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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=AMD_Radeon_R9_290x&amp;diff=2165518</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD Radeon R9 290x.&lt;br /&gt;
| imagen = AMD-Radeon-R9-270X-360W.png&lt;br /&gt;
| pie = [[AMD]] Radeon R9 290x.&lt;br /&gt;
| fecha-invención = [[2013]]&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = [[AMD]]&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
| via1_1 = &lt;br /&gt;
| nombre-clase = &lt;br /&gt;
| clase1 = &lt;br /&gt;
| manuf1 = [[AMD]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Gráficas AMD Radeon™ Serie R9 &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Las [[GPU]] [[AMD]] [[Radeon™]] Serie R9 incorporan la premiada Arquitectura GCN para lograr un rendimiento y una eficiencia sin precedentes. Llenas de impresionantes funcionalidades como la tecnología [[AMD]] PowerTune y la tecnología [[AMD CrossFire™]], los jugadores no se conforman con nada menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La nueva generación de tarjetas gráficas Volcanic Islands de [['''AMD''']] ya está aquí, y hace unos días ya os mostramos los análisis de las nuevas R7 260X [http://hardzone.es/amd-radeon-r7-260x/ R7 260X] y R9 270X [http://hardzone.es/gigabyte-radeon-r9-270x-windforce/ Radeon R9 270x]. [[AMD]] se ha hecho esperar con la que será su nuevo buque insignia de esta generación, pero por fin se pone fin al secretismo y las especulaciones acerca de esta gráfica y podemos mostraros de primera mano nuestro análisis de la [[AMD]] [[Radeon R9]] 290X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Esta gráfica es la primera de esta nueva generación de gráficas de AMD que utiliza el chip Hawaii fabricado en 28nm, así que es la auténtica novedad de esta nueva gama que además incorpora importantes novedades tecnológicas como la ya famosa [[API]] Mantle, [[AMD]] True [[Audio]] o una algo que ahora es novedad pero que solo vimos en las tarjetas gráficas de hace muchísimas generaciones: posibilidad de [[CrossFireX]] automático sin necesidad de utilizar un puente físico [[CrossFire]]. La [[Radeon R9 ]]290X pretende posicionarse en la gama alta actual de tarjetas gráficas del mercado con un rendimiento hasta ahora sin precedentes, a menos en AMD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En esta ocasión en lugar de mostraros las características técnicas individuales, AMD nos ha proporcionado la siguiente tabla donde podemos ver además de éstas una comparación con sus dos hermanas pequeñas, las R9 280X y 270X.&lt;br /&gt;
Las características técnicas de esta [[AMD Radeon R9]] 290X no difieren en nada de las filtraciones que ya todo el mundo conocía: cuenta con 4 Gb de memoria [[GDDR5]] que funcionan a 5 [[Ghz]] efectivos, y con un bus de 512 [[bits ]]tienen un ancho de banda de memoria de 320 GB/s. Por otro lado, su núcleo funciona a 1 Ghz, teniendo una capacidad de cómputo global de hasta 5.6 TFlops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Nuevas tecnologías.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[AMD]] ha incorporado todo su arsenal a esta nueva R9 290X, incluyendo las tecnologías que ya hemos explicado anteriormente en esta web [http://hardzone.es/2013/09/25/amd-gpu14-os-contamos-en-directo-la-presentacion-de-volcanic-islands/ Tecnologías] como [[AMD True Audio Technology ]] para una inmersión en los juegos todavía mayor, [[AMD ZeroCore Power]] para prácticamente apagar la tarjeta gráfica cuando no se está utilizando y de esta manera ahorrar energía y reducir el calor que emite, o compatibilidad con la ya famosa API Mantle [http://hardzone.es/2013/09/26/amd-gpu14-que-es-mantle-os-explicamos-todo-lo-que-se-sabe/ API]. Pero eso no es todo, ya que estas R9 290X incorporan algo que ahora es novedad pero que ya vimos hace muchas generaciones: [[XDMA]], o la posibilidad de hacer [[CrossFireX]] sin necesidad de puente físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de eso, esta gráfica cuenta con un interruptor físico que cambia la [[BIOS]] de la gráfica a dos niveles distintos: Quiet Mode y Über Mode. El modo Quiet está diseñado para ajustar de manera óptima la relación ruido / rendimiento de la gráfica, y es ideal para los amantes del silencio. El modo Über, por contra, está diseñado para proporcionar el máximo rendimiento sin importar el nivel de ruido. En este análisis os mostraremos el rendimiento de la R9 290X en ambos modos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por último cabe destacar que [[AMD]] ha diseñado unas nuevas opciones en el [[Catalyst Control Center ]]para que los usuarios puedan beneficiarse de las nuevas funcionalidades Power Tune que presentan estas gráficas R9 290 series de [[AMD]]. Lo primero que destaca es que aparece un gráfico que enlaza la velocidad del reloj de la gráfica y el límite de energía en un mapa de dos dimensiones. De esta manera los usuarios podrán ajustar gráficamente la relación potencia – calor – consumo que buscan para su R9 290X. El segundo aspecto destacado de este nuevo CCC es que el deslizador para el control de velocidad del ventilador ha sido rediseñado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com AMD Radeon R9]&lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com/es/products/desktop/graphics/R9/Pages/amd-radeon-hd-r9-series.aspx AMD Radeon HD R9 Series]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<updated>2014-02-17T16:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD Radeon R9 290x.&lt;br /&gt;
| imagen = AMD-Radeon-R9-270X-360W.png&lt;br /&gt;
| pie = [[AMD]] Radeon R9 290x.&lt;br /&gt;
| fecha-invención = [[2013]]&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = [[AMD]]&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
| via1_1 = &lt;br /&gt;
| nombre-clase = &lt;br /&gt;
| clase1 = &lt;br /&gt;
| manuf1 = [[AMD]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Gráficas AMD Radeon™ Serie R9 &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Las [[GPU]] [[AMD]] [[Radeon™]] Serie R9 incorporan la premiada Arquitectura GCN para lograr un rendimiento y una eficiencia sin precedentes. Llenas de impresionantes funcionalidades como la tecnología [[AMD]] PowerTune y la tecnología [[AMD CrossFire™]], los jugadores no se conforman con nada menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La nueva generación de tarjetas gráficas Volcanic Islands de [['''AMD''']] ya está aquí, y hace unos días ya os mostramos los análisis de las nuevas R7 260X [http://hardzone.es/amd-radeon-r7-260x/ R7 260X] y R9 270X [http://hardzone.es/gigabyte-radeon-r9-270x-windforce/ Radeon R9 270x]. [[AMD]] se ha hecho esperar con la que será su nuevo buque insignia de esta generación, pero por fin se pone fin al secretismo y las especulaciones acerca de esta gráfica y podemos mostraros de primera mano nuestro análisis de la [[AMD]] [[Radeon R9]] 290X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Esta gráfica es la primera de esta nueva generación de gráficas de AMD que utiliza el chip Hawaii fabricado en 28nm, así que es la auténtica novedad de esta nueva gama que además incorpora importantes novedades tecnológicas como la ya famosa [[API]] Mantle, [[AMD]] True [[Audio]] o una algo que ahora es novedad pero que solo vimos en las tarjetas gráficas de hace muchísimas generaciones: posibilidad de [[CrossFireX]] automático sin necesidad de utilizar un puente físico [[CrossFire]]. La [[Radeon R9 ]]290X pretende posicionarse en la gama alta actual de tarjetas gráficas del mercado con un rendimiento hasta ahora sin precedentes, a menos en AMD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En esta ocasión en lugar de mostraros las características técnicas individuales, AMD nos ha proporcionado la siguiente tabla donde podemos ver además de éstas una comparación con sus dos hermanas pequeñas, las R9 280X y 270X.&lt;br /&gt;
Las características técnicas de esta [[AMD Radeon R9]] 290X no difieren en nada de las filtraciones que ya todo el mundo conocía: cuenta con 4 Gb de memoria [[GDDR5]] que funcionan a 5 [[Ghz]] efectivos, y con un bus de 512 [[bits ]]tienen un ancho de banda de memoria de 320 GB/s. Por otro lado, su núcleo funciona a 1 Ghz, teniendo una capacidad de cómputo global de hasta 5.6 TFlops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Nuevas tecnologías.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[AMD]] ha incorporado todo su arsenal a esta nueva R9 290X, incluyendo las tecnologías que ya hemos explicado anteriormente en esta web [http://hardzone.es/2013/09/25/amd-gpu14-os-contamos-en-directo-la-presentacion-de-volcanic-islands/ Tecnologías] como [[AMD True Audio Technology ]] para una inmersión en los juegos todavía mayor, [[AMD ZeroCore Power]] para prácticamente apagar la tarjeta gráfica cuando no se está utilizando y de esta manera ahorrar energía y reducir el calor que emite, o compatibilidad con la ya famosa API Mantle [http://hardzone.es/2013/09/26/amd-gpu14-que-es-mantle-os-explicamos-todo-lo-que-se-sabe/ API]. Pero eso no es todo, ya que estas R9 290X incorporan algo que ahora es novedad pero que ya vimos hace muchas generaciones: [[XDMA]], o la posibilidad de hacer [[CrossFireX]] sin necesidad de puente físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de eso, esta gráfica cuenta con un interruptor físico que cambia la [[BIOS]] de la gráfica a dos niveles distintos: Quiet Mode y Über Mode. El modo Quiet está diseñado para ajustar de manera óptima la relación ruido / rendimiento de la gráfica, y es ideal para los amantes del silencio. El modo Über, por contra, está diseñado para proporcionar el máximo rendimiento sin importar el nivel de ruido. En este análisis os mostraremos el rendimiento de la R9 290X en ambos modos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por último cabe destacar que [[AMD]] ha diseñado unas nuevas opciones en el [[Catalyst Control Center ]]para que los usuarios puedan beneficiarse de las nuevas funcionalidades Power Tune que presentan estas gráficas R9 290 series de [[AMD]]. Lo primero que destaca es que aparece un gráfico que enlaza la velocidad del reloj de la gráfica y el límite de energía en un mapa de dos dimensiones. De esta manera los usuarios podrán ajustar gráficamente la relación potencia – calor – consumo que buscan para su R9 290X. El segundo aspecto destacado de este nuevo CCC es que el deslizador para el control de velocidad del ventilador ha sido rediseñado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com AMD Radeon R9]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD Radeon R9 290x.&lt;br /&gt;
| imagen = AMD-Radeon-R9-270X-360W.png&lt;br /&gt;
| pie = [[AMD]] Radeon R9 290x.&lt;br /&gt;
| fecha-invención = [[2013]]&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = [[AMD]]&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
| via1_1 = &lt;br /&gt;
| nombre-clase = &lt;br /&gt;
| clase1 = &lt;br /&gt;
| manuf1 = [[AMD]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Gráficas AMD Radeon™ Serie R9 &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Las [[GPU]] [[AMD]] [[Radeon™]] Serie R9 incorporan la premiada Arquitectura GCN para lograr un rendimiento y una eficiencia sin precedentes. Llenas de impresionantes funcionalidades como la tecnología [[AMD]] PowerTune y la tecnología [[AMD CrossFire™]], los jugadores no se conforman con nada menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La nueva generación de tarjetas gráficas Volcanic Islands de [['''AMD''' ]]ya está aquí, y hace unos días ya os mostramos los análisis de las nuevas R7 260X [http://hardzone.es/amd-radeon-r7-260x/ R7 260X] y R9 270X [http://hardzone.es/gigabyte-radeon-r9-270x-windforce/ Radeon R9 270x]. [[AMD]] se ha hecho esperar con la que será su nuevo buque insignia de esta generación, pero por fin se pone fin al secretismo y las especulaciones acerca de esta gráfica y podemos mostraros de primera mano nuestro análisis de la [[AMD]] [[Radeon R9]] 290X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Esta gráfica es la primera de esta nueva generación de gráficas de AMD que utiliza el chip Hawaii fabricado en 28nm, así que es la auténtica novedad de esta nueva gama que además incorpora importantes novedades tecnológicas como la ya famosa [[API]] Mantle, [[AMD]] True [[Audio]] o una algo que ahora es novedad pero que solo vimos en las tarjetas gráficas de hace muchísimas generaciones: posibilidad de [[CrossFireX]] automático sin necesidad de utilizar un puente físico [[CrossFire]]. La [[Radeon R9 ]]290X pretende posicionarse en la gama alta actual de tarjetas gráficas del mercado con un rendimiento hasta ahora sin precedentes, a menos en AMD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En esta ocasión en lugar de mostraros las características técnicas individuales, AMD nos ha proporcionado la siguiente tabla donde podemos ver además de éstas una comparación con sus dos hermanas pequeñas, las R9 280X y 270X.&lt;br /&gt;
Las características técnicas de esta [[AMD Radeon R9]] 290X no difieren en nada de las filtraciones que ya todo el mundo conocía: cuenta con 4 Gb de memoria [[GDDR5]] que funcionan a 5 [[Ghz]] efectivos, y con un bus de 512 [[bits ]]tienen un ancho de banda de memoria de 320 GB/s. Por otro lado, su núcleo funciona a 1 Ghz, teniendo una capacidad de cómputo global de hasta 5.6 TFlops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Nuevas tecnologías.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[AMD]] ha incorporado todo su arsenal a esta nueva R9 290X, incluyendo las tecnologías que ya hemos explicado anteriormente en esta web [http://hardzone.es/2013/09/25/amd-gpu14-os-contamos-en-directo-la-presentacion-de-volcanic-islands/ Tecnologías] como [[AMD True Audio Technology ]] para una inmersión en los juegos todavía mayor, [[AMD ZeroCore Power]] para prácticamente apagar la tarjeta gráfica cuando no se está utilizando y de esta manera ahorrar energía y reducir el calor que emite, o compatibilidad con la ya famosa API Mantle [http://hardzone.es/2013/09/26/amd-gpu14-que-es-mantle-os-explicamos-todo-lo-que-se-sabe/ API]. Pero eso no es todo, ya que estas R9 290X incorporan algo que ahora es novedad pero que ya vimos hace muchas generaciones: [[XDMA]], o la posibilidad de hacer [[CrossFireX]] sin necesidad de puente físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de eso, esta gráfica cuenta con un interruptor físico que cambia la [[BIOS]] de la gráfica a dos niveles distintos: Quiet Mode y Über Mode. El modo Quiet está diseñado para ajustar de manera óptima la relación ruido / rendimiento de la gráfica, y es ideal para los amantes del silencio. El modo Über, por contra, está diseñado para proporcionar el máximo rendimiento sin importar el nivel de ruido. En este análisis os mostraremos el rendimiento de la R9 290X en ambos modos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por último cabe destacar que [[AMD]] ha diseñado unas nuevas opciones en el [[Catalyst Control Center ]]para que los usuarios puedan beneficiarse de las nuevas funcionalidades Power Tune que presentan estas gráficas R9 290 series de [[AMD]]. Lo primero que destaca es que aparece un gráfico que enlaza la velocidad del reloj de la gráfica y el límite de energía en un mapa de dos dimensiones. De esta manera los usuarios podrán ajustar gráficamente la relación potencia – calor – consumo que buscan para su R9 290X. El segundo aspecto destacado de este nuevo CCC es que el deslizador para el control de velocidad del ventilador ha sido rediseñado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com AMD Radeon R9]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<updated>2014-02-17T15:54:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Hardware | nombre = AMD Radeon R9 290x. | imagen = AMD-Radeon-R9-270X-360W.png | pie = AMD Radeon R9 290x. | fecha-invención = 2013 | nombre-inventor = AMD ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD Radeon R9 290x.&lt;br /&gt;
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| pie = [[AMD]] Radeon R9 290x.&lt;br /&gt;
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| nombre-inventor = [[AMD]]&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
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| clase1 = &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Gráficas AMD Radeon™ Serie R9 &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Las [[GPU]] [[AMD]] [[Radeon™]] Serie R9 incorporan la premiada Arquitectura GCN para lograr un rendimiento y una eficiencia sin precedentes. Llenas de impresionantes funcionalidades como la tecnología [[AMD]] PowerTune y la tecnología [[AMD CrossFire™]], los jugadores no se conforman con nada menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La nueva generación de tarjetas gráficas Volcanic Islands de [['''AMD''' ]]ya está aquí, y hace unos días ya os mostramos los análisis de las nuevas R7 260X &amp;lt;http://hardzone.es/amd-radeon-r7-260x/&amp;gt; y R9 270X &amp;lt;http://hardzone.es/gigabyte-radeon-r9-270x-windforce/&amp;gt;. [[AMD]] se ha hecho esperar con la que será su nuevo buque insignia de esta generación, pero por fin se pone fin al secretismo y las especulaciones acerca de esta gráfica y podemos mostraros de primera mano nuestro análisis de la [[AMD]] [[Radeon R9]] 290X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Esta gráfica es la primera de esta nueva generación de gráficas de AMD que utiliza el chip Hawaii fabricado en 28nm, así que es la auténtica novedad de esta nueva gama que además incorpora importantes novedades tecnológicas como la ya famosa [[API]] Mantle, [[AMD]] True [[Audio]] o una algo que ahora es novedad pero que solo vimos en las tarjetas gráficas de hace muchísimas generaciones: posibilidad de [[CrossFireX]] automático sin necesidad de utilizar un puente físico [[CrossFire]]. La [[Radeon R9 ]]290X pretende posicionarse en la gama alta actual de tarjetas gráficas del mercado con un rendimiento hasta ahora sin precedentes, a menos en AMD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En esta ocasión en lugar de mostraros las características técnicas individuales, AMD nos ha proporcionado la siguiente tabla donde podemos ver además de éstas una comparación con sus dos hermanas pequeñas, las R9 280X y 270X.&lt;br /&gt;
Las características técnicas de esta [[AMD Radeon R9]] 290X no difieren en nada de las filtraciones que ya todo el mundo conocía: cuenta con 4 Gb de memoria [[GDDR5]] que funcionan a 5 [[Ghz]] efectivos, y con un bus de 512 [[bits ]]tienen un ancho de banda de memoria de 320 GB/s. Por otro lado, su núcleo funciona a 1 Ghz, teniendo una capacidad de cómputo global de hasta 5.6 TFlops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Nuevas tecnologías.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[AMD]] ha incorporado todo su arsenal a esta nueva R9 290X, incluyendo las tecnologías que ya hemos explicado anteriormente en esta web &amp;lt;http://hardzone.es/2013/09/25/amd-gpu14-os-contamos-en-directo-la-presentacion-de-volcanic-islands/&amp;gt; como [[AMD True Audio Technology ]] para una inmersión en los juegos todavía mayor, [[AMD ZeroCore Power]] para prácticamente apagar la tarjeta gráfica cuando no se está utilizando y de esta manera ahorrar energía y reducir el calor que emite, o compatibilidad con la ya famosa API Mantle &amp;lt;http://hardzone.es/2013/09/26/amd-gpu14-que-es-mantle-os-explicamos-todo-lo-que-se-sabe/&amp;gt;. Pero eso no es todo, ya que estas R9 290X incorporan algo que ahora es novedad pero que ya vimos hace muchas generaciones: [[XDMA]], o la posibilidad de hacer [[CrossFireX]] sin necesidad de puente físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de eso, esta gráfica cuenta con un interruptor físico que cambia la [[BIOS]] de la gráfica a dos niveles distintos: Quiet Mode y Über Mode. El modo Quiet está diseñado para ajustar de manera óptima la relación ruido / rendimiento de la gráfica, y es ideal para los amantes del silencio. El modo Über, por contra, está diseñado para proporcionar el máximo rendimiento sin importar el nivel de ruido. En este análisis os mostraremos el rendimiento de la R9 290X en ambos modos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por último cabe destacar que [[AMD]] ha diseñado unas nuevas opciones en el [[Catalyst Control Center ]]para que los usuarios puedan beneficiarse de las nuevas funcionalidades Power Tune que presentan estas gráficas R9 290 series de [[AMD]]. Lo primero que destaca es que aparece un gráfico que enlaza la velocidad del reloj de la gráfica y el límite de energía en un mapa de dos dimensiones. De esta manera los usuarios podrán ajustar gráficamente la relación potencia – calor – consumo que buscan para su R9 290X. El segundo aspecto destacado de este nuevo CCC es que el deslizador para el control de velocidad del ventilador ha sido rediseñado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com AMD Radeon R9]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:AMD-Radeon-R9-270X-360W.png&amp;diff=2165472</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD Radeon HD 7990.&lt;br /&gt;
| imagen = AMD Radeon HD 7990.jpeg&lt;br /&gt;
| pie = [[AMD]] Radeon HD 7990, fabricada por la Compañía [[VisionTek]].&lt;br /&gt;
| fecha-invención = [[2013]]&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = [[AMD]]&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
| via1_1 = &lt;br /&gt;
| nombre-clase = &lt;br /&gt;
| clase1 = &lt;br /&gt;
| manuf1 = [[AMD]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' AMD Radeon HD 7990 '''. Tarjeta de Video de contenidos de alta resolución. Esta [[tarjeta de video]] Dual -Slot está equipada con 6 [[GB]] de memoria [[GDDR5]] para un rendimiento visual superior mientras se juega y ver películas de alta definición. Si viene con una interfaz [[PCI- Express]] 3.0 de ( x16 ), que ofrece conexión estable con el sistema. La incorporación de la tecnología de [[DirectX 11]] , la tarjeta le permite utilizar las aplicaciones de juegos complejos y multimedia en su punto más alto . También puede utilizar las pantallas de su elección con su 1x Dual -Link DVI -I, 4x [[Mini DisplayPort]]. Esto es [[CrossFireX]] listo para crear múltiples configuraciones de [[GPU]] y viene con ventiladores triples para una máxima eficiencia de enfriamiento.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Características principales== &lt;br /&gt;
6 [[GB]] de memoria [[GDDR5]] , proporciona capacidades de renderización de gráficos superiores&lt;br /&gt;
[[PCI -Express 3.0]] interface ( x16 ); se conecta a su PC en un santiamén&lt;br /&gt;
1x Dual -Link DVI -I, 4x [[Mini DisplayPort]] , permite la compatibilidad de puerto múltiple&lt;br /&gt;
Soporte para [[DirectX 11]] , se encarga de juegos de alto rendimiento y aplicaciones&lt;br /&gt;
[[CrossFireX]] , para la instalación de múltiples tarjetas gráficas&lt;br /&gt;
Fan; mantiene los componentes a bajas temperaturas&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Especificaciones==&lt;br /&gt;
Tipo de interfaz [[PCI Express 3.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interfaz de velocidad x16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conector ( s ) 1 x Dual -Link DVI –I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x Mini [[DisplayPort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varios monitores Apoyo Sí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max . Monitores soportados 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chipse]]t [[AMD Radeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Series [[GPU]] [[AMD Radeon HD]] 7000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GPU]] / VPU [[AMD Radeon HD]] 7990&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resolución máxima de 4096 x 2160&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características adicionales ==&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[HD3D]] Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[PowerPlay]] Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[Eyefinity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[PowerTune]] Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[App Acceleration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[Power Technology ZeroCore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[Catalyst Control Center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] HD Media Accelerator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resolución máxima de 2048 x 1536 [[Analógica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resolución máxima [[digital]] 2560 x 1600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarjeta de Video Perfil Dual –Slot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Memoria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipo de memoria [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 [[GB]] de memoria de vídeo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stream Processors]] 4096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reloj de núcleo 950 [[MHz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reloj de la memoria 6000 [[MHz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancho de banda de memoria 288GB/sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
API [[Shader Model 5.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OpenGL 4.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DirectCompute 11]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OpenCL 1.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DirectX 11.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1080p Apoyo Sí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salida de vídeo[[DVI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mini DisplayPort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perfil bajo No&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfriamiento Tipo de ventilador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multi-[[GPU]] Soporte [[CrossFire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisitos de potencia PSU mínimo de 750 vatios&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://www.tigerdirect.com AMD Radeon HD 7990]&lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com AMD Radeon HD]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<title>AMD Radeon HD 7990</title>
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		<updated>2013-11-27T14:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD Radeon HD 7990.&lt;br /&gt;
| imagen = AMD Radeon HD 7990.jpeg&lt;br /&gt;
| pie = Imagen de AMD Radeon HD 7990, fabricada por la Compañia de VisionTek.&lt;br /&gt;
| fecha-invención = [[2013]]&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = [[AMD]]&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
| via1_1 = &lt;br /&gt;
| nombre-clase = &lt;br /&gt;
| clase1 = &lt;br /&gt;
| manuf1 = [[AMD]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' AMD Radeon HD 7990 '''. Tarjeta de Video de contenidos de alta resolución. Esta [[tarjeta de video]] Dual -Slot está equipada con 6 [[GB]] de memoria [[GDDR5]] para un rendimiento visual superior mientras se juega y ver películas de alta definición. Si viene con una interfaz [[PCI- Express]] 3.0 de ( x16 ), que ofrece conexión estable con el sistema. La incorporación de la tecnología de [[DirectX 11]] , la tarjeta le permite utilizar las aplicaciones de juegos complejos y multimedia en su punto más alto . También puede utilizar las pantallas de su elección con su 1x Dual -Link DVI -I, 4x [[Mini DisplayPort]]. Esto es [[CrossFireX]] listo para crear múltiples configuraciones de [[GPU]] y viene con ventiladores triples para una máxima eficiencia de enfriamiento.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Características principales== &lt;br /&gt;
6 [[GB]] de memoria [[GDDR5]] , proporciona capacidades de renderización de gráficos superiores&lt;br /&gt;
[[PCI -Express 3.0]] interface ( x16 ); se conecta a su PC en un santiamén&lt;br /&gt;
1x Dual -Link DVI -I, 4x [[Mini DisplayPort]] , permite la compatibilidad de puerto múltiple&lt;br /&gt;
Soporte para [[DirectX 11]] , se encarga de juegos de alto rendimiento y aplicaciones&lt;br /&gt;
[[CrossFireX]] , para la instalación de múltiples tarjetas gráficas&lt;br /&gt;
Fan; mantiene los componentes a bajas temperaturas&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Especificaciones==&lt;br /&gt;
Tipo de interfaz [[PCI Express 3.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interfaz de velocidad x16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conector ( s ) 1 x Dual -Link DVI –I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x Mini [[DisplayPort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varios monitores Apoyo Sí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max . Monitores soportados 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chipse]]t [[AMD Radeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Series [[GPU]] [[AMD Radeon HD]] 7000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GPU]] / VPU [[AMD Radeon HD]] 7990&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resolución máxima de 4096 x 2160&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características adicionales ==&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[HD3D]] Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[PowerPlay]] Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[Eyefinity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[PowerTune]] Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[App Acceleration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[Power Technology ZeroCore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[Catalyst Control Center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] HD Media Accelerator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resolución máxima de 2048 x 1536 [[Analógica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resolución máxima [[digital]] 2560 x 1600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarjeta de Video Perfil Dual –Slot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Memoria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipo de memoria [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 [[GB]] de memoria de vídeo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stream Processors]] 4096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reloj de núcleo 950 [[MHz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reloj de la memoria 6000 [[MHz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancho de banda de memoria 288GB/sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
API [[Shader Model 5.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OpenGL 4.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DirectCompute 11]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OpenCL 1.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DirectX 11.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1080p Apoyo Sí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salida de vídeo[[DVI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mini DisplayPort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perfil bajo No&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfriamiento Tipo de ventilador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multi-[[GPU]] Soporte [[CrossFire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisitos de potencia PSU mínimo de 750 vatios&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://www.tigerdirect.com AMD Radeon HD 7990]&lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com AMD Radeon HD]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]] [[Category:Hardware]] [[Category:Unidad_central_de_procesamiento]] [[Category:Microprocesadores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<updated>2013-11-27T14:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Hardware | nombre = AMD Radeon HD 7990. | imagen = AMD Radeon HD 7990.jpeg | pie = Logotipo de AMD Fusion. | fecha-invención = 2013 | nombre-inventor = AMD | co...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD Radeon HD 7990.&lt;br /&gt;
| imagen = AMD Radeon HD 7990.jpeg&lt;br /&gt;
| pie = Logotipo de AMD Fusion.&lt;br /&gt;
| fecha-invención = [[2013]]&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = [[AMD]]&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
| via1_1 = &lt;br /&gt;
| nombre-clase = &lt;br /&gt;
| clase1 = &lt;br /&gt;
| manuf1 = [[AMD]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' AMD Radeon HD 7990 '''. Tarjeta de Video de contenidos de alta resolución. Esta [[tarjeta de video]] Dual -Slot está equipada con 6 [[GB]] de memoria [[GDDR5]] para un rendimiento visual superior mientras se juega y ver películas de alta definición. Si viene con una interfaz [[PCI- Express]] 3.0 de ( x16 ), que ofrece conexión estable con el sistema. La incorporación de la tecnología de [[DirectX 11]] , la tarjeta le permite utilizar las aplicaciones de juegos complejos y multimedia en su punto más alto . También puede utilizar las pantallas de su elección con su 1x Dual -Link DVI -I, 4x [[Mini DisplayPort]]. Esto es [[CrossFireX]] listo para crear múltiples configuraciones de [[GPU]] y viene con ventiladores triples para una máxima eficiencia de enfriamiento.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Características principales== &lt;br /&gt;
6 [[GB]] de memoria [[GDDR5]] , proporciona capacidades de renderización de gráficos superiores&lt;br /&gt;
[[PCI -Express 3.0]] interface ( x16 ); se conecta a su PC en un santiamén&lt;br /&gt;
1x Dual -Link DVI -I, 4x [[Mini DisplayPort]] , permite la compatibilidad de puerto múltiple&lt;br /&gt;
Soporte para [[DirectX 11]] , se encarga de juegos de alto rendimiento y aplicaciones&lt;br /&gt;
[[CrossFireX]] , para la instalación de múltiples tarjetas gráficas&lt;br /&gt;
Fan; mantiene los componentes a bajas temperaturas&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Especificaciones==&lt;br /&gt;
Tipo de interfaz [[PCI Express 3.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interfaz de velocidad x16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conector ( s ) 1 x Dual -Link DVI –I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x Mini [[DisplayPort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varios monitores Apoyo Sí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max . Monitores soportados 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chipse]]t [[AMD Radeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Series [[GPU]] [[AMD Radeon HD]] 7000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GPU]] / VPU [[AMD Radeon HD]] 7990&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resolución máxima de 4096 x 2160&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características adicionales ==&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[HD3D]] Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[PowerPlay]] Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[Eyefinity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[PowerTune]] Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[App Acceleration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[Power Technology ZeroCore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] [[Catalyst Control Center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] HD Media Accelerator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resolución máxima de 2048 x 1536 [[Analógica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resolución máxima [[digital]] 2560 x 1600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarjeta de Video Perfil Dual –Slot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Memoria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipo de memoria [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 [[GB]] de memoria de vídeo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stream Processors]] 4096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reloj de núcleo 950 [[MHz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reloj de la memoria 6000 [[MHz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancho de banda de memoria 288GB/sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
API [[Shader Model 5.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OpenGL 4.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DirectCompute 11]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OpenCL 1.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DirectX 11.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1080p Apoyo Sí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salida de vídeo[[DVI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mini DisplayPort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perfil bajo No&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfriamiento Tipo de ventilador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multi-[[GPU]] Soporte [[CrossFire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisitos de potencia PSU mínimo de 750 vatios&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://www.tigerdirect.com AMD Radeon HD 7990]&lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com AMD Radeon HD]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]] [[Category:Hardware]] [[Category:Unidad_central_de_procesamiento]] [[Category:Microprocesadores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Steven_Tyler&amp;diff=1226737</id>
		<title>Steven Tyler</title>
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		<updated>2011-12-01T20:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Steven Tyler&lt;br /&gt;
|imagen = Steventyler.jpg&lt;br /&gt;
|descripción = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[26 de marzo]] de [[1948]]&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = [[Nueva York]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadounidense&lt;br /&gt;
|ciudadania = Americana&lt;br /&gt;
|educación = &lt;br /&gt;
|alma máter = &lt;br /&gt;
|ocupación = Cantautor&lt;br /&gt;
|conocido = &lt;br /&gt;
|titulo = &lt;br /&gt;
|termino = &lt;br /&gt;
|predecesor = &lt;br /&gt;
|sucesor = &lt;br /&gt;
|partido político = &lt;br /&gt;
|cónyuge = &lt;br /&gt;
|hijos = [[Liv Tayler]]&lt;br /&gt;
|padres = &lt;br /&gt;
|familiares = &lt;br /&gt;
|obras = &lt;br /&gt;
|premios = Grammy&lt;br /&gt;
|web = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stephen Victor Tallarico''' conocidocomo Steven Tyler, ([[Nueva York]]; [[26 de marzo]] de [[1948]]), [[músico]] y [[compositor]]estadounidense. Es conocidopor su trabajo con la banda de rock [[Aerosmith]],es considerado como uno de los más grandes artistas del Rock y uno de losmejores Vocalistas en la Historia de la Música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Carrera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1964]], Steven Tyler formó la banda The Strangers, donde tocaba labatería. De este grupo nació ChainReaction, que solían hacer versiones de los Beatles y los Yardbirds , apartede algunos temas del propio Tyler. Fue en 1970cuando se unieron al grupo [[JoePerry]] y [[Tom Hamilton]]y nació [[Aerosmith]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aerosmith]] logró el éxito masivodurante al menos un lustro, sobre todo a partir del legendario &amp;quot; Toys InThe Attic &amp;quot; ([[1975]]). Sinembargo, la adicción a los analgesicos hizo mella en la extraordinaria parejamusical que formaban Tyler y Perry, destrozando al grupo a finales de los 70.Tras unos años oscuros con la marcha de Perry y Whitford, la formación originalse reunió en [[1984]], con lo que labanda entró en una segunda época dorada en la segunda mitad de los años 80, yprincipios de los 90, llegando al siglo XXI como una de las bandas másimportantes de [[hard rock]]mundial, consiguiendo vender más de 150 millones de copias en todo el mundo con31 discos lanzados, y siendo reconocidos con grandes premios y halagos de losmás prestigiosos artistas y críticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyler espadre de 4 hijos, tres mujeres y un varón, el menor de ellos, de nombre TajMonroe Tyler. Sus hijas se llaman Liv, Mia y Chelsea .Ahora estárecientemente casado con Emily Williams. [[Liv Tyler]], su hija mayor, seganó popularidad por ser una reconocida actriz y modelo que saltó a la fama porsu aparición en uno de los vídeos del grupo, el del tema &amp;quot;[[Crazy]]&amp;quot;, donde aparece como unaadolescente que escapa de su casa con una amiga y se anota en una especie deconcurso de bailarinas exóticas, en un videoclip con una fuerte repercusión.Aunque en la actualidad tienen buenan relacion, Liv no supo que Tyler era supadre (y adquirió su apellido) hasta que tuvo 9 años de edad y se encontró defrente con su hermana Mia, el parecido de ambas era tan evidente que su madretuvo que aceptar que Liv en realidad era hija de Steven y no de Todd Rundgren,a quien había creído su padre hasta entonces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1993]],con Aerosmith, salieron en la película [[Wayne's World 2]], dondeprotagonizaban un recital en vivo; ese mismo año, Steven ganó un premio a laboca mas grande, recibiendo una considerable cantidad de dinero a cambio de unpoco de humillación. Sin embargo Tyler llegaría a protagonizar un papel, yacomo actor: en [[2005]], trabajó en la película [[Be Cool]], junto con [[Uma Thurman]] y [[John Travolta]], en el queayuda a estos dos últimos actores a lanzar a la fama a una; en 2006 trabajó junto a [[Charlie Sheen]] en un episodiode su programa estelar [[Two and a Half Men]]en [[Warner Channel]], protagonizando el papel de su propia persona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problemas de Salud==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En unaentrevista en el [[2001]]  Steven Tylerreveló que sufríó de [[HepatitisC]], tras un descanso del grupo después de una gira. Se había sometido a untratamiento intensivo en los últimos tres años, incluyendo 11 meses dequimioterapia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posteriormente,en [[2009]] iniciaron una gira con ZZTop la cual también tuvo que ser cancelada, por una aparatosa caída quesufrió Tyler en Sturgis, Dakota del Sur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Discografía==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Aerosmith ([[1972]]).&lt;br /&gt;
*Get Your Wings ([[1974]]).&lt;br /&gt;
*Toys in the Attic ([[1975]])&lt;br /&gt;
*Rocks ([[1976]]).&lt;br /&gt;
*Draw the Line ([[1977]]).&lt;br /&gt;
*Night in the Ruts ([[1979]]).&lt;br /&gt;
*Rock in a Hard Place ([[1982]]).&lt;br /&gt;
*Done with Mirrors ([[1985]]).&lt;br /&gt;
*Permanent Vacation ([[1987]]).&lt;br /&gt;
*Pump ([[1989]])&lt;br /&gt;
*Get a Grip([[1993]]).&lt;br /&gt;
*Nine Lives([[1997]]).&lt;br /&gt;
*Just Push Play ([[2001]]).&lt;br /&gt;
*Honkin' on Bobo ([[2004]]).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Véase==&lt;br /&gt;
*[[Aerosmith]]&lt;br /&gt;
*[[Hard rock]]&lt;br /&gt;
*[[Blues rock]]&lt;br /&gt;
*[[Heavy metal]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.sexysteventyler.com Sitio Oficial de StevenTyler]&lt;br /&gt;
*[http://www.aerosmith.com Sitio Oficial deAerosmith]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Cantante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Steventyler.jpg&amp;diff=1226554</id>
		<title>Archivo:Steventyler.jpg</title>
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		<updated>2011-12-01T20:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: subió una nueva versión de «Archivo:Steventyler.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Yudiesky15035mayjc&amp;diff=1226756</id>
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		<updated>2011-12-01T19:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: /* Mis 12 artículos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Yuyu.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=Salgado luzardo&lt;br /&gt;
|nombre=Yudiesky&lt;br /&gt;
|nivel= Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|título=Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=[[Historia]] y [[Cultura]]y [[ deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=Joven Club de Computación, Batabanó 3&lt;br /&gt;
|municipio=[[Municipio de Batabanó.]]&lt;br /&gt;
|provincia=La Habana&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mis 12 artículos ==&lt;br /&gt;
# [[Bit NX ]]‎&lt;br /&gt;
# [[ATI]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR4]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]] ‎&lt;br /&gt;
# [[GeForce]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[Overclock]]&lt;br /&gt;
# [[Intel Pentium D]]&lt;br /&gt;
# [[AMD Fusion]]&lt;br /&gt;
# [[AMD Phenom II]]&lt;br /&gt;
# [[Steven Tyler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Steven_Tyler&amp;diff=1226706</id>
		<title>Steven Tyler</title>
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		<updated>2011-12-01T19:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Persona |nombre = Steven Tyler |imagen = Steventyler.jpg |descripción =  |fecha de nacimiento = 26 de marzo de 1948 |lugar de nacimiento = Nueva York |fecha...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Steven Tyler&lt;br /&gt;
|imagen = Steventyler.jpg&lt;br /&gt;
|descripción = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[26 de marzo]] de [[1948]]&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = [[Nueva York]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadounidense&lt;br /&gt;
|ciudadania = Americana&lt;br /&gt;
|educación = &lt;br /&gt;
|alma máter = &lt;br /&gt;
|ocupación = Cantautor&lt;br /&gt;
|conocido = &lt;br /&gt;
|titulo = &lt;br /&gt;
|termino = &lt;br /&gt;
|predecesor = &lt;br /&gt;
|sucesor = &lt;br /&gt;
|partido político = &lt;br /&gt;
|cónyuge = &lt;br /&gt;
|hijos = [[Liv Tayler]]&lt;br /&gt;
|padres = &lt;br /&gt;
|familiares = &lt;br /&gt;
|obras = &lt;br /&gt;
|premios = Grammy&lt;br /&gt;
|web = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;divalign=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stephen Victor Tallarico''' conocidocomo Steven Tyler, ([[Nueva York]]; [[26 de marzo]] de [[1948]]), [[músico]] y [[compositor]]estadounidense. Es conocidopor su trabajo con la banda de rock [[Aerosmith]],es considerado como uno de los más grandes artistas del Rock y uno de losmejores Vocalistas en la Historia de la Música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Carrera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1964]], Steven Tyler formó la banda The Strangers, donde tocaba labatería. De este grupo nació ChainReaction, que solían hacer versiones de los Beatles y los Yardbirds , apartede algunos temas del propio Tyler. Fue en 1970cuando se unieron al grupo [[JoePerry]] y [[Tom Hamilton]]y nació [[Aerosmith]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aerosmith]] logró el éxito masivodurante al menos un lustro, sobre todo a partir del legendario &amp;quot; Toys InThe Attic &amp;quot; ([[1975]]). Sinembargo, la adicción a los analgesicos hizo mella en la extraordinaria parejamusical que formaban Tyler y Perry, destrozando al grupo a finales de los 70.Tras unos años oscuros con la marcha de Perry y Whitford, la formación originalse reunió en [[1984]], con lo que labanda entró en una segunda época dorada en la segunda mitad de los años 80, yprincipios de los 90, llegando al siglo XXI como una de las bandas másimportantes de [[hard rock]]mundial, consiguiendo vender más de 150 millones de copias en todo el mundo con31 discos lanzados, y siendo reconocidos con grandes premios y halagos de losmás prestigiosos artistas y críticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyler espadre de 4 hijos, tres mujeres y un varón, el menor de ellos, de nombre TajMonroe Tyler. Sus hijas se llaman Liv, Mia y Chelsea .Ahora estárecientemente casado con Emily Williams. [[Liv Tyler]], su hija mayor, seganó popularidad por ser una reconocida actriz y modelo que saltó a la fama porsu aparición en uno de los vídeos del grupo, el del tema &amp;quot;[[Crazy]]&amp;quot;, donde aparece como unaadolescente que escapa de su casa con una amiga y se anota en una especie deconcurso de bailarinas exóticas, en un videoclip con una fuerte repercusión.Aunque en la actualidad tienen buenan relacion, Liv no supo que Tyler era supadre (y adquirió su apellido) hasta que tuvo 9 años de edad y se encontró defrente con su hermana Mia, el parecido de ambas era tan evidente que su madretuvo que aceptar que Liv en realidad era hija de Steven y no de Todd Rundgren,a quien había creído su padre hasta entonces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1993]],con Aerosmith, salieron en la película [[Wayne's World 2]], dondeprotagonizaban un recital en vivo; ese mismo año, Steven ganó un premio a laboca mas grande, recibiendo una considerable cantidad de dinero a cambio de unpoco de humillación. Sin embargo Tyler llegaría a protagonizar un papel, yacomo actor: en [[2005]], trabajó en la película [[Be Cool]], junto con [[Uma Thurman]] y [[John Travolta]], en el queayuda a estos dos últimos actores a lanzar a la fama a una; en 2006 trabajó junto a [[Charlie Sheen]] en un episodiode su programa estelar [[Two and a Half Men]]en [[Warner Channel]], protagonizando el papel de su propia persona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problemas de Salud==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En unaentrevista en el [[2001]]  Steven Tylerreveló que sufríó de [[HepatitisC]], tras un descanso del grupo después de una gira. Se había sometido a untratamiento intensivo en los últimos tres años, incluyendo 11 meses dequimioterapia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posteriormente,en [[2009]] iniciaron una gira con ZZTop la cual también tuvo que ser cancelada, por una aparatosa caída quesufrió Tyler en Sturgis, Dakota del Sur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Discografía==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Aerosmith ([[1972]]).&lt;br /&gt;
*Get Your Wings ([[1974]]).&lt;br /&gt;
*Toys in the Attic ([[1975]])&lt;br /&gt;
*Rocks ([[1976]]).&lt;br /&gt;
*Draw the Line ([[1977]]).&lt;br /&gt;
*Night in the Ruts ([[1979]]).&lt;br /&gt;
*Rock in a Hard Place ([[1982]]).&lt;br /&gt;
*Done with Mirrors ([[1985]]).&lt;br /&gt;
*Permanent Vacation ([[1987]]).&lt;br /&gt;
*Pump ([[1989]])&lt;br /&gt;
*Get a Grip([[1993]]).&lt;br /&gt;
*Nine Lives([[1997]]).&lt;br /&gt;
*Just Push Play ([[2001]]).&lt;br /&gt;
*Honkin' on Bobo ([[2004]]).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Véase==&lt;br /&gt;
*[[Aerosmith]]&lt;br /&gt;
*[[Hard rock]]&lt;br /&gt;
*[[Blues rock]]&lt;br /&gt;
*[[Heavy metal]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[www.sexysteventyler.com Sitio Oficial de StevenTyler]&lt;br /&gt;
*[http://www.aerosmith.com Sitio Oficial deAerosmith]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Cantante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Yudiesky15035mayjc&amp;diff=1189851</id>
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		<updated>2011-11-22T18:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: /* Mis 12 artículos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Yuyu.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=Salgado luzardo&lt;br /&gt;
|nombre=Yudiesky&lt;br /&gt;
|nivel= Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|título=Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=[[Historia]] y [[Cultura]]y [[ deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=Joven Club de Computación, Batabanó 3&lt;br /&gt;
|municipio=[[Municipio de Batabanó.]]&lt;br /&gt;
|provincia=La Habana&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mis 12 artículos ==&lt;br /&gt;
# [[Bit NX ]]‎&lt;br /&gt;
# [[ATI]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR4]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]] ‎&lt;br /&gt;
# [[GeForce]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[Overclock]]&lt;br /&gt;
# [[Intel Pentium D]]&lt;br /&gt;
# [[AMD Fusion]]&lt;br /&gt;
# [[AMD Phenom II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=AMD_Fusion&amp;diff=1185931</id>
		<title>AMD Fusion</title>
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		<updated>2011-11-21T20:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD fusion.&lt;br /&gt;
| imagen = Amdfusion.jpg&lt;br /&gt;
| pie = Logotipo de AMD Fusion.&lt;br /&gt;
| fecha-invención = [[2006]].&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = [[AMD]].&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
| via1_1 = &lt;br /&gt;
| nombre-clase = &lt;br /&gt;
| clase1 = &lt;br /&gt;
| manuf1 = [[AMD]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' AMD Fusion '''. es la nueva tecnología de [[AMD]], sus nuevos microprocesadores. La idea básica es unir [[CPU]], [[GPU]] y [[northbridge]] en el mismo [[chip]], de forma que al juntarlo todo se mejoran los circuitos de interconexión entre los diferentes componentes y, con ello, se aumentan velocidades de transferencia de datos y se reducen tiempos de espera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AMD Fusion, características principales s== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las características principales de [[AMD]] Fusion nos hablan de combos de CPU+GPU discreta, esto es, dedicada. Inicialmente serán [[CPU]] de 2 núcleos en 40 nanómetros con [[GPU]] de [[DirectX 11]]. Serán compatibles con memoria [[DDR3]] (800 o 1.066 MHz.) y el modelo de [[GPU]] pertenecerá a las [[AMD]] 6000 Series para portátiles. Más concretamente, los primeros modelos integrarán una [[AMD]] [[Radeon]] 6310.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:amd-fusion.jpg|border|right|250x220px| Procesador AMD Fusion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD tiene preparadas varias gamas de [[AMD]] Fusion, entre las que hay que destacar varios modelos para portátiles, para sobremesas e incluso también para tablets. Estos últimos se denominarán Wichita y llegarán de cara al próximo año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Modelos actuales de AMD Fusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la presentación de hoy se incluyen dos familias de [[AMD]] Fusion, los cuales ya se encuentran en el mercado. Ambas están destinadas a ordenadores portátiles y son las siguientes:&lt;br /&gt;
AMD E Series, Zacate: APU dirigida a [[portátiles básicos]], con TDP de 18 vatios y 1 y 2 núcleos. Dos modelos: [[AMD]] E-350 (2 núcleos, 1.6 GHz.) y [[AMD]] E-240 (1 núcleo, 1.5 GHz.). AMD C Series, Ontario: APU para ultraportátiles, con TDP de 9 vatios. También dos modelos: [[AMD]] C-50 (2 núcleos, 1.0 GHz.) y [[AMD]] C-30 (1 núcleo, 1.2 GHz.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En todos los casos hablamos de CPU+GPU+Northbridge, memoria DDR3, DirectX 11 y CPU ‘Bobcat’ en 40 nanómetros. Dado que son APU para ordenadores portátiles, su disponibilidad y los precios dependerán directamente de los fabricantes de estos últimos y las especificaciones técnicas finales de los equipos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AMD A Series, Llano para sobremesas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como habréis visto, los cuatro modelos de APU englobados dentro de AMD Fusion y presentados hoy mismo están dirigidos a ordenadores portátiles. No obstante, AMD también tiene preparado [[AMD]] Fusion para ordenadores de sobremesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su nombre comercial será [[AMD]] A Series, y son los que antaño hemos conocido como Llano. Se trata del mismo concepto de APU que con Zacate y Ontario, pero evolucionado hacia los 32 nanómetros (en vez de 40) y más potentes, con modelos de 2 y 4 [[núcleos]]. También se espera que la [[GPU]] ofrezca un mayor rendimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] A Series estarán dirigidos a sobremesas de gama media y baja, pero también a ordenadores portátiles potentes. Los primeros productos con estos A Series llegarán a mediados del [[2011]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El futuro de [[AMD]] Fusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El futuro, según los roadmaps de [[AMD]], se presenta interesante y mantiene un buen número de nuevos desarrollos de cara a los próximos meses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el sector de portátiles hablamos de [[AMD]] Trinity, APU en la que tendremos [[CPU]] Bulldozer (las de los actuales [[Phenom]]) evolucionadas y adaptadas a Fusion, y por supuesto también con [[GPU]] en el mismo chip. Saltarán a los 32 [[nanómetros]] y ofrecerán 2 y 4 [[núcleos]]. Recuerdo, para portátiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También para portátiles veremos a Krishna y Wichita, otras dos plataformas enfocadas a ultraportátiles y tablets, respectivamente, y que traerán una nueva evolución en el proceso de fabricación: 28 nanómetros para la [[CPU]], la cual estará basada en el actual Bobcat de Ontario y Zacate, y se lanzará con modelos de entre 1 y 4 núcleos.&lt;br /&gt;
Tanto Trinity como Krishna y Wichita se lanzarán dentro del 2012.&lt;br /&gt;
Luego, en ordenadores de sobremesa también tendremos ciertos modelos pertenecientes a los desarrollos Trinity y Krishna en 32 y 28 nanómetros, respectivamente, y con modelos de 2 o 4 [[núcleos]] en ambas familias. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AMD Fusion, lo que podemos esperar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy interesante se plantea el lanzamiento de [[AMD]] Fusion, el cual afectará sólo a [[portátiles]], [[ultraportátiles]] y gamas bajas y medias de [[ordenadores]] de sobremesa. ¿Sólo? Si os fijáis sólo quedan fuera los ordenadores de gama alta y muy alta, que mantendrán la actual estructura y seguirán evolucionando como en los últimos años. Al menos a corto y medio plazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] Fusion está pensado para esa gran mayoría de usuarios que buscan un equipo básico, pero que no quieren sacrificar potencia gráfica utilizando [[GPU]] integradas. La idea de [[AMD]] Fusion es anexionar sobre el mismo chip un conjunto de componentes que antaño eran independientes, y que ahora están unidos y relacionados. Las mejoras se consiguen precisamente gracias a esa unión, a la integración de [[CPU]], [[GPU]] y northbridge sobre el mismo chip.&lt;br /&gt;
Pero claro, todo esto es sobre el papel. Es una evolución muy interesante desde el punto de vista técnico que ahora deberá plasmarse en la realidad, lo cual puede llegar a ser muy complicado y donde juega una liga con otros competidores. Intel y sus [[Sandy Bridge]] también son una de las grandes novedades del año, con una idea bastante similar ([[CPU]]+[[GPU]] en el mismo chip) y con un abanico de posibilidades más amplio que con Fusion de [[AMD]].&lt;br /&gt;
Son muchos los fabricantes que ya han presentado sus productos con AMD Fusion, y sobre ellos iremos hablando en los próximos días. Os recuerdo que ya ha empezado el movimiento de CES 2011, una de las ferias tecnológicas más importantes del panorama internacional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vease también==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Intel Pentium D]]&lt;br /&gt;
*[[Microprocesadores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.xataka.com/gadgets/procesadores/amd-fusion# AMD Fusion]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/AMD_Fusion Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]] [[Category:Hardware]] [[Category:Unidad_central_de_procesamiento]] [[Category:Microprocesadores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=AMD_Fusion&amp;diff=1185893</id>
		<title>AMD Fusion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=AMD_Fusion&amp;diff=1185893"/>
		<updated>2011-11-21T20:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD fusion.&lt;br /&gt;
| imagen = Amdfusion.jpg&lt;br /&gt;
| pie = Logotipo de AMD Fusion.&lt;br /&gt;
| fecha-invención = [[2006]].&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = [[AMD]].&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
| via1_1 = &lt;br /&gt;
| nombre-clase = &lt;br /&gt;
| clase1 = &lt;br /&gt;
| manuf1 = [[AMD]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' AMD Fusion '''. es la nueva tecnología de [[AMD]], sus nuevos microprocesadores. La idea básica es unir [[CPU]], [[GPU]] y [[northbridge]] en el mismo [[chip]], de forma que al juntarlo todo se mejoran los circuitos de interconexión entre los diferentes componentes y, con ello, se aumentan velocidades de transferencia de datos y se reducen tiempos de espera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AMD Fusion, características principales s== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las características principales de [[AMD]] Fusion nos hablan de combos de CPU+GPU discreta, esto es, dedicada. Inicialmente serán [[CPU]] de 2 núcleos en 40 nanómetros con [[GPU]] de [[DirectX 11]]. Serán compatibles con memoria [[DDR3]] (800 o 1.066 MHz.) y el modelo de [[GPU]] pertenecerá a las [[AMD]] 6000 Series para portátiles. Más concretamente, los primeros modelos integrarán una [[AMD]] [[Radeon]] 6310.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD tiene preparadas varias gamas de [[AMD]] Fusion, entre las que hay que destacar varios modelos para portátiles, para sobremesas e incluso también para tablets. Estos últimos se denominarán Wichita y llegarán de cara al próximo año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Modelos actuales de AMD Fusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la presentación de hoy se incluyen dos familias de [[AMD]] Fusion, los cuales ya se encuentran en el mercado. Ambas están destinadas a ordenadores portátiles y son las siguientes:&lt;br /&gt;
AMD E Series, Zacate: APU dirigida a [[portátiles básicos]], con TDP de 18 vatios y 1 y 2 núcleos. Dos modelos: [[AMD]] E-350 (2 núcleos, 1.6 GHz.) y [[AMD]] E-240 (1 núcleo, 1.5 GHz.). AMD C Series, Ontario: APU para ultraportátiles, con TDP de 9 vatios. También dos modelos: [[AMD]] C-50 (2 núcleos, 1.0 GHz.) y [[AMD]] C-30 (1 núcleo, 1.2 GHz.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En todos los casos hablamos de CPU+GPU+Northbridge, memoria DDR3, DirectX 11 y CPU ‘Bobcat’ en 40 nanómetros. Dado que son APU para ordenadores portátiles, su disponibilidad y los precios dependerán directamente de los fabricantes de estos últimos y las especificaciones técnicas finales de los equipos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AMD A Series, Llano para sobremesas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como habréis visto, los cuatro modelos de APU englobados dentro de AMD Fusion y presentados hoy mismo están dirigidos a ordenadores portátiles. No obstante, AMD también tiene preparado [[AMD]] Fusion para ordenadores de sobremesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su nombre comercial será [[AMD]] A Series, y son los que antaño hemos conocido como Llano. Se trata del mismo concepto de APU que con Zacate y Ontario, pero evolucionado hacia los 32 nanómetros (en vez de 40) y más potentes, con modelos de 2 y 4 [[núcleos]]. También se espera que la [[GPU]] ofrezca un mayor rendimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] A Series estarán dirigidos a sobremesas de gama media y baja, pero también a ordenadores portátiles potentes. Los primeros productos con estos A Series llegarán a mediados del [[2011]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El futuro de [[AMD]] Fusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El futuro, según los roadmaps de [[AMD]], se presenta interesante y mantiene un buen número de nuevos desarrollos de cara a los próximos meses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el sector de portátiles hablamos de [[AMD]] Trinity, APU en la que tendremos [[CPU]] Bulldozer (las de los actuales [[Phenom]]) evolucionadas y adaptadas a Fusion, y por supuesto también con [[GPU]] en el mismo chip. Saltarán a los 32 [[nanómetros]] y ofrecerán 2 y 4 [[núcleos]]. Recuerdo, para portátiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También para portátiles veremos a Krishna y Wichita, otras dos plataformas enfocadas a ultraportátiles y tablets, respectivamente, y que traerán una nueva evolución en el proceso de fabricación: 28 nanómetros para la [[CPU]], la cual estará basada en el actual Bobcat de Ontario y Zacate, y se lanzará con modelos de entre 1 y 4 núcleos.&lt;br /&gt;
Tanto Trinity como Krishna y Wichita se lanzarán dentro del 2012.&lt;br /&gt;
Luego, en ordenadores de sobremesa también tendremos ciertos modelos pertenecientes a los desarrollos Trinity y Krishna en 32 y 28 nanómetros, respectivamente, y con modelos de 2 o 4 [[núcleos]] en ambas familias. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AMD Fusion, lo que podemos esperar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy interesante se plantea el lanzamiento de [[AMD]] Fusion, el cual afectará sólo a [[portátiles]], [[ultraportátiles]] y gamas bajas y medias de [[ordenadores]] de sobremesa. ¿Sólo? Si os fijáis sólo quedan fuera los ordenadores de gama alta y muy alta, que mantendrán la actual estructura y seguirán evolucionando como en los últimos años. Al menos a corto y medio plazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] Fusion está pensado para esa gran mayoría de usuarios que buscan un equipo básico, pero que no quieren sacrificar potencia gráfica utilizando [[GPU]] integradas. La idea de [[AMD]] Fusion es anexionar sobre el mismo chip un conjunto de componentes que antaño eran independientes, y que ahora están unidos y relacionados. Las mejoras se consiguen precisamente gracias a esa unión, a la integración de [[CPU]], [[GPU]] y northbridge sobre el mismo chip.&lt;br /&gt;
Pero claro, todo esto es sobre el papel. Es una evolución muy interesante desde el punto de vista técnico que ahora deberá plasmarse en la realidad, lo cual puede llegar a ser muy complicado y donde juega una liga con otros competidores. Intel y sus [[Sandy Bridge]] también son una de las grandes novedades del año, con una idea bastante similar ([[CPU]]+[[GPU]] en el mismo chip) y con un abanico de posibilidades más amplio que con Fusion de [[AMD]].&lt;br /&gt;
Son muchos los fabricantes que ya han presentado sus productos con AMD Fusion, y sobre ellos iremos hablando en los próximos días. Os recuerdo que ya ha empezado el movimiento de CES 2011, una de las ferias tecnológicas más importantes del panorama internacional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vease también==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Intel Pentium D]]&lt;br /&gt;
*[[Microprocesadores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.xataka.com/gadgets/procesadores/amd-fusion# AMD Fusion]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/AMD_Fusion Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]] [[Category:Hardware]] [[Category:Unidad_central_de_procesamiento]] [[Category:Microprocesadores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Yudiesky15035mayjc&amp;diff=1185875</id>
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		<updated>2011-11-21T20:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: /* Mis 12 artículos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Yuyu.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=Salgado luzardo&lt;br /&gt;
|nombre=Yudiesky&lt;br /&gt;
|nivel= Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|título=Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=[[Historia]] y [[Cultura]]y [[ deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=Joven Club de Computación, Batabanó 3&lt;br /&gt;
|municipio=[[Municipio de Batabanó.]]&lt;br /&gt;
|provincia=La Habana&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mis 12 artículos ==&lt;br /&gt;
# [[Bit NX ]]‎&lt;br /&gt;
# [[ATI]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR4]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]] ‎&lt;br /&gt;
# [[GeForce]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[Overclock]]&lt;br /&gt;
# [[Intel Pentium D]]&lt;br /&gt;
# [[AMD Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<updated>2011-11-21T20:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: AMD Fusion&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
AMD Fusion&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=AMD_Fusion&amp;diff=1185837</id>
		<title>AMD Fusion</title>
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		<updated>2011-11-21T20:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Hardware | nombre = AMD fusion. | imagen = amd-fusion.jpeg | pie = Microprocesadores AMD. | fecha-invención = 2006. | nombre-inventor = AMD. | conn1 =  | vi...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = AMD fusion.&lt;br /&gt;
| imagen = amd-fusion.jpeg&lt;br /&gt;
| pie = Microprocesadores [[AMD]].&lt;br /&gt;
| fecha-invención = [[2006]].&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = [[AMD]].&lt;br /&gt;
| conn1 = &lt;br /&gt;
| via1_1 = &lt;br /&gt;
| nombre-clase = &lt;br /&gt;
| clase1 = &lt;br /&gt;
| manuf1 = [[AMD]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' AMD Fusion '''. es la nueva tecnología de [[AMD]], sus nuevos microprocesadores. La idea básica es unir [[CPU]], [[GPU]] y [[northbridge]] en el mismo [[chip]], de forma que al juntarlo todo se mejoran los circuitos de interconexión entre los diferentes componentes y, con ello, se aumentan velocidades de transferencia de datos y se reducen tiempos de espera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AMD Fusion, características principales s== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las características principales de [[AMD]] Fusion nos hablan de combos de CPU+GPU discreta, esto es, dedicada. Inicialmente serán [[CPU]] de 2 núcleos en 40 nanómetros con [[GPU]] de [[DirectX 11]]. Serán compatibles con memoria [[DDR3]] (800 o 1.066 MHz.) y el modelo de [[GPU]] pertenecerá a las [[AMD]] 6000 Series para portátiles. Más concretamente, los primeros modelos integrarán una [[AMD]] [[Radeon]] 6310.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD tiene preparadas varias gamas de [[AMD]] Fusion, entre las que hay que destacar varios modelos para portátiles, para sobremesas e incluso también para tablets. Estos últimos se denominarán Wichita y llegarán de cara al próximo año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Modelos actuales de AMD Fusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la presentación de hoy se incluyen dos familias de [[AMD]] Fusion, los cuales ya se encuentran en el mercado. Ambas están destinadas a ordenadores portátiles y son las siguientes:&lt;br /&gt;
AMD E Series, Zacate: APU dirigida a [[portátiles básicos]], con TDP de 18 vatios y 1 y 2 núcleos. Dos modelos: [[AMD]] E-350 (2 núcleos, 1.6 GHz.) y [[AMD]] E-240 (1 núcleo, 1.5 GHz.). AMD C Series, Ontario: APU para ultraportátiles, con TDP de 9 vatios. También dos modelos: [[AMD]] C-50 (2 núcleos, 1.0 GHz.) y [[AMD]] C-30 (1 núcleo, 1.2 GHz.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En todos los casos hablamos de CPU+GPU+Northbridge, memoria DDR3, DirectX 11 y CPU ‘Bobcat’ en 40 nanómetros. Dado que son APU para ordenadores portátiles, su disponibilidad y los precios dependerán directamente de los fabricantes de estos últimos y las especificaciones técnicas finales de los equipos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AMD A Series, Llano para sobremesas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como habréis visto, los cuatro modelos de APU englobados dentro de AMD Fusion y presentados hoy mismo están dirigidos a ordenadores portátiles. No obstante, AMD también tiene preparado [[AMD]] Fusion para ordenadores de sobremesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su nombre comercial será [[AMD]] A Series, y son los que antaño hemos conocido como Llano. Se trata del mismo concepto de APU que con Zacate y Ontario, pero evolucionado hacia los 32 nanómetros (en vez de 40) y más potentes, con modelos de 2 y 4 [[núcleos]]. También se espera que la [[GPU]] ofrezca un mayor rendimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] A Series estarán dirigidos a sobremesas de gama media y baja, pero también a ordenadores portátiles potentes. Los primeros productos con estos A Series llegarán a mediados del [[2011]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El futuro de [[AMD]] Fusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El futuro, según los roadmaps de [[AMD]], se presenta interesante y mantiene un buen número de nuevos desarrollos de cara a los próximos meses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el sector de portátiles hablamos de [[AMD]] Trinity, APU en la que tendremos [[CPU]] Bulldozer (las de los actuales [[Phenom]]) evolucionadas y adaptadas a Fusion, y por supuesto también con [[GPU]] en el mismo chip. Saltarán a los 32 [[nanómetros]] y ofrecerán 2 y 4 [[núcleos]]. Recuerdo, para portátiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También para portátiles veremos a Krishna y Wichita, otras dos plataformas enfocadas a ultraportátiles y tablets, respectivamente, y que traerán una nueva evolución en el proceso de fabricación: 28 nanómetros para la [[CPU]], la cual estará basada en el actual Bobcat de Ontario y Zacate, y se lanzará con modelos de entre 1 y 4 núcleos.&lt;br /&gt;
Tanto Trinity como Krishna y Wichita se lanzarán dentro del 2012.&lt;br /&gt;
Luego, en ordenadores de sobremesa también tendremos ciertos modelos pertenecientes a los desarrollos Trinity y Krishna en 32 y 28 nanómetros, respectivamente, y con modelos de 2 o 4 [[núcleos]] en ambas familias. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AMD Fusion, lo que podemos esperar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy interesante se plantea el lanzamiento de [[AMD]] Fusion, el cual afectará sólo a [[portátiles]], [[ultraportátiles]] y gamas bajas y medias de [[ordenadores]] de sobremesa. ¿Sólo? Si os fijáis sólo quedan fuera los ordenadores de gama alta y muy alta, que mantendrán la actual estructura y seguirán evolucionando como en los últimos años. Al menos a corto y medio plazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AMD]] Fusion está pensado para esa gran mayoría de usuarios que buscan un equipo básico, pero que no quieren sacrificar potencia gráfica utilizando [[GPU]] integradas. La idea de [[AMD]] Fusion es anexionar sobre el mismo chip un conjunto de componentes que antaño eran independientes, y que ahora están unidos y relacionados. Las mejoras se consiguen precisamente gracias a esa unión, a la integración de [[CPU]], [[GPU]] y northbridge sobre el mismo chip.&lt;br /&gt;
Pero claro, todo esto es sobre el papel. Es una evolución muy interesante desde el punto de vista técnico que ahora deberá plasmarse en la realidad, lo cual puede llegar a ser muy complicado y donde juega una liga con otros competidores. Intel y sus [[Sandy Bridge]] también son una de las grandes novedades del año, con una idea bastante similar ([[CPU]]+[[GPU]] en el mismo chip) y con un abanico de posibilidades más amplio que con Fusion de [[AMD]].&lt;br /&gt;
Son muchos los fabricantes que ya han presentado sus productos con AMD Fusion, y sobre ellos iremos hablando en los próximos días. Os recuerdo que ya ha empezado el movimiento de CES 2011, una de las ferias tecnológicas más importantes del panorama internacional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vease también==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Intel Pentium D]]&lt;br /&gt;
*[[Microprocesadores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.xataka.com/gadgets/procesadores/amd-fusion# AMD Fusion]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/AMD_Fusion Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]] [[Category:Hardware]] [[Category:Unidad_central_de_procesamiento]] [[Category:Microprocesadores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: /* Mis 12 artículos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Yuyu.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=Salgado luzardo&lt;br /&gt;
|nombre=Yudiesky&lt;br /&gt;
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|título=Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
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|temas=[[Historia]] y [[Cultura]]y [[ deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=Joven Club de Computación, Batabanó 3&lt;br /&gt;
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|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mis 12 artículos ==&lt;br /&gt;
# [[Bit NX ]]‎&lt;br /&gt;
# [[ATI]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR4]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]] ‎&lt;br /&gt;
# [[GeForce]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<updated>2011-11-21T19:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: /* Mis 12 artículos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Yuyu.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=Salgado luzardo&lt;br /&gt;
|nombre=Yudiesky&lt;br /&gt;
|nivel= Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|título=Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=[[Historia]] y [[Cultura]]y [[ deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=Joven Club de Computación, Batabanó 3&lt;br /&gt;
|municipio=[[Municipio de Batabanó.]]&lt;br /&gt;
|provincia=La Habana&lt;br /&gt;
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|seguimiento=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mis 12 artículos ==&lt;br /&gt;
# [[Bit NX ]]‎&lt;br /&gt;
# [[ATI]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR4]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]] ‎&lt;br /&gt;
# [[GeForce]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[Overclock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Overclock&amp;diff=1185248</id>
		<title>Overclock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Overclock&amp;diff=1185248"/>
		<updated>2011-11-21T19:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Definición |nombre= Overclock |imagen=  |tamaño= |concepto= Overclocking es un término inglés compuesto que se aplica al hecho de hacer funcionar a un componente del o...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Overclock&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
 |tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= Overclocking es un término [[inglés]] compuesto que se aplica al hecho de hacer funcionar a un componente del ordenador a una velocidad superior a su velocidad de diseño original. Literalmente significa &amp;quot;subir el reloj&amp;quot;. El componente al que habitualmente se le aplica esta técnica es el procesador, pero también es útil para acelerar la memoria, tarjetas de vídeo y los dispositivos [[PCI]], entrando en este último grupo el acceso a los discos, ya que sus controladoras, tanto las [[IDE]] como las [[SCSI]] van conectadas a ese bus.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Overclock'''. es un anglicismo de uso habitual en [[informática]] que literalmente significa sobre el reloj, es decir, aumentar la frecuencia de reloj de la [[CPU]]. La práctica conocida como overclocking (antiguamente conocido como undertiming) pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico (por encima de las especificaciones del fabricante). La idea es conseguir un rendimiento más alto gratuitamente, o superar las cuotas actuales de rendimiento, aunque esto pueda suponer una pérdida de estabilidad o acortar la vida útil del componente.&lt;br /&gt;
===Principales Problemas===&lt;br /&gt;
El problema principal es que simplemente el ordenador no funcione. Subir la velocidad a un procesador no es magia: Puede resultar, pero puede no hacerlo. Si forzamos el micro demasiado, normalmente se negará a arrancar, tendremos bloqueos ocasionales o algunos programas no funcionarán, etc. Además, en caso de que funcione en primera instancia, puede ocurrir que más tarde el micro de problemas debido a tres características de los [[circuitos]] [[electrónicos]]:&lt;br /&gt;
* Aumento del calor: Al aumentar la velocidad de funcionamiento, aumentamos la cantidad de electricidad que pasa a través del [[circuito]], y por consiguiente, el calor que desprende el mismo, que en caso de ser excesivo puede ocasionar fallos e incluso defectos permanentes en el [[chip]].&lt;br /&gt;
* Electro-migración: Éste es un concepto algo ambiguo. Se sabe que las mayores velocidades de funcionamiento causan una especie de erosión de los circuitos del micro. Esta erosión puede causar defectos con el tiempo y, obviamente, forzar un procesador a una frecuencia mayor puede acelerar mucho este proceso. Sin embargo, no está claro que este proceso sea determinante en la (breve) vida de un [[microprocesador]].&lt;br /&gt;
* Alteración de la configuración global del equipo: Forzar la frecuencia del micro implica en muchos casos aumentar la frecuencia de otros componentes: memoria, [[placa base]], [[tarjeta de vídeo]]. &lt;br /&gt;
* Garantía del equipo: Realizar overclocking sobre el procesador o modificar la configuración “de fábrica” de cualquiera de los componentes internos del mismo comporta la pérdida automática de la garantía. &lt;br /&gt;
* Por todo ello hay que tener en cuenta que podemos dañar gravemente al ordenador, al hacerlo funcionar muy por encima de sus posibilidades. &lt;br /&gt;
==OVERCLOCKING EN TARJETAS GRÁFICAS==&lt;br /&gt;
Las [[tarjetas gráficas]] contienen un procesador principal cuyo reloj interno es “fácilmente” programable accediendo a los registros de la [[SVGA]], de forma independiente de la velocidad de la [[placa base]]. &lt;br /&gt;
Ahora, ese &amp;quot;sólo&amp;quot; acceder a los registros es bastante difícil para el 95% de usuarios de [[PC]], aunque afortunadamente hay una utilidad que lo soluciona, MCLK. Este pequeño [[programa]],  permite modificar el reloj de ciertas tarjetas de vídeo (principalmente S3 y [[Cirrus]]), proporcionando incrementos de rendimiento de hasta el 20%.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[ATI]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[GeForce]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*[http://www.helpoverclocking.com/spanish/problemas.htm overcloking]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://www.helpoverclocking.com/spanish/que_es.htm Problemas]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Overclock overclock]&lt;br /&gt;
 [[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Yudiesky15035mayjc&amp;diff=1172984</id>
		<title>Usuario:Yudiesky15035mayjc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Yudiesky15035mayjc&amp;diff=1172984"/>
		<updated>2011-11-17T20:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Yuyu.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=Salgado luzardo&lt;br /&gt;
|nombre=Yudiesky&lt;br /&gt;
|nivel= Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|título=Licenciado en Informática&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=[[Historia]] y [[Cultura]]y [[ deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=Joven Club de Computación, Batabanó 3&lt;br /&gt;
|municipio=[[Municipio de Batabanó.]]&lt;br /&gt;
|provincia=La Habana&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mis 12 artículos ==&lt;br /&gt;
# [[Bit NX ]]‎&lt;br /&gt;
# [[ATI]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
# [[GDDR4]]&lt;br /&gt;
# [[Radeon HD]] ‎&lt;br /&gt;
# [[GeForce]]&lt;br /&gt;
# [[Antialiasing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=GeForce&amp;diff=776318</id>
		<title>GeForce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=GeForce&amp;diff=776318"/>
		<updated>2011-07-29T18:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = GeForce.&lt;br /&gt;
| imagen = logo_geforce.jpg&lt;br /&gt;
| pie = Logo Nvidia GeForce&lt;br /&gt;
| fecha-invención = &lt;br /&gt;
| nombre-inventor = Nvidia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''GeForce''' es la denominación que tienen las [[tarjetas gráficas]] que cuentan con unidades de procesamiento gráfico ([[GPU]]) desarrolladas por la empresa estadounidense [[NVIDIA]]. Su introducción en el mercado posicionó a la entonces casi desconocida firma, a ser la compañía líder del sector. Actualmente, la serie GeForce ha conocido trece generaciones a lo largo de su existencia. Además existen versiones profesionales de estas unidades, conocidas con el nombre de [[Quadro]].&lt;br /&gt;
Varios fabricantes utilizan estos [[procesadores]] para crear tarjetas gráficas, entre las cuales cabe destacar [[GIGABYTE]], [[ASUS]], [[EVGA]], [[BFG]], [[MSI]], [[XFX]] o [[PNY]] entre otros. La competencia directa de GeForce es [[ATI]] Technologies, con sus series Radeon.&lt;br /&gt;
'''Generaciones GeForce'''&lt;br /&gt;
==GeForce 256==&lt;br /&gt;
* GeForce 256 (32/64 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce 256 (32/64 MB DDR)&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[1999]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 7.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 23 millones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Procesador]] de 256 bits&lt;br /&gt;
* Aparece el [[GPU]]&lt;br /&gt;
* Soporte hardware de [[Transform &amp;amp; Lighting]]&lt;br /&gt;
* Soporte de Cube Environment Mapping (cube mapping)&lt;br /&gt;
* Implementación de memoria [[DDR]]&lt;br /&gt;
==GeForce 2==&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 100 (32 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 200 (32/64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX (32 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 400 (32/64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 GTS (32/64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 PRO (32/64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ti VX (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ti (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ultra (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2000]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 8.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 60 millones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Motores independientes de hardware [[Transform &amp;amp; Lighting]] de segunda generación&lt;br /&gt;
* Rasterizador shading integrado (Considerado una versión &amp;quot;antigua&amp;quot; de los [[shaders]] actuales)&lt;br /&gt;
* Procesador de vídeo de alta definición integrado ([[HDTV]])&lt;br /&gt;
* Controlador de memoria [[DDR]](excepto MX)&lt;br /&gt;
==GeForce 3==&lt;br /&gt;
* GeForce3 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce3 Ti 200 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2001]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''':8.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 57 millones&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* [[Vertex Shader]] y [[Pixel Shader]] programables&lt;br /&gt;
* Optimización del bus de memoria (LightSpeed Memory Architecture)&lt;br /&gt;
Incorporación de multisampling [[antialiasing]]&lt;br /&gt;
==GeForce 4==&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 420 (64 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 440SE (64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 440 8x (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 460 (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 4000 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 4300 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4200 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4200 8x (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4400 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4800 SE (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4600 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4800 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2002]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 8.1&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 63 millones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* 2 unidades [[Vertex Shader]] programables (estructura de pipeline 4x2)&lt;br /&gt;
* [[Pixel Shader]] 1.3 (Por no soportar PS 1.4 no se considera una [[GPU]] compatible con [[DirectX]] 8.1)&lt;br /&gt;
* Nativa en slot [[AGP]] 4x de 1,5 V (versiones muy limitadas se manufacturaron en tipo [[PCI]])&lt;br /&gt;
* Soporte de visualización dual (NView)&lt;br /&gt;
* Controlador mejorado de memoria hasta 650 MHz [[DDR]] (LightSpeed Memory Architecture 2)&lt;br /&gt;
* Primera generación en soportar el bus [[AGP]] 8x (últimas versiones)&lt;br /&gt;
==GeForce FX (5)==&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5200(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5200 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5300(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5500(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 XT(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600(64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 Ultra Rev.2(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 VE(128,256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 LE(128,256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 Ultra(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 Ultra GDDR3(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5750(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5800(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5800 Ultra(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900 XT(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5900(256 MB DDR)&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5950 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5950(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2003]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 9.0 ó 9.0b&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': aprox. 125 millones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Primer [[procesador]] en usar memoria [[DDR 2]] (posteriormente hasta [[GDDR 3]])&lt;br /&gt;
* Soporte [[Vertex Shader]] 2.0+ y [[Pixel Shader]] 2.0+&lt;br /&gt;
Codificador de [[TV]] integrado&lt;br /&gt;
* Implementación mejorada de compresión de texturas y técnicas-Z&lt;br /&gt;
* Hasta 16 texturas por [[píxel]]&lt;br /&gt;
==GeForce 6==&lt;br /&gt;
* GeForce 6200(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200TC(16/32/64/128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200LE(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200AGP(128/256/812 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6500(128/256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600LE(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600(128/256/512 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600DDR2(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600GT(128/256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6700XL(128 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800LE(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800XT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GTO(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800 Ultra(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800 Ultra Extreme(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2004]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 9.0c&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 222 millones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Primer procesador en soportar [[Vertex Shader]] 3.0 y [[Pixel Shader]] 3.0&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 16 pipelines paralelos (en modelos 6800 Ultra y GT)&lt;br /&gt;
* Introducción del soporte [[multiprocesador]] mediante [[SLI]]&lt;br /&gt;
* Mejoras sustanciales en los [[shaders]] programables&lt;br /&gt;
* Decodificación de vídeo por [[hardware]] ([[PureVideo]] ([[NVIDIA]])).&lt;br /&gt;
* Mejoras en [[filtrado anisótropo]] (hasta 16x) y técnicas antialias (8x)&lt;br /&gt;
* Tratamiento de datos de 128 bits en pipeline&lt;br /&gt;
* Desentrelazado de vídeo adaptativo&lt;br /&gt;
* Implementación en hardware de buffers FP16 capaces de hacer varias operaciones como combinación y filtrado. Estos buffers permitieron a [[NVIDIA]] implementar un nuevo tipo de iluminación denominado [[HDRL]] (High Dynamic Range lightning).&lt;br /&gt;
==GeForce 7==&lt;br /&gt;
* GeForce 7100 GS(128/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7200 GS(64/128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 SE(128/256/512 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 LE(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 GS(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 GT(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7500 LE(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GS(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GT(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GT 80 nm(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7650 GS(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GTX(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GTX 512(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GT(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GTO(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GTX(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7950 GT(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7950 GX2(512 X 2 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2005]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 9.0c&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 302 millones (G70), 281 millones (G71)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Nombre código del [[GPU]] : G70 (Se ve un cambio en el nombre código de la [[GPU]] -de NVxx a Gxx-)&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 24 pixel pipelines paralelos&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 7 vertex pipelines paralelos&lt;br /&gt;
* Bus de Transferencia: [[PCI-Express]] y [[AGP]] 8x/4x&lt;br /&gt;
* Tecnologías CineFX e IntelliSample de cuarta generación&lt;br /&gt;
* Decodificación de vídeo [[H.264]], [[MPEG-2]] y [[WMV] por [[hardware]] ([[PureVideo]])&lt;br /&gt;
* Soporte de técnicas TSAA/TMAA (Transparency Supersampling/Multisampling [[antialiasing]])&lt;br /&gt;
* El rendimiento de una 7800 GTX supondría un incremento en torno al 25-35% frente al modelo 6800 Ultra o incluso algo más en la medida en que escalamos resoluciones.&lt;br /&gt;
==GeForce 8==&lt;br /&gt;
* GeForce 8300 GS(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8400 GS(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8400 GS Rev.2(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8500 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GS(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GTS(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GS(384/768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS (G80)( 320/640 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS 112 (G80)(640 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GT(256/512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS (G92)(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTX(768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 Ultra(768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
[[Image: 8800.JPG‎|border|right|250x220px| GeForce 8800]]&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2006]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 681 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 80 nm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Arquitectura unificada, completamente diferente a los diseños anteriores.&lt;br /&gt;
* Sustancial mejora en los algoritmos de AF y de AA, mejorando considerablemente la calidad de imagen comparada a los pobres resultados de las serie 6 y 7, poniéndose a la par de [[ATi]] y su familia Radeon X1000.&lt;br /&gt;
* Bus de 384 bits (con 768 MiB de RAM) nunca usado hasta la fecha.&lt;br /&gt;
* El [[GPU]] trae un IHS para ser protegido de las instalaciones de HSFs, por ejemplo. La última vez que [[NVIDIA]] usó esto fue con el NV30.&lt;br /&gt;
* El tope de gama (8800 GTX y 8800 Ultra) requieren 2 conectores [[PCI]]-E de poder con 2 tomas de poder cada uno (4 tomas en total)&lt;br /&gt;
* PCB de 24 cm, el más largo jamás visto en una placa para consumo masivo (después de la 3dfx Voodoo 5 6000, que nunca se comercializó), causando problemas en varios equipos por su longitud.&lt;br /&gt;
==GeForce 9==&lt;br /&gt;
* GeForce 9300 GS(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9400 GT(256/512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9500 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]] y [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GSO(384/768/1536 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GSO 512(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GT Green Edition(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GT(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GT Green Edition(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GT(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GTX(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GTX+(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GX2(512 x 2 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
[[Image: 9600 gt.jpg|border|right|250x220px| GeForce 9600 GT]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2007]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 754 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 65 nm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560 · 1.600&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo® HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower™]]&lt;br /&gt;
* Tecnología SLI® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* [Shader Model]] 4.0, y [[OpenGL 2.1]]&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 100==&lt;br /&gt;
* GeForce G100(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 120(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 130(1536 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 140(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 150(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2009]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': De 210 a 754 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 55 nm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo® HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]][[™]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Tecnología [[SLI]]® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.0 y [[OpenGL]] 2.1&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce GTX 200==&lt;br /&gt;
Tarjeta NVIDIA GeForce GTX260.&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 192 SP(896 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 216 SP(896 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 280(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
[[Image: Gtx260.jpg|border|right|250x220px| GeForce GTX 260]]&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2008]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 1.400 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 65 nm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® [[HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]]™&lt;br /&gt;
* Tecnología [[SLI]]® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.0 y [[OpenGL]] 2.1&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
'''Actualización'''&lt;br /&gt;
* GeForce 205(512 MB DDR2)&lt;br /&gt;
* GeForce G 210(512 MB DDR2/GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 220(512/1024 MB DDR2/GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 230 v.1(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 230 v.2(1536 MB DDR2)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 240(512/1024 MB GDDR3/GDDR5)&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 240(1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 250(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 216 Cores (55 nm)(896 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 275(896 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 285(1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 295(896 x 2 MB GDDR3) ([[EVGA]] [[NVIDIA]] [[GeForce]] GTX 295)&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2009]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 1.400 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 55 nm&lt;br /&gt;
==GeForce 300==&lt;br /&gt;
* GeForce G310(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce G315(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 320(1024 MB G[[DDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 330(1024/1536/2048 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 340(512/1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2009]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.1&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': De 260 a 754 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 40 nm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® [[HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]]™&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.1 y [[OpenGL]] 3.2&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 400==&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 480 (1536 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 470 (1280 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 465 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 460 (1024 y 768 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 460 SE (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 450 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 440 (1024 MB [[GDDR3]] y 512 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 430 (2048 y 1024 MB [[GDDR3]], se especula una versión con [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
[[Image:Nvidia_GeForce_GTX480.jpg|border|right|250x220px| GeForce GTX 480]]&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2010]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 11.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 3000 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 40 nm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* [[NVIDIA SLI® Ready]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® HD&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™&lt;br /&gt;
* GeForce [[3D Vision Ready]]&lt;br /&gt;
* GeForce [[3D Vision Surround Ready]] (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración [[NVIDIA SLI]], gafas [[3D Vision]] y tres pantallas [[3D Vision Ready]] iguales)&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0 x16]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 5.0 y [[OpenGL]] 4.0&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 500==&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 590 (1536 MB x2 [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 580 (1536 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 570 (1280 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 560 Ti (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 560 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 550 Ti (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 520 (1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2010]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 11.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 3000 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 40 nm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘‘‘Características destacadas’’’&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* NVIDIA SLI® Ready&lt;br /&gt;
* Tecnología PureVideo® HD&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™&lt;br /&gt;
GeForce [[3D Vision Ready]]&lt;br /&gt;
* GeForce [[3D Vision Surround Ready]] (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración [[NVIDIA SLI]], gafas [[3D Vision]] y tres pantallas [[3D Vision Ready]] iguales)&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]] x16&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 5.0, [[OpenGL]] 4.1 y [[OpenCL]] 1.0&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[Cuda]]&lt;br /&gt;
* [[3D Vision]]&lt;br /&gt;
* [[PhysX]]&lt;br /&gt;
* [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
==Funte==&lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/GeForce Nvidia Geforce]&lt;br /&gt;
* [http://www.nvidia.es/page/home.html Nvidia]&lt;br /&gt;
* [http://www.nvidia.es/object/geforce_family_es.html Descripción de la serie GeForce]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = GeForce.&lt;br /&gt;
| imagen = logo_geforce.jpg&lt;br /&gt;
| pie = Logo Nvidia GeForce&lt;br /&gt;
| fecha-invención = &lt;br /&gt;
| nombre-inventor = Nvidia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''GeForce''' es la denominación que tienen las [[tarjetas gráficas]] que cuentan con unidades de procesamiento gráfico ([[GPU]]) desarrolladas por la empresa estadounidense [[NVIDIA]]. Su introducción en el mercado posicionó a la entonces casi desconocida firma, a ser la compañía líder del sector. Actualmente, la serie GeForce ha conocido trece generaciones a lo largo de su existencia. Además existen versiones profesionales de estas unidades, conocidas con el nombre de [[Quadro]].&lt;br /&gt;
Varios fabricantes utilizan estos [[procesadores]] para crear tarjetas gráficas, entre las cuales cabe destacar GIGABYTE, [[ASUS]], [[EVGA]], [[BFG]], [[MSI]], [[XFX]] o [[PNY]] entre otros. La competencia directa de GeForce es [[ATI]] Technologies, con sus series Radeon.&lt;br /&gt;
'''Generaciones GeForce'''&lt;br /&gt;
==GeForce 256==&lt;br /&gt;
* GeForce 256 (32/64 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce 256 (32/64 MB DDR)&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[1999]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 7.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 23 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Procesador]] de 256 bits&lt;br /&gt;
* Aparece el [[GPU]]&lt;br /&gt;
* Soporte hardware de [[Transform &amp;amp; Lighting]]&lt;br /&gt;
* Soporte de Cube Environment Mapping (cube mapping)&lt;br /&gt;
* Implementación de memoria [[DDR]]&lt;br /&gt;
==GeForce 2==&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 100 (32 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 200 (32/64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX (32 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 400 (32/64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 GTS (32/64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 PRO (32/64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ti VX (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ti (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ultra (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2000]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 8.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 60 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Motores independientes de hardware [[Transform &amp;amp; Lighting]] de segunda generación&lt;br /&gt;
* Rasterizador shading integrado (Considerado una versión &amp;quot;antigua&amp;quot; de los [[shaders]] actuales)&lt;br /&gt;
* Procesador de vídeo de alta definición integrado ([[HDTV]])&lt;br /&gt;
* Controlador de memoria [[DDR]](excepto MX)&lt;br /&gt;
==GeForce 3==&lt;br /&gt;
* GeForce3 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce3 Ti 200 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2001]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''':8.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 57 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* [[Vertex Shader]] y [[Pixel Shader]] programables&lt;br /&gt;
* Optimización del bus de memoria (LightSpeed Memory Architecture)&lt;br /&gt;
Incorporación de multisampling [[antialiasing]]&lt;br /&gt;
==GeForce 4==&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 420 (64 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 440SE (64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 440 8x (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 460 (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 4000 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 4300 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4200 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4200 8x (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4400 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4800 SE (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4600 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4800 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2002]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 8.1&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 63 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* 2 unidades [[Vertex Shader]] programables (estructura de pipeline 4x2)&lt;br /&gt;
* [[Pixel Shader]] 1.3 (Por no soportar PS 1.4 no se considera una [[GPU]] compatible con [[DirectX]] 8.1)&lt;br /&gt;
* Nativa en slot [[AGP]] 4x de 1,5 V (versiones muy limitadas se manufacturaron en tipo [[PCI]])&lt;br /&gt;
* Soporte de visualización dual (NView)&lt;br /&gt;
* Controlador mejorado de memoria hasta 650 MHz [[DDR]] (LightSpeed Memory Architecture 2)&lt;br /&gt;
* Primera generación en soportar el bus [[AGP]] 8x (últimas versiones)&lt;br /&gt;
==GeForce FX (5)==&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5200(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5200 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5300(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5500(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 XT(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600(64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 Ultra Rev.2(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 VE(128,256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 LE(128,256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 Ultra(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 Ultra GDDR3(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5750(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5800(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5800 Ultra(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900 XT(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5900(256 MB DDR)&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5950 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5950(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2003]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 9.0 ó 9.0b&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': aprox. 125 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Primer [[procesador]] en usar memoria [[DDR 2]] (posteriormente hasta [[GDDR 3]])&lt;br /&gt;
* Soporte [[Vertex Shader]] 2.0+ y [[Pixel Shader]] 2.0+&lt;br /&gt;
Codificador de [[TV]] integrado&lt;br /&gt;
* Implementación mejorada de compresión de texturas y técnicas-Z&lt;br /&gt;
* Hasta 16 texturas por [[píxel]]&lt;br /&gt;
==GeForce 6==&lt;br /&gt;
* GeForce 6200(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200TC(16/32/64/128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200LE(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200AGP(128/256/812 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6500(128/256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600LE(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600(128/256/512 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600DDR2(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600GT(128/256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6700XL(128 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800LE(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800XT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GTO(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800 Ultra(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800 Ultra Extreme(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2004]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 9.0c&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 222 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Primer procesador en soportar [[Vertex Shader]] 3.0 y [[Pixel Shader]] 3.0&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 16 pipelines paralelos (en modelos 6800 Ultra y GT)&lt;br /&gt;
* Introducción del soporte [[multiprocesador]] mediante [[SLI]]&lt;br /&gt;
* Mejoras sustanciales en los [[shaders]] programables&lt;br /&gt;
* Decodificación de vídeo por [[hardware]] ([[PureVideo]] ([[NVIDIA]])).&lt;br /&gt;
* Mejoras en [[filtrado anisótropo]] (hasta 16x) y técnicas antialias (8x)&lt;br /&gt;
* Tratamiento de datos de 128 bits en pipeline&lt;br /&gt;
* Desentrelazado de vídeo adaptativo&lt;br /&gt;
* Implementación en hardware de buffers FP16 capaces de hacer varias operaciones como combinación y filtrado. Estos buffers permitieron a [[NVIDIA]] implementar un nuevo tipo de iluminación denominado [[HDRL]] (High Dynamic Range lightning).&lt;br /&gt;
==GeForce 7==&lt;br /&gt;
* GeForce 7100 GS(128/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7200 GS(64/128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 SE(128/256/512 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 LE(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 GS(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 GT(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7500 LE(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GS(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GT(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GT 80 nm(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7650 GS(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GTX(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GTX 512(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GT(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GTO(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GTX(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7950 GT(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7950 GX2(512 X 2 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2005]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 9.0c&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 302 millones (G70), 281 millones (G71)&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Nombre código del [[GPU]] : G70 (Se ve un cambio en el nombre código de la [[GPU]] -de NVxx a Gxx-)&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 24 pixel pipelines paralelos&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 7 vertex pipelines paralelos&lt;br /&gt;
* Bus de Transferencia: [[PCI-Express]] y [[AGP]] 8x/4x&lt;br /&gt;
* Tecnologías CineFX e IntelliSample de cuarta generación&lt;br /&gt;
* Decodificación de vídeo [[H.264]], [[MPEG-2]] y [[WMV] por [[hardware]] ([[PureVideo]])&lt;br /&gt;
* Soporte de técnicas TSAA/TMAA (Transparency Supersampling/Multisampling [[antialiasing]])&lt;br /&gt;
* El rendimiento de una 7800 GTX supondría un incremento en torno al 25-35% frente al modelo 6800 Ultra o incluso algo más en la medida en que escalamos resoluciones.&lt;br /&gt;
==GeForce 8==&lt;br /&gt;
* GeForce 8300 GS(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8400 GS(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8400 GS Rev.2(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8500 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GS(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GTS(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GS(384/768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS (G80)( 320/640 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS 112 (G80)(640 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GT(256/512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS (G92)(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTX(768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 Ultra(768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2006]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 681 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 80 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Arquitectura unificada, completamente diferente a los diseños anteriores.&lt;br /&gt;
* Sustancial mejora en los algoritmos de AF y de AA, mejorando considerablemente la calidad de imagen comparada a los pobres resultados de las serie 6 y 7, poniéndose a la par de [[ATi]] y su familia Radeon X1000.&lt;br /&gt;
* Bus de 384 bits (con 768 MiB de RAM) nunca usado hasta la fecha.&lt;br /&gt;
* El [[GPU]] trae un IHS para ser protegido de las instalaciones de HSFs, por ejemplo. La última vez que [[NVIDIA]] usó esto fue con el NV30.&lt;br /&gt;
* El tope de gama (8800 GTX y 8800 Ultra) requieren 2 conectores [[PCI]]-E de poder con 2 tomas de poder cada uno (4 tomas en total)&lt;br /&gt;
* PCB de 24 cm, el más largo jamás visto en una placa para consumo masivo (después de la 3dfx Voodoo 5 6000, que nunca se comercializó), causando problemas en varios equipos por su longitud.&lt;br /&gt;
==GeForce 9==&lt;br /&gt;
* GeForce 9300 GS(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9400 GT(256/512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9500 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]] y [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GSO(384/768/1536 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GSO 512(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GT Green Edition(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GT(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GT Green Edition(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GT(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GTX(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GTX+(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GX2(512 x 2 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2007]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 754 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 65 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560 · 1.600&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo® HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower™]]&lt;br /&gt;
* Tecnología SLI® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* [Shader Model]] 4.0, y [[OpenGL 2.1]]&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 100==&lt;br /&gt;
* GeForce G100(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 120(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 130(1536 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 140(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 150(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2009]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': De 210 a 754 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 55 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo® HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]][[™]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Tecnología [[SLI]]® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.0 y [[OpenGL]] 2.1&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce GTX 200==&lt;br /&gt;
Tarjeta NVIDIA GeForce GTX260.&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 192 SP(896 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 216 SP(896 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 280(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2008]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 1.400 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 65 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® [[HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]]™&lt;br /&gt;
* Tecnología [[SLI]]® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.0 y [[OpenGL]] 2.1&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
'''Actualización'''&lt;br /&gt;
* GeForce 205(512 MB DDR2)&lt;br /&gt;
* GeForce G 210(512 MB DDR2/GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 220(512/1024 MB DDR2/GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 230 v.1(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 230 v.2(1536 MB DDR2)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 240(512/1024 MB GDDR3/GDDR5)&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 240(1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 250(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 216 Cores (55 nm)(896 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 275(896 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 285(1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 295(896 x 2 MB GDDR3) ([[EVGA]] [[NVIDIA]] [[GeForce]] GTX 295)&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2009]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 1.400 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 55 nm&lt;br /&gt;
==GeForce 300==&lt;br /&gt;
* GeForce G310(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce G315(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 320(1024 MB G[[DDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 330(1024/1536/2048 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 340(512/1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2009]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.1&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': De 260 a 754 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 40 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® [[HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]]™&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.1 y [[OpenGL]] 3.2&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 400==&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 480 (1536 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 470 (1280 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 465 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 460 (1024 y 768 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 460 SE (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 450 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 440 (1024 MB [[GDDR3]] y 512 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 430 (2048 y 1024 MB [[GDDR3]], se especula una versión con [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2010]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 11.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 3000 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 40 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* [[NVIDIA SLI® Ready]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® HD&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™&lt;br /&gt;
* GeForce [[3D Vision Ready]]&lt;br /&gt;
* GeForce [[3D Vision Surround Ready]] (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración [[NVIDIA SLI]], gafas [[3D Vision]] y tres pantallas [[3D Vision Ready]] iguales)&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0 x16]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 5.0 y [[OpenGL]] 4.0&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 500==&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 590 (1536 MB x2 [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 580 (1536 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 570 (1280 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 560 Ti (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 560 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 550 Ti (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 520 (1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2010]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 11.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 3000 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 40 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
NVIDIA SLI® Ready&lt;br /&gt;
Tecnología PureVideo® HD&lt;br /&gt;
Tecnología [[PhysX]]™&lt;br /&gt;
GeForce [[3D Vision Ready]]&lt;br /&gt;
GeForce [[3D Vision Surround Ready]] (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración [[NVIDIA SLI]], gafas [[3D Vision]] y tres pantallas [[3D Vision Ready]] iguales)&lt;br /&gt;
Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]] x16&lt;br /&gt;
Soporta [[Shader Model]] 5.0, [[OpenGL]] 4.1 y [[OpenCL]] 1.0&lt;br /&gt;
Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[Cuda]]&lt;br /&gt;
* [[3D Vision]]&lt;br /&gt;
* [[PhysX]]&lt;br /&gt;
* [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
==Funtes==&lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/GeForce Nvidia Geforce]&lt;br /&gt;
* [http://www.nvidia.es/page/home.html Nvidia]&lt;br /&gt;
* [http://www.nvidia.es/object/geforce_family_es.html Descripción de la serie GeForce]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<updated>2011-07-29T18:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<title>GeForce</title>
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		<updated>2011-07-29T18:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = GeForce.&lt;br /&gt;
| imagen = logo_geforce.jpg&lt;br /&gt;
| pie = Logo Nvidia GeForce&lt;br /&gt;
| fecha-invención = &lt;br /&gt;
| nombre-inventor = Nvidia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''GeForce''' es la denominación que tienen las [[tarjetas gráficas]] que cuentan con unidades de procesamiento gráfico ([[GPU]]) desarrolladas por la empresa estadounidense [[NVIDIA]]. Su introducción en el mercado posicionó a la entonces casi desconocida firma, a ser la compañía líder del sector. Actualmente, la serie GeForce ha conocido trece generaciones a lo largo de su existencia. Además existen versiones profesionales de estas unidades, conocidas con el nombre de [[Quadro]].&lt;br /&gt;
Varios fabricantes utilizan estos [[procesadores]] para crear tarjetas gráficas, entre las cuales cabe destacar GIGABYTE, [[ASUS]], [[EVGA]], [[BFG]], [[MSI]], [[XFX]] o [[PNY]] entre otros. La competencia directa de GeForce es [[ATI]] Technologies, con sus series Radeon.&lt;br /&gt;
'''Generaciones GeForce'''&lt;br /&gt;
==GeForce 256==&lt;br /&gt;
* GeForce 256 (32/64 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce 256 (32/64 MB DDR)&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[1999]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 7.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 23 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Procesador]] de 256 bits&lt;br /&gt;
* Aparece el [[GPU]]&lt;br /&gt;
* Soporte hardware de [[Transform &amp;amp; Lighting]]&lt;br /&gt;
* Soporte de Cube Environment Mapping (cube mapping)&lt;br /&gt;
* Implementación de memoria [[DDR]]&lt;br /&gt;
==GeForce 2==&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 100 (32 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 200 (32/64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX (32 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 400 (32/64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 GTS (32/64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 PRO (32/64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ti VX (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ti (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ultra (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2000]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 8.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 60 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Motores independientes de hardware [[Transform &amp;amp; Lighting]] de segunda generación&lt;br /&gt;
* Rasterizador shading integrado (Considerado una versión &amp;quot;antigua&amp;quot; de los [[shaders]] actuales)&lt;br /&gt;
* Procesador de vídeo de alta definición integrado ([[HDTV]])&lt;br /&gt;
* Controlador de memoria [[DDR]](excepto MX)&lt;br /&gt;
==GeForce 3==&lt;br /&gt;
* GeForce3 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce3 Ti 200 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2001]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''':8.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 57 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* [[Vertex Shader]] y [[Pixel Shader]] programables&lt;br /&gt;
* Optimización del bus de memoria (LightSpeed Memory Architecture)&lt;br /&gt;
Incorporación de multisampling [[antialiasing]]&lt;br /&gt;
==GeForce 4==&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 420 (64 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 440SE (64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 440 8x (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 460 (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 4000 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 4300 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4200 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4200 8x (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4400 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4800 SE (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4600 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4800 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2002]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 8.1&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 63 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* 2 unidades [[Vertex Shader]] programables (estructura de pipeline 4x2)&lt;br /&gt;
* [[Pixel Shader]] 1.3 (Por no soportar PS 1.4 no se considera una [[GPU]] compatible con [[DirectX]] 8.1)&lt;br /&gt;
* Nativa en slot [[AGP]] 4x de 1,5 V (versiones muy limitadas se manufacturaron en tipo [[PCI]])&lt;br /&gt;
* Soporte de visualización dual (NView)&lt;br /&gt;
* Controlador mejorado de memoria hasta 650 MHz [[DDR]] (LightSpeed Memory Architecture 2)&lt;br /&gt;
* Primera generación en soportar el bus [[AGP]] 8x (últimas versiones)&lt;br /&gt;
==GeForce FX (5)==&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5200(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5200 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5300(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5500(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 XT(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600(64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 Ultra Rev.2(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 VE(128,256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 LE(128,256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 Ultra(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 Ultra GDDR3(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5750(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5800(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5800 Ultra(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900 XT(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5900(256 MB DDR)&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5950 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5950(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2003]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 9.0 ó 9.0b&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': aprox. 125 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Primer [[procesador]] en usar memoria [[DDR 2]] (posteriormente hasta [[GDDR 3]])&lt;br /&gt;
* Soporte [[Vertex Shader]] 2.0+ y [[Pixel Shader]] 2.0+&lt;br /&gt;
Codificador de [[TV]] integrado&lt;br /&gt;
* Implementación mejorada de compresión de texturas y técnicas-Z&lt;br /&gt;
* Hasta 16 texturas por [[píxel]]&lt;br /&gt;
==GeForce 6==&lt;br /&gt;
* GeForce 6200(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200TC(16/32/64/128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200LE(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200AGP(128/256/812 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6500(128/256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600LE(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600(128/256/512 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600DDR2(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600GT(128/256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6700XL(128 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800LE(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800XT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GTO(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800 Ultra(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800 Ultra Extreme(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2004]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 9.0c&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 222 millones&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Primer procesador en soportar [[Vertex Shader]] 3.0 y [[Pixel Shader]] 3.0&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 16 pipelines paralelos (en modelos 6800 Ultra y GT)&lt;br /&gt;
* Introducción del soporte [[multiprocesador]] mediante [[SLI]]&lt;br /&gt;
* Mejoras sustanciales en los [[shaders]] programables&lt;br /&gt;
* Decodificación de vídeo por [[hardware]] ([[PureVideo]] ([[NVIDIA]])).&lt;br /&gt;
* Mejoras en [[filtrado anisótropo]] (hasta 16x) y técnicas antialias (8x)&lt;br /&gt;
* Tratamiento de datos de 128 bits en pipeline&lt;br /&gt;
* Desentrelazado de vídeo adaptativo&lt;br /&gt;
* Implementación en hardware de buffers FP16 capaces de hacer varias operaciones como combinación y filtrado. Estos buffers permitieron a [[NVIDIA]] implementar un nuevo tipo de iluminación denominado [[HDRL]] (High Dynamic Range lightning).&lt;br /&gt;
==GeForce 7==&lt;br /&gt;
* GeForce 7100 GS(128/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7200 GS(64/128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 SE(128/256/512 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 LE(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 GS(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 GT(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7500 LE(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GS(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GT(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GT 80 nm(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7650 GS(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GTX(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GTX 512(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GT(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GTO(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GTX(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7950 GT(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7950 GX2(512 X 2 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2005]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 9.0c&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 302 millones (G70), 281 millones (G71)&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Nombre código del [[GPU]] : G70 (Se ve un cambio en el nombre código de la [[GPU]] -de NVxx a Gxx-)&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 24 pixel pipelines paralelos&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 7 vertex pipelines paralelos&lt;br /&gt;
* Bus de Transferencia: [[PCI-Express]] y [[AGP]] 8x/4x&lt;br /&gt;
* Tecnologías CineFX e IntelliSample de cuarta generación&lt;br /&gt;
* Decodificación de vídeo [[H.264]], [[MPEG-2]] y [[WMV] por [[hardware]] ([[PureVideo]])&lt;br /&gt;
* Soporte de técnicas TSAA/TMAA (Transparency Supersampling/Multisampling [[antialiasing]])&lt;br /&gt;
* El rendimiento de una 7800 GTX supondría un incremento en torno al 25-35% frente al modelo 6800 Ultra o incluso algo más en la medida en que escalamos resoluciones.&lt;br /&gt;
==GeForce 8==&lt;br /&gt;
* GeForce 8300 GS(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8400 GS(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8400 GS Rev.2(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8500 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GS(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GTS(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GS(384/768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS (G80)( 320/640 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS 112 (G80)(640 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GT(256/512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS (G92)(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTX(768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 Ultra(768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2006]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 681 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 80 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Arquitectura unificada, completamente diferente a los diseños anteriores.&lt;br /&gt;
* Sustancial mejora en los algoritmos de AF y de AA, mejorando considerablemente la calidad de imagen comparada a los pobres resultados de las serie 6 y 7, poniéndose a la par de [[ATi]] y su familia Radeon X1000.&lt;br /&gt;
* Bus de 384 bits (con 768 MiB de RAM) nunca usado hasta la fecha.&lt;br /&gt;
* El [[GPU]] trae un IHS para ser protegido de las instalaciones de HSFs, por ejemplo. La última vez que [[NVIDIA]] usó esto fue con el NV30.&lt;br /&gt;
* El tope de gama (8800 GTX y 8800 Ultra) requieren 2 conectores [[PCI]]-E de poder con 2 tomas de poder cada uno (4 tomas en total)&lt;br /&gt;
* PCB de 24 cm, el más largo jamás visto en una placa para consumo masivo (después de la 3dfx Voodoo 5 6000, que nunca se comercializó), causando problemas en varios equipos por su longitud.&lt;br /&gt;
==GeForce 9==&lt;br /&gt;
* GeForce 9300 GS(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9400 GT(256/512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9500 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]] y [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GSO(384/768/1536 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GSO 512(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GT Green Edition(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GT(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GT Green Edition(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GT(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GTX(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GTX+(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GX2(512 x 2 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2007]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 754 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 65 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560 · 1.600&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo® HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower™]]&lt;br /&gt;
* Tecnología SLI® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* [Shader Model]] 4.0, y [[OpenGL 2.1]]&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 100==&lt;br /&gt;
* GeForce G100(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 120(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 130(1536 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 140(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 150(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2009]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': De 210 a 754 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 55 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo® HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]][[™]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Tecnología [[SLI]]® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.0 y [[OpenGL]] 2.1&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce GTX 200==&lt;br /&gt;
Tarjeta NVIDIA GeForce GTX260.&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 192 SP(896 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 216 SP(896 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 280(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2008]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 1.400 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 65 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® [[HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]]™&lt;br /&gt;
* Tecnología [[SLI]]® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.0 y [[OpenGL]] 2.1&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
'''Actualización'''&lt;br /&gt;
* GeForce 205(512 MB DDR2)&lt;br /&gt;
* GeForce G 210(512 MB DDR2/GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 220(512/1024 MB DDR2/GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 230 v.1(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 230 v.2(1536 MB DDR2)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 240(512/1024 MB GDDR3/GDDR5)&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 240(1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 250(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 216 Cores (55 nm)(896 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 275(896 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 285(1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 295(896 x 2 MB GDDR3) ([[EVGA]] [[NVIDIA]] [[GeForce]] GTX 295)&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2009]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 1.400 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 55 nm&lt;br /&gt;
==GeForce 300==&lt;br /&gt;
* GeForce G310(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce G315(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 320(1024 MB G[[DDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 330(1024/1536/2048 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 340(512/1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2009]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 10.1&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': De 260 a 754 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 40 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® [[HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]]™&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.1 y [[OpenGL]] 3.2&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 400==&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 480 (1536 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 470 (1280 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 465 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 460 (1024 y 768 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 460 SE (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 450 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 440 (1024 MB [[GDDR3]] y 512 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 430 (2048 y 1024 MB [[GDDR3]], se especula una versión con [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2010]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 11.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 3000 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 40 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* [[NVIDIA SLI® Ready]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® HD&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™&lt;br /&gt;
* GeForce [[3D Vision Ready]]&lt;br /&gt;
* GeForce [[3D Vision Surround Ready]] (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración [[NVIDIA SLI]], gafas [[3D Vision]] y tres pantallas [[3D Vision Ready]] iguales)&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0 x16]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 5.0 y [[OpenGL]] 4.0&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 500==&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 590 (1536 MB x2 [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 580 (1536 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 570 (1280 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 560 Ti (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 560 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 550 Ti (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 520 (1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
'''Año de lanzamiento''': [[2010]]&lt;br /&gt;
'''Versión [[DirectX]] ''': 11.0&lt;br /&gt;
'''Número de transistores''': 3000 millones&lt;br /&gt;
'''Tecnología de fabricación''': 40 nm&lt;br /&gt;
'''Características destacadas''':&lt;br /&gt;
Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
NVIDIA SLI® Ready&lt;br /&gt;
Tecnología PureVideo® HD&lt;br /&gt;
Tecnología [[PhysX]]™&lt;br /&gt;
GeForce [[3D Vision Ready]]&lt;br /&gt;
GeForce [[3D Vision Surround Ready]] (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración [[NVIDIA SLI]], gafas [[3D Vision]] y tres pantallas [[3D Vision Ready]] iguales)&lt;br /&gt;
Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]] x16&lt;br /&gt;
Soporta [[Shader Model]] 5.0, [[OpenGL]] 4.1 y [[OpenCL]] 1.0&lt;br /&gt;
Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[Cuda]]&lt;br /&gt;
* [[3D Vision]]&lt;br /&gt;
* [[PhysX]]&lt;br /&gt;
* [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
==Funtes==&lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/GeForce Nvidia Geforce]&lt;br /&gt;
* [http://www.nvidia.es/page/home.html Nvidia]&lt;br /&gt;
* [http://www.nvidia.es/object/geforce_family_es.html Descripción de la serie GeForce]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>GeForce</title>
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		<updated>2011-07-29T18:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Hardware | nombre = GeForce. | imagen = logo_geforce.jpg | pie = Logo Nvidia GeForce | fecha-invención =  | nombre-inventor = Nvidia. }} &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;  '''GeFor...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = GeForce.&lt;br /&gt;
| imagen = logo_geforce.jpg&lt;br /&gt;
| pie = Logo Nvidia GeForce&lt;br /&gt;
| fecha-invención = &lt;br /&gt;
| nombre-inventor = Nvidia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GeForce''' es la denominación que tienen las [[tarjetas gráficas]] que cuentan con unidades de procesamiento gráfico ([[GPU]]) desarrolladas por la empresa estadounidense [[NVIDIA]]. Su introducción en el mercado posicionó a la entonces casi desconocida firma, a ser la compañía líder del sector. Actualmente, la serie GeForce ha conocido trece generaciones a lo largo de su existencia. Además existen versiones profesionales de estas unidades, conocidas con el nombre de [[Quadro]].&lt;br /&gt;
Varios fabricantes utilizan estos [[procesadores]] para crear tarjetas gráficas, entre las cuales cabe destacar GIGABYTE, [[ASUS]], [[EVGA]], [[BFG]], [[MSI]], [[XFX]] o [[PNY]] entre otros. La competencia directa de GeForce es [[ATI]] Technologies, con sus series Radeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Generaciones GeForce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GeForce 256==&lt;br /&gt;
* GeForce 256 (32/64 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce 256 (32/64 MB DDR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento: [[1999]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]:   7.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores:  23 millones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Procesador]] de 256 bits&lt;br /&gt;
* Aparece el [[GPU]]&lt;br /&gt;
* Soporte hardware de [[Transform &amp;amp; Lighting]]&lt;br /&gt;
* Soporte de Cube Environment Mapping (cube mapping)&lt;br /&gt;
* Implementación de memoria [[DDR]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==GeForce 2==&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 100 (32 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 200 (32/64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX (32 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce2 MX 400 (32/64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 GTS (32/64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 PRO (32/64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ti VX (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ti (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce2 Ultra (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento: [[2000]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]:  8.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores: 60 millones&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
*  Motores independientes de hardware [[Transform &amp;amp; Lighting]] de segunda generación&lt;br /&gt;
* Rasterizador shading integrado (Considerado una versión &amp;quot;antigua&amp;quot; de los [[shaders]] actuales)&lt;br /&gt;
* Procesador de vídeo de alta definición integrado ([[HDTV]])&lt;br /&gt;
* Controlador de memoria [[DDR]](excepto MX)&lt;br /&gt;
==GeForce 3==&lt;br /&gt;
* GeForce3 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce3 Ti 200 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2001]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
8.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
57 millones&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* [[Vertex Shader]] y [[Pixel Shader]] programables&lt;br /&gt;
* Optimización del bus de memoria (LightSpeed Memory Architecture)&lt;br /&gt;
Incorporación de multisampling [[antialiasing]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==GeForce 4==&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 420 (64 MB SDR)&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 440SE (64 MB SDR/[[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 440 8x (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 460 (64 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 MX 4000 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 4300 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4200 (64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4200 8x (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4400 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4800 SE (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4600 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce4 Ti 4800 (128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2002]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
8.1&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
63 millones&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* 2 unidades [[Vertex Shader]] programables (estructura de pipeline 4x2)&lt;br /&gt;
* [[Pixel Shader]] 1.3 (Por no soportar PS 1.4 no se considera una [[GPU]] compatible con [[DirectX]] 8.1)&lt;br /&gt;
* Nativa en slot [[AGP]] 4x de 1,5 V (versiones muy limitadas se manufacturaron en tipo [[PCI]])&lt;br /&gt;
* Soporte de visualización dual (NView)&lt;br /&gt;
* Controlador mejorado de memoria hasta 650 MHz [[DDR]] (LightSpeed Memory Architecture 2)&lt;br /&gt;
* Primera generación en soportar el bus [[AGP]] 8x (últimas versiones)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==GeForce FX (5)==&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5200(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5200 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5300(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5500(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 XT(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600(64/128 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5600 Ultra Rev.2(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 VE(128,256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 LE(128,256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 Ultra(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5700 Ultra GDDR3(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5750(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5800(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5800 Ultra(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900 XT(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5900 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5900(256 MB DDR)&lt;br /&gt;
* GeForce FX 5950 Ultra(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce PCX 5950(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2003]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
9.0 ó 9.0b&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
aprox. 125 millones&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* Primer [[procesador]] en usar memoria [[DDR 2]] (posteriormente hasta [[GDDR 3]])&lt;br /&gt;
* Soporte [[Vertex Shader]] 2.0+ y [[Pixel Shader]] 2.0+&lt;br /&gt;
Codificador de [[TV]] integrado&lt;br /&gt;
* Implementación mejorada de compresión de texturas y técnicas-Z&lt;br /&gt;
* Hasta 16 texturas por [[píxel]]&lt;br /&gt;
==GeForce 6==&lt;br /&gt;
* GeForce 6200(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200TC(16/32/64/128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200LE(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6200AGP(128/256/812 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6500(128/256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600LE(128/256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600(128/256/512 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600DDR2(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6600GT(128/256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6700XL(128 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800LE(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800XT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800(256 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GTO(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800GT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800 Ultra(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 6800 Ultra Extreme(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2004]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
9.0c&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
222 millones&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* Primer procesador en soportar [[Vertex Shader]] 3.0 y [[Pixel Shader]] 3.0&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 16 pipelines paralelos (en modelos 6800 Ultra y GT)&lt;br /&gt;
* Introducción del soporte [[multiprocesador]] mediante [[SLI]]&lt;br /&gt;
* Mejoras sustanciales en los [[shaders]] programables&lt;br /&gt;
* Decodificación de vídeo por [[hardware]] ([[PureVideo]] ([[NVIDIA]])).&lt;br /&gt;
* Mejoras en [[filtrado anisótropo]] (hasta 16x) y técnicas antialias (8x)&lt;br /&gt;
* Tratamiento de datos de 128 bits en pipeline&lt;br /&gt;
* Desentrelazado de vídeo adaptativo&lt;br /&gt;
* Implementación en hardware de buffers FP16 capaces de hacer varias operaciones como combinación y filtrado. Estos buffers permitieron a [[NVIDIA]] implementar un nuevo tipo de iluminación denominado [[HDRL]] (High Dynamic Range lightning).&lt;br /&gt;
==GeForce 7==&lt;br /&gt;
* GeForce 7100 GS(128/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7200 GS(64/128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 SE(128/256/512 MB [[DDR]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 LE(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 GS(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7300 GT(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7500 LE(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GS(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GT(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7600 GT 80 nm(256/512 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7650 GS(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GT(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GTX(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7800 GTX 512(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GS(256 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GT(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GTO(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7900 GTX(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7950 GT(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 7950 GX2(512 X 2 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2005]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
9.0c&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
302 millones (G70), 281 millones (G71)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* Nombre código del [[GPU]] : G70 (Se ve un cambio en el nombre código de la [[GPU]] -de NVxx a Gxx-)&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 24 pixel pipelines paralelos&lt;br /&gt;
* Arquitectura de 7 vertex pipelines paralelos&lt;br /&gt;
* Bus de Transferencia: [[PCI-Express]] y [[AGP]] 8x/4x&lt;br /&gt;
* Tecnologías CineFX e IntelliSample de cuarta generación&lt;br /&gt;
* Decodificación de vídeo [[H.264]], [[MPEG-2]] y [[WMV] por [[hardware]] ([[PureVideo]])&lt;br /&gt;
* Soporte de técnicas TSAA/TMAA (Transparency Supersampling/Multisampling [[antialiasing]])&lt;br /&gt;
* El rendimiento de una 7800 GTX supondría un incremento en torno al 25-35% frente al modelo 6800 Ultra o incluso algo más en la medida en que escalamos resoluciones.&lt;br /&gt;
==GeForce 8==&lt;br /&gt;
* GeForce 8300 GS(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8400 GS(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8400 GS Rev.2(128/256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8500 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GS(256/512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8600 GTS(256/512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GS(384/768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS (G80)( 320/640 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS 112 (G80)(640 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GT(256/512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTS (G92)(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 GTX(768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 8800 Ultra(768 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2006]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
10.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
681 millones&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Tecnología de fabricación&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
80 nm&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* Arquitectura unificada, completamente diferente a los diseños anteriores.&lt;br /&gt;
* Sustancial mejora en los algoritmos de AF y de AA, mejorando considerablemente la calidad de imagen comparada a los pobres resultados de las serie 6 y 7, poniéndose a la par de [[ATi]] y su familia Radeon X1000.&lt;br /&gt;
* Bus de 384 bits (con 768 MiB de RAM) nunca usado hasta la fecha.&lt;br /&gt;
* El [[GPU]] trae un IHS para ser protegido de las instalaciones de HSFs, por ejemplo. La última vez que [[NVIDIA]] usó esto fue con el NV30.&lt;br /&gt;
* El tope de gama (8800 GTX y 8800 Ultra) requieren 2 conectores [[PCI]]-E de poder con 2 tomas de poder cada uno (4 tomas en total)&lt;br /&gt;
* PCB de 24 cm, el más largo jamás visto en una placa para consumo masivo (después de la 3dfx Voodoo 5 6000, que nunca se comercializó), causando problemas en varios equipos por su longitud.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==GeForce 9==&lt;br /&gt;
* GeForce 9300 GS(256 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9400 GT(256/512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9500 GT(256/512/1024 MB [[DDR2]] y [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GSO(384/768/1536 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GSO 512(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GT Green Edition(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9600 GT(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GT Green Edition(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GT(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GTX(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GTX+(512/1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce 9800 GX2(512 x 2 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2007]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
10.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
754 millones&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Tecnología de fabricación&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
65 nm&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560 · 1.600&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo® HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower™]]&lt;br /&gt;
* Tecnología SLI® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* [Shader Model]] 4.0, y [[OpenGL 2.1]]&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==GeForce 100==&lt;br /&gt;
* GeForce G100(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 120(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 130(1536 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 140(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 150(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2009]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
10.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
De 210    a 754 millones&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Tecnología de fabricación&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
55 nm&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo® HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]][[™]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Tecnología [[SLI]]® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.0 y [[OpenGL]] 2.1&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==GeForce GTX 200==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tarjeta NVIDIA GeForce GTX260.&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 192 SP(896 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 216 SP(896 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 280(1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2008]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
10.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
1.400 millones&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Tecnología de fabricación&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
65 nm&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® [[HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]]™&lt;br /&gt;
* Tecnología [[SLI]]® ([[SLI]] y 3-Way [[SLI]])&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.0 y [[OpenGL]] 2.1&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
Actualización&lt;br /&gt;
* GeForce 205(512 MB DDR2)&lt;br /&gt;
* GeForce G 210(512 MB DDR2/GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 220(512/1024 MB DDR2/GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 230 v.1(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 230 v.2(1536 MB DDR2)&lt;br /&gt;
* GeForce GT 240(512/1024 MB GDDR3/GDDR5)&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 240(1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 250(512/1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 260 216 Cores (55 nm)(896 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 275(896 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 285(1024 MB GDDR3)&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 295(896 x 2 MB GDDR3) ([[EVGA]] [[NVIDIA]] [[GeForce]] GTX 295)&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2009]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
10.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
1.400 millones&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Tecnología de fabricación&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
55 nm&lt;br /&gt;
    ==GeForce 300==&lt;br /&gt;
* GeForce G310(512 MB [[DDR2]])&lt;br /&gt;
* GeForce G315(512 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 320(1024 MB G[[DDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 330(1024/1536/2048 MB [[DDR2]]/[[GDDR3]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 340(512/1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2009]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
10.1&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
De 260    a 754 millones&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Tecnología de fabricación&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
40 nm&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® [[HD]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[HybridPower]]™&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™ en modelos seleccionados&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 4.1 y [[OpenGL]] 3.2&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==GeForce 400==&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 480 (1536 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 470 (1280 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 465 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 460 (1024 y 768 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 460 SE (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 450 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 440 (1024 MB [[GDDR3]] y 512 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 430 (2048 y 1024 MB [[GDDR3]], se especula una versión con [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2010]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
11.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
3000 millones&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Tecnología de fabricación&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
40 nm&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
* Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
* [[NVIDIA SLI® Ready]]&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PureVideo]]® HD&lt;br /&gt;
* Tecnología [[PhysX]]™&lt;br /&gt;
* GeForce [[3D Vision Ready]]&lt;br /&gt;
* GeForce [[3D Vision Surround Ready]] (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración [[NVIDIA SLI]], gafas [[3D Vision]] y tres pantallas [[3D Vision Ready]] iguales)&lt;br /&gt;
* Compatibilidad con [[PCI-E 2.0 x16]]&lt;br /&gt;
* Soporta [[Shader Model]] 5.0 y [[OpenGL]] 4.0&lt;br /&gt;
* Soporte para el lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==GeForce 500==&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 590 (1536 MB x2 [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 580 (1536 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 570 (1280 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 560 Ti (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTX 560 (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GTS 550 Ti (1024 MB [[GDDR5]])&lt;br /&gt;
* GeForce GT 520 (1024 MB [[GDDR3]])&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Año de lanzamiento&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[2010]]&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Versión [[DirectX]]&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
11.0&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Número de transistores&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
3000 millones&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
Tecnología de fabricación&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
40 nm&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Características destacadas:&lt;br /&gt;
Resoluciones de hasta      2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)&lt;br /&gt;
NVIDIA SLI® Ready&lt;br /&gt;
Tecnología PureVideo® HD&lt;br /&gt;
Tecnología [[PhysX]]™&lt;br /&gt;
GeForce [[3D Vision      Ready]]&lt;br /&gt;
GeForce [[3D Vision      Surround Ready]] (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración [[NVIDIA      SLI]], gafas [[3D Vision]] y tres pantallas [[3D Vision Ready]] iguales)&lt;br /&gt;
Compatibilidad con [[PCI-E      2.0]] x16&lt;br /&gt;
Soporta [[Shader Model]]      5.0, [[OpenGL]] 4.1 y [[OpenCL]] 1.0&lt;br /&gt;
Soporte para el      lenguaje de programación [[CUDA]]&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[Cuda]]&lt;br /&gt;
* [[3D Vision]]&lt;br /&gt;
* [[PhysX]]&lt;br /&gt;
* [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Funte==&lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/GeForce Nvidia Geforce]&lt;br /&gt;
* [http://www.nvidia.es/page/home.html Nvidia]&lt;br /&gt;
* [http://www.nvidia.es/object/geforce_family_es.html Descripción de la serie GeForce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Radeon_HD&amp;diff=775666</id>
		<title>Radeon HD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Radeon_HD&amp;diff=775666"/>
		<updated>2011-07-29T16:41:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = Radeon HD.&lt;br /&gt;
| imagen = ATI_Radeon_HD.jpg&lt;br /&gt;
| pie = Logo ATI Radeon presente hasta la serie HD 5000&lt;br /&gt;
| fecha-invención = 2008&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = AMD.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La serie '''Radeon HD''' es la generación de [[tarjetas gráficas]] del fabricante [[ATI]] Technologies que nació como continuación de la línea modelos [[Radeon X]] y la primera diseñada después de la absorción de [[ATI]] por parte de [[AMD]]. Esta gama está dirigida principalmente al sector de chips gráficos dedicados, integrados y [[móviles]].&lt;br /&gt;
A finales del [[2010]] [[AMD]], de la cual [[ATI]] es Filial, anuncio que desde la Serie Radeon HD 6000,1 se reemplazara la marca [[ATI]] por [[AMD]] para ayudar a impulsar las plataformas [[AMD]] Vision y [[AMD Fusion]]&lt;br /&gt;
==Serie HD 2000 (R600)==&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2400 XT.&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2300 (RV610)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2400 Pro (RV610)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2400 XT (RV610)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2600 Pro (RV630)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2600 XT (RV630)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2900 GT (R600GT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2900 Pro (R600PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2900 XT (R600XT)&lt;br /&gt;
La primera [[GPU]] [[HD]] series fue la [[HD]] 2900 XT (R600), Lanzada en [[mayo]] del [[2007]]. Esta tarjeta fue el primer lanzamiento después de que [[AMD]] comprara a [[ATI]]. Sus características y especificaciones destacaban por tener 320 Stream Processors (Comparado a los 128 de su competencia directa en ese momento, la [[GeForce]] 8800 GTX); fue la primera vga del mercado en tener una interfaz de memoria de 512 bits, ancho de banda de memoria de 106 Gb/seg, pero no cumplió con las expectativas, siendo lanzada más de medio año después de las [[GeForce]] 8800 Series. No fue capaz de competir mano a mano con sus competidores directos. Ofrece compatibilidad total con [[DirectX 10]], Ultra dispatcher processor, UVD (Unified Video Decoding) -esta característica sólo estuvo presente en las [[HD]] 2xxx que salieron posteriormente-, [[HDMI]], [[AVIVO HD]]. Evidentemente, estas gráficas están perfectamente preparadas para el contenido en alta definición, y son capaces de reproducir [[Blu-Ray]] y [[HD DVD]] en resoluciones [[FullHD]].&lt;br /&gt;
==Serie HD 3000 (R600)==&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3450 (RV620 LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3470 (RV620 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3650 (RV635 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3690/3830 (RV670 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3850 (RV670 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3870 (RV670 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3850 X2 (RV670 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3870 X2 (R680)&lt;br /&gt;
El [[15 de noviembre]] del [[2007]] sería lanzada la familia [[HD]] 3000 Series, la cual ofrece como novedad compatibilidad total con [[DirectX]] 10.1, además del estándar [[PCI-Express 2.0]]. El tope de línea de esta serie fue la [[HD]] 3870X2, la cual se presenta como la primera solución dual (2 núcleos RV670) por parte de [[AMD]]/[[ATI]] para el segmento High End. Esta tarjeta está fabricada en 55nm, lo que conlleva a la disminución de la temperatura y de consumo energético, además de mejorar el proceso de trabajo e insertar una mayor cantidad de [[transistores]] en un espacio más reducido (aumento de la densidad) es por esto que de los 700 millones de [[transistores]] del R600, ahora el RV670 ofrece 666 millones de [[transistores]] y, en este caso, incrementándose al doble, 1.33 billones de transistores, para el caso de la Radeon HD 3870 X2. Además fue la primera [[tarjeta de víde]]o en tener 1 Tera FLOPS de Poder de Cómputo, en comparación a su competencia directa, la [[GeForce]] 8800 Ultra, la cual posee 576 GigaFlops. Otras tecnologías soportadas son [[CrossfireX]], [[PowerPlay]], además de las que ofrece las [[HD]] 2000 Series.&lt;br /&gt;
==Serie HD 4000 (R700)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4350 (RV710)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4550 (RV710)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4650 (RV730 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4670 (RV730 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4730 (RV770 CE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4770 (RV740)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4830 (RV770 LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4850 (RV770 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4870 (RV770 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4890 (RV790 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4850 X2 (R700)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4870 X2 (R700)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ATI Radeon HD 4550.jpeg |thumb|right|ATI Radeon HD 4550]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[junio]] del [[2008]] se lanzó al mercado las [[HD]] 4800 Series (RV770). Los 2 primeros productos fueron la HD4870 y la HD4850, las cuales compartían el mismo núcleo con 800 [[Stream Processor]], pero la HD4870 ofrecía una mayor frecuencia en el núcleo y memorias [[GDDR5]], siendo la primera tarjeta de vídeo en tener este tipo de memorias. Las ventajas de usar memorias [[GDDR5]] radica en las mayores frecuencias con un uso mínimo de [[voltaje]], comparados con [[GDDR3]]/4 y, por consiguiente, pueden entrega un mayor ancho de banda. A su vez, al estar fabricadas bajo un proceso de manufactura reducido (55[[nm]]) pueden reducir su consumo y voltaje de operación. Por otra parte, incluyen características especiales como corrección de errores, tecnologías que hasta hace algunos años sólo se incorporaban en memorias para servidores. [[AMD]] dice que las memorias GDDR5 consigue una velocidad de 3.6 Ghz a 1.5v, y la HD 4850 trae memorias [[GDDR3]] con una velocidad de 2.0 Ghz a 2.0 v. Las tecnologías que incluye esta familia son: compatibilidad total con [[DirectX]] 10.1, Soporte de físicas Havok, [[PCI Express 2.0]], [[CrossFireX]], Soporte Unified Video Decoder 2, [[HDMI]], HDCP, [[ATI]] PowerPlay, etc. Sin duda, esta generación ha sido bastante exitosa, siendo la [[HD]] 4870X2 la tarjeta de vídeo tope de línea, la cual fue la tarjeta de vídeo más poderosa del mundo por un buen tiempo, hasta la llegada de la [[GeForce]] GTX 295 en [[enero]] del [[2009]]. En abril salió al mercado la Radeon HD 4890 con características idénticas a una 4870 pero con cambios importantes en el uso de nuevo materiales en el núcleo gráfico que le permite alcanzar mayores frecuencias de trabajo.&lt;br /&gt;
==Serie HD 5000 (Evergreen)==&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5450 (Cedar PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5550 (Redwood LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5570 (Redwood PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5670 (Redwood XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5750 (Juniper PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5770 (Juniper XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5830 (Cypress LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5850 (Cypress PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5870 (Cypress XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5970 (Hemlock XT)&lt;br /&gt;
En [[septiembre]] del [[2009]] [[ATI]] lanza al mercado la serie [[HD]] 5000, quien tiene la característica de ser la primera GPU en soportar el nuevo estándar [[DirectX]] 11 de [[Microsoft]] para [[Windows 7]]. Los primeros modelos en ser presentados fueron las tarjetas [[HD]] 5870 y [[HD]] 5850 que poseen un total de 1600 y 1440 [[shaders]]  respectivamente, 80 unidades de textura y 32 ROPs y un total de 2,72 [[Teraflops]] en el caso de la 5870 y 2,4 [[Teraflop]] para la 5850 para cálculos de precisión única, con un proceso de fabricación de 40nm. Ambos modelos disponen de memorias [[GDDR5]]. El [[13 de octubre]] del [[2009]] fueron presentados los modelos de gama media [[HD]] 5770 y [[HD]] 5750 con 800 y 720 [[shaders]] unificados respectivamente. El [[11 de noviembre]] del [[2009]] fue presentado el modelo de más alta gama de [[ATI]], la 5970, cuenta con doble chip de la serie 5870 y 2GB de memoria GDDR5 de 1GB, 3200 [[shaders]] unificados y una potencia de cálculo sin precedentes hasta la fecha de 4,7 teraflops. Las gráficas de esta serie pueden contar hasta con 3200 unidades de procesamiento y 4300 millones de [[transistores]]. Estas gráficas destacan por su gran ancho de banda (Memoria [[GDDR5]]) que puede ir desde los 128 GB/S originales a velocidades superiores a los 170 GB/S mediante overclock, dependiendo de la frecuencia de reloj a la que estén sometidas. [[ATI]] además se caracteriza por ofrecer un pánel de control, donde incluye la herramienta [[ATI]] [[Overdrive®]], que permite cambiar las frecuencias de reloj de memoria, núcleo y otros detalles sin correr los típicos riesgos del [[overclock]] y obtener mejoras de porcentaje variable.&lt;br /&gt;
==Serie HD 6000 (Northern Islands)==&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6450 (Caicos)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6570 (Turks)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6670 (Turks)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6750 (Juniper PRO)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6770 (Juniper XT)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6790 (Barts LE)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6850 (Barts Pro)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6870 (Barts XT)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6950 (Cayman Pro)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6970 (Cayman XT)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6990 (Antilles)&lt;br /&gt;
En [[octubre]] del [[2010]] [[AMD]] lanza al mercado la serie Radeon [[HD]] 6000, que coincide con la desaparición de [[ATI]] como marca de los productos [[Radeon]]. Los primeros modelos en ser presentados fueron las tarjetas de gama media Radeon [[HD]] 6870 (1120 [[shaders]] , 32 ROPs y 2,0 Tflops de poder de cálculo) y la Radeon [[HD]] 6850 (960 [[shaders]] , 32 ROPs y 1,5 Tflop de poder de cálculo) el 22 de octubre de 2010, luego se sumarian las tarjetas de gama alta Radeon [[HD]] 6970 (1536 [[shaders]] , 32 ROPs y 2,70 Tflop de poder de cálculo) y la Radeon HD 6950 (1408 [[shaders]] , 32 ROPs y 2,25 Tflop de poder de cálculo) el [[15 de diciembre]] de [[2010]]. El [[8 de marzo]] de [[2011]] fue presentado el modelo de más alta gama, la tarjeta de doble GPU Radeon [[HD]] 6990 (1536 x2 [[shaders]] , 32 x2 ROPs y 5,10 Tflop de poder de cálculo). La serie incorpora nuevas aplicaciones como el [[Morphological antialiasing]], un tipo de [[antialiasing]] usado como postproceso con una penalización en el rendimiento menor que los métodos de MSAA Y SSAA, pudiendo ser utilizado también en juegos sin opción a los métodos de antialiasing clásicos y emulaciones&lt;br /&gt;
==Serie HD 7000 (Southern Islands)==&lt;br /&gt;
La serie Southern Islands, el nombre en clave de las [[HD]] 7000, se espera que lleguen en la segunda mitad de [[2011]]. Estos modelos de gráfica, que vendrían a sustituir la extensa gama de modelos actual poco a poco, tendrían como base el chip de la actual [[HD]] 6970, pero estarán fabricadas bajo un proceso de manufactura de 28[[nm]] por parte de TSMC.&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
* [[GeForce]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* [http://www.amd.com/la/Pages/AMDHomePage.aspx AMD]&lt;br /&gt;
* [http://www.firingsquad.com/features/atihistory/ 1]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=GDDR4&amp;diff=775621</id>
		<title>GDDR4</title>
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		<updated>2011-07-29T16:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = GDDR4.&lt;br /&gt;
| imagen = &lt;br /&gt;
| pie = &lt;br /&gt;
| fecha-invención =  &lt;br /&gt;
| nombre-inventor = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GDDR4 (Graphics Double Data Rate, versión 4) es un tipo de memoria de las tarjeta gráficas especificado por la [[JEDEC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basada en la tecnología [[DDR2]], sucede a la memoria [[GDDR3]], reduciendo considerablemente el consumo eléctrico y la [[disipación térmica]], aumentando la velocidad de transferencia de datos, permitiendo aumentar la eficiencia de manera notable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera [[tarjeta gráfica]] en usar esta tecnología fue la [[ATI]] Technologies Radeon X1950 XTX.&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Tarjeta Gráfica]]&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
* [[GeForce]]&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/GDDR4 GDDR4]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]] [[Category:Hardware]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-07-29T16:29:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Hardware | nombre = GDDR4. | imagen =  | pie =  | fecha-invención =   | nombre-inventor =  }} &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; GDDR4 (Graphics Double Data Rate, versión 4) es un ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = GDDR4.&lt;br /&gt;
| imagen = &lt;br /&gt;
| pie = &lt;br /&gt;
| fecha-invención =  &lt;br /&gt;
| nombre-inventor = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GDDR4 (Graphics Double Data Rate, versión 4) es un tipo de memoria de las tarjeta gráficas especificado por la [[JEDEC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basada en la tecnología [[DDR2]], sucede a la memoria [[GDDR3]], reduciendo considerablemente el consumo eléctrico y la [[disipación térmica]], aumentando la velocidad de transferencia de datos, permitiendo aumentar la eficiencia de manera notable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera [[tarjeta gráfica]] en usar esta tecnología fue la [[ATI]] Technologies Radeon X1950 XTX.&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Tarjeta Gráfica]]&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
* [[GeForce]]&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/GDDR4 GDDR4]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]] [[Category:Hardware]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
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		<updated>2011-07-29T16:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Hardware | nombre = GDDR3. | imagen =  | pie =  | fecha-invención =   | nombre-inventor =  }} &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; '''GDDR 3''' (Graphics Double Data Rate, versión 3)...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = GDDR3.&lt;br /&gt;
| imagen = &lt;br /&gt;
| pie = &lt;br /&gt;
| fecha-invención =  &lt;br /&gt;
| nombre-inventor = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''GDDR 3''' (Graphics Double Data Rate, versión 3) es una tecnología de memoria [[RAM]] específica para [[tarjetas gráficas]] creada por [[ATI]] Technologies con la colaboración de [[JEDEC]]. Esta tecnología posee la misma base tecnológica que [[DDR2]], pero reduce considerablemente costes de consumo y de disipación permitiendo aumentar la eficiencia de los módulos de manera notable usando sencillos sistemas de refrigeración.&lt;br /&gt;
Cabe resaltar que la tecnología GDDR3 no tiene relación con la especificación [[JEDEC]] [[DDR3]]. Este tipo de memorias usa terminadores internos, permitiéndoles manejar el flujo de datos los procesos gráficos y son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo (como en [[DDR2]]), es decir 2 bits en cada sentido en un mismo ciclo, mejorando sustancialmente el ancho de banda. La interfaz GDDR3 transfiere dos palabras de [[32bits]] por ciclo de reloj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de haber sido diseñada por [[ATI]], la primera tarjeta gráfica en usar esta tecnología fue la [[GeForce]] FX 5700 Ultra de [[nVidia]], donde se reemplazaron los módulos [[DDR2]] que se instalaban hasta ese momento. ATI no comenzaría a utilizarla hasta su gama X800 de Radeon. GDDR3 ha sido elegida por [[Sony]] en el motor gráfico de su consola [[PlayStation 3]] y la [[Xbox 360]] de [[Microsoft]] también incorpora 512 MB de esta memoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la actualidad las memorias GDDR3 están siendo reemplazadas por [[GDDR5]] en las tarjetas gráficas de mayor rendimiento, actualmente en tarjetas [[ATI]] y en un futuro en las tarjetas basadas en el chip GF100 de [[nVidia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente los módulos GDDR3 soportan una capacidad máxima de 1GB y operan entre 166 y 800MHz.&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR4]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
* [[GeForce]]&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/GDDR3 GDDR3]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]] [[Category:Hardware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<title>GDDR5</title>
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		<updated>2011-07-29T16:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Hardware | nombre = GDDR5. | imagen =  | pie =  | fecha-invención =  Junio del 2008 | nombre-inventor =  }} &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; GDDR5 (Graphics Double Data Ra...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = GDDR5.&lt;br /&gt;
| imagen = &lt;br /&gt;
| pie = &lt;br /&gt;
| fecha-invención =  [[Junio]] del [[2008]]&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GDDR5 (Graphics Double Data Rate, version 5) es una tecnología de memoria [[RAM]] específica para [[tarjetas gráficas ]] de alto rendimiento cuya especificación fue estandarizada por [[JEDEC]]. GDDR5 es el sucesor de [[GDDR4]] y diferente a su predecesor tiene dos enlaces paralelos DQ que proveen el doble ancho de banda en I/O. GDDR5 es una memoria de acceso aleatorio con la misma base tecnológica que [[DDR2]] y usa 8n prefetch para alcanzar los más altos anchos de banda, este tipo de tecnología puede ser configurada para operar en modos x32 y x16 (clamshell) que son detectados durante la inicialización del dispositivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hynix Semiconductors]] introdujo a la industria la primera memoria GDDR5 de 1[[GB]] a principios de [[2008]]. Esta soporta un ancho de banda de hasta 20GB/s en un bus de 32bits, que permite configuraciones de 1GiB a 160GB/s con solo 8 [[circuitos]] en un bus de 256 [[bits]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En junio de 2008, ATI fue la primera compañía en usar GDDR5 en sus productos con su serie de tarjetas de vídeo [[Radeon HD]] 4870 que incorpora módulos de 512Mb con un ancho de banda de 3.6Gbit/s.&lt;br /&gt;
En la actualidad las memorias GDDR5 son usadas para las tarjetas de vídeo de gama alta y media. Poco a poco van a ir sustituyendo a las [[GDDR3]] por su bajo coste, rendimiento superior, proporcionando un ancho de banda mucho más grande con una [[interface]] de memoria mucho más pequeña&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Series [[HD]] 6900,6800,5900,5800,5700,5600,5500,5470, 4800,4700 de [[ATI]] utilizan memoria GDDR5.&lt;br /&gt;
Las Gamas GTX y GTS de la serie 400 y 500 de [[Nvidia]] utilizan memoria GDDR5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[ATI]]&lt;br /&gt;
* [[Radeon HD]]&lt;br /&gt;
* [[Nvidia]]&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR4]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
* [[GeForce]]&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/GDDR5 GDDR5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]] [[Category:Hardware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Radeon_HD&amp;diff=775505</id>
		<title>Radeon HD</title>
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		<updated>2011-07-29T16:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = Radeon HD.&lt;br /&gt;
| imagen = ATI_Radeon_HD.jpg&lt;br /&gt;
| pie = Logo ATI Radeon presente hasta la serie HD 5000&lt;br /&gt;
| fecha-invención = 2008&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = AMD.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La serie '''Radeon HD''' es la generación de [[tarjetas gráficas]] del fabricante [[ATI]] Technologies que nació como continuación de la línea modelos [[Radeon X]] y la primera diseñada después de la absorción de [[ATI]] por parte de [[AMD]]. Esta gama está dirigida principalmente al sector de chips gráficos dedicados, integrados y [[móviles]].&lt;br /&gt;
A finales del [[2010]] [[AMD]], de la cual [[ATI]] es Filial, anuncio que desde la Serie Radeon HD 6000,1 se reemplazara la marca [[ATI]] por [[AMD]] para ayudar a impulsar las plataformas [[AMD]] Vision y [[AMD Fusion]]&lt;br /&gt;
==Serie HD 2000 (R600)==&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2400 XT.&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2300 (RV610)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2400 Pro (RV610)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2400 XT (RV610)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2600 Pro (RV630)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2600 XT (RV630)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2900 GT (R600GT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2900 Pro (R600PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2900 XT (R600XT)&lt;br /&gt;
La primera [[GPU]] [[HD]] series fue la [[HD]] 2900 XT (R600), Lanzada en [[mayo]] del [[2007]]. Esta tarjeta fue el primer lanzamiento después de que [[AMD]] comprara a [[ATI]]. Sus características y especificaciones destacaban por tener 320 Stream Processors (Comparado a los 128 de su competencia directa en ese momento, la [[GeForce]] 8800 GTX); fue la primera vga del mercado en tener una interfaz de memoria de 512 bits, ancho de banda de memoria de 106 Gb/seg, pero no cumplió con las expectativas, siendo lanzada más de medio año después de las [[GeForce]] 8800 Series. No fue capaz de competir mano a mano con sus competidores directos. Ofrece compatibilidad total con [[DirectX 10]], Ultra dispatcher processor, UVD (Unified Video Decoding) -esta característica sólo estuvo presente en las [[HD]] 2xxx que salieron posteriormente-, [[HDMI]], [[AVIVO HD]]. Evidentemente, estas gráficas están perfectamente preparadas para el contenido en alta definición, y son capaces de reproducir [[Blu-Ray]] y [[HD DVD]] en resoluciones [[FullHD]].&lt;br /&gt;
==Serie HD 3000 (R600)==&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3450 (RV620 LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3470 (RV620 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3650 (RV635 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3690/3830 (RV670 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3850 (RV670 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3870 (RV670 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3850 X2 (RV670 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3870 X2 (R680)&lt;br /&gt;
El [[15 de noviembre]] del [[2007]] sería lanzada la familia [[HD]] 3000 Series, la cual ofrece como novedad compatibilidad total con [[DirectX]] 10.1, además del estándar [[PCI-Express 2.0]]. El tope de línea de esta serie fue la [[HD]] 3870X2, la cual se presenta como la primera solución dual (2 núcleos RV670) por parte de [[AMD]]/[[ATI]] para el segmento High End. Esta tarjeta está fabricada en 55nm, lo que conlleva a la disminución de la temperatura y de consumo energético, además de mejorar el proceso de trabajo e insertar una mayor cantidad de [[transistores]] en un espacio más reducido (aumento de la densidad) es por esto que de los 700 millones de [[transistores]] del R600, ahora el RV670 ofrece 666 millones de [[transistores]] y, en este caso, incrementándose al doble, 1.33 billones de transistores, para el caso de la Radeon HD 3870 X2. Además fue la primera [[tarjeta de víde]]o en tener 1 Tera FLOPS de Poder de Cómputo, en comparación a su competencia directa, la [[GeForce]] 8800 Ultra, la cual posee 576 GigaFlops. Otras tecnologías soportadas son [[CrossfireX]], [[PowerPlay]], además de las que ofrece las [[HD]] 2000 Series.&lt;br /&gt;
==Serie HD 4000 (R700)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4350 (RV710)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4550 (RV710)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4650 (RV730 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4670 (RV730 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4730 (RV770 CE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4770 (RV740)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4830 (RV770 LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4850 (RV770 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4870 (RV770 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4890 (RV790 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4850 X2 (R700)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4870 X2 (R700)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ATI Radeon HD 4550.jpeg |thumb|right|ATI Radeon HD 4550]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[junio]] del [[2008]] se lanzó al mercado las [[HD]] 4800 Series (RV770). Los 2 primeros productos fueron la HD4870 y la HD4850, las cuales compartían el mismo núcleo con 800 [[Stream Processor]], pero la HD4870 ofrecía una mayor frecuencia en el núcleo y memorias [[GDDR5]], siendo la primera tarjeta de vídeo en tener este tipo de memorias. Las ventajas de usar memorias [[GDDR5]] radica en las mayores frecuencias con un uso mínimo de [[voltaje]], comparados con [[GDDR3]]/4 y, por consiguiente, pueden entrega un mayor ancho de banda. A su vez, al estar fabricadas bajo un proceso de manufactura reducido (55[[nm]]) pueden reducir su consumo y voltaje de operación. Por otra parte, incluyen características especiales como corrección de errores, tecnologías que hasta hace algunos años sólo se incorporaban en memorias para servidores. [[AMD]] dice que las memorias GDDR5 consigue una velocidad de 3.6 Ghz a 1.5v, y la HD 4850 trae memorias [[GDDR3]] con una velocidad de 2.0 Ghz a 2.0 v. Las tecnologías que incluye esta familia son: compatibilidad total con [[DirectX]] 10.1, Soporte de físicas Havok, [[PCI Express 2.0]], [[CrossFireX]], Soporte Unified Video Decoder 2, [[HDMI]], HDCP, [[ATI]] PowerPlay, etc. Sin duda, esta generación ha sido bastante exitosa, siendo la [[HD]] 4870X2 la tarjeta de vídeo tope de línea, la cual fue la tarjeta de vídeo más poderosa del mundo por un buen tiempo, hasta la llegada de la [[GeForce]] GTX 295 en [[enero]] del [[2009]]. En abril salió al mercado la Radeon HD 4890 con características idénticas a una 4870 pero con cambios importantes en el uso de nuevo materiales en el núcleo gráfico que le permite alcanzar mayores frecuencias de trabajo.&lt;br /&gt;
==Serie HD 5000 (Evergreen)==&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5450 (Cedar PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5550 (Redwood LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5570 (Redwood PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5670 (Redwood XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5750 (Juniper PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5770 (Juniper XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5830 (Cypress LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5850 (Cypress PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5870 (Cypress XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5970 (Hemlock XT)&lt;br /&gt;
En [[septiembre]] del [[2009]] [[ATI]] lanza al mercado la serie [[HD]] 5000, quien tiene la característica de ser la primera GPU en soportar el nuevo estándar [[DirectX]] 11 de [[Microsoft]] para [[Windows 7]]. Los primeros modelos en ser presentados fueron las tarjetas [[HD]] 5870 y [[HD]] 5850 que poseen un total de 1600 y 1440 [[shaders]]  respectivamente, 80 unidades de textura y 32 ROPs y un total de 2,72 [[Teraflops]] en el caso de la 5870 y 2,4 [[Teraflop]] para la 5850 para cálculos de precisión única, con un proceso de fabricación de 40nm. Ambos modelos disponen de memorias [[GDDR5]]. El [[13 de octubre]] del [[2009]] fueron presentados los modelos de gama media [[HD]] 5770 y [[HD]] 5750 con 800 y 720 [[shaders]] unificados respectivamente. El [[11 de noviembre]] del [[2009]] fue presentado el modelo de más alta gama de [[ATI]], la 5970, cuenta con doble chip de la serie 5870 y 2GB de memoria GDDR5 de 1GB, 3200 [[shaders]] unificados y una potencia de cálculo sin precedentes hasta la fecha de 4,7 teraflops. Las gráficas de esta serie pueden contar hasta con 3200 unidades de procesamiento y 4300 millones de [[transistores]]. Estas gráficas destacan por su gran ancho de banda (Memoria [[GDDR5]]) que puede ir desde los 128 GB/S originales a velocidades superiores a los 170 GB/S mediante overclock, dependiendo de la frecuencia de reloj a la que estén sometidas. [[ATI]] además se caracteriza por ofrecer un pánel de control, donde incluye la herramienta [[ATI]] [[Overdrive®]], que permite cambiar las frecuencias de reloj de memoria, núcleo y otros detalles sin correr los típicos riesgos del [[overclock]] y obtener mejoras de porcentaje variable.&lt;br /&gt;
==Serie HD 6000 (Northern Islands)==&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6450 (Caicos)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6570 (Turks)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6670 (Turks)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6750 (Juniper PRO)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6770 (Juniper XT)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6790 (Barts LE)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6850 (Barts Pro)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6870 (Barts XT)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6950 (Cayman Pro)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6970 (Cayman XT)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6990 (Antilles)&lt;br /&gt;
En [[octubre]] del [[2010]] [[AMD]] lanza al mercado la serie Radeon [[HD]] 6000, que coincide con la desaparición de [[ATI]] como marca de los productos [[Radeon]]. Los primeros modelos en ser presentados fueron las tarjetas de gama media Radeon [[HD]] 6870 (1120 [[shaders]] , 32 ROPs y 2,0 Tflops de poder de cálculo) y la Radeon [[HD]] 6850 (960 [[shaders]] , 32 ROPs y 1,5 Tflop de poder de cálculo) el 22 de octubre de 2010, luego se sumarian las tarjetas de gama alta Radeon [[HD]] 6970 (1536 [[shaders]] , 32 ROPs y 2,70 Tflop de poder de cálculo) y la Radeon HD 6950 (1408 [[shaders]] , 32 ROPs y 2,25 Tflop de poder de cálculo) el [[15 de diciembre]] de [[2010]]. El [[8 de marzo]] de [[2011]] fue presentado el modelo de más alta gama, la tarjeta de doble GPU Radeon [[HD]] 6990 (1536 x2 [[shaders]] , 32 x2 ROPs y 5,10 Tflop de poder de cálculo). La serie incorpora nuevas aplicaciones como el [[Morphological antialiasing]], un tipo de [[antialiasing]] usado como postproceso con una penalización en el rendimiento menor que los métodos de MSAA Y SSAA, pudiendo ser utilizado también en juegos sin opción a los métodos de antialiasing clásicos y emulaciones&lt;br /&gt;
==Serie HD 7000 (Southern Islands)==&lt;br /&gt;
La serie Southern Islands, el nombre en clave de las [[HD]] 7000, se espera que lleguen en la segunda mitad de [[2011]]. Estos modelos de gráfica, que vendrían a sustituir la extensa gama de modelos actual poco a poco, tendrían como base el chip de la actual [[HD]] 6970, pero estarán fabricadas bajo un proceso de manufactura de 28[[nm]] por parte de TSMC.&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
* [[GeForce]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* [http://www.amd.com/la/Pages/AMDHomePage.aspx AMD]&lt;br /&gt;
* [http://www.firingsquad.com/features/atihistory/ 1]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]] [[Category:Informática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Antialiasing&amp;diff=775497</id>
		<title>Antialiasing</title>
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		<updated>2011-07-29T15:58:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Definición |nombre= Antialiasing |imagen= |tamaño= |concepto=Se le llama antialiasing a los procesos que permiten minimizar el aliasing cuando se desea representar una s...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Antialiasing&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Se le llama antialiasing a los procesos que permiten minimizar el [[aliasing]] cuando se desea representar una señal de alta resolución en un sustrato de más baja resolución&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Antialiasing.jpg |border|right|250x220px| Antialiasing ]]&lt;br /&gt;
Se le llama antialiasing a los procesos que permiten minimizar el [[aliasing]] cuando se desea representar una señal de alta resolución en un sustrato de más baja resolución.&lt;br /&gt;
En la mayoría de los casos, el antialiasing consiste en la eliminación de la información de frecuencia demasiado elevada para poder ser representada. Cuando tal información es dejada en la señal, se pueden producir artefactos impredecibles, tal y como puede verse en la figura 1.&lt;br /&gt;
En el contexto del [[procesamiento digital de señales]], un procedimiento de antialiasing podría ser, por ejemplo, el filtrado de las frecuencias que exceden el [[criterio de Nyquist]], limitando así el [[ancho de banda]] en la señal. Sin embargo, el término antialiasing aparece con mayor frecuencia en el contexto de los [[gráficos por computadora]].&lt;br /&gt;
== Métodos de Antialiasing==&lt;br /&gt;
==Sobremuestreo o posfiltración==&lt;br /&gt;
Los objetos se muestrean con una resolución más alta y se despliegan con resolución menor. Se incrementa el índice de muestreo al considerar la pantalla como si estuviera cubierta con una cuadrícula más delgada que la real. Se calculan las intensidades en las posiciones de la cuadrícula de [[subpixel]] y entonces se combinan los resultados para obtener las intensidades del [[píxel]].&lt;br /&gt;
== Máscaras de peso de píxeles==&lt;br /&gt;
Consiste en dar más peso a los [[subpixels]] cercanos al centro del área de un [[píxel]], puesto que se considera que estos [[subpixels]] son más importantes al determinar la intensidad general de un [[pixel]].&lt;br /&gt;
==Muestreo de área o prefiltración==&lt;br /&gt;
Determinar la intensidad del [[píxel]] al calcular el translape de cada [[píxel]] con los objetos que se deben desplegar. Las áreas en que se sobreponen [[pixels]] se obtienen al determinar dónde se intersecan las fronteras del objeto con las fronteras de [[pixels]] individuales.&lt;br /&gt;
==Fases de Píxel==&lt;br /&gt;
Cambiar la posición de despliegue de las áreas de [[pixels]]. Se aplica mediante micro colocación del haz de [[electrones]] en relación con la [[geometría]] del objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[ATI]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[GeForce]]&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/Antialiasing  Antialiasing]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Antialiasing.jpg&amp;diff=775476</id>
		<title>Archivo:Antialiasing.jpg</title>
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		<updated>2011-07-29T15:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Radeon_HD&amp;diff=775009</id>
		<title>Radeon HD</title>
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		<updated>2011-07-29T14:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Hardware | nombre = Radeon HD. | imagen = ATI_Radeon_HD.jpg | pie = Logo ATI Radeon presente hasta la serie HD 5000 | fecha-invención = 2008 | nombre-inventor = AMD. }}...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Hardware&lt;br /&gt;
| nombre = Radeon HD.&lt;br /&gt;
| imagen = ATI_Radeon_HD.jpg&lt;br /&gt;
| pie = Logo ATI Radeon presente hasta la serie HD 5000&lt;br /&gt;
| fecha-invención = 2008&lt;br /&gt;
| nombre-inventor = AMD.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La serie '''Radeon HD''' es la generación de [[tarjetas gráficas]] del fabricante [[ATI]] Technologies que nació como continuación de la línea modelos [[Radeon X]] y la primera diseñada después de la absorción de [[ATI]] por parte de [[AMD]]. Esta gama está dirigida principalmente al sector de chips gráficos dedicados, integrados y [[móviles]].&lt;br /&gt;
A finales del [[2010]] [[AMD]], de la cual [[ATI]] es Filial, anuncio que desde la Serie Radeon HD 6000,1 se reemplazara la marca [[ATI]] por [[AMD]] para ayudar a impulsar las plataformas [[AMD]] Vision y [[AMD Fusion]]&lt;br /&gt;
==Serie HD 2000 (R600)==&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2400 XT.&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2300 (RV610)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2400 Pro (RV610)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2400 XT (RV610)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2600 Pro (RV630)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2600 XT (RV630)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2900 GT (R600GT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2900 Pro (R600PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 2900 XT (R600XT)&lt;br /&gt;
La primera [[GPU]] [[HD]] series fue la [[HD]] 2900 XT (R600), Lanzada en [[mayo]] del [[2007]]. Esta tarjeta fue el primer lanzamiento después de que [[AMD]] comprara a [[ATI]]. Sus características y especificaciones destacaban por tener 320 Stream Processors (Comparado a los 128 de su competencia directa en ese momento, la [[GeForce]] 8800 GTX); fue la primera vga del mercado en tener una interfaz de memoria de 512 bits, ancho de banda de memoria de 106 Gb/seg, pero no cumplió con las expectativas, siendo lanzada más de medio año después de las [[GeForce]] 8800 Series. No fue capaz de competir mano a mano con sus competidores directos. Ofrece compatibilidad total con [[DirectX 10]], Ultra dispatcher processor, UVD (Unified Video Decoding) -esta característica sólo estuvo presente en las [[HD]] 2xxx que salieron posteriormente-, [[HDMI]], [[AVIVO HD]]. Evidentemente, estas gráficas están perfectamente preparadas para el contenido en alta definición, y son capaces de reproducir [[Blu-Ray]] y [[HD DVD]] en resoluciones [[FullHD]].&lt;br /&gt;
==Serie HD 3000 (R600)==&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3450 (RV620 LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3470 (RV620 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3650 (RV635 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3690/3830 (RV670 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3850 (RV670 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3870 (RV670 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3850 X2 (RV670 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 3870 X2 (R680)&lt;br /&gt;
El [[15 de noviembre]] del [[2007]] sería lanzada la familia [[HD]] 3000 Series, la cual ofrece como novedad compatibilidad total con [[DirectX]] 10.1, además del estándar [[PCI-Express 2.0]]. El tope de línea de esta serie fue la [[HD]] 3870X2, la cual se presenta como la primera solución dual (2 núcleos RV670) por parte de [[AMD]]/[[ATI]] para el segmento High End. Esta tarjeta está fabricada en 55nm, lo que conlleva a la disminución de la temperatura y de consumo energético, además de mejorar el proceso de trabajo e insertar una mayor cantidad de [[transistores]] en un espacio más reducido (aumento de la densidad) es por esto que de los 700 millones de [[transistores]] del R600, ahora el RV670 ofrece 666 millones de [[transistores]] y, en este caso, incrementándose al doble, 1.33 billones de transistores, para el caso de la Radeon HD 3870 X2. Además fue la primera [[tarjeta de víde]]o en tener 1 Tera FLOPS de Poder de Cómputo, en comparación a su competencia directa, la [[GeForce]] 8800 Ultra, la cual posee 576 GigaFlops. Otras tecnologías soportadas son [[CrossfireX]], [[PowerPlay]], además de las que ofrece las [[HD]] 2000 Series.&lt;br /&gt;
==Serie HD 4000 (R700)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4350 (RV710)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4550 (RV710)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4650 (RV730 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4670 (RV730 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4730 (RV770 CE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4770 (RV740)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4830 (RV770 LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4850 (RV770 PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4870 (RV770 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4890 (RV790 XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4850 X2 (R700)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 4870 X2 (R700)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ATI Radeon HD 4550.jpeg |thumb|right|ATI Radeon HD 4550]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[junio]] del [[2008]] se lanzó al mercado las [[HD]] 4800 Series (RV770). Los 2 primeros productos fueron la HD4870 y la HD4850, las cuales compartían el mismo núcleo con 800 [[Stream Processor]], pero la HD4870 ofrecía una mayor frecuencia en el núcleo y memorias [[GDDR5]], siendo la primera tarjeta de vídeo en tener este tipo de memorias. Las ventajas de usar memorias [[GDDR5]] radica en las mayores frecuencias con un uso mínimo de [[voltaje]], comparados con [[GDDR3]]/4 y, por consiguiente, pueden entrega un mayor ancho de banda. A su vez, al estar fabricadas bajo un proceso de manufactura reducido (55[[nm]]) pueden reducir su consumo y voltaje de operación. Por otra parte, incluyen características especiales como corrección de errores, tecnologías que hasta hace algunos años sólo se incorporaban en memorias para servidores. [[AMD]] dice que las memorias GDDR5 consigue una velocidad de 3.6 Ghz a 1.5v, y la HD 4850 trae memorias [[GDDR3]] con una velocidad de 2.0 Ghz a 2.0 v. Las tecnologías que incluye esta familia son: compatibilidad total con [[DirectX]] 10.1, Soporte de físicas Havok, [[PCI Express 2.0]], [[CrossFireX]], Soporte Unified Video Decoder 2, [[HDMI]], HDCP, [[ATI]] PowerPlay, etc. Sin duda, esta generación ha sido bastante exitosa, siendo la [[HD]] 4870X2 la tarjeta de vídeo tope de línea, la cual fue la tarjeta de vídeo más poderosa del mundo por un buen tiempo, hasta la llegada de la [[GeForce]] GTX 295 en [[enero]] del [[2009]]. En abril salió al mercado la Radeon HD 4890 con características idénticas a una 4870 pero con cambios importantes en el uso de nuevo materiales en el núcleo gráfico que le permite alcanzar mayores frecuencias de trabajo.&lt;br /&gt;
==Serie HD 5000 (Evergreen)==&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5450 (Cedar PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5550 (Redwood LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5570 (Redwood PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5670 (Redwood XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5750 (Juniper PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5770 (Juniper XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5830 (Cypress LE)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5850 (Cypress PRO)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5870 (Cypress XT)&lt;br /&gt;
* [[ATI]] Radeon HD 5970 (Hemlock XT)&lt;br /&gt;
En [[septiembre]] del [[2009]] [[ATI]] lanza al mercado la serie [[HD]] 5000, quien tiene la característica de ser la primera GPU en soportar el nuevo estándar [[DirectX]] 11 de [[Microsoft]] para [[Windows 7]]. Los primeros modelos en ser presentados fueron las tarjetas [[HD]] 5870 y [[HD]] 5850 que poseen un total de 1600 y 1440 [[shaders]]  respectivamente, 80 unidades de textura y 32 ROPs y un total de 2,72 [[Teraflops]] en el caso de la 5870 y 2,4 [[Teraflop]] para la 5850 para cálculos de precisión única, con un proceso de fabricación de 40nm. Ambos modelos disponen de memorias [[GDDR5]]. El [[13 de octubre]] del [[2009]] fueron presentados los modelos de gama media [[HD]] 5770 y [[HD]] 5750 con 800 y 720 [[shaders]] unificados respectivamente. El [[11 de noviembre]] del [[2009]] fue presentado el modelo de más alta gama de [[ATI]], la 5970, cuenta con doble chip de la serie 5870 y 2GB de memoria GDDR5 de 1GB, 3200 [[shaders]] unificados y una potencia de cálculo sin precedentes hasta la fecha de 4,7 teraflops. Las gráficas de esta serie pueden contar hasta con 3200 unidades de procesamiento y 4300 millones de [[transistores]]. Estas gráficas destacan por su gran ancho de banda (Memoria [[GDDR5]]) que puede ir desde los 128 GB/S originales a velocidades superiores a los 170 GB/S mediante overclock, dependiendo de la frecuencia de reloj a la que estén sometidas. [[ATI]] además se caracteriza por ofrecer un pánel de control, donde incluye la herramienta [[ATI]] [[Overdrive®]], que permite cambiar las frecuencias de reloj de memoria, núcleo y otros detalles sin correr los típicos riesgos del [[overclock]] y obtener mejoras de porcentaje variable.&lt;br /&gt;
==Serie HD 6000 (Northern Islands)==&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6450 (Caicos)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6570 (Turks)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6670 (Turks)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6750 (Juniper PRO)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6770 (Juniper XT)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6790 (Barts LE)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6850 (Barts Pro)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6870 (Barts XT)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6950 (Cayman Pro)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6970 (Cayman XT)&lt;br /&gt;
* [[AMD]] Radeon HD 6990 (Antilles)&lt;br /&gt;
En [[octubre]] del [[2010]] [[AMD]] lanza al mercado la serie Radeon [[HD]] 6000, que coincide con la desaparición de [[ATI]] como marca de los productos [[Radeon]]. Los primeros modelos en ser presentados fueron las tarjetas de gama media Radeon [[HD]] 6870 (1120 [[shaders]] , 32 ROPs y 2,0 Tflops de poder de cálculo) y la Radeon [[HD]] 6850 (960 [[shaders]] , 32 ROPs y 1,5 Tflop de poder de cálculo) el 22 de octubre de 2010, luego se sumarian las tarjetas de gama alta Radeon [[HD]] 6970 (1536 [[shaders]] , 32 ROPs y 2,70 Tflop de poder de cálculo) y la Radeon HD 6950 (1408 [[shaders]] , 32 ROPs y 2,25 Tflop de poder de cálculo) el [[15 de diciembre]] de [[2010]]. El [[8 de marzo]] de [[2011]] fue presentado el modelo de más alta gama, la tarjeta de doble GPU Radeon [[HD]] 6990 (1536 x2 [[shaders]] , 32 x2 ROPs y 5,10 Tflop de poder de cálculo). La serie incorpora nuevas aplicaciones como el [[Morphological antialiasing]], un tipo de [[antialiasing]] usado como postproceso con una penalización en el rendimiento menor que los métodos de MSAA Y SSAA, pudiendo ser utilizado también en juegos sin opción a los métodos de antialiasing clásicos y emulaciones&lt;br /&gt;
==Serie HD 7000 (Southern Islands)==&lt;br /&gt;
La serie Southern Islands, el nombre en clave de las [[HD]] 7000, se espera que lleguen en la segunda mitad de [[2011]]. Estos modelos de gráfica, que vendrían a sustituir la extensa gama de modelos actual poco a poco, tendrían como base el chip de la actual [[HD]] 6970, pero estarán fabricadas bajo un proceso de manufactura de 28[[nm]] por parte de TSMC.&lt;br /&gt;
==Vease También==&lt;br /&gt;
* [[Antialiasing]]&lt;br /&gt;
* [[shaders]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR5]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR4]]&lt;br /&gt;
* [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
* [[GeForce]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* [http://www.amd.com/la/Pages/AMDHomePage.aspx AMD]&lt;br /&gt;
* [http://www.firingsquad.com/features/atihistory/ 1]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]] [[Category:Informática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:ATI_Radeon_HD_4550.jpeg&amp;diff=774895</id>
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<title>ATI</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre = Array Technology Inc&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = ATI Technologies&lt;br /&gt;
|imagen = ati_logo.png&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = [[Tarjetas gráficas]], [[procesadores gráficos]], [[placas bases]], [[chipsets]]&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[20 de agosto]] de [[1985]]&lt;br /&gt;
|apertura =&lt;br /&gt;
|fecha de disolución =&lt;br /&gt;
|tipo de unidad =&lt;br /&gt;
|deporte =&lt;br /&gt;
|director =&lt;br /&gt;
|secretario general =&lt;br /&gt;
|ministro =&lt;br /&gt;
|propietario = [[AMD]]&lt;br /&gt;
|ideología política =&lt;br /&gt;
|organización juvenil =&lt;br /&gt;
|costo =&lt;br /&gt;
|superficie =&lt;br /&gt;
|dimensiones =&lt;br /&gt;
|capacidad =&lt;br /&gt;
|equipo local =&lt;br /&gt;
|pais = [[Canadá]]&lt;br /&gt;
|sede = &lt;br /&gt;
|empresa matriz=&lt;br /&gt;
|ubicacion = Commerce Valley Drive East [[Markham]], [[Ontario]],&lt;br /&gt;
|publicación =&lt;br /&gt;
|web = http://www.amd.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ATI Technologies Inc'''. era una de las mayores empresas de [[hardware]] que diseñaba procesadores [[gráficos]], tarjetas de video y procesadores, fue comprada por [[AMD]] en el año [[2006]] pero mantuvo su nombre para algunos productos. Su mercado acapara todo tipo de productos para el procesamiento gráfico y multimedia, tanto para [[computadoras personales]], como para dispositivos portátiles, [[videoconsolas]], [[teléfonos móviles]] y [[televisión digital]]. Su fundación data del [[20 de agosto]] de [[1985]] (ATI). A la empresa se le ha conocido por varios nombres. Se fundó llamándose Array Technology Inc., pero durante los primeros 5 meses se le cambió a Array Technologies Inc., el 18 de diciembre de [[1985]] pasó a llamarse ATI Technologies Inc., y definitivamente pasó a ser parte de [[AMD]] el [[25 de octubre]] de [[2006]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATI fue fundado por Kwok Yuen Ho (nacido en China), Benny Lau y Lee Lau (ambos nacidos en [[Hong Kong]]). Ho, el hijo más pequeño de una humilde familia, tuvo que alternar los estudios con el trabajo en el campo. Se graduó de la carrera de Ingeniero Electrónico y comenzó una exitosa carrera pasando por las empresas Philips Electronics y Wong's Electronics Co. Ltd donde adquirió una gran experiencia laboral, hasta que en [[1984]] emigra a [[Canadá]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kwok Yuen Ho no pudo seguir trabajando en empleos de su agrado como los que desarrolló en su periodo anterior en [[Asia]], los primeros meses en [[Canadá]] fueron duros, pero tuvo la suerte de encontrarse con los también inmigrantes Benny Lau y Lee Lau con semejantes inquietudes que él, y fundaron Array Technology Inc.. Esta era una compañía gráfica pero el proyecto final era dedicarse a las [[computadoras]] pero para ello necesitaban acumular mucho capital por lo que tuvieron que empezar ahorrando con esta humilde empresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los inicios fueron muy difíciles, la plantilla apenas era de 6 personas incluyendo a los 3 fundadores y debido a no contar con ningún apoyo el capital se fue agotando hasta que pocos meses después de su fundación tuvieron que pedir un préstamo para poder seguir adelante. El mercado demandaba chips [[gráficos]] y ATI firmó un acuerdo con Commodore por el cual abastecería a esta compañía, y así fue como superaron el bache inicial, a finales de [[1986]] la compañía había multiplicado su capital y producía más de 7 millares de [[chips]] de [[gráficos]] en 2D por semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
===Siglo XX===&lt;br /&gt;
En [[julio]] de [[1987]] ATI lanza al mercado la familia [[EGA Wonder]] y VESA Wonder superando en potencia gráfica a las tarjetas convencionales. En [[abril]] de [[1989]] ayuda a establecer un estándar VESA en el sector [[gráfico]] y en [[mayo]] de [[1991]] ATI crea la familia de productos Mach8 capaz de procesar  [[gráficos]] independientemente de la  Unidad Central de Procesamiento [[CPU]]. Al año siguiente ATI evoluciona su [[chipset]] y saca el Mach32 que integra la controladora y la aceleradora [[gráfica]] en un único [[chip]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[noviembre]] de [[1993]], salió al mercado y comenzó a cotizar en la bolsa de Toronto. En [[agosto]] de [[1994]] ATI introdujo el Mach64 que es reconocido como el primer [[chipset]] de aceleración de video en movimiento, contaba con el apoyo de [[Graphics Xpression]] y [[Graphics Pro Turbo]], tenia soporte de [[hardware]] para conversión del espacio de color [[YUV]] a [[RGB]], y esto sirvió para proveer aceleración [[MPEG]] para [[PC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A finales de [[1996]] desarrolló el primer chip con [[aceleración gráfica]] 3D al que llamó Rage, ATI ya sobrepasaba el millón de chips [[gráficos]] vendidos, además ya disponía de varia sedes repartidas por [[Europa]]. Aunque no fue hasta [[1997]] con su [[chipset]] Rage II cuando se hizo con el mercado 3D. Este fue el primero en soportar Z-Buffer por [[hardware]], compresión de texturas, [[filtrado bilineal]], [[trilineal]] y un interesante número de modos de mezcla de texturas bajo [[Direct3D]]. En [[abril]] lanzo el 3D Rage Pro como uno de los primeras aceleradoras [[AGP]] y con gran rendimiento en [[DVD]], poseía un gran diseño e incluso llegó a lanzarla en versiones con [[AGP]] 2X. Sin embargo, los [[drivers]] limitaban el rendimiento de la placa y perdió el primer puesto en el ranking de la [[aceleración gráfica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A finales de año la compañía adquiere [[Tseng Labs]] líder en el sector de [[gráficos]] 2D, incluyendo 40 nuevos ingenieros con los que en 1998 desarrolló el Rage 128 GL que soportaba [[OpenGL]]. El buen hacer de las memorias permitían a las Rage 128 GL correr extraordinariamente en 32-bit con 32 [[MB]] de [[RAM]]. Sin embargo en los 16-[[bit]] (lo más habitual en los juegos y aplicaciones en ese momento) este rendimiento no se consiguió, por lo que ATI no consiguió establecerse como líder en el mercado 3D, aunque poseía el mejor soporte para reproducción de [[DVD]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A principio de [[1999]], Ho fue elegido como uno de los 25 mejores empresarios del momento por la revista Business Week Magazine, además ATI puso a sus Rage a [[AGP]] 4X y creó la primera [[tarjeta gráfica]] para portátiles con 8 [[MB]] de memoria integrada, la Rage Mobility. Para abril anuncio el nuevo Rage 128 Pro que mejoraba el [[chipset]] original incluyendo [[filtro anisótropo]], un mejor motor de [[cálculo]] de triángulos y mayor velocidad de reloj, pero las mejoras no fueron suficientes y no llegó a competir con sus rivales. También ATI intentó desbancar a la competencia creando la [[Rage Fury Maxx]] que utilizaba dos [[procesadores]] trabajando en paralelo pero que no llegó a funcionar como se deseaba y además el costo era más elevado porque también necesitaba el doble de memoria de lo normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siglo XXI===&lt;br /&gt;
En [[abril]] de [[2000]] ATI adquiere [[ArtX]] líder en el desarrollo de chips [[gráficos]] de alto rendimiento (uno de ellos el Flipper fue usado para la [[Nintendo]] [[GameCube]]) y además anuncia la llegada su sexta generación de [[chips]] los R100 y la primera placa que los aprovechó fue la [[Radeon]] 256. Sus características eran un gran ancho de banda, tecnología [[HyperZ]] (ahorraba el [[cálculo]] de los objetos no observables), memorias [[DDR]] (más rápidas), full [[hardware]] [[T&amp;amp;L]] (para el [[cálculo]] de las luces y las sombras) y Environment Mapped Bump Mapping, como también dos pixel [[pipelines]] capaces de usar tres texturas a la vez. ATI dio un salto cualitativo, mejoraron sus [[drivers]] [[Catalyst]], su rendimiento en resoluciones de 1024x768 y superiores era sorprendente y volvía a liderar el sector. El dominio duró poco ya que los [[drivers]] de la competencia sacaban más provecho a sus productos pero las ventajas en reproducción de [[MPEG]] hizo que muchos usuarios optaran por las [[Radeon]], que con el lanzamiento de las [[All-in-Wonder Radeon]] proveía a los usuarios todo lo necesario que una placa de video pueda ofrecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2001]] la compañía se dedica a lanzar sus [[Radeon Mobility]] para portátiles y las [[Radeon FireGL]] para estaciones de trabajo que necesitaran mucha potencia [[gráfica]] (tras la compra del departamento de gráficas profesionales [[FireGL]] a [[Diamond Multimedia]] ese mismo año). Además comienza una época de constante evolución y mejoría de sus [[Radeon]] y su [[chipset]] R100 (utilizado en las [[Radeon 7000]], 7200, 7500 y 7800GL) evoluciona al [[R200]] (utilizado en las [[Radeon 8000]], 8500, 9100 y 8800GL).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En los años [[2002]] y [[2003]] anunció que fabricaría y desarrollaría el chip gráfico de la nueva consola de [[Microsoft]] la [[Xbox 360]] y de la nueva consola de [[Nintendo]], la [[Wii]] (aunque en aquel momento el nombre del proyecto era Revolution). Además desarrolla el R300, que utilizará en la [[Radeon 9000]], 9200, 9500, 9600, 9800 (la gama se hacía cada vez mayor para que el usuario pudiera elegir la más idónea en función del precio que estuviera dispuesto a pagar) y en la más aclamada de todas la 9700. Esta última culminó dos grandes años para ATI en el que la competencia nunca le hizo sombra en el top de las tarjetas aceleradoras.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[2004]] surge un nuevo estándar de conexión a la placa base el [[PCI Express X16]] (PCI-E), que dobla en velocidad al [[AGP]] 8X. A lo largo de este año y de los siguientes se han desarrollado el R400 y R480 con la gama de [[Radeon X300]], X500, X600, X700, X800, X850 y con el R500 la gama de [[Radeon X1300]], X1600, X1800 y X1900, esta última se ha llegado a mejorar en velocidades de reloj de la [[GPU]] y de la memoria hasta la X1950 XTX, que es de las más altas de las tarjetas gráficas de hoy en día. Fue la primera tarjeta que utilizó las nuevas memorias [[GDDR 4]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el [[2005]] Ati implanta junto a [[Microsoft]] la [[tarjeta gráfica]] [[ATI Xenos]] para la videoconsola XBOX 360 . Está basada en el chip de la serie R500, con 500 [[MHz]] a 90 [[nm]]. Es la primera [[GPU]] en usar arquitectura de [[Shaders]] unificados.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El [[24 de julio]] de [[2006]], ATI fue comprada por el fabricante de procesadores [[AMD]], en una operación que costó a esta última 5.400 millones de dólares. Actualmente, sus líneas de productos más conocidas son las tarjetas gráficas [[Radeon]] y [[ALL-IN-WONDER]], esta última caracterizada por disponer de captura de vídeo y audio . Hacia [[septiembre]] de [[2006]] la serie ALL-IN-WONDER fue descontinuada. Paralelamente, otras tecnologías fueron incorporándose al muestrario de productos como [[Avivo]] (para vídeo y contenidos en Alta Definición), añadidura de gestión HDCP (High Definition Digital Contents Protection), y como la capacitación y certificación de componentes aptos para [[Windows Vista]], el también reciente por aquellas fechas, nuevo Sistema Operativo de [[Microsoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[25 de octubre de 2006]] ATI pasa a ser parte de [[AMD]] definitivamente. A mediados de [[noviembre]] de [[2007]] aparece la revisión RV670 de la serie del chip R600 fabricado en 55[[nm]] con 666 millones de transistores. Concretamente la [[tarjeta gráfica]] [[HD 3870]] (512 [[MB]], [[GDDR 4]]) trabaja a unos 775 [[MHz]] de frecuencia en Núcleo y 2.25 [[Ghz]] Memoria. Da soporte para las APIs [[DirectX]] 10.1 y [[OpenGL]] 2.0. Incluye salida [[HDMI]] y puede ser configurada en formato [[CROSSFIREX]]: revolucionaria tecnología que permite usar dos o más tarjetas gráficas en el mismo equipo informático (con el significativo aumento de rendimiento que implica), pero sin ser necesariamente las dos el mismo modelo. Simplemente deben ser compatibles con el uso de esta tecnología entre sí, y con una placa base capacitada para dicha función. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el [[2008]] se produce la comercialización de la tarjeta [[HD 3870 X2]] con doble GPU incorporada y soporte [[HDMI]] (High Definition Multimedia Interface). La cual prácticamente batió en casi todos los test al más poderoso lanzamiento que el rival hizo en su momento: [[Nvidia Geforce 8800]] Ultra, según indicaron las comparativas diseminadas por las webs especializadas en [[hardware]]. Siendo también, como es habitual, más barata que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Agosto del mismo año llegó el reemplazo del anterior chip por el nuevo RV770 fabricado en 55 [[nm]]. Algunas tarjetas gráficas con este chip, de las series [[ATI Radeon HD 4870]] montan memorias [[GDDR 5]] y la [[ATI Radeon HD 4850]] sigue llevando [[GDDR3]]. La máxima expresión es la [[ATI Radeon HD 4870X2]], también multinúcleo, cuyas comparativas en lugares especializados en [[hardware]] no dejan lugar a dudas: estamos ante la GRAN [[tarjeta gráfica]] del [[2008]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ver También==&lt;br /&gt;
[[Nvidia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://www.ati.es ATI]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/ATI_Technologies  ATI Technologies]&lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com/AMD]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]][[Category:Tarjetas_gráficas]] [[Category:Informática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ATI&amp;diff=765870</id>
		<title>ATI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=ATI&amp;diff=765870"/>
		<updated>2011-07-24T15:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre = Array Technology Inc&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = ATI Technologies&lt;br /&gt;
|imagen = ati_logo.png&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = [[Tarjetas gráficas]], [[procesadores gráficos]], [[placas bases]], [[chipsets]]&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[20 de agosto]] de [[1985]]&lt;br /&gt;
|apertura =&lt;br /&gt;
|fecha de disolución =&lt;br /&gt;
|tipo de unidad =&lt;br /&gt;
|deporte =&lt;br /&gt;
|director =&lt;br /&gt;
|secretario general =&lt;br /&gt;
|ministro =&lt;br /&gt;
|propietario = [[AMD]]&lt;br /&gt;
|ideología política =&lt;br /&gt;
|organización juvenil =&lt;br /&gt;
|costo =&lt;br /&gt;
|superficie =&lt;br /&gt;
|dimensiones =&lt;br /&gt;
|capacidad =&lt;br /&gt;
|equipo local =&lt;br /&gt;
|pais = [[Canadá]]&lt;br /&gt;
|sede = &lt;br /&gt;
|empresa matriz=&lt;br /&gt;
|ubicacion = Commerce Valley Drive East [[Markham]], [[Ontario]],&lt;br /&gt;
|publicación =&lt;br /&gt;
|web = http://www.amd.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ATI Technologies Inc'''. era una de las mayores empresas de [[hardware]] que diseñaba procesadores [[gráficos]], tarjetas de video y procesadores, fue comprada por [[AMD]] en el año [[2006]] pero mantuvo su nombre para algunos productos. Su mercado acapara todo tipo de productos para el procesamiento gráfico y multimedia, tanto para [[computadoras personales]], como para dispositivos portátiles, [[videoconsolas]], [[teléfonos móviles]] y [[televisión digital]]. Su fundación data del [[20 de agosto]] de [[1985]] (ATI). A la empresa se le ha conocido por varios nombres. Se fundó llamándose Array Technology Inc., pero durante los primeros 5 meses se le cambió a Array Technologies Inc., el 18 de diciembre de [[1985]] pasó a llamarse ATI Technologies Inc., y definitivamente pasó a ser parte de [[AMD]] el [[25 de octubre]] de [[2006]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATI fue fundado por Kwok Yuen Ho (nacido en China), Benny Lau y Lee Lau (ambos nacidos en [[Hong Kong]]). Ho, el hijo más pequeño de una humilde familia, tuvo que alternar los estudios con el trabajo en el campo. Se graduó de la carrera de Ingeniero Electrónico y comenzó una exitosa carrera pasando por las empresas Philips Electronics y Wong's Electronics Co. Ltd donde adquirió una gran experiencia laboral, hasta que en [[1984]] emigra a [[Canadá]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kwok Yuen Ho no pudo seguir trabajando en empleos de su agrado como los que desarrolló en su periodo anterior en [[Asia]], los primeros meses en [[Canadá]] fueron duros, pero tuvo la suerte de encontrarse con los también inmigrantes Benny Lau y Lee Lau con semejantes inquietudes que él, y fundaron Array Technology Inc.. Esta era una compañía gráfica pero el proyecto final era dedicarse a las [[computadoras]] pero para ello necesitaban acumular mucho capital por lo que tuvieron que empezar ahorrando con esta humilde empresa.&lt;br /&gt;
Los inicios fueron muy difíciles, la plantilla apenas era de 6 personas incluyendo a los 3 fundadores y debido a no contar con ningún apoyo el capital se fue agotando hasta que pocos meses después de su fundación tuvieron que pedir un préstamo para poder seguir adelante. El mercado demandaba chips [[gráficos]] y ATI firmó un acuerdo con Commodore por el cual abastecería a esta compañía, y así fue como superaron el bache inicial, a finales de [[1986]] la compañía había multiplicado su capital y producía más de 7 millares de [[chips]] de [[gráficos]] en 2D por semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[julio]] de [[1987]] ATI lanza al mercado la familia [[EGA Wonder]] y VESA Wonder superando en potencia gráfica a las tarjetas convencionales. En [[abril]] de [[1989]] ayuda a establecer un estándar VESA en el sector [[gráfico]] y en [[mayo]] de [[1991]] ATI crea la familia de productos Mach8 capaz de procesar  [[gráficos]] independientemente de la  Unidad Central de Procesamiento [[CPU]]. Al año siguiente ATI evoluciona su [[chipset]] y saca el Mach32 que integra la controladora y la aceleradora [[gráfica]] en un único [[chip]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[noviembre]] de [[1993]], salió al mercado y comenzó a cotizar en la bolsa de Toronto. En [[agosto]] de [[1994]] ATI introdujo el Mach64 que es reconocido como el primer [[chipset]] de aceleración de video en movimiento, contaba con el apoyo de [[Graphics Xpression]] y [[Graphics Pro Turbo]], tenia soporte de [[hardware]] para conversión del espacio de color [[YUV]] a [[RGB]], y esto sirvió para proveer aceleración [[MPEG]] para [[PC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A finales de [[1996]] desarrolló el primer chip con [[aceleración gráfica]] 3D al que llamó Rage, ATI ya sobrepasaba el millón de chips [[gráficos]] vendidos, además ya disponía de varia sedes repartidas por [[Europa]]. Aunque no fue hasta [[1997]] con su [[chipset]] Rage II cuando se hizo con el mercado 3D. Este fue el primero en soportar Z-Buffer por [[hardware]], compresión de texturas, [[filtrado bilineal]], [[trilineal]] y un interesante número de modos de mezcla de texturas bajo [[Direct3D]]. En [[abril]] lanzo el 3D Rage Pro como uno de los primeras aceleradoras [[AGP]] y con gran rendimiento en [[DVD]], poseía un gran diseño e incluso llegó a lanzarla en versiones con [[AGP]] 2X. Sin embargo, los [[drivers]] limitaban el rendimiento de la placa y perdió el primer puesto en el ranking de la [[aceleración gráfica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A finales de año la compañía adquiere [[Tseng Labs]] líder en el sector de [[gráficos]] 2D, incluyendo 40 nuevos ingenieros con los que en 1998 desarrolló el Rage 128 GL que soportaba [[OpenGL]]. El buen hacer de las memorias permitían a las Rage 128 GL correr extraordinariamente en 32-bit con 32 [[MB]] de [[RAM]]. Sin embargo en los 16-[[bit]] (lo más habitual en los juegos y aplicaciones en ese momento) este rendimiento no se consiguió, por lo que ATI no consiguió establecerse como líder en el mercado 3D, aunque poseía el mejor soporte para reproducción de [[DVD]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A principio de [[1999]], Ho fue elegido como uno de los 25 mejores empresarios del momento por la revista Business Week Magazine, además ATI puso a sus Rage a [[AGP]] 4X y creó la primera [[tarjeta gráfica]] para portátiles con 8 [[MB]] de memoria integrada, la Rage Mobility. Para abril anuncio el nuevo Rage 128 Pro que mejoraba el [[chipset]] original incluyendo [[filtro anisótropo]], un mejor motor de [[cálculo]] de triángulos y mayor velocidad de reloj, pero las mejoras no fueron suficientes y no llegó a competir con sus rivales. También ATI intentó desbancar a la competencia creando la [[Rage Fury Maxx]] que utilizaba dos [[procesadores]] trabajando en paralelo pero que no llegó a funcionar como se deseaba y además el costo era más elevado porque también necesitaba el doble de memoria de lo normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[abril]] de [[2000]] ATI adquiere [[ArtX]] líder en el desarrollo de chips [[gráficos]] de alto rendimiento (uno de ellos el Flipper fue usado para la [[Nintendo]] [[GameCube]]) y además anuncia la llegada su sexta generación de [[chips]] los R100 y la primera placa que los aprovechó fue la [[Radeon]] 256. Sus características eran un gran ancho de banda, tecnología [[HyperZ]] (ahorraba el [[cálculo]] de los objetos no observables), memorias [[DDR]] (más rápidas), full [[hardware]] [[T&amp;amp;L]] (para el [[cálculo]] de las luces y las sombras) y Environment Mapped Bump Mapping, como también dos pixel [[pipelines]] capaces de usar tres texturas a la vez. ATI dio un salto cualitativo, mejoraron sus [[drivers]] [[Catalyst]], su rendimiento en resoluciones de 1024x768 y superiores era sorprendente y volvía a liderar el sector. El dominio duró poco ya que los [[drivers]] de la competencia sacaban más provecho a sus productos pero las ventajas en reproducción de [[MPEG]] hizo que muchos usuarios optaran por las [[Radeon]], que con el lanzamiento de las [[All-in-Wonder Radeon]] proveía a los usuarios todo lo necesario que una placa de video pueda ofrecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[2001]] la compañía se dedica a lanzar sus [[Radeon Mobility]] para portátiles y las [[Radeon FireGL]] para estaciones de trabajo que necesitaran mucha potencia [[gráfica]] (tras la compra del departamento de gráficas profesionales [[FireGL]] a [[Diamond Multimedia]] ese mismo año). Además comienza una época de constante evolución y mejoría de sus [[Radeon]] y su [[chipset]] R100 (utilizado en las [[Radeon 7000]], 7200, 7500 y 7800GL) evoluciona al [[R200]] (utilizado en las [[Radeon 8000]], 8500, 9100 y 8800GL).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En los años [[2002]] y [[2003]] anunció que fabricaría y desarrollaría el chip gráfico de la nueva consola de [[Microsoft]] la [[Xbox 360]] y de la nueva consola de [[Nintendo]], la [[Wii]] (aunque en aquel momento el nombre del proyecto era Revolution). Además desarrolla el R300, que utilizará en la [[Radeon 9000]], 9200, 9500, 9600, 9800 (la gama se hacía cada vez mayor para que el usuario pudiera elegir la más idónea en función del precio que estuviera dispuesto a pagar) y en la más aclamada de todas la 9700. Esta última culminó dos grandes años para ATI en el que la competencia nunca le hizo sombra en el top de las tarjetas aceleradoras.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[2004]] surge un nuevo estándar de conexión a la placa base el [[PCI Express X16]] (PCI-E), que dobla en velocidad al [[AGP]] 8X. A lo largo de este año y de los siguientes se han desarrollado el R400 y R480 con la gama de [[Radeon X300]], X500, X600, X700, X800, X850 y con el R500 la gama de [[Radeon X1300]], X1600, X1800 y X1900, esta última se ha llegado a mejorar en velocidades de reloj de la [[GPU]] y de la memoria hasta la X1950 XTX, que es de las más altas de las tarjetas gráficas de hoy en día. Fue la primera tarjeta que utilizó las nuevas memorias [[GDDR 4]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el [[2005]] Ati implanta junto a [[Microsoft]] la [[tarjeta gráfica]] [[ATI Xenos]] para la videoconsola XBOX 360 . Está basada en el chip de la serie R500, con 500 [[MHz]] a 90 [[nm]]. Es la primera [[GPU]] en usar arquitectura de [[Shaders]] unificados.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El [[24 de julio]] de [[2006]], ATI fue comprada por el fabricante de procesadores [[AMD]], en una operación que costó a esta última 5.400 millones de dólares. Actualmente, sus líneas de productos más conocidas son las tarjetas gráficas [[Radeon]] y [[ALL-IN-WONDER]], esta última caracterizada por disponer de captura de vídeo y audio . Hacia [[septiembre]] de [[2006]] la serie ALL-IN-WONDER fue descontinuada. Paralelamente, otras tecnologías fueron incorporándose al muestrario de productos como [[Avivo]] (para vídeo y contenidos en Alta Definición), añadidura de gestión HDCP (High Definition Digital Contents Protection), y como la capacitación y certificación de componentes aptos para [[Windows Vista]], el también reciente por aquellas fechas, nuevo Sistema Operativo de [[Microsoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El [[25 de octubre de 2006]] ATI pasa a ser parte de [[AMD]] definitivamente. A mediados de [[noviembre]] de [[2007]] aparece la revisión RV670 de la serie del chip R600 fabricado en 55[[nm]] con 666 millones de transistores. Concretamente la [[tarjeta gráfica]] [[HD 3870]] (512 [[MB]], [[GDDR 4]]) trabaja a unos 775 [[MHz]] de frecuencia en Núcleo y 2.25 [[Ghz]] Memoria. Da soporte para las APIs [[DirectX]] 10.1 y [[OpenGL]] 2.0. Incluye salida [[HDMI]] y puede ser configurada en formato [[CROSSFIREX]]: revolucionaria tecnología que permite usar dos o más tarjetas gráficas en el mismo equipo informático (con el significativo aumento de rendimiento que implica), pero sin ser necesariamente las dos el mismo modelo. Simplemente deben ser compatibles con el uso de esta tecnología entre sí, y con una placa base capacitada para dicha función. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el [[2008]] se produce la comercialización de la tarjeta [[HD 3870 X2]] con doble GPU incorporada y soporte [[HDMI]] (High Definition Multimedia Interface). La cual prácticamente batió en casi todos los test al más poderoso lanzamiento que el rival hizo en su momento: [[Nvidia Geforce 8800]] Ultra, según indicaron las comparativas diseminadas por las webs especializadas en [[hardware]]. Siendo también, como es habitual, más barata que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En Agosto del mismo año llegó el reemplazo del anterior chip por el nuevo RV770 fabricado en 55 [[nm]]. Algunas tarjetas gráficas con este chip, de las series [[ATI Radeon HD 4870]] montan memorias [[GDDR 5]] y la [[ATI Radeon HD 4850]] sigue llevando [[GDDR3]]. La máxima expresión es la [[ATI Radeon HD 4870X2]], también multinúcleo, cuyas comparativas en lugares especializados en [[hardware]] no dejan lugar a dudas: estamos ante la GRAN [[tarjeta gráfica]] del [[2008]].&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://www.ati.es ATI]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/ATI_Technologies  ATI Technologies]&lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com/AMD]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]] [[Category:Tarjetas_gráficas]] [[Category:Informática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yudiesky15035mayjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ATI&amp;diff=765859</id>
		<title>ATI</title>
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		<updated>2011-07-24T15:37:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yudiesky15035mayjc: Página creada con '{{Ficha Institución |nombre =  ATI Technologies |siglas o acronimo = ATI |imagen = ati_logo.png |tamaño =  |descripción = Tarjetas gráficas, procesadores gráficos, ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre =  ATI Technologies&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = ATI&lt;br /&gt;
|imagen = ati_logo.png&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = [[Tarjetas gráficas]], [[procesadores gráficos]], [[placas bases]], [[chipsets]]&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[20 de agosto]] de [[1985]]&lt;br /&gt;
|apertura =&lt;br /&gt;
|fecha de disolución =&lt;br /&gt;
|tipo de unidad =&lt;br /&gt;
|deporte =&lt;br /&gt;
|director =&lt;br /&gt;
|secretario general =&lt;br /&gt;
|ministro =&lt;br /&gt;
|propietario = AMD&lt;br /&gt;
|ideología política =&lt;br /&gt;
|organización juvenil =&lt;br /&gt;
|costo =&lt;br /&gt;
|superficie =&lt;br /&gt;
|dimensiones =&lt;br /&gt;
|capacidad =&lt;br /&gt;
|equipo local =&lt;br /&gt;
|pais = [[Canadá]]&lt;br /&gt;
|sede = &lt;br /&gt;
|empresa matriz=&lt;br /&gt;
|ubicacion = Commerce Valley Drive East [[Markham]], [[Ontario]],&lt;br /&gt;
|publicación =&lt;br /&gt;
|web = http://www.amd.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ATI Technologies Inc'''. era una de las mayores empresas de [[hardware]] que diseñaba procesadores [[gráficos]], tarjetas de video y procesadores, fue comprada por [[AMD]] en el año [[2006]] pero mantuvo su nombre para algunos productos. Su mercado acapara todo tipo de productos para el procesamiento gráfico y multimedia, tanto para [[computadoras personales]], como para dispositivos portátiles, [[videoconsolas]], [[teléfonos móviles]] y [[televisión digital]]. Su fundación data del [[20 de agosto]] de [[1985]] (ATI). A la empresa se le ha conocido por varios nombres. Se fundó llamándose Array Technology Inc., pero durante los primeros 5 meses se le cambió a Array Technologies Inc., el 18 de diciembre de [[1985]] pasó a llamarse ATI Technologies Inc., y definitivamente pasó a ser parte de [[AMD]] el [[25 de octubre]] de [[2006]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATI fue fundado por Kwok Yuen Ho (nacido en China), Benny Lau y Lee Lau (ambos nacidos en [[Hong Kong]]). Ho, el hijo más pequeño de una humilde familia, tuvo que alternar los estudios con el trabajo en el campo. Se graduó de la carrera de Ingeniero Electrónico y comenzó una exitosa carrera pasando por las empresas Philips Electronics y Wong's Electronics Co. Ltd donde adquirió una gran experiencia laboral, hasta que en [[1984]] emigra a [[Canadá]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kwok Yuen Ho no pudo seguir trabajando en empleos de su agrado como los que desarrolló en su periodo anterior en [[Asia]], los primeros meses en [[Canadá]] fueron duros, pero tuvo la suerte de encontrarse con los también inmigrantes Benny Lau y Lee Lau con semejantes inquietudes que él, y fundaron Array Technology Inc.. Esta era una compañía gráfica pero el proyecto final era dedicarse a las [[computadoras]] pero para ello necesitaban acumular mucho capital por lo que tuvieron que empezar ahorrando con esta humilde empresa.&lt;br /&gt;
Los inicios fueron muy difíciles, la plantilla apenas era de 6 personas incluyendo a los 3 fundadores y debido a no contar con ningún apoyo el capital se fue agotando hasta que pocos meses después de su fundación tuvieron que pedir un préstamo para poder seguir adelante. El mercado demandaba chips [[gráficos]] y ATI firmó un acuerdo con Commodore por el cual abastecería a esta compañía, y así fue como superaron el bache inicial, a finales de [[1986]] la compañía había multiplicado su capital y producía más de 7 millares de [[chips]] de [[gráficos]] en 2D por semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[julio]] de [[1987]] ATI lanza al mercado la familia [[EGA Wonder]] y VESA Wonder superando en potencia gráfica a las tarjetas convencionales. En [[abril]] de [[1989]] ayuda a establecer un estándar VESA en el sector [[gráfico]] y en [[mayo]] de [[1991]] ATI crea la familia de productos Mach8 capaz de procesar  [[gráficos]] independientemente de la  Unidad Central de Procesamiento [[CPU]]. Al año siguiente ATI evoluciona su [[chipset]] y saca el Mach32 que integra la controladora y la aceleradora [[gráfica]] en un único [[chip]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[noviembre]] de [[1993]], salió al mercado y comenzó a cotizar en la bolsa de Toronto. En [[agosto]] de [[1994]] ATI introdujo el Mach64 que es reconocido como el primer [[chipset]] de aceleración de video en movimiento, contaba con el apoyo de [[Graphics Xpression]] y [[Graphics Pro Turbo]], tenia soporte de [[hardware]] para conversión del espacio de color [[YUV]] a [[RGB]], y esto sirvió para proveer aceleración [[MPEG]] para [[PC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A finales de [[1996]] desarrolló el primer chip con [[aceleración gráfica]] 3D al que llamó Rage, ATI ya sobrepasaba el millón de chips [[gráficos]] vendidos, además ya disponía de varia sedes repartidas por [[Europa]]. Aunque no fue hasta [[1997]] con su [[chipset]] Rage II cuando se hizo con el mercado 3D. Este fue el primero en soportar Z-Buffer por [[hardware]], compresión de texturas, [[filtrado bilineal]], [[trilineal]] y un interesante número de modos de mezcla de texturas bajo [[Direct3D]]. En [[abril]] lanzo el 3D Rage Pro como uno de los primeras aceleradoras [[AGP]] y con gran rendimiento en [[DVD]], poseía un gran diseño e incluso llegó a lanzarla en versiones con [[AGP]] 2X. Sin embargo, los [[drivers]] limitaban el rendimiento de la placa y perdió el primer puesto en el ranking de la [[aceleración gráfica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A finales de año la compañía adquiere [[Tseng Labs]] líder en el sector de [[gráficos]] 2D, incluyendo 40 nuevos ingenieros con los que en 1998 desarrolló el Rage 128 GL que soportaba [[OpenGL]]. El buen hacer de las memorias permitían a las Rage 128 GL correr extraordinariamente en 32-bit con 32 [[MB]] de [[RAM]]. Sin embargo en los 16-[[bit]] (lo más habitual en los juegos y aplicaciones en ese momento) este rendimiento no se consiguió, por lo que ATI no consiguió establecerse como líder en el mercado 3D, aunque poseía el mejor soporte para reproducción de [[DVD]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A principio de [[1999]], Ho fue elegido como uno de los 25 mejores empresarios del momento por la revista Business Week Magazine, además ATI puso a sus Rage a [[AGP]] 4X y creó la primera [[tarjeta gráfica]] para portátiles con 8 [[MB]] de memoria integrada, la Rage Mobility. Para abril anuncio el nuevo Rage 128 Pro que mejoraba el [[chipset]] original incluyendo [[filtro anisótropo]], un mejor motor de [[cálculo]] de triángulos y mayor velocidad de reloj, pero las mejoras no fueron suficientes y no llegó a competir con sus rivales. También ATI intentó desbancar a la competencia creando la [[Rage Fury Maxx]] que utilizaba dos [[procesadores]] trabajando en paralelo pero que no llegó a funcionar como se deseaba y además el costo era más elevado porque también necesitaba el doble de memoria de lo normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[abril]] de [[2000]] ATI adquiere [[ArtX]] líder en el desarrollo de chips [[gráficos]] de alto rendimiento (uno de ellos el Flipper fue usado para la [[Nintendo]] [[GameCube]]) y además anuncia la llegada su sexta generación de [[chips]] los R100 y la primera placa que los aprovechó fue la [[Radeon]] 256. Sus características eran un gran ancho de banda, tecnología [[HyperZ]] (ahorraba el [[cálculo]] de los objetos no observables), memorias [[DDR]] (más rápidas), full [[hardware]] [[T&amp;amp;L]] (para el [[cálculo]] de las luces y las sombras) y Environment Mapped Bump Mapping, como también dos pixel [[pipelines]] capaces de usar tres texturas a la vez. ATI dio un salto cualitativo, mejoraron sus [[drivers]] [[Catalyst]], su rendimiento en resoluciones de 1024x768 y superiores era sorprendente y volvía a liderar el sector. El dominio duró poco ya que los [[drivers]] de la competencia sacaban más provecho a sus productos pero las ventajas en reproducción de [[MPEG]] hizo que muchos usuarios optaran por las [[Radeon]], que con el lanzamiento de las [[All-in-Wonder Radeon]] proveía a los usuarios todo lo necesario que una placa de video pueda ofrecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[2001]] la compañía se dedica a lanzar sus [[Radeon Mobility]] para portátiles y las [[Radeon FireGL]] para estaciones de trabajo que necesitaran mucha potencia [[gráfica]] (tras la compra del departamento de gráficas profesionales [[FireGL]] a [[Diamond Multimedia]] ese mismo año). Además comienza una época de constante evolución y mejoría de sus [[Radeon]] y su [[chipset]] R100 (utilizado en las [[Radeon 7000]], 7200, 7500 y 7800GL) evoluciona al [[R200]] (utilizado en las [[Radeon 8000]], 8500, 9100 y 8800GL).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En los años [[2002]] y [[2003]] anunció que fabricaría y desarrollaría el chip gráfico de la nueva consola de [[Microsoft]] la [[Xbox 360]] y de la nueva consola de [[Nintendo]], la [[Wii]] (aunque en aquel momento el nombre del proyecto era Revolution). Además desarrolla el R300, que utilizará en la [[Radeon 9000]], 9200, 9500, 9600, 9800 (la gama se hacía cada vez mayor para que el usuario pudiera elegir la más idónea en función del precio que estuviera dispuesto a pagar) y en la más aclamada de todas la 9700. Esta última culminó dos grandes años para ATI en el que la competencia nunca le hizo sombra en el top de las tarjetas aceleradoras.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[2004]] surge un nuevo estándar de conexión a la placa base el [[PCI Express X16]] (PCI-E), que dobla en velocidad al [[AGP]] 8X. A lo largo de este año y de los siguientes se han desarrollado el R400 y R480 con la gama de [[Radeon X300]], X500, X600, X700, X800, X850 y con el R500 la gama de [[Radeon X1300]], X1600, X1800 y X1900, esta última se ha llegado a mejorar en velocidades de reloj de la [[GPU]] y de la memoria hasta la X1950 XTX, que es de las más altas de las tarjetas gráficas de hoy en día. Fue la primera tarjeta que utilizó las nuevas memorias [[GDDR 4]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el [[2005]] Ati implanta junto a [[Microsoft]] la [[tarjeta gráfica]] [[ATI Xenos]] para la videoconsola XBOX 360 . Está basada en el chip de la serie R500, con 500 [[MHz]] a 90 [[nm]]. Es la primera [[GPU]] en usar arquitectura de [[Shaders]] unificados.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El [[24 de julio]] de [[2006]], ATI fue comprada por el fabricante de procesadores [[AMD]], en una operación que costó a esta última 5.400 millones de dólares. Actualmente, sus líneas de productos más conocidas son las tarjetas gráficas [[Radeon]] y [[ALL-IN-WONDER]], esta última caracterizada por disponer de captura de vídeo y audio . Hacia [[septiembre]] de [[2006]] la serie ALL-IN-WONDER fue descontinuada. Paralelamente, otras tecnologías fueron incorporándose al muestrario de productos como [[Avivo]] (para vídeo y contenidos en Alta Definición), añadidura de gestión HDCP (High Definition Digital Contents Protection), y como la capacitación y certificación de componentes aptos para [[Windows Vista]], el también reciente por aquellas fechas, nuevo Sistema Operativo de [[Microsoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El [[25 de octubre de 2006]] ATI pasa a ser parte de [[AMD]] definitivamente. A mediados de [[noviembre]] de [[2007]] aparece la revisión RV670 de la serie del chip R600 fabricado en 55[[nm]] con 666 millones de transistores. Concretamente la [[tarjeta gráfica]] [[HD 3870]] (512 [[MB]], [[GDDR 4]]) trabaja a unos 775 [[MHz]] de frecuencia en Núcleo y 2.25 [[Ghz]] Memoria. Da soporte para las APIs [[DirectX]] 10.1 y [[OpenGL]] 2.0. Incluye salida [[HDMI]] y puede ser configurada en formato [[CROSSFIREX]]: revolucionaria tecnología que permite usar dos o más tarjetas gráficas en el mismo equipo informático (con el significativo aumento de rendimiento que implica), pero sin ser necesariamente las dos el mismo modelo. Simplemente deben ser compatibles con el uso de esta tecnología entre sí, y con una placa base capacitada para dicha función. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el [[2008]] se produce la comercialización de la tarjeta [[HD 3870 X2]] con doble GPU incorporada y soporte [[HDMI]] (High Definition Multimedia Interface). La cual prácticamente batió en casi todos los test al más poderoso lanzamiento que el rival hizo en su momento: [[Nvidia Geforce 8800]] Ultra, según indicaron las comparativas diseminadas por las webs especializadas en [[hardware]]. Siendo también, como es habitual, más barata que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En Agosto del mismo año llegó el reemplazo del anterior chip por el nuevo RV770 fabricado en 55 [[nm]]. Algunas tarjetas gráficas con este chip, de las series [[ATI Radeon HD 4870]] montan memorias [[GDDR 5]] y la [[ATI Radeon HD 4850]] sigue llevando [[GDDR3]]. La máxima expresión es la [[ATI Radeon HD 4870X2]], también multinúcleo, cuyas comparativas en lugares especializados en [[hardware]] no dejan lugar a dudas: estamos ante la GRAN [[tarjeta gráfica]] del [[2008]].&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://www.ati.es ATI]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/ATI_Technologies  ATI Technologies]&lt;br /&gt;
*[http://www.amd.com/AMD]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones|Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]] [[Category:Tarjetas_gráficas]] [[Category:Informática]]&lt;/div&gt;</summary>
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''NX''' significa '''N'''o e'''X'''ecute (no ejecutar). Es una tecnología utilizada en CPUs para separar las áreas de memoria usadas para albergar las instrucciones del [[procesador]] (código) y las de almacenamiento de datos. Cualquier sección de memoria designada con el atributo NX significa que sólo se usa para datos, por lo tanto las instrucciones del [[procesador]] no pueden ni deben residir ahí. Es una técnica utilizada para prevenir que cierto tipo de [[software]] malicioso tome el control de la máquina insertando su código en el área de almacenamiento de datos de otro programa y ejecute su propio código desde dentro de esta sección; esto se conoce como desbordamiento de búfer, y NX puede prevenirlo.&lt;br /&gt;
==[[Hardware]]==&lt;br /&gt;
Aunque este tipo de mecanismo se ha venido utilizando durante años en otras arquitecturas de procesadores como SPARC de [[Sun]], [[Alpha]] de [[HP]], [[PowerPC]] de [[IBM]], e incluso la arquitectura IA64 de [[Intel]] , el término ha sido acuñado por [[AMD]] para su uso en la línea de procesadores [[AMD64]] , como el [[Athlon 64]] y [[Opteron]] . Parece que se ha convertido en un término común para describir genéricamente tecnologías similares en otros procesadores&lt;br /&gt;
El bit NX se refiere específicamente al [[bit]] número 63 (al último bit, si el primer bit empieza en el 0, en enteros de 64 bits) en la entrada de la tabla de páginas de un procesador x86. Si este bit está marcado a 0, entonces el código puede ser ejecutado desde esa página; si está marcado a 1, el código no puede ser ejecutado desde esa página, y todo lo que ahí resida será considerado como datos. Hay que tener en cuenta que estas páginas tienen que cumplir el formato de tabla de páginas PAE (extensión de dirección física), en lugar del formato de tabla de páginas original del x86. Esta característica primero fue implementada en los procesadores [[AMD64]] , ya que la arquitectura [[AMD64]] es una extensión directa de la arquitectura x86, pero esta característica no requiere que el procesador funcione en modo 64 bits - también funcionará en modo 32 bits. Como funciona en modo 32 bits, otros fabricantes de x86, como [[VIA Technologies]], [[Transmeta]], y por supuesto Intel están portando esta función a sus últimas implementaciones de x86.&lt;br /&gt;
Intel ha decidido llamarlo XD bit, que significa [[Execute Disable]] (ejecutar deshabilitado). Sin embargo, está implementado exactamente de la misma manera que el bit NX de [[AMD]], así que realmente es lo mismo.&lt;br /&gt;
==Emulación por [[software]]==&lt;br /&gt;
Previamente a que esta característica estuviera integrada dentro del [[hardware]], varios sistemas operativos intentaron emularla mediante [[software]].&lt;br /&gt;
Un [[sistema operativo]] con la habilidad de emular o tener las ventajas de un bit NX puede prevenir que las áreas de memoria, como la pila (stack) y montículo (heap) sean ejecutables, y puede prevenir que la memoria ejecutable sea escribible. Esto ayuda a impedir que ciertos [[exploits]] de desbordamiento de [[búfer]] tengan éxito, particularmente aquellos que inyectan y ejecutan código, como los gusanos Sasser y Blaster. Estos ataques se basan en que alguna parte de la memoria, normalmente la pila, es tanto escribible como ejecutable; y si no lo es, el ataque fracasa.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
[http://es.wikipedia.org/wiki/Bit_NX Wikipedia]&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]] [[Category:Hardware]] [[Category:Unidad_central_de_procesamiento]] [[Category:Microprocesadores]]&lt;/div&gt;</summary>
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