 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Requisitos Recomendados&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	SO: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 8 GB RAM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760. En ultra es necesaria una NVIDIA GeForce GTX 980&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria gráfica: 3 GB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX®: 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Hobby Consolas[http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/batman-arkham-knight-para-ps4]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_Knight]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en 3djuegos [http://www.3djuegos.com/juegos/requisitos/18666/batman-arkham-knight]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Deportes y Recreación]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Batman_Arkhan_Knight&amp;diff=3801195</id>
		<title>Batman Arkhan Knight</title>
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		<updated>2020-11-13T14:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Batman Arkhan Knight&lt;br /&gt;
|imagen= Batman Arkhan Knight.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rocksteady Studios&lt;br /&gt;
|diseñador= Ian Ball&lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_One Xbox One]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 23 de junio de 2015&lt;br /&gt;
|género= Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
|esrb_m = si&lt;br /&gt;
|web= [https://www.batmanarkhamknight.com/es Sitio oficial de Batman Arkhan Knight]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se enfrentará a la amenaza definitiva contra la ciudad que juró proteger. El Espantapájaros vuelve al frente de un impresionante elenco de supervillanos, entre los que destacan El Pingüino, Dos-Caras o Harley Quinn, que intentarán por todos los medios acabar para siempre con el Caballero Oscuro.&lt;br /&gt;
El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona, con un enfoque principal en Batman y sus habilidades como sigilo e infiltración, detective, combate cuerpo a cuerpo y gadgets. Arkham Knight también introduce el Batmóvil como vehículo manejable por el jugador, que se utiliza para transporte y combate. El juego amplía el arsenal de Batman en gadgets y ataques de combate ofreciendo una estructura de mundo abierto, aún más grande que en juegos anteriores, permitiendo al jugador completar misiones secundarias fuera de la historia principal.&lt;br /&gt;
Tras su lanzamiento, el juego fue el título más rápidamente vendido de 2015, y el más rápidamente vendido de la serie Arkham, llegando a más de 5 millones de unidades vendidas en todo el mundo en octubre de 2015. Rocksteady ha liberado contenido adicional para el juego, incluyendo misiones complementarias a la historia, mapas con retos y trajes adicionales para Batman y sus aliados, así como nuevos batimóviles de historia y pistas de carrera personalizadas para ellas.&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como Jason Todd, el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Modo de Juego== &lt;br /&gt;
Muchos artilugios y elementos de juego de los juegos Arkham anteriores regresan, incluyendo la pistola-ancla, el lanzacabos y los batarangs, el sistema de puntuación y la visión de detective, Batman puede utilizar algunos artilugios durante el vuelo, como batarangs o el lanzacabos. El personaje puede volar por toda la ciudad usando su capa, con el planeo ahora permitiendo vuelos más sostenidos, inmersiones más empinadas y subidas superiores. La pistola ancla ahora se puede utilizar para cambiar instantáneamente direcciones durante un planeo, además de ser disparada dos veces en el aire para encadenar los movimientos de anclaje. Hay también un nuevo sensor de batarang que puede ser lanzado para obtener información en los alrededores.&lt;br /&gt;
Los cambios en el sistema de combate incluyen la capacidad de combinar los ataques a los enemigos propensos sin interrumpir la racha. Batman también puede contrarrestar los ataques enemigos, y tirarlos sobre otros enemigos para aumentar el daño. Los enemigos típicos ahora son capaces de realizar una carga y hacer frente a un ataque utilizado por los enemigos más grandes en los juegos anteriores; el esquivar temporizado con precisión y un batarang pueden derrotar a algunos enemigos de carga al instante. Batman ahora puede acceder a las rejillas de lejos, permitiéndole rodar hacia delante y de inmediato meterse debajo de la rejilla si está en rango, en lugar de tener que estar justo encima de ellas, y al mismo tiempo iniciar múltiples derribos de su interior. Arkham Knight introduce la &amp;quot;Eliminación de Miedo&amp;quot;, donde Batman puede someter hasta tres enemigos a la vez, siempre y cuando no sea detectado; el tiempo se ralentiza después de cada eliminación, que permite al jugador apuntar al siguiente enemigo. Los elementos peligrosos dentro de la zona, tales como generadores de energía, se pueden integrar en el combate de los ataques ambientales. Batman también es capaz de desarmar a los enemigos armados con objetos como bates de béisbol, y utilizar el arma adquirida sobre varios enemigos antes de que se rompa. Algunos enemigos están armados con armas que dañan significativamente a Batman. El juego también introduce el &amp;quot;Juego a Duelo&amp;quot;, en el que los jugadores pueden cambiar sin problemas entre Batman y Robin, Nightwing o Catwoman, mientras están en el combate de flujo libre, así como un nuevo minjuego de pirateo impulsado por estruendos del controlador. Los Trofeos de Enigma también regresan.&lt;br /&gt;
== Batmóvil== &lt;br /&gt;
El juego introduce al coche de Batman, el Batmóvil, como un vehículo conducible. El Batmóvil antibalas puede ser convocado a la ubicación del jugador a voluntad, mientras que está a pie o, si está en el aire, el coche puede ser enviado a encontrarse con Batman mientras aterriza. El vehículo cuenta con la capacidad de realizar saltos, aceleraciones potentes, girar en el lugar, atravesar objetos como barricadas y árboles, y disparar misiles que pueden inmovilizar vehículos enemigos. En lugares específicos, Batman puede expulsarse del Batmóvil y comenzar inmediatamente a planear por Gotham City. Algunos enemigos huirán ante la vista del vehículo, eliminando la necesidad de Batman de luchar contra ellos, y los enemigos que atacan el coche pueden ser sometidos por sus defensas taser automatizadas. Al igual que Batman, el Batmóvil se puede actualizar con nuevas habilidades. Los Trofeos de Enigma regresan, que ahora incluye objetivos que requieren el Batmóvil, tales como una carrera cronometrada en un túnel subterráneo que utiliza pulsos de radar para cambiar partes de la pista. El Batmóvil tiene dos modos, que pueden cambiarse en cualquier momento: Persecución y Batalla. El modo Persecución es para pasar de una zona a otra y completar desafíos específicos de conducción. En el modo de batalla, el Batmóvil se vuelve más tanque que coche, permitiendo un rango de movimiento de 360 grados, incluyendo disparar en cualquier dirección, mientras revela los múltiples sistemas de armas a bordo, incluyendo un cañón Vulcan para daños rápidos, un enorme cañón de 60 mm para reventar tanques, misiles de daño de amplio alcance y un supresor de motines no letal. El Batmóvil también se puede controlar de forma remota, puede ser conducido en lugares interiores, y ayudar a resolver los puzzles del juego, tal y como bajar un ascensor accesible con su cabrestante adjunto. La Batala también puede utilizarse en conjunto con el Batmóvil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          [[Archivo:El Batmóvil.jpg]]&lt;br /&gt;
== Sinopsis ==&lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:John_Noble_by_Gage_Skidmore_2.jpg|thumb|upright|[[John Noble]], la voz del Espantapájaros, en marzo de 2012.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' cuenta con un gran elenco de personajes de la historia de los cómics de Batman. El protagonista es Batman (Kevin Conroy) - un superhéroe entrenado hasta la cumbre de la perfección física y mental humana y experto en artes marciales. Nightwing ([[Scott Porter]]), (Barbara Gordon)—que ayuda a Batman en secreto como la pirata informática Oráculo ([[Ashley Greene]]), y su padre, el comisario de policía (James Gordon), (Jonathan Banks). El fiel mayordomo de Batman (Alfred Pennyworth) y (Lucius Fox) le proporcionan a Batman apoyo táctico, y el santo guerrero Azrael (Khary Payton) pretende sustituir a Batman como protector de Gotham.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo de la ciudad, Batman se enfrenta a varios supervillanos como el [[El Espantapájaros|Espantapájaros]] ([[John Noble]])y [[Harley Quinn]] ([[Tara Strong]]), que quiere vengarse de Batman por la muerte del Joker ([[Mark Hamill]]), la némesis psicopática de Batman. El juego introduce al villano Caballero de Arkham (también con la voz de Baker), un personaje creado específicamente para el juego por Rocksteady, el escritor de cómics Geoff Johns, y el co-editor y dibujante de cómics Jim Lee. El Caballero de Arkham es una versión militarizada de Batman, con el logotipo de la &amp;quot;A&amp;quot; del Asilo Arkham usado como un emblema en su pecho. Otros villanos son el pirómano Luciérnaga, el bestial [[Man-Bat]], el asesino [[Deathstroke]], los asesinos en serie Profesor Pyg y Hush, y el fanático religioso [[Deacon Blackfire]].&lt;br /&gt;
[[Archivo:Arkham Knight unmasked1.jpg.jpg|miniaturadeimagen|El caballero de Arkhan, uno de los antagonistas del videojuego.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' también cuenta con apariciones y referencias a varios personajes sacados de la historia de los cómics de Batman y los juegos ''Arkham'' anteriores incluidos: el empresario corporativo [[Lex Luthor]], la justiciera Kate Kane, asesino en serie el Hombre Calendario, el gángster mutado Cocodrilo Asesino, los periodistas Vicki Vale y Jack Ryder, el agente de policía Aaron Cash, y el empresario farmacéutico Simon Stagg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ambientación ===&lt;br /&gt;
Un año después de la muerte del Joker durante los sucesos de ''[[Batman: Arkham City |Arkham City]] '', Batman está luchando por llegar a términos con la ausencia de su némesis y la incómoda sensación de que la pareja compartió un vínculo más profundo que cualquiera podría admitir. Sin la presencia caótica del Joker, los ciudadanos de Gotham nunca se han sentido más seguros, y el crimen en la ciudad ha disminuido dramáticamente. Sin embargo, esto le da a los enemigos de Batman, incluyendo al Pingüino, Dos Caras, y Harley Quinn, la oportunidad de unirse con el único objetivo de matar a Batman. En la noche de Halloween, el Espantapájaros amenaza la ciudad con su cepa recientemenete creada de la toxina del miedo y bombas colocadas a lo largo de Gotham, obligando a evacuar a los seis millones de civiles de la ciudad.Sólo los criminales permanecen en la ciudad, dejando al Comisario Gordon y el Departamento de Policía de Gotham City superados. Anticipándose a una nueva amenaza, Batman sigue desarrollando tecnología para combatir el crimen y mantiene una vigilia sobre la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Gotham City de ''Arkham Knight'' es aproximadamente cinco veces la magnitud de la prisión a cielo abierto Arkham City en ''Arkham City''. El juego tiene lugar en el centro de la ciudad, que se divide en tres zonas isleñas, con varios distritos como el Chinatown teñido de neón, y el muelle industrial. Oráculo ha establecido su sede de comunicaciones en la torre del reloj de Gotham, que también alberga una [[Batcueva]] improvisada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como [[Jason Todd]], el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
Arkham Knight fue anunciado en marzo de 2014, tras el material de comercialización filtrado a finales de febrero, con los creadores de la serie Rocksteady Studios volviendo a desarrollar el juego, tras el desarrollo de Arkham Origins de 2013 por Warner Bros. Games Montréal. Arkham Knight es descrito como el capítulo final de la serie Arkham. Rocksteady tuvo un final para la serie en mente desde el desarrollo de Arkham City. Gotham City fue rediseñada con calles más anchas para permitir el espacio para el Batmóvil añadido. Kevin Conroy regresa como la voz de Batman, habiéndolo hecho en Arkham Asylum y Arkham City, después de afirmar en la Dallas Comic Con de 2013 que había estado trabajando en &amp;quot;el siguiente Arkham&amp;quot;. Esta afirmación llevó a la especulación desenfrenada que iba a repetir su papel como Batman en Batman: Arkham Origins, lo cual no fue el caso. &lt;br /&gt;
El juego no contará con un componente multijugador, como ha explicado el director del juego Sefton Hill: &amp;quot;Este es un juego de un solo jugador. No hay modo multijugador. Justo al comienzo esa era nuestra visión. Va a tomar todo nuestro esfuerzo por todo este tiempo. No tenemos el tiempo para hacer multijugador. [El equipo planea] centrarse en hacer la mejor experiencia de un solo jugador que podamos. No creemos que se necesita un elemento multijugador. Warner Bros. respaldó eso desde el principio.”&lt;br /&gt;
==Diseño==&lt;br /&gt;
El Batimóvil de Batman era un aspecto del personaje que Rocksteady ha querido incluir en sus otros juegos de Arkham, pero estaban limitados por restricciones técnicas. Los diseñadores que trabajaron en conjunto con DC, optaron por mirar a su diseño anterior de Arkham Asylum, en vez de los modelos de la historia de los cómics y los medios de Batman, y evolucionar eso para cumplir con los requisitos necesarios de jugabilidad. El vehículo fue diseñado para integrarse con el recorrido a pie de Batman sin ser una carga; Hill declaró, &amp;quot;No queríamos que fuera como, 'Bueno, el Batmóvil es tan bueno que me voy a quedar adentro todo el tiempo.' o 'Batman es tan poderoso planeando que no voy a utilizar el Batmóvil.' Hay una clara necesidad de usar ambas cosas.&amp;quot; Puede ser convocado con pulsar un botón, y Batman puede entrar y ser expulsado de él rápidamente, con la expulsión permitiéndole al personaje comenzar a planear al instante. A diferencia de Arkham Origins, Arkham Knight no cuenta con un sistema de viaje rápido ya que los diseñadores consideraron que moverse por la ciudad es parte del juego, y permitirle a los jugadores saltarse eso sería restar valor a la experiencia. Durante el desarrollo inicial, Rocksteady colocó un Batmóvil prototipo en el mapa existente de Arkham City, y aprendieron que la ciudad claustrofóbica diseñada para que Batman planeara y se anclara no funcionaba bien para conducir un vehículo. Gotham City fue así rediseñada con calles más anchas para dejar espacio para el Batmóvil y otro tráfico callejero para conducir sin chocar con las paredes, y los edificios se hicieron más altos para acomodar la capacidad de eyección del vehículo. Los edificios golpeados por el vehículo sufren daños cosméticos sin frenar el coche, ya que se consideró que ser impedido por una colisión al girar una esquina disminuiría el poder de la fantasía de conducir el Batmóvil.&lt;br /&gt;
Para rediseñar Gotham City, los diseñadores intentaron construir sobre la arquitectura gótica de los juegos anteriores al hacer una ciudad más creíble y densa. Junto a elementos menores como luces de neón, vallas publicitarias, y coches de estilo americano, el equipo desarrolló Ideas para las tiendas que se pueden encontrar en la ciudad, mientras que conserva una temática mugrienta y distópica. Describiendo el diseño, Hego dijo: &amp;quot;todo tipo de elemento que hemos añadido allí ... hace que toda la experiencia se sienta un poco fuera de tiempo. No podrías precisar si es de hace veinte años, de ahora o en diez años.&amp;quot; &amp;quot;Queremos asegurarnos de que el mundo sea rico y lleno de cosas interesantes que hacer,&amp;quot; dijo Hill. &amp;quot;No estamos tratando de crear el juego de mundo abierto más grande de la historia. Estamos tratando de crear un mundo abierto muy rico, vibrante y denso.&amp;quot; &lt;br /&gt;
La armadura de Batman fue rediseñada para que coincida con el Batmóvil para que parezcan visualmente similares—con las mismas formas y texturas materiales y parecen funcionalmente compatibles con los métodos de alta velocidad en que el personaje entra y sale del vehículo. El diseño también añade la armadura sobre los hombros de Batman, cubriendo la capa expuesta anteriormente, para que parezca más factible que pueda sostener el peso de Batman sin fallar al planear. Para otros personajes que regresan, el director de arte David Hego dijo que los diseños fueron concebidos para mantenerlos interesantes después de que los jugadores los habían visto varias veces antes en los juegos anteriores, mientras que la ambientación otoñal del juego también necesitó un cambio en la ropa del personaje sobre el ambientación invernal de Arkham City. El Pingüino perdió su largo abrigo, y fue hecho para parecer más sucio, con su ropa mostrando signos de sudor y manchas de comida, y se afeitó la cabeza. Para Dos Caras, los diseñadores consideraron que el personaje no necesitaba cambiar de manera significativa, y en su lugar subraya sus rasgos de personaje ya existentes, en particular su piel desfigurada, utilizando referencias de piel quemada como inspiración. Del mismo modo, querían conservar las típicas caracterizaciones de Enigma como las camisas verdes adornadas con signos de interrogación, pero en cambio el diseño de los personajes evolucionó a través del juego, modificando su propio disfraz en respuesta a los eventos de la trama.&lt;br /&gt;
==Contenido Adicional==&lt;br /&gt;
Harley Quinn es un personaje jugable a través de contenido descargable en una misión basada en la historia, con sus propias armas y habilidades; el contenido también incluye cuatro mapas de desafío para el personaje. El DLC centrado en Quinn sigue al personaje mientras se infiltra en la ciudad de Blüdhaven para atacar la comisaría y rescatar a su compañera en el crimen, Hiedra Venenosa. La versión de PlayStation 4 incluirá exclusivamente el DLC &amp;quot;Pesadillas del Espantapájaros&amp;quot;. El contenido representa una Gotham City que ha sucumbido al gas del miedo del Espantapájaros, transformándola en una imagen retorcida de pesadilla de sí misma, a cargo de un Espantapájaros imponente y su ejército de muertos vivientes. Red Hood es también un personaje jugable al reservar el contenido descargable en una misión impulsada por la historia.&lt;br /&gt;
Se facilitaron una serie de trajes alternativos y diseños para Batman y el Batmóvil. Los trajes de Batman incluyen diseños usados en la serie de televisión de los 60s; Liga de la Justicia 3000; y tres basados en The New 52&lt;br /&gt;
==Requisitos mínimos para PC==&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 6 GB RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM mínimo) | AMD Radeon HD 7950 (3 GB VRAM mínimo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX: Version 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Requisitos Recomendados&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	SO: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 8 GB RAM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760. En ultra es necesaria una NVIDIA GeForce GTX 980&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria gráfica: 3 GB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX®: 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Hobby Consolas[http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/batman-arkham-knight-para-ps4]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_Knight]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en 3djuegos [http://www.3djuegos.com/juegos/requisitos/18666/batman-arkham-knight]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Deportes y Recreación]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Batman_Arkhan_Knight&amp;diff=3801179</id>
		<title>Batman Arkhan Knight</title>
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		<updated>2020-11-13T14:00:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: /* Referencias */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Batman Arkhan Knight&lt;br /&gt;
|imagen= Batman Arkhan Knight.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rocksteady Studios&lt;br /&gt;
|diseñador= Ian Ball&lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_One Xbox One]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 23 de junio de 2015&lt;br /&gt;
|género= Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
|esrb_m = si&lt;br /&gt;
|web= [https://www.batmanarkhamknight.com/es Sitio oficial de Batman Arkhan Knight]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se enfrentará a la amenaza definitiva contra la ciudad que juró proteger. El Espantapájaros vuelve al frente de un impresionante elenco de supervillanos, entre los que destacan El Pingüino, Dos-Caras o Harley Quinn, que intentarán por todos los medios acabar para siempre con el Caballero Oscuro.&lt;br /&gt;
El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona, con un enfoque principal en Batman y sus habilidades como sigilo e infiltración, detective, combate cuerpo a cuerpo y gadgets. Arkham Knight también introduce el Batmóvil como vehículo manejable por el jugador, que se utiliza para transporte y combate. El juego amplía el arsenal de Batman en gadgets y ataques de combate ofreciendo una estructura de mundo abierto, aún más grande que en juegos anteriores, permitiendo al jugador completar misiones secundarias fuera de la historia principal.&lt;br /&gt;
Tras su lanzamiento, el juego fue el título más rápidamente vendido de 2015, y el más rápidamente vendido de la serie Arkham, llegando a más de 5 millones de unidades vendidas en todo el mundo en octubre de 2015. Rocksteady ha liberado contenido adicional para el juego, incluyendo misiones complementarias a la historia, mapas con retos y trajes adicionales para Batman y sus aliados, así como nuevos batimóviles de historia y pistas de carrera personalizadas para ellas.&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como Jason Todd, el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Modo de Juego== &lt;br /&gt;
Muchos artilugios y elementos de juego de los juegos Arkham anteriores regresan, incluyendo la pistola-ancla, el lanzacabos y los batarangs, el sistema de puntuación y la visión de detective, Batman puede utilizar algunos artilugios durante el vuelo, como batarangs o el lanzacabos. El personaje puede volar por toda la ciudad usando su capa, con el planeo ahora permitiendo vuelos más sostenidos, inmersiones más empinadas y subidas superiores. La pistola ancla ahora se puede utilizar para cambiar instantáneamente direcciones durante un planeo, además de ser disparada dos veces en el aire para encadenar los movimientos de anclaje. Hay también un nuevo sensor de batarang que puede ser lanzado para obtener información en los alrededores.&lt;br /&gt;
Los cambios en el sistema de combate incluyen la capacidad de combinar los ataques a los enemigos propensos sin interrumpir la racha. Batman también puede contrarrestar los ataques enemigos, y tirarlos sobre otros enemigos para aumentar el daño. Los enemigos típicos ahora son capaces de realizar una carga y hacer frente a un ataque utilizado por los enemigos más grandes en los juegos anteriores; el esquivar temporizado con precisión y un batarang pueden derrotar a algunos enemigos de carga al instante. Batman ahora puede acceder a las rejillas de lejos, permitiéndole rodar hacia delante y de inmediato meterse debajo de la rejilla si está en rango, en lugar de tener que estar justo encima de ellas, y al mismo tiempo iniciar múltiples derribos de su interior. Arkham Knight introduce la &amp;quot;Eliminación de Miedo&amp;quot;, donde Batman puede someter hasta tres enemigos a la vez, siempre y cuando no sea detectado; el tiempo se ralentiza después de cada eliminación, que permite al jugador apuntar al siguiente enemigo. Los elementos peligrosos dentro de la zona, tales como generadores de energía, se pueden integrar en el combate de los ataques ambientales. Batman también es capaz de desarmar a los enemigos armados con objetos como bates de béisbol, y utilizar el arma adquirida sobre varios enemigos antes de que se rompa. Algunos enemigos están armados con armas que dañan significativamente a Batman. El juego también introduce el &amp;quot;Juego a Duelo&amp;quot;, en el que los jugadores pueden cambiar sin problemas entre Batman y Robin, Nightwing o Catwoman, mientras están en el combate de flujo libre, así como un nuevo minjuego de pirateo impulsado por estruendos del controlador. Los Trofeos de Enigma también regresan.&lt;br /&gt;
== Batmóvil== &lt;br /&gt;
El juego introduce al coche de Batman, el Batmóvil, como un vehículo conducible. El Batmóvil antibalas puede ser convocado a la ubicación del jugador a voluntad, mientras que está a pie o, si está en el aire, el coche puede ser enviado a encontrarse con Batman mientras aterriza. El vehículo cuenta con la capacidad de realizar saltos, aceleraciones potentes, girar en el lugar, atravesar objetos como barricadas y árboles, y disparar misiles que pueden inmovilizar vehículos enemigos. En lugares específicos, Batman puede expulsarse del Batmóvil y comenzar inmediatamente a planear por Gotham City. Algunos enemigos huirán ante la vista del vehículo, eliminando la necesidad de Batman de luchar contra ellos, y los enemigos que atacan el coche pueden ser sometidos por sus defensas taser automatizadas. Al igual que Batman, el Batmóvil se puede actualizar con nuevas habilidades. Los Trofeos de Enigma regresan, que ahora incluye objetivos que requieren el Batmóvil, tales como una carrera cronometrada en un túnel subterráneo que utiliza pulsos de radar para cambiar partes de la pista. El Batmóvil tiene dos modos, que pueden cambiarse en cualquier momento: Persecución y Batalla. El modo Persecución es para pasar de una zona a otra y completar desafíos específicos de conducción. En el modo de batalla, el Batmóvil se vuelve más tanque que coche, permitiendo un rango de movimiento de 360 grados, incluyendo disparar en cualquier dirección, mientras revela los múltiples sistemas de armas a bordo, incluyendo un cañón Vulcan para daños rápidos, un enorme cañón de 60 mm para reventar tanques, misiles de daño de amplio alcance y un supresor de motines no letal. El Batmóvil también se puede controlar de forma remota, puede ser conducido en lugares interiores, y ayudar a resolver los puzzles del juego, tal y como bajar un ascensor accesible con su cabrestante adjunto. La Batala también puede utilizarse en conjunto con el Batmóvil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          [[Archivo:El Batmóvil.jpg]]&lt;br /&gt;
== Sinopsis ==&lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:John_Noble_by_Gage_Skidmore_2.jpg|thumb|upright|[[John Noble]], la voz del Espantapájaros, en marzo de 2012.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' cuenta con un gran elenco de personajes de la historia de los cómics de Batman. El protagonista es Batman (Kevin Conroy) - un superhéroe entrenado hasta la cumbre de la perfección física y mental humana y experto en artes marciales. Nightwing ([[Scott Porter]]), (Barbara Gordon)—que ayuda a Batman en secreto como la pirata informática Oráculo ([[Ashley Greene]]), y su padre, el comisario de policía (James Gordon), (Jonathan Banks). El fiel mayordomo de Batman (Alfred Pennyworth) y (Lucius Fox) le proporcionan a Batman apoyo táctico, y el santo guerrero Azrael (Khary Payton) pretende sustituir a Batman como protector de Gotham.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo de la ciudad, Batman se enfrenta a varios supervillanos como el [[El Espantapájaros|Espantapájaros]] ([[John Noble]])y [[Harley Quinn]] ([[Tara Strong]]), que quiere vengarse de Batman por la muerte del Joker ([[Mark Hamill]]), la némesis psicopática de Batman. El juego introduce al villano Caballero de Arkham (también con la voz de Baker), un personaje creado específicamente para el juego por Rocksteady, el escritor de cómics Geoff Johns, y el co-editor y dibujante de cómics Jim Lee. El Caballero de Arkham es una versión militarizada de Batman, con el logotipo de la &amp;quot;A&amp;quot; del Asilo Arkham usado como un emblema en su pecho. Otros villanos son el pirómano Luciérnaga, el bestial [[Man-Bat]], el asesino [[Deathstroke]], los asesinos en serie Profesor Pyg y Hush, y el fanático religioso [[Deacon Blackfire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' también cuenta con apariciones y referencias a varios personajes sacados de la historia de los cómics de Batman y los juegos ''Arkham'' anteriores incluidos: el empresario corporativo [[Lex Luthor]], la justiciera Kate Kane, asesino en serie el Hombre Calendario, el gángster mutado Cocodrilo Asesino, los periodistas Vicki Vale y Jack Ryder, el agente de policía Aaron Cash, y el empresario farmacéutico Simon Stagg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ambientación ===&lt;br /&gt;
Un año después de la muerte del Joker durante los sucesos de ''[[Batman: Arkham City |Arkham City]] '', Batman está luchando por llegar a términos con la ausencia de su némesis y la incómoda sensación de que la pareja compartió un vínculo más profundo que cualquiera podría admitir. Sin la presencia caótica del Joker, los ciudadanos de Gotham nunca se han sentido más seguros, y el crimen en la ciudad ha disminuido dramáticamente. Sin embargo, esto le da a los enemigos de Batman, incluyendo al Pingüino, Dos Caras, y Harley Quinn, la oportunidad de unirse con el único objetivo de matar a Batman. En la noche de Halloween, el Espantapájaros amenaza la ciudad con su cepa recientemenete creada de la toxina del miedo y bombas colocadas a lo largo de Gotham, obligando a evacuar a los seis millones de civiles de la ciudad.Sólo los criminales permanecen en la ciudad, dejando al Comisario Gordon y el Departamento de Policía de Gotham City superados. Anticipándose a una nueva amenaza, Batman sigue desarrollando tecnología para combatir el crimen y mantiene una vigilia sobre la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Gotham City de ''Arkham Knight'' es aproximadamente cinco veces la magnitud de la prisión a cielo abierto Arkham City en ''Arkham City''. El juego tiene lugar en el centro de la ciudad, que se divide en tres zonas isleñas, con varios distritos como el Chinatown teñido de neón, y el muelle industrial. Oráculo ha establecido su sede de comunicaciones en la torre del reloj de Gotham, que también alberga una [[Batcueva]] improvisada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como [[Jason Todd]], el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
Arkham Knight fue anunciado en marzo de 2014, tras el material de comercialización filtrado a finales de febrero, con los creadores de la serie Rocksteady Studios volviendo a desarrollar el juego, tras el desarrollo de Arkham Origins de 2013 por Warner Bros. Games Montréal. Arkham Knight es descrito como el capítulo final de la serie Arkham. Rocksteady tuvo un final para la serie en mente desde el desarrollo de Arkham City. Gotham City fue rediseñada con calles más anchas para permitir el espacio para el Batmóvil añadido. Kevin Conroy regresa como la voz de Batman, habiéndolo hecho en Arkham Asylum y Arkham City, después de afirmar en la Dallas Comic Con de 2013 que había estado trabajando en &amp;quot;el siguiente Arkham&amp;quot;. Esta afirmación llevó a la especulación desenfrenada que iba a repetir su papel como Batman en Batman: Arkham Origins, lo cual no fue el caso. &lt;br /&gt;
El juego no contará con un componente multijugador, como ha explicado el director del juego Sefton Hill: &amp;quot;Este es un juego de un solo jugador. No hay modo multijugador. Justo al comienzo esa era nuestra visión. Va a tomar todo nuestro esfuerzo por todo este tiempo. No tenemos el tiempo para hacer multijugador. [El equipo planea] centrarse en hacer la mejor experiencia de un solo jugador que podamos. No creemos que se necesita un elemento multijugador. Warner Bros. respaldó eso desde el principio.”&lt;br /&gt;
==Diseño==&lt;br /&gt;
El Batimóvil de Batman era un aspecto del personaje que Rocksteady ha querido incluir en sus otros juegos de Arkham, pero estaban limitados por restricciones técnicas. Los diseñadores que trabajaron en conjunto con DC, optaron por mirar a su diseño anterior de Arkham Asylum, en vez de los modelos de la historia de los cómics y los medios de Batman, y evolucionar eso para cumplir con los requisitos necesarios de jugabilidad. El vehículo fue diseñado para integrarse con el recorrido a pie de Batman sin ser una carga; Hill declaró, &amp;quot;No queríamos que fuera como, 'Bueno, el Batmóvil es tan bueno que me voy a quedar adentro todo el tiempo.' o 'Batman es tan poderoso planeando que no voy a utilizar el Batmóvil.' Hay una clara necesidad de usar ambas cosas.&amp;quot; Puede ser convocado con pulsar un botón, y Batman puede entrar y ser expulsado de él rápidamente, con la expulsión permitiéndole al personaje comenzar a planear al instante. A diferencia de Arkham Origins, Arkham Knight no cuenta con un sistema de viaje rápido ya que los diseñadores consideraron que moverse por la ciudad es parte del juego, y permitirle a los jugadores saltarse eso sería restar valor a la experiencia. Durante el desarrollo inicial, Rocksteady colocó un Batmóvil prototipo en el mapa existente de Arkham City, y aprendieron que la ciudad claustrofóbica diseñada para que Batman planeara y se anclara no funcionaba bien para conducir un vehículo. Gotham City fue así rediseñada con calles más anchas para dejar espacio para el Batmóvil y otro tráfico callejero para conducir sin chocar con las paredes, y los edificios se hicieron más altos para acomodar la capacidad de eyección del vehículo. Los edificios golpeados por el vehículo sufren daños cosméticos sin frenar el coche, ya que se consideró que ser impedido por una colisión al girar una esquina disminuiría el poder de la fantasía de conducir el Batmóvil.&lt;br /&gt;
Para rediseñar Gotham City, los diseñadores intentaron construir sobre la arquitectura gótica de los juegos anteriores al hacer una ciudad más creíble y densa. Junto a elementos menores como luces de neón, vallas publicitarias, y coches de estilo americano, el equipo desarrolló Ideas para las tiendas que se pueden encontrar en la ciudad, mientras que conserva una temática mugrienta y distópica. Describiendo el diseño, Hego dijo: &amp;quot;todo tipo de elemento que hemos añadido allí ... hace que toda la experiencia se sienta un poco fuera de tiempo. No podrías precisar si es de hace veinte años, de ahora o en diez años.&amp;quot; &amp;quot;Queremos asegurarnos de que el mundo sea rico y lleno de cosas interesantes que hacer,&amp;quot; dijo Hill. &amp;quot;No estamos tratando de crear el juego de mundo abierto más grande de la historia. Estamos tratando de crear un mundo abierto muy rico, vibrante y denso.&amp;quot; &lt;br /&gt;
La armadura de Batman fue rediseñada para que coincida con el Batmóvil para que parezcan visualmente similares—con las mismas formas y texturas materiales y parecen funcionalmente compatibles con los métodos de alta velocidad en que el personaje entra y sale del vehículo. El diseño también añade la armadura sobre los hombros de Batman, cubriendo la capa expuesta anteriormente, para que parezca más factible que pueda sostener el peso de Batman sin fallar al planear. Para otros personajes que regresan, el director de arte David Hego dijo que los diseños fueron concebidos para mantenerlos interesantes después de que los jugadores los habían visto varias veces antes en los juegos anteriores, mientras que la ambientación otoñal del juego también necesitó un cambio en la ropa del personaje sobre el ambientación invernal de Arkham City. El Pingüino perdió su largo abrigo, y fue hecho para parecer más sucio, con su ropa mostrando signos de sudor y manchas de comida, y se afeitó la cabeza. Para Dos Caras, los diseñadores consideraron que el personaje no necesitaba cambiar de manera significativa, y en su lugar subraya sus rasgos de personaje ya existentes, en particular su piel desfigurada, utilizando referencias de piel quemada como inspiración. Del mismo modo, querían conservar las típicas caracterizaciones de Enigma como las camisas verdes adornadas con signos de interrogación, pero en cambio el diseño de los personajes evolucionó a través del juego, modificando su propio disfraz en respuesta a los eventos de la trama.&lt;br /&gt;
==Contenido Adicional==&lt;br /&gt;
Harley Quinn es un personaje jugable a través de contenido descargable en una misión basada en la historia, con sus propias armas y habilidades; el contenido también incluye cuatro mapas de desafío para el personaje. El DLC centrado en Quinn sigue al personaje mientras se infiltra en la ciudad de Blüdhaven para atacar la comisaría y rescatar a su compañera en el crimen, Hiedra Venenosa. La versión de PlayStation 4 incluirá exclusivamente el DLC &amp;quot;Pesadillas del Espantapájaros&amp;quot;. El contenido representa una Gotham City que ha sucumbido al gas del miedo del Espantapájaros, transformándola en una imagen retorcida de pesadilla de sí misma, a cargo de un Espantapájaros imponente y su ejército de muertos vivientes. Red Hood es también un personaje jugable al reservar el contenido descargable en una misión impulsada por la historia.&lt;br /&gt;
Se facilitaron una serie de trajes alternativos y diseños para Batman y el Batmóvil. Los trajes de Batman incluyen diseños usados en la serie de televisión de los 60s; Liga de la Justicia 3000; y tres basados en The New 52&lt;br /&gt;
==Requisitos mínimos para PC==&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 6 GB RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM mínimo) | AMD Radeon HD 7950 (3 GB VRAM mínimo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX: Version 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Requisitos Recomendados&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	SO: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 8 GB RAM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760. En ultra es necesaria una NVIDIA GeForce GTX 980&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria gráfica: 3 GB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX®: 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Hobby Consolas[http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/batman-arkham-knight-para-ps4]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_Knight]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en 3djuegos [http://www.3djuegos.com/juegos/requisitos/18666/batman-arkham-knight]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Deportes y Recreación]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Batman_Arkhan_Knight&amp;diff=3801177</id>
		<title>Batman Arkhan Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Batman_Arkhan_Knight&amp;diff=3801177"/>
		<updated>2020-11-13T13:59:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Batman Arkhan Knight&lt;br /&gt;
|imagen= Batman Arkhan Knight.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rocksteady Studios&lt;br /&gt;
|diseñador= Ian Ball&lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_One Xbox One]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 23 de junio de 2015&lt;br /&gt;
|género= Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
|esrb_m = si&lt;br /&gt;
|web= [https://www.batmanarkhamknight.com/es Sitio oficial de Batman Arkhan Knight]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se enfrentará a la amenaza definitiva contra la ciudad que juró proteger. El Espantapájaros vuelve al frente de un impresionante elenco de supervillanos, entre los que destacan El Pingüino, Dos-Caras o Harley Quinn, que intentarán por todos los medios acabar para siempre con el Caballero Oscuro.&lt;br /&gt;
El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona, con un enfoque principal en Batman y sus habilidades como sigilo e infiltración, detective, combate cuerpo a cuerpo y gadgets. Arkham Knight también introduce el Batmóvil como vehículo manejable por el jugador, que se utiliza para transporte y combate. El juego amplía el arsenal de Batman en gadgets y ataques de combate ofreciendo una estructura de mundo abierto, aún más grande que en juegos anteriores, permitiendo al jugador completar misiones secundarias fuera de la historia principal.&lt;br /&gt;
Tras su lanzamiento, el juego fue el título más rápidamente vendido de 2015, y el más rápidamente vendido de la serie Arkham, llegando a más de 5 millones de unidades vendidas en todo el mundo en octubre de 2015. Rocksteady ha liberado contenido adicional para el juego, incluyendo misiones complementarias a la historia, mapas con retos y trajes adicionales para Batman y sus aliados, así como nuevos batimóviles de historia y pistas de carrera personalizadas para ellas.&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como Jason Todd, el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Modo de Juego== &lt;br /&gt;
Muchos artilugios y elementos de juego de los juegos Arkham anteriores regresan, incluyendo la pistola-ancla, el lanzacabos y los batarangs, el sistema de puntuación y la visión de detective, Batman puede utilizar algunos artilugios durante el vuelo, como batarangs o el lanzacabos. El personaje puede volar por toda la ciudad usando su capa, con el planeo ahora permitiendo vuelos más sostenidos, inmersiones más empinadas y subidas superiores. La pistola ancla ahora se puede utilizar para cambiar instantáneamente direcciones durante un planeo, además de ser disparada dos veces en el aire para encadenar los movimientos de anclaje. Hay también un nuevo sensor de batarang que puede ser lanzado para obtener información en los alrededores.&lt;br /&gt;
Los cambios en el sistema de combate incluyen la capacidad de combinar los ataques a los enemigos propensos sin interrumpir la racha. Batman también puede contrarrestar los ataques enemigos, y tirarlos sobre otros enemigos para aumentar el daño. Los enemigos típicos ahora son capaces de realizar una carga y hacer frente a un ataque utilizado por los enemigos más grandes en los juegos anteriores; el esquivar temporizado con precisión y un batarang pueden derrotar a algunos enemigos de carga al instante. Batman ahora puede acceder a las rejillas de lejos, permitiéndole rodar hacia delante y de inmediato meterse debajo de la rejilla si está en rango, en lugar de tener que estar justo encima de ellas, y al mismo tiempo iniciar múltiples derribos de su interior. Arkham Knight introduce la &amp;quot;Eliminación de Miedo&amp;quot;, donde Batman puede someter hasta tres enemigos a la vez, siempre y cuando no sea detectado; el tiempo se ralentiza después de cada eliminación, que permite al jugador apuntar al siguiente enemigo. Los elementos peligrosos dentro de la zona, tales como generadores de energía, se pueden integrar en el combate de los ataques ambientales. Batman también es capaz de desarmar a los enemigos armados con objetos como bates de béisbol, y utilizar el arma adquirida sobre varios enemigos antes de que se rompa. Algunos enemigos están armados con armas que dañan significativamente a Batman. El juego también introduce el &amp;quot;Juego a Duelo&amp;quot;, en el que los jugadores pueden cambiar sin problemas entre Batman y Robin, Nightwing o Catwoman, mientras están en el combate de flujo libre, así como un nuevo minjuego de pirateo impulsado por estruendos del controlador. Los Trofeos de Enigma también regresan.&lt;br /&gt;
== Batmóvil== &lt;br /&gt;
El juego introduce al coche de Batman, el Batmóvil, como un vehículo conducible. El Batmóvil antibalas puede ser convocado a la ubicación del jugador a voluntad, mientras que está a pie o, si está en el aire, el coche puede ser enviado a encontrarse con Batman mientras aterriza. El vehículo cuenta con la capacidad de realizar saltos, aceleraciones potentes, girar en el lugar, atravesar objetos como barricadas y árboles, y disparar misiles que pueden inmovilizar vehículos enemigos. En lugares específicos, Batman puede expulsarse del Batmóvil y comenzar inmediatamente a planear por Gotham City. Algunos enemigos huirán ante la vista del vehículo, eliminando la necesidad de Batman de luchar contra ellos, y los enemigos que atacan el coche pueden ser sometidos por sus defensas taser automatizadas. Al igual que Batman, el Batmóvil se puede actualizar con nuevas habilidades. Los Trofeos de Enigma regresan, que ahora incluye objetivos que requieren el Batmóvil, tales como una carrera cronometrada en un túnel subterráneo que utiliza pulsos de radar para cambiar partes de la pista. El Batmóvil tiene dos modos, que pueden cambiarse en cualquier momento: Persecución y Batalla. El modo Persecución es para pasar de una zona a otra y completar desafíos específicos de conducción. En el modo de batalla, el Batmóvil se vuelve más tanque que coche, permitiendo un rango de movimiento de 360 grados, incluyendo disparar en cualquier dirección, mientras revela los múltiples sistemas de armas a bordo, incluyendo un cañón Vulcan para daños rápidos, un enorme cañón de 60 mm para reventar tanques, misiles de daño de amplio alcance y un supresor de motines no letal. El Batmóvil también se puede controlar de forma remota, puede ser conducido en lugares interiores, y ayudar a resolver los puzzles del juego, tal y como bajar un ascensor accesible con su cabrestante adjunto. La Batala también puede utilizarse en conjunto con el Batmóvil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          [[Archivo:El Batmóvil.jpg]]&lt;br /&gt;
== Sinopsis ==&lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:John_Noble_by_Gage_Skidmore_2.jpg|thumb|upright|[[John Noble]], la voz del Espantapájaros, en marzo de 2012.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' cuenta con un gran elenco de personajes de la historia de los cómics de Batman. El protagonista es Batman (Kevin Conroy) - un superhéroe entrenado hasta la cumbre de la perfección física y mental humana y experto en artes marciales. Nightwing ([[Scott Porter]]), (Barbara Gordon)—que ayuda a Batman en secreto como la pirata informática Oráculo ([[Ashley Greene]]), y su padre, el comisario de policía (James Gordon), (Jonathan Banks). El fiel mayordomo de Batman (Alfred Pennyworth) y (Lucius Fox) le proporcionan a Batman apoyo táctico, y el santo guerrero Azrael (Khary Payton) pretende sustituir a Batman como protector de Gotham.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo de la ciudad, Batman se enfrenta a varios supervillanos como el [[El Espantapájaros|Espantapájaros]] ([[John Noble]])y [[Harley Quinn]] ([[Tara Strong]]), que quiere vengarse de Batman por la muerte del Joker ([[Mark Hamill]]), la némesis psicopática de Batman. El juego introduce al villano Caballero de Arkham (también con la voz de Baker), un personaje creado específicamente para el juego por Rocksteady, el escritor de cómics Geoff Johns, y el co-editor y dibujante de cómics Jim Lee. El Caballero de Arkham es una versión militarizada de Batman, con el logotipo de la &amp;quot;A&amp;quot; del Asilo Arkham usado como un emblema en su pecho. Otros villanos son el pirómano Luciérnaga, el bestial [[Man-Bat]], el asesino [[Deathstroke]], los asesinos en serie Profesor Pyg y Hush, y el fanático religioso [[Deacon Blackfire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' también cuenta con apariciones y referencias a varios personajes sacados de la historia de los cómics de Batman y los juegos ''Arkham'' anteriores incluidos: el empresario corporativo [[Lex Luthor]], la justiciera Kate Kane, asesino en serie el Hombre Calendario, el gángster mutado Cocodrilo Asesino, los periodistas Vicki Vale y Jack Ryder, el agente de policía Aaron Cash, y el empresario farmacéutico Simon Stagg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ambientación ===&lt;br /&gt;
Un año después de la muerte del Joker durante los sucesos de ''[[Batman: Arkham City |Arkham City]] '', Batman está luchando por llegar a términos con la ausencia de su némesis y la incómoda sensación de que la pareja compartió un vínculo más profundo que cualquiera podría admitir. Sin la presencia caótica del Joker, los ciudadanos de Gotham nunca se han sentido más seguros, y el crimen en la ciudad ha disminuido dramáticamente. Sin embargo, esto le da a los enemigos de Batman, incluyendo al Pingüino, Dos Caras, y Harley Quinn, la oportunidad de unirse con el único objetivo de matar a Batman. En la noche de Halloween, el Espantapájaros amenaza la ciudad con su cepa recientemenete creada de la toxina del miedo y bombas colocadas a lo largo de Gotham, obligando a evacuar a los seis millones de civiles de la ciudad.Sólo los criminales permanecen en la ciudad, dejando al Comisario Gordon y el Departamento de Policía de Gotham City superados. Anticipándose a una nueva amenaza, Batman sigue desarrollando tecnología para combatir el crimen y mantiene una vigilia sobre la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Gotham City de ''Arkham Knight'' es aproximadamente cinco veces la magnitud de la prisión a cielo abierto Arkham City en ''Arkham City''. El juego tiene lugar en el centro de la ciudad, que se divide en tres zonas isleñas, con varios distritos como el Chinatown teñido de neón, y el muelle industrial. Oráculo ha establecido su sede de comunicaciones en la torre del reloj de Gotham, que también alberga una [[Batcueva]] improvisada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como [[Jason Todd]], el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
Arkham Knight fue anunciado en marzo de 2014, tras el material de comercialización filtrado a finales de febrero, con los creadores de la serie Rocksteady Studios volviendo a desarrollar el juego, tras el desarrollo de Arkham Origins de 2013 por Warner Bros. Games Montréal. Arkham Knight es descrito como el capítulo final de la serie Arkham. Rocksteady tuvo un final para la serie en mente desde el desarrollo de Arkham City. Gotham City fue rediseñada con calles más anchas para permitir el espacio para el Batmóvil añadido. Kevin Conroy regresa como la voz de Batman, habiéndolo hecho en Arkham Asylum y Arkham City, después de afirmar en la Dallas Comic Con de 2013 que había estado trabajando en &amp;quot;el siguiente Arkham&amp;quot;. Esta afirmación llevó a la especulación desenfrenada que iba a repetir su papel como Batman en Batman: Arkham Origins, lo cual no fue el caso. &lt;br /&gt;
El juego no contará con un componente multijugador, como ha explicado el director del juego Sefton Hill: &amp;quot;Este es un juego de un solo jugador. No hay modo multijugador. Justo al comienzo esa era nuestra visión. Va a tomar todo nuestro esfuerzo por todo este tiempo. No tenemos el tiempo para hacer multijugador. [El equipo planea] centrarse en hacer la mejor experiencia de un solo jugador que podamos. No creemos que se necesita un elemento multijugador. Warner Bros. respaldó eso desde el principio.”&lt;br /&gt;
==Diseño==&lt;br /&gt;
El Batimóvil de Batman era un aspecto del personaje que Rocksteady ha querido incluir en sus otros juegos de Arkham, pero estaban limitados por restricciones técnicas. Los diseñadores que trabajaron en conjunto con DC, optaron por mirar a su diseño anterior de Arkham Asylum, en vez de los modelos de la historia de los cómics y los medios de Batman, y evolucionar eso para cumplir con los requisitos necesarios de jugabilidad. El vehículo fue diseñado para integrarse con el recorrido a pie de Batman sin ser una carga; Hill declaró, &amp;quot;No queríamos que fuera como, 'Bueno, el Batmóvil es tan bueno que me voy a quedar adentro todo el tiempo.' o 'Batman es tan poderoso planeando que no voy a utilizar el Batmóvil.' Hay una clara necesidad de usar ambas cosas.&amp;quot; Puede ser convocado con pulsar un botón, y Batman puede entrar y ser expulsado de él rápidamente, con la expulsión permitiéndole al personaje comenzar a planear al instante. A diferencia de Arkham Origins, Arkham Knight no cuenta con un sistema de viaje rápido ya que los diseñadores consideraron que moverse por la ciudad es parte del juego, y permitirle a los jugadores saltarse eso sería restar valor a la experiencia. Durante el desarrollo inicial, Rocksteady colocó un Batmóvil prototipo en el mapa existente de Arkham City, y aprendieron que la ciudad claustrofóbica diseñada para que Batman planeara y se anclara no funcionaba bien para conducir un vehículo. Gotham City fue así rediseñada con calles más anchas para dejar espacio para el Batmóvil y otro tráfico callejero para conducir sin chocar con las paredes, y los edificios se hicieron más altos para acomodar la capacidad de eyección del vehículo. Los edificios golpeados por el vehículo sufren daños cosméticos sin frenar el coche, ya que se consideró que ser impedido por una colisión al girar una esquina disminuiría el poder de la fantasía de conducir el Batmóvil.&lt;br /&gt;
Para rediseñar Gotham City, los diseñadores intentaron construir sobre la arquitectura gótica de los juegos anteriores al hacer una ciudad más creíble y densa. Junto a elementos menores como luces de neón, vallas publicitarias, y coches de estilo americano, el equipo desarrolló Ideas para las tiendas que se pueden encontrar en la ciudad, mientras que conserva una temática mugrienta y distópica. Describiendo el diseño, Hego dijo: &amp;quot;todo tipo de elemento que hemos añadido allí ... hace que toda la experiencia se sienta un poco fuera de tiempo. No podrías precisar si es de hace veinte años, de ahora o en diez años.&amp;quot; &amp;quot;Queremos asegurarnos de que el mundo sea rico y lleno de cosas interesantes que hacer,&amp;quot; dijo Hill. &amp;quot;No estamos tratando de crear el juego de mundo abierto más grande de la historia. Estamos tratando de crear un mundo abierto muy rico, vibrante y denso.&amp;quot; &lt;br /&gt;
La armadura de Batman fue rediseñada para que coincida con el Batmóvil para que parezcan visualmente similares—con las mismas formas y texturas materiales y parecen funcionalmente compatibles con los métodos de alta velocidad en que el personaje entra y sale del vehículo. El diseño también añade la armadura sobre los hombros de Batman, cubriendo la capa expuesta anteriormente, para que parezca más factible que pueda sostener el peso de Batman sin fallar al planear. Para otros personajes que regresan, el director de arte David Hego dijo que los diseños fueron concebidos para mantenerlos interesantes después de que los jugadores los habían visto varias veces antes en los juegos anteriores, mientras que la ambientación otoñal del juego también necesitó un cambio en la ropa del personaje sobre el ambientación invernal de Arkham City. El Pingüino perdió su largo abrigo, y fue hecho para parecer más sucio, con su ropa mostrando signos de sudor y manchas de comida, y se afeitó la cabeza. Para Dos Caras, los diseñadores consideraron que el personaje no necesitaba cambiar de manera significativa, y en su lugar subraya sus rasgos de personaje ya existentes, en particular su piel desfigurada, utilizando referencias de piel quemada como inspiración. Del mismo modo, querían conservar las típicas caracterizaciones de Enigma como las camisas verdes adornadas con signos de interrogación, pero en cambio el diseño de los personajes evolucionó a través del juego, modificando su propio disfraz en respuesta a los eventos de la trama.&lt;br /&gt;
==Contenido Adicional==&lt;br /&gt;
Harley Quinn es un personaje jugable a través de contenido descargable en una misión basada en la historia, con sus propias armas y habilidades; el contenido también incluye cuatro mapas de desafío para el personaje. El DLC centrado en Quinn sigue al personaje mientras se infiltra en la ciudad de Blüdhaven para atacar la comisaría y rescatar a su compañera en el crimen, Hiedra Venenosa. La versión de PlayStation 4 incluirá exclusivamente el DLC &amp;quot;Pesadillas del Espantapájaros&amp;quot;. El contenido representa una Gotham City que ha sucumbido al gas del miedo del Espantapájaros, transformándola en una imagen retorcida de pesadilla de sí misma, a cargo de un Espantapájaros imponente y su ejército de muertos vivientes. Red Hood es también un personaje jugable al reservar el contenido descargable en una misión impulsada por la historia.&lt;br /&gt;
Se facilitaron una serie de trajes alternativos y diseños para Batman y el Batmóvil. Los trajes de Batman incluyen diseños usados en la serie de televisión de los 60s; Liga de la Justicia 3000; y tres basados en The New 52&lt;br /&gt;
==Requisitos mínimos para PC==&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 6 GB RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM mínimo) | AMD Radeon HD 7950 (3 GB VRAM mínimo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX: Version 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Requisitos Recomendados&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	SO: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 8 GB RAM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760. En ultra es necesaria una NVIDIA GeForce GTX 980&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria gráfica: 3 GB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX®: 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Hobby Consolas[http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/batman-arkham-knight-para-ps4]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_Knight]&lt;br /&gt;
* Caballero de Arkham en Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/Caballero_de_Arkham]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en 3djuegos [http://www.3djuegos.com/juegos/requisitos/18666/batman-arkham-knight]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Deportes y Recreación]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Batman_Arkhan_Knight&amp;diff=3801167</id>
		<title>Batman Arkhan Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Batman_Arkhan_Knight&amp;diff=3801167"/>
		<updated>2020-11-13T13:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Batman Arkhan Knight&lt;br /&gt;
|imagen= Batman Arkhan Knight.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rocksteady Studios&lt;br /&gt;
|diseñador= Ian Ball&lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_One Xbox One]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 23 de junio de 2015&lt;br /&gt;
|género= Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
|esrb_m = si&lt;br /&gt;
|web= [https://www.batmanarkhamknight.com/es Sitio oficial de Batman Arkhan Knight]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se enfrentará a la amenaza definitiva contra la ciudad que juró proteger. El Espantapájaros vuelve al frente de un impresionante elenco de supervillanos, entre los que destacan El Pingüino, Dos-Caras o Harley Quinn, que intentarán por todos los medios acabar para siempre con el Caballero Oscuro.&lt;br /&gt;
El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona, con un enfoque principal en Batman y sus habilidades como sigilo e infiltración, detective, combate cuerpo a cuerpo y gadgets. Arkham Knight también introduce el Batmóvil como vehículo manejable por el jugador, que se utiliza para transporte y combate. El juego amplía el arsenal de Batman en gadgets y ataques de combate ofreciendo una estructura de mundo abierto, aún más grande que en juegos anteriores, permitiendo al jugador completar misiones secundarias fuera de la historia principal.&lt;br /&gt;
Tras su lanzamiento, el juego fue el título más rápidamente vendido de 2015, y el más rápidamente vendido de la serie Arkham, llegando a más de 5 millones de unidades vendidas en todo el mundo en octubre de 2015. Rocksteady ha liberado contenido adicional para el juego, incluyendo misiones complementarias a la historia, mapas con retos y trajes adicionales para Batman y sus aliados, así como nuevos batimóviles de historia y pistas de carrera personalizadas para ellas.&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como Jason Todd, el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Modo de Juego== &lt;br /&gt;
Muchos artilugios y elementos de juego de los juegos Arkham anteriores regresan, incluyendo la pistola-ancla, el lanzacabos y los batarangs, el sistema de puntuación y la visión de detective, Batman puede utilizar algunos artilugios durante el vuelo, como batarangs o el lanzacabos. El personaje puede volar por toda la ciudad usando su capa, con el planeo ahora permitiendo vuelos más sostenidos, inmersiones más empinadas y subidas superiores. La pistola ancla ahora se puede utilizar para cambiar instantáneamente direcciones durante un planeo, además de ser disparada dos veces en el aire para encadenar los movimientos de anclaje. Hay también un nuevo sensor de batarang que puede ser lanzado para obtener información en los alrededores.&lt;br /&gt;
Los cambios en el sistema de combate incluyen la capacidad de combinar los ataques a los enemigos propensos sin interrumpir la racha. Batman también puede contrarrestar los ataques enemigos, y tirarlos sobre otros enemigos para aumentar el daño. Los enemigos típicos ahora son capaces de realizar una carga y hacer frente a un ataque utilizado por los enemigos más grandes en los juegos anteriores; el esquivar temporizado con precisión y un batarang pueden derrotar a algunos enemigos de carga al instante. Batman ahora puede acceder a las rejillas de lejos, permitiéndole rodar hacia delante y de inmediato meterse debajo de la rejilla si está en rango, en lugar de tener que estar justo encima de ellas, y al mismo tiempo iniciar múltiples derribos de su interior. Arkham Knight introduce la &amp;quot;Eliminación de Miedo&amp;quot;, donde Batman puede someter hasta tres enemigos a la vez, siempre y cuando no sea detectado; el tiempo se ralentiza después de cada eliminación, que permite al jugador apuntar al siguiente enemigo. Los elementos peligrosos dentro de la zona, tales como generadores de energía, se pueden integrar en el combate de los ataques ambientales. Batman también es capaz de desarmar a los enemigos armados con objetos como bates de béisbol, y utilizar el arma adquirida sobre varios enemigos antes de que se rompa. Algunos enemigos están armados con armas que dañan significativamente a Batman. El juego también introduce el &amp;quot;Juego a Duelo&amp;quot;, en el que los jugadores pueden cambiar sin problemas entre Batman y Robin, Nightwing o Catwoman, mientras están en el combate de flujo libre, así como un nuevo minjuego de pirateo impulsado por estruendos del controlador. Los Trofeos de Enigma también regresan.&lt;br /&gt;
== Batmóvil== &lt;br /&gt;
El juego introduce al coche de Batman, el Batmóvil, como un vehículo conducible. El Batmóvil antibalas puede ser convocado a la ubicación del jugador a voluntad, mientras que está a pie o, si está en el aire, el coche puede ser enviado a encontrarse con Batman mientras aterriza. El vehículo cuenta con la capacidad de realizar saltos, aceleraciones potentes, girar en el lugar, atravesar objetos como barricadas y árboles, y disparar misiles que pueden inmovilizar vehículos enemigos. En lugares específicos, Batman puede expulsarse del Batmóvil y comenzar inmediatamente a planear por Gotham City. Algunos enemigos huirán ante la vista del vehículo, eliminando la necesidad de Batman de luchar contra ellos, y los enemigos que atacan el coche pueden ser sometidos por sus defensas taser automatizadas. Al igual que Batman, el Batmóvil se puede actualizar con nuevas habilidades. Los Trofeos de Enigma regresan, que ahora incluye objetivos que requieren el Batmóvil, tales como una carrera cronometrada en un túnel subterráneo que utiliza pulsos de radar para cambiar partes de la pista. El Batmóvil tiene dos modos, que pueden cambiarse en cualquier momento: Persecución y Batalla. El modo Persecución es para pasar de una zona a otra y completar desafíos específicos de conducción. En el modo de batalla, el Batmóvil se vuelve más tanque que coche, permitiendo un rango de movimiento de 360 grados, incluyendo disparar en cualquier dirección, mientras revela los múltiples sistemas de armas a bordo, incluyendo un cañón Vulcan para daños rápidos, un enorme cañón de 60 mm para reventar tanques, misiles de daño de amplio alcance y un supresor de motines no letal. El Batmóvil también se puede controlar de forma remota, puede ser conducido en lugares interiores, y ayudar a resolver los puzzles del juego, tal y como bajar un ascensor accesible con su cabrestante adjunto. La Batala también puede utilizarse en conjunto con el Batmóvil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          [[Archivo:El Batmóvil.jpg]]&lt;br /&gt;
== Sinopsis ==&lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:John_Noble_by_Gage_Skidmore_2.jpg|thumb|upright|[[John Noble]], la voz del Espantapájaros, en marzo de 2012.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' cuenta con un gran elenco de personajes de la historia de los cómics de Batman. El protagonista es Batman (Kevin Conroy) - un superhéroe entrenado hasta la cumbre de la perfección física y mental humana y experto en artes marciales. Nightwing ([[Scott Porter]]), (Barbara Gordon)—que ayuda a Batman en secreto como la pirata informática Oráculo ([[Ashley Greene]]), y su padre, el comisario de policía (James Gordon), (Jonathan Banks). El fiel mayordomo de Batman (Alfred Pennyworth) y (Lucius Fox) le proporcionan a Batman apoyo táctico, y el santo guerrero Azrael (Khary Payton) pretende sustituir a Batman como protector de Gotham.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo de la ciudad, Batman se enfrenta a varios supervillanos como el [[El Espantapájaros|Espantapájaros]] ([[John Noble]])y [[Harley Quinn]] ([[Tara Strong]]), que quiere vengarse de Batman por la muerte del Joker ([[Mark Hamill]]), la némesis psicopática de Batman. El juego introduce al villano Caballero de Arkham (también con la voz de Baker), un personaje creado específicamente para el juego por Rocksteady, el escritor de cómics Geoff Johns, y el co-editor y dibujante de cómics Jim Lee. El Caballero de Arkham es una versión militarizada de Batman, con el logotipo de la &amp;quot;A&amp;quot; del Asilo Arkham usado como un emblema en su pecho. Otros villanos son el pirómano Luciérnaga, el bestial [[Man-Bat]], el asesino [[Deathstroke]], los asesinos en serie Profesor Pyg y Hush, y el fanático religioso [[Deacon Blackfire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Arkham_Knight_unmasked1.jpg|thumb|upright|El Caballero de Arkham]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' también cuenta con apariciones y referencias a varios personajes sacados de la historia de los cómics de Batman y los juegos ''Arkham'' anteriores incluidos: el empresario corporativo [[Lex Luthor]], la justiciera Kate Kane, asesino en serie el Hombre Calendario, el gángster mutado Cocodrilo Asesino, los periodistas Vicki Vale y Jack Ryder, el agente de policía Aaron Cash, y el empresario farmacéutico Simon Stagg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ambientación ===&lt;br /&gt;
Un año después de la muerte del Joker durante los sucesos de ''[[Batman: Arkham City |Arkham City]] '', Batman está luchando por llegar a términos con la ausencia de su némesis y la incómoda sensación de que la pareja compartió un vínculo más profundo que cualquiera podría admitir. Sin la presencia caótica del Joker, los ciudadanos de Gotham nunca se han sentido más seguros, y el crimen en la ciudad ha disminuido dramáticamente. Sin embargo, esto le da a los enemigos de Batman, incluyendo al Pingüino, Dos Caras, y Harley Quinn, la oportunidad de unirse con el único objetivo de matar a Batman. En la noche de Halloween, el Espantapájaros amenaza la ciudad con su cepa recientemenete creada de la toxina del miedo y bombas colocadas a lo largo de Gotham, obligando a evacuar a los seis millones de civiles de la ciudad.Sólo los criminales permanecen en la ciudad, dejando al Comisario Gordon y el Departamento de Policía de Gotham City superados. Anticipándose a una nueva amenaza, Batman sigue desarrollando tecnología para combatir el crimen y mantiene una vigilia sobre la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Gotham City de ''Arkham Knight'' es aproximadamente cinco veces la magnitud de la prisión a cielo abierto Arkham City en ''Arkham City''. El juego tiene lugar en el centro de la ciudad, que se divide en tres zonas isleñas, con varios distritos como el Chinatown teñido de neón, y el muelle industrial. Oráculo ha establecido su sede de comunicaciones en la torre del reloj de Gotham, que también alberga una [[Batcueva]] improvisada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como [[Jason Todd]], el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
Arkham Knight fue anunciado en marzo de 2014, tras el material de comercialización filtrado a finales de febrero, con los creadores de la serie Rocksteady Studios volviendo a desarrollar el juego, tras el desarrollo de Arkham Origins de 2013 por Warner Bros. Games Montréal. Arkham Knight es descrito como el capítulo final de la serie Arkham. Rocksteady tuvo un final para la serie en mente desde el desarrollo de Arkham City. Gotham City fue rediseñada con calles más anchas para permitir el espacio para el Batmóvil añadido. Kevin Conroy regresa como la voz de Batman, habiéndolo hecho en Arkham Asylum y Arkham City, después de afirmar en la Dallas Comic Con de 2013 que había estado trabajando en &amp;quot;el siguiente Arkham&amp;quot;. Esta afirmación llevó a la especulación desenfrenada que iba a repetir su papel como Batman en Batman: Arkham Origins, lo cual no fue el caso. &lt;br /&gt;
El juego no contará con un componente multijugador, como ha explicado el director del juego Sefton Hill: &amp;quot;Este es un juego de un solo jugador. No hay modo multijugador. Justo al comienzo esa era nuestra visión. Va a tomar todo nuestro esfuerzo por todo este tiempo. No tenemos el tiempo para hacer multijugador. [El equipo planea] centrarse en hacer la mejor experiencia de un solo jugador que podamos. No creemos que se necesita un elemento multijugador. Warner Bros. respaldó eso desde el principio.”&lt;br /&gt;
==Diseño==&lt;br /&gt;
El Batimóvil de Batman era un aspecto del personaje que Rocksteady ha querido incluir en sus otros juegos de Arkham, pero estaban limitados por restricciones técnicas. Los diseñadores que trabajaron en conjunto con DC, optaron por mirar a su diseño anterior de Arkham Asylum, en vez de los modelos de la historia de los cómics y los medios de Batman, y evolucionar eso para cumplir con los requisitos necesarios de jugabilidad. El vehículo fue diseñado para integrarse con el recorrido a pie de Batman sin ser una carga; Hill declaró, &amp;quot;No queríamos que fuera como, 'Bueno, el Batmóvil es tan bueno que me voy a quedar adentro todo el tiempo.' o 'Batman es tan poderoso planeando que no voy a utilizar el Batmóvil.' Hay una clara necesidad de usar ambas cosas.&amp;quot; Puede ser convocado con pulsar un botón, y Batman puede entrar y ser expulsado de él rápidamente, con la expulsión permitiéndole al personaje comenzar a planear al instante. A diferencia de Arkham Origins, Arkham Knight no cuenta con un sistema de viaje rápido ya que los diseñadores consideraron que moverse por la ciudad es parte del juego, y permitirle a los jugadores saltarse eso sería restar valor a la experiencia. Durante el desarrollo inicial, Rocksteady colocó un Batmóvil prototipo en el mapa existente de Arkham City, y aprendieron que la ciudad claustrofóbica diseñada para que Batman planeara y se anclara no funcionaba bien para conducir un vehículo. Gotham City fue así rediseñada con calles más anchas para dejar espacio para el Batmóvil y otro tráfico callejero para conducir sin chocar con las paredes, y los edificios se hicieron más altos para acomodar la capacidad de eyección del vehículo. Los edificios golpeados por el vehículo sufren daños cosméticos sin frenar el coche, ya que se consideró que ser impedido por una colisión al girar una esquina disminuiría el poder de la fantasía de conducir el Batmóvil.&lt;br /&gt;
Para rediseñar Gotham City, los diseñadores intentaron construir sobre la arquitectura gótica de los juegos anteriores al hacer una ciudad más creíble y densa. Junto a elementos menores como luces de neón, vallas publicitarias, y coches de estilo americano, el equipo desarrolló Ideas para las tiendas que se pueden encontrar en la ciudad, mientras que conserva una temática mugrienta y distópica. Describiendo el diseño, Hego dijo: &amp;quot;todo tipo de elemento que hemos añadido allí ... hace que toda la experiencia se sienta un poco fuera de tiempo. No podrías precisar si es de hace veinte años, de ahora o en diez años.&amp;quot; &amp;quot;Queremos asegurarnos de que el mundo sea rico y lleno de cosas interesantes que hacer,&amp;quot; dijo Hill. &amp;quot;No estamos tratando de crear el juego de mundo abierto más grande de la historia. Estamos tratando de crear un mundo abierto muy rico, vibrante y denso.&amp;quot; &lt;br /&gt;
La armadura de Batman fue rediseñada para que coincida con el Batmóvil para que parezcan visualmente similares—con las mismas formas y texturas materiales y parecen funcionalmente compatibles con los métodos de alta velocidad en que el personaje entra y sale del vehículo. El diseño también añade la armadura sobre los hombros de Batman, cubriendo la capa expuesta anteriormente, para que parezca más factible que pueda sostener el peso de Batman sin fallar al planear. Para otros personajes que regresan, el director de arte David Hego dijo que los diseños fueron concebidos para mantenerlos interesantes después de que los jugadores los habían visto varias veces antes en los juegos anteriores, mientras que la ambientación otoñal del juego también necesitó un cambio en la ropa del personaje sobre el ambientación invernal de Arkham City. El Pingüino perdió su largo abrigo, y fue hecho para parecer más sucio, con su ropa mostrando signos de sudor y manchas de comida, y se afeitó la cabeza. Para Dos Caras, los diseñadores consideraron que el personaje no necesitaba cambiar de manera significativa, y en su lugar subraya sus rasgos de personaje ya existentes, en particular su piel desfigurada, utilizando referencias de piel quemada como inspiración. Del mismo modo, querían conservar las típicas caracterizaciones de Enigma como las camisas verdes adornadas con signos de interrogación, pero en cambio el diseño de los personajes evolucionó a través del juego, modificando su propio disfraz en respuesta a los eventos de la trama.&lt;br /&gt;
==Contenido Adicional==&lt;br /&gt;
Harley Quinn es un personaje jugable a través de contenido descargable en una misión basada en la historia, con sus propias armas y habilidades; el contenido también incluye cuatro mapas de desafío para el personaje. El DLC centrado en Quinn sigue al personaje mientras se infiltra en la ciudad de Blüdhaven para atacar la comisaría y rescatar a su compañera en el crimen, Hiedra Venenosa. La versión de PlayStation 4 incluirá exclusivamente el DLC &amp;quot;Pesadillas del Espantapájaros&amp;quot;. El contenido representa una Gotham City que ha sucumbido al gas del miedo del Espantapájaros, transformándola en una imagen retorcida de pesadilla de sí misma, a cargo de un Espantapájaros imponente y su ejército de muertos vivientes. Red Hood es también un personaje jugable al reservar el contenido descargable en una misión impulsada por la historia.&lt;br /&gt;
Se facilitaron una serie de trajes alternativos y diseños para Batman y el Batmóvil. Los trajes de Batman incluyen diseños usados en la serie de televisión de los 60s; Liga de la Justicia 3000; y tres basados en The New 52&lt;br /&gt;
==Requisitos mínimos para PC==&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 6 GB RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM mínimo) | AMD Radeon HD 7950 (3 GB VRAM mínimo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX: Version 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Requisitos Recomendados&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	SO: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 8 GB RAM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760. En ultra es necesaria una NVIDIA GeForce GTX 980&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria gráfica: 3 GB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX®: 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Hobby Consolas[http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/batman-arkham-knight-para-ps4]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_Knight]&lt;br /&gt;
* Caballero de Arkham en Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/Caballero_de_Arkham]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en 3djuegos [http://www.3djuegos.com/juegos/requisitos/18666/batman-arkham-knight]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Deportes y Recreación]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Batman_Arkhan_Knight&amp;diff=3801165</id>
		<title>Batman Arkhan Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Batman_Arkhan_Knight&amp;diff=3801165"/>
		<updated>2020-11-13T13:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: /* Referencias */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Batman Arkhan Knight&lt;br /&gt;
|imagen= Batman Arkhan Knight.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rocksteady Studios&lt;br /&gt;
|diseñador= Ian Ball&lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_One Xbox One]], [[https://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 23 de junio de 2015&lt;br /&gt;
|género= Acción-Aventura (Superheroes)&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
|esrb_m = si&lt;br /&gt;
|web= [https://www.batmanarkhamknight.com/es Sitio oficial de Batman Arkhan Knight]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se enfrentará a la amenaza definitiva contra la ciudad que juró proteger. El Espantapájaros vuelve al frente de un impresionante elenco de supervillanos, entre los que destacan El Pingüino, Dos-Caras o Harley Quinn, que intentarán por todos los medios acabar para siempre con el Caballero Oscuro.&lt;br /&gt;
El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona, con un enfoque principal en Batman y sus habilidades como sigilo e infiltración, detective, combate cuerpo a cuerpo y gadgets. Arkham Knight también introduce el Batmóvil como vehículo manejable por el jugador, que se utiliza para transporte y combate. El juego amplía el arsenal de Batman en gadgets y ataques de combate ofreciendo una estructura de mundo abierto, aún más grande que en juegos anteriores, permitiendo al jugador completar misiones secundarias fuera de la historia principal.&lt;br /&gt;
Tras su lanzamiento, el juego fue el título más rápidamente vendido de 2015, y el más rápidamente vendido de la serie Arkham, llegando a más de 5 millones de unidades vendidas en todo el mundo en octubre de 2015. Rocksteady ha liberado contenido adicional para el juego, incluyendo misiones complementarias a la historia, mapas con retos y trajes adicionales para Batman y sus aliados, así como nuevos batimóviles de historia y pistas de carrera personalizadas para ellas.&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como Jason Todd, el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Modo de Juego== &lt;br /&gt;
Muchos artilugios y elementos de juego de los juegos Arkham anteriores regresan, incluyendo la pistola-ancla, el lanzacabos y los batarangs, el sistema de puntuación y la visión de detective, Batman puede utilizar algunos artilugios durante el vuelo, como batarangs o el lanzacabos. El personaje puede volar por toda la ciudad usando su capa, con el planeo ahora permitiendo vuelos más sostenidos, inmersiones más empinadas y subidas superiores. La pistola ancla ahora se puede utilizar para cambiar instantáneamente direcciones durante un planeo, además de ser disparada dos veces en el aire para encadenar los movimientos de anclaje. Hay también un nuevo sensor de batarang que puede ser lanzado para obtener información en los alrededores.&lt;br /&gt;
Los cambios en el sistema de combate incluyen la capacidad de combinar los ataques a los enemigos propensos sin interrumpir la racha. Batman también puede contrarrestar los ataques enemigos, y tirarlos sobre otros enemigos para aumentar el daño. Los enemigos típicos ahora son capaces de realizar una carga y hacer frente a un ataque utilizado por los enemigos más grandes en los juegos anteriores; el esquivar temporizado con precisión y un batarang pueden derrotar a algunos enemigos de carga al instante. Batman ahora puede acceder a las rejillas de lejos, permitiéndole rodar hacia delante y de inmediato meterse debajo de la rejilla si está en rango, en lugar de tener que estar justo encima de ellas, y al mismo tiempo iniciar múltiples derribos de su interior. Arkham Knight introduce la &amp;quot;Eliminación de Miedo&amp;quot;, donde Batman puede someter hasta tres enemigos a la vez, siempre y cuando no sea detectado; el tiempo se ralentiza después de cada eliminación, que permite al jugador apuntar al siguiente enemigo. Los elementos peligrosos dentro de la zona, tales como generadores de energía, se pueden integrar en el combate de los ataques ambientales. Batman también es capaz de desarmar a los enemigos armados con objetos como bates de béisbol, y utilizar el arma adquirida sobre varios enemigos antes de que se rompa. Algunos enemigos están armados con armas que dañan significativamente a Batman. El juego también introduce el &amp;quot;Juego a Duelo&amp;quot;, en el que los jugadores pueden cambiar sin problemas entre Batman y Robin, Nightwing o Catwoman, mientras están en el combate de flujo libre, así como un nuevo minjuego de pirateo impulsado por estruendos del controlador. Los Trofeos de Enigma también regresan.&lt;br /&gt;
== Batmóvil== &lt;br /&gt;
El juego introduce al coche de Batman, el Batmóvil, como un vehículo conducible. El Batmóvil antibalas puede ser convocado a la ubicación del jugador a voluntad, mientras que está a pie o, si está en el aire, el coche puede ser enviado a encontrarse con Batman mientras aterriza. El vehículo cuenta con la capacidad de realizar saltos, aceleraciones potentes, girar en el lugar, atravesar objetos como barricadas y árboles, y disparar misiles que pueden inmovilizar vehículos enemigos. En lugares específicos, Batman puede expulsarse del Batmóvil y comenzar inmediatamente a planear por Gotham City. Algunos enemigos huirán ante la vista del vehículo, eliminando la necesidad de Batman de luchar contra ellos, y los enemigos que atacan el coche pueden ser sometidos por sus defensas taser automatizadas. Al igual que Batman, el Batmóvil se puede actualizar con nuevas habilidades. Los Trofeos de Enigma regresan, que ahora incluye objetivos que requieren el Batmóvil, tales como una carrera cronometrada en un túnel subterráneo que utiliza pulsos de radar para cambiar partes de la pista. El Batmóvil tiene dos modos, que pueden cambiarse en cualquier momento: Persecución y Batalla. El modo Persecución es para pasar de una zona a otra y completar desafíos específicos de conducción. En el modo de batalla, el Batmóvil se vuelve más tanque que coche, permitiendo un rango de movimiento de 360 grados, incluyendo disparar en cualquier dirección, mientras revela los múltiples sistemas de armas a bordo, incluyendo un cañón Vulcan para daños rápidos, un enorme cañón de 60 mm para reventar tanques, misiles de daño de amplio alcance y un supresor de motines no letal. El Batmóvil también se puede controlar de forma remota, puede ser conducido en lugares interiores, y ayudar a resolver los puzzles del juego, tal y como bajar un ascensor accesible con su cabrestante adjunto. La Batala también puede utilizarse en conjunto con el Batmóvil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          [[Archivo:El Batmóvil.jpg]]&lt;br /&gt;
== Sinopsis ==&lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:John_Noble_by_Gage_Skidmore_2.jpg|thumb|upright|[[John Noble]], la voz del Espantapájaros, en marzo de 2012.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' cuenta con un gran elenco de personajes de la historia de los cómics de Batman. El protagonista es Batman (Kevin Conroy) - un superhéroe entrenado hasta la cumbre de la perfección física y mental humana y experto en artes marciales. Nightwing ([[Scott Porter]]), (Barbara Gordon)—que ayuda a Batman en secreto como la pirata informática Oráculo ([[Ashley Greene]]), y su padre, el comisario de policía (James Gordon), (Jonathan Banks). El fiel mayordomo de Batman (Alfred Pennyworth) y (Lucius Fox) le proporcionan a Batman apoyo táctico, y el santo guerrero Azrael (Khary Payton) pretende sustituir a Batman como protector de Gotham.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo de la ciudad, Batman se enfrenta a varios supervillanos como el [[El Espantapájaros|Espantapájaros]] ([[John Noble]])y [[Harley Quinn]] ([[Tara Strong]]), que quiere vengarse de Batman por la muerte del Joker ([[Mark Hamill]]), la némesis psicopática de Batman. El juego introduce al villano Caballero de Arkham (también con la voz de Baker), un personaje creado específicamente para el juego por Rocksteady, el escritor de cómics Geoff Johns, y el co-editor y dibujante de cómics Jim Lee. El Caballero de Arkham es una versión militarizada de Batman, con el logotipo de la &amp;quot;A&amp;quot; del Asilo Arkham usado como un emblema en su pecho. Otros villanos son el pirómano Luciérnaga, el bestial [[Man-Bat]], el asesino [[Deathstroke]], los asesinos en serie Profesor Pyg y Hush, y el fanático religioso [[Deacon Blackfire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arkham Knight'' también cuenta con apariciones y referencias a varios personajes sacados de la historia de los cómics de Batman y los juegos ''Arkham'' anteriores incluidos: el empresario corporativo [[Lex Luthor]], la justiciera Kate Kane, asesino en serie el Hombre Calendario, el gángster mutado Cocodrilo Asesino, los periodistas Vicki Vale y Jack Ryder, el agente de policía Aaron Cash, y el empresario farmacéutico Simon Stagg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ambientación ===&lt;br /&gt;
Un año después de la muerte del Joker durante los sucesos de ''[[Batman: Arkham City |Arkham City]] '', Batman está luchando por llegar a términos con la ausencia de su némesis y la incómoda sensación de que la pareja compartió un vínculo más profundo que cualquiera podría admitir. Sin la presencia caótica del Joker, los ciudadanos de Gotham nunca se han sentido más seguros, y el crimen en la ciudad ha disminuido dramáticamente. Sin embargo, esto le da a los enemigos de Batman, incluyendo al Pingüino, Dos Caras, y Harley Quinn, la oportunidad de unirse con el único objetivo de matar a Batman. En la noche de Halloween, el Espantapájaros amenaza la ciudad con su cepa recientemenete creada de la toxina del miedo y bombas colocadas a lo largo de Gotham, obligando a evacuar a los seis millones de civiles de la ciudad.Sólo los criminales permanecen en la ciudad, dejando al Comisario Gordon y el Departamento de Policía de Gotham City superados. Anticipándose a una nueva amenaza, Batman sigue desarrollando tecnología para combatir el crimen y mantiene una vigilia sobre la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Gotham City de ''Arkham Knight'' es aproximadamente cinco veces la magnitud de la prisión a cielo abierto Arkham City en ''Arkham City''. El juego tiene lugar en el centro de la ciudad, que se divide en tres zonas isleñas, con varios distritos como el Chinatown teñido de neón, y el muelle industrial. Oráculo ha establecido su sede de comunicaciones en la torre del reloj de Gotham, que también alberga una [[Batcueva]] improvisada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
En Halloween, el Espantapájaros obliga a evacuar a los ciudadanos de Gotham City después de amenazar con liberar su nueva y poderosa toxina del miedo. Batman rastrea al Espantapájaros hasta un escondite donde rescata a la apresada Hiedra Venenosa, que se ha negado a unirse a los otros villanos de Batman en el plan del Espantapájaros. Batman se encuentra con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros. Batman investiga la instalación pero se encuentra con el Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada. Batman derrota a las fuerzas y localiza al Espantapájaros, que ha transformado a todo el edificio en una bomba de toxinas. El Espantapájaros revela que ha secuestrado a Oráculo, y expone a Batman a la toxina antes de escapar. Batman inhibe el radio de alcance de la bomba antes de ser enfrentado por el Joker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un flashback revela que antes de que el Joker muriera, transportó su sangre infectada a los hospitales de Gotham y se la inyectó a Batman; Batman encerró a los cuatro receptores de la sangre, que se estaban transformando física y mentalmente en el Joker. El Joker, ahora existiendo como una proyección mental producida por la sangre infectada y la toxina del miedo, aparece cada tanto para provocar a Batman, y manipular su percepción del mundo alrededor suyo. Después de que Batman escapa de Ace Chemicals que explota, le dice a Gordon que su hija ha sido capturada. Gordon airadamente deja se va a buscar al Espantapájaros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman se entera de que el Espantapájaros reclutó al empresario Simon Stagg para construir el &amp;quot;Aguacero&amp;quot;, un dispositivo de dispersión en masa para la toxina del miedo. Batman se enfrenta al Espantapájaros a bordo del dirigible de Stagg, y una dosis de la toxina del miedo permite que el Joker asuma temporalmente el control del cuerpo de Batman mientras el Caballero de Arkham se lleva el Aguacero. Recuperándose, Batman localiza a Oráculo en el escondite del Espantapájaros, pero cuando llega ella es expuesta a la toxina del miedo, y en pánico se suicida. Harley Quinn se apodera de la base de Batman en el estudio de cine Panessa para rescatar a los pacientes infectados por el Joker. Batman y Robin capturan a Harley y los infectados, pero uno de los pacientes que finjia ser inmune mata a los otros, antes de suicidarse, creyendo que Batman se convertirá en el Joker perfecto. Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta capturar al Espantapájaros. Batman entonces informa a Robin de la muerte de Oráculo, negándose a dejarle salir, por lo que Robin enfurece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de Arkham activa el Aguacero, inundando la ciudad con la toxina del miedo. Batman destruye el Aguacero y convence a Hiedra de potenciar un viejo árbol que puede neutralizar la toxina; ella lo logra y salva Gotham, pero la tensión disuelve su forma física, y pasa a ser parte de la naturaleza, por lo que no puede decirse que murió. Mientras que la exposición de Batman a la toxina fortalece el control del Joker. Batman persigue al Caballero de Arkham a una obra en construcción para rescatar a Gordon. El Caballero se revela como [[Jason Todd]], el anterior Robin, quien fue asesinado aparentemente por el Joker, y ha quedado traumatizado por la tortura a manos del Joker. Todd culpa a Batman por haberlo abandonado, y aunque Batman le ofrece a Todd ayudarlo a recuperarse, se escapa. Batman y Gordon se enfrentan al Espantapájaros en el techo del edificio, pero resulta que Gordon traiciona a Batman llevándolo delante del Espantapájaros a cambio de que liberen a su hija Oráculo, que revela estar viva, y su suicidio fue resultado de una alucinación. Batman rescata a Oráculo y la regresa al Cuartel de Policía de Gotham City (CPGC), pero el Espantapájaros escapa con Gordon. Usando a los milicianos restantes, el Espantapájaros ataca el CPGC para eliminar a los aliados de Batman. Batman y Oráculo neutralizan a los milicianos, pero el Espantapájaros utiliza la distracción para secuestrar a Robin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para salvar a Robin y Gordon, Batman se rinde ante el Espantapajaros y es llevado a las ruinas del Asilo Arkham. El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Batman en televisión, antes de inyectarle repetidamente a Batman con la toxina del miedo para quebrarlo ante el público. Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada de Batman; Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del Joker. Todd llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Gordon envía a la policía a recuperar las calles, Batman se asegura que Gotham esté segura antes de activar el protocolo &amp;quot;Caída del Murciélago&amp;quot; para proteger a sus seres queridos. Rodeado de periodistas, Batman vuelve a su casa, la Mansión Wayne, donde es recibido por Alfred. Mientras los dos entran en la mansión, ésta explota, al parecer matándolos a los dos. Algún tiempo más después, Gordon, ahora alcalde de Gotham, se prepara para asistir a la boda de Bárbara y Tim Drake. Por otra parte, dos delincuentes atacan a una familia en un callejón, recordando al asesinato de Thomas y Martha Wayne, pero en ese momento son atacados por alguien que no esperaban: Batman.&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
Arkham Knight fue anunciado en marzo de 2014, tras el material de comercialización filtrado a finales de febrero, con los creadores de la serie Rocksteady Studios volviendo a desarrollar el juego, tras el desarrollo de Arkham Origins de 2013 por Warner Bros. Games Montréal. Arkham Knight es descrito como el capítulo final de la serie Arkham. Rocksteady tuvo un final para la serie en mente desde el desarrollo de Arkham City. Gotham City fue rediseñada con calles más anchas para permitir el espacio para el Batmóvil añadido. Kevin Conroy regresa como la voz de Batman, habiéndolo hecho en Arkham Asylum y Arkham City, después de afirmar en la Dallas Comic Con de 2013 que había estado trabajando en &amp;quot;el siguiente Arkham&amp;quot;. Esta afirmación llevó a la especulación desenfrenada que iba a repetir su papel como Batman en Batman: Arkham Origins, lo cual no fue el caso. &lt;br /&gt;
El juego no contará con un componente multijugador, como ha explicado el director del juego Sefton Hill: &amp;quot;Este es un juego de un solo jugador. No hay modo multijugador. Justo al comienzo esa era nuestra visión. Va a tomar todo nuestro esfuerzo por todo este tiempo. No tenemos el tiempo para hacer multijugador. [El equipo planea] centrarse en hacer la mejor experiencia de un solo jugador que podamos. No creemos que se necesita un elemento multijugador. Warner Bros. respaldó eso desde el principio.”&lt;br /&gt;
==Diseño==&lt;br /&gt;
El Batimóvil de Batman era un aspecto del personaje que Rocksteady ha querido incluir en sus otros juegos de Arkham, pero estaban limitados por restricciones técnicas. Los diseñadores que trabajaron en conjunto con DC, optaron por mirar a su diseño anterior de Arkham Asylum, en vez de los modelos de la historia de los cómics y los medios de Batman, y evolucionar eso para cumplir con los requisitos necesarios de jugabilidad. El vehículo fue diseñado para integrarse con el recorrido a pie de Batman sin ser una carga; Hill declaró, &amp;quot;No queríamos que fuera como, 'Bueno, el Batmóvil es tan bueno que me voy a quedar adentro todo el tiempo.' o 'Batman es tan poderoso planeando que no voy a utilizar el Batmóvil.' Hay una clara necesidad de usar ambas cosas.&amp;quot; Puede ser convocado con pulsar un botón, y Batman puede entrar y ser expulsado de él rápidamente, con la expulsión permitiéndole al personaje comenzar a planear al instante. A diferencia de Arkham Origins, Arkham Knight no cuenta con un sistema de viaje rápido ya que los diseñadores consideraron que moverse por la ciudad es parte del juego, y permitirle a los jugadores saltarse eso sería restar valor a la experiencia. Durante el desarrollo inicial, Rocksteady colocó un Batmóvil prototipo en el mapa existente de Arkham City, y aprendieron que la ciudad claustrofóbica diseñada para que Batman planeara y se anclara no funcionaba bien para conducir un vehículo. Gotham City fue así rediseñada con calles más anchas para dejar espacio para el Batmóvil y otro tráfico callejero para conducir sin chocar con las paredes, y los edificios se hicieron más altos para acomodar la capacidad de eyección del vehículo. Los edificios golpeados por el vehículo sufren daños cosméticos sin frenar el coche, ya que se consideró que ser impedido por una colisión al girar una esquina disminuiría el poder de la fantasía de conducir el Batmóvil.&lt;br /&gt;
Para rediseñar Gotham City, los diseñadores intentaron construir sobre la arquitectura gótica de los juegos anteriores al hacer una ciudad más creíble y densa. Junto a elementos menores como luces de neón, vallas publicitarias, y coches de estilo americano, el equipo desarrolló Ideas para las tiendas que se pueden encontrar en la ciudad, mientras que conserva una temática mugrienta y distópica. Describiendo el diseño, Hego dijo: &amp;quot;todo tipo de elemento que hemos añadido allí ... hace que toda la experiencia se sienta un poco fuera de tiempo. No podrías precisar si es de hace veinte años, de ahora o en diez años.&amp;quot; &amp;quot;Queremos asegurarnos de que el mundo sea rico y lleno de cosas interesantes que hacer,&amp;quot; dijo Hill. &amp;quot;No estamos tratando de crear el juego de mundo abierto más grande de la historia. Estamos tratando de crear un mundo abierto muy rico, vibrante y denso.&amp;quot; &lt;br /&gt;
La armadura de Batman fue rediseñada para que coincida con el Batmóvil para que parezcan visualmente similares—con las mismas formas y texturas materiales y parecen funcionalmente compatibles con los métodos de alta velocidad en que el personaje entra y sale del vehículo. El diseño también añade la armadura sobre los hombros de Batman, cubriendo la capa expuesta anteriormente, para que parezca más factible que pueda sostener el peso de Batman sin fallar al planear. Para otros personajes que regresan, el director de arte David Hego dijo que los diseños fueron concebidos para mantenerlos interesantes después de que los jugadores los habían visto varias veces antes en los juegos anteriores, mientras que la ambientación otoñal del juego también necesitó un cambio en la ropa del personaje sobre el ambientación invernal de Arkham City. El Pingüino perdió su largo abrigo, y fue hecho para parecer más sucio, con su ropa mostrando signos de sudor y manchas de comida, y se afeitó la cabeza. Para Dos Caras, los diseñadores consideraron que el personaje no necesitaba cambiar de manera significativa, y en su lugar subraya sus rasgos de personaje ya existentes, en particular su piel desfigurada, utilizando referencias de piel quemada como inspiración. Del mismo modo, querían conservar las típicas caracterizaciones de Enigma como las camisas verdes adornadas con signos de interrogación, pero en cambio el diseño de los personajes evolucionó a través del juego, modificando su propio disfraz en respuesta a los eventos de la trama.&lt;br /&gt;
==Contenido Adicional==&lt;br /&gt;
Harley Quinn es un personaje jugable a través de contenido descargable en una misión basada en la historia, con sus propias armas y habilidades; el contenido también incluye cuatro mapas de desafío para el personaje. El DLC centrado en Quinn sigue al personaje mientras se infiltra en la ciudad de Blüdhaven para atacar la comisaría y rescatar a su compañera en el crimen, Hiedra Venenosa. La versión de PlayStation 4 incluirá exclusivamente el DLC &amp;quot;Pesadillas del Espantapájaros&amp;quot;. El contenido representa una Gotham City que ha sucumbido al gas del miedo del Espantapájaros, transformándola en una imagen retorcida de pesadilla de sí misma, a cargo de un Espantapájaros imponente y su ejército de muertos vivientes. Red Hood es también un personaje jugable al reservar el contenido descargable en una misión impulsada por la historia.&lt;br /&gt;
Se facilitaron una serie de trajes alternativos y diseños para Batman y el Batmóvil. Los trajes de Batman incluyen diseños usados en la serie de televisión de los 60s; Liga de la Justicia 3000; y tres basados en The New 52&lt;br /&gt;
==Requisitos mínimos para PC==&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 6 GB RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM mínimo) | AMD Radeon HD 7950 (3 GB VRAM mínimo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX: Version 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Requisitos Recomendados&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	SO: Windows 7 SP1 o Windows 8.1 (64-bit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 8 GB RAM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760. En ultra es necesaria una NVIDIA GeForce GTX 980&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria gráfica: 3 GB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	DirectX®: 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Conexión a Internet de banda ancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Disco duro: 45 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Hobby Consolas[http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/batman-arkham-knight-para-ps4]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_Knight]&lt;br /&gt;
* Caballero de Arkham en Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/Caballero_de_Arkham]&lt;br /&gt;
* Batman Arkhan Knight en 3djuegos [http://www.3djuegos.com/juegos/requisitos/18666/batman-arkham-knight]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Deportes y Recreación]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=La_guerra_de_las_galaxias._Episodio_I:_La_amenaza_fantasma&amp;diff=3800941</id>
		<title>La guerra de las galaxias. Episodio I: La amenaza fantasma</title>
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		<updated>2020-11-13T03:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;S2mue2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Película&lt;br /&gt;
|nombre =La guerra de las galaxias. Episodio I: La amenaza fantasma&lt;br /&gt;
|nombre completo = &lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen =La_amenaza_fantasma.JPG‎&lt;br /&gt;
|tamaño =150px&lt;br /&gt;
|descripción =Película de la saga de la Guerra de las Galaxias&lt;br /&gt;
|estreno ={{Bandera2|España}} [[20 de agosto]] de [[1999]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Bandera2|Estados Unidos}} [[19 de mayo]] de 1999&amp;lt;br&amp;gt;{{Bandera2|Reino Unido}} [[16 de julio]] de 1999&lt;br /&gt;
|guion =[[George Lucas]]&lt;br /&gt;
|género = [[Ciencia ficción]]. [[Aventura]]s &lt;br /&gt;
|director =[[George Lucas]]&lt;br /&gt;
|productor =&lt;br /&gt;
|fotografia =[[David Tattersall]]&lt;br /&gt;
|productores_ejecutivos =&lt;br /&gt;
|director_arte =&lt;br /&gt;
|reparto =[[William John Neeson]], [[Ewan McGregor]], [[Natalie Portman]], [[Jake Lloyd]], [[Samuel L. Jackson]], [[Ian McDiarmid]], [[Anthony Daniels]], [[Kenny Baker]], [[Pernilla August]], [[Frank Oz]], [[Ray Park]], [[Terence Stamp]], [[Keira Knightley]], [[Warwick Davis]].&lt;br /&gt;
|premios =1999: 3 nominaciones al [[Premio Oscar|Oscar]]: Mejor [[sonido]], efectos visuales, efectos de sonido.&lt;br /&gt;
|web = http://www.starwars.com&lt;br /&gt;
|productora =Lucasfilm. Distribuida por [[[20th Century Fox]]&lt;br /&gt;
|pais = {{Bandera2|Estados Unidos}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''La guerra de las galaxias. Episodio I: La amenaza fantasma'''. Película de [[ciencia ficción]] y [[aventura]]s dirigida por [[George Lucas]].&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
Situada en el [[tiempo]] treinta años antes que &amp;quot;Star Wars&amp;quot; (La guerra de las galaxias-, [[1977]]), &amp;quot;La amenaza fantasma&amp;quot; desvela la [[infancia]] de Darth Vader, el pasado de Obi-Wan Kenobi y el resurgimiento de los Sith, los caballeros Jedi dominados por el Lado Oscuro. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La Federación de Comercio ha bloqueado el pequeño planeta de Naboo, gobernado por la joven Reina Amidala, como parte de un plan ideado por Sith Darth Sidious, que manteniéndose en el anonimato dirige a los neimoidianos, que están al mando de la Federación. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Amidala es convencida por los Jedis Qui-Gon Jinn y su aprendiz, o padawan, Obi-Wan Kenobi a viajar hasta Coruscant, capital de la República y sede del Consejo Jedi para intentar mediar esta amenaza. Pero esquivando el bloqueo, la nave real resulta dañada, obligando a la tripulación a aterrizar en el desértico y remoto planeta de Tatooine.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Reparto==&lt;br /&gt;
*[[Liam Neeson]] como Qui-Gon Jinn&lt;br /&gt;
*[[Ewan McGregor]] como Obi-Wan Kenobi&lt;br /&gt;
*[[Natalie Portman]] como reina Amidala/Padmé&lt;br /&gt;
*[[Jake Lloyd]] como Anakin Skywalker&lt;br /&gt;
*[[Ian McDiarmid]] como senador Palpatine&lt;br /&gt;
*[[Pernilla August]] como Shmi Skywalker&lt;br /&gt;
*[[Oliver Ford Davies]] como Sio Bibble&lt;br /&gt;
*[[Hugh Quarshie]] como capitán Panaka&lt;br /&gt;
*[[Terence Stamp]] como Valorum&lt;br /&gt;
*[[Keira Knightley]] como Sabé&lt;br /&gt;
*[[Ray Park]] como Darth Maul&lt;br /&gt;
*[[Samuel L. Jackson]] como Mace Windu.&lt;br /&gt;
*[[Anthony Daniels]]&lt;br /&gt;
*[[Kenny Baker]]&lt;br /&gt;
*[[Pernilla August]]&lt;br /&gt;
*[[Frank Oz]]&lt;br /&gt;
*[[Warwick Davis]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Ficha técnica==&lt;br /&gt;
*Año: [[1999]]&lt;br /&gt;
*Duración: 131 min.&lt;br /&gt;
*País: {{Bandera2|Estados Unidos}}&lt;br /&gt;
*Director: [[George Lucas]]&lt;br /&gt;
*Guión: George Lucas&lt;br /&gt;
*[[Música]]: [[John Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Fotografía]]: [[David Tattersall]]&lt;br /&gt;
*Productora: Lucasfilm. Distribuida por [[20th Century Fox]]&lt;br /&gt;
*Web oficial: http://www.starwars.com&lt;br /&gt;
*Género: [[Ciencia ficción]]. [[Aventura]]s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Premios===&lt;br /&gt;
*[[1999]]: 3 nominaciones al [[Premio Oscar|Oscar]]: Mejor [[sonido]], efectos visuales, efectos de sonido.&lt;br /&gt;
*1999: 2 nominaciones [[Premio BAFTA]]: Mejores efectos visuales, sonido.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Reestreno ===&lt;br /&gt;
En [[Estados Unidos]], [[España]], [[México]] y [[Argentina]] el [[10 de febrero]] de [[2012]] se reestrenó una versión en 3D de la [[película]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La guerra de las galaxias. Episodio II: El ataque de los clones]]&lt;br /&gt;
*[[La guerra de las galaxias. Episodio III: La venganza de los sith]]&lt;br /&gt;
*[[La guerra de las galaxias. Episodio IV: Una nueva esperanza]]&lt;br /&gt;
*[[La guerra de las galaxias. Episodio V: El imperio contraataca]]&lt;br /&gt;
*[[La guerra de las galaxias. Episodio VI: El retorno del Jedi]]&lt;br /&gt;
*[[La guerra de las galaxias. Episodio VII: El despertar de la fuerza]]&lt;br /&gt;
*[[Star Wars: Episodio VIII - Los últimos Jedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* [http://www.filmaffinity.com/es/film267008.html Filmaffinity]&lt;br /&gt;
* [http://www.ecartelera.com/peliculas/2556/la-guerra-de-las-galaxias-episodio-i-la-amenaza-fantasma/ E-cartelera]&lt;br /&gt;
* [http://peliculas.labutaca.net/star-wars-episodio-1-la-amenaza-fantasma-3d#sinopsis/Sinopsis.php Películas. La butaca]&lt;br /&gt;
* [http://www.torrevieja.com/es/servicios/cartelera-de-cine/cines-imf/star_wars_episodio_i_3d_7344.html Torre vieja]&lt;br /&gt;
* [http://www.starwars.com/explore/the-movies/episode-i-3d/#5 Star wars]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Categoría:Películas]][[Categoría:Películas de Estados Unidos]][[Categoría:Series_de_películas]][[Categoría:Películas_de_ciencia_ficción]][[Categoría:Películas_de_aventuras_espaciales]][[Categoría:Ciencia_ficción]][[Categoría:Películas_de_aventuras]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S2mue2</name></author>
		
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