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	<title>Blitz3d - Historial de revisiones</title>
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		<author><name>Carlos idict</name></author>
		
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		<title>Wendy idict en 19:24 20 jun 2012</title>
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		<author><name>Wendy idict</name></author>
		
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		<title>Mayte ciget.cfg: /* Ventajas */</title>
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		<updated>2011-12-14T18:21:09Z</updated>

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		<title>Maarus en 23:15 6 abr 2011</title>
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		<author><name>Maarus</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con &amp;#039;{{Ficha Software |nombre= BlitzBasic 3D |imagen=Blitz3d.JPG |descripción=lenguaje BASIC que te permite programar juegos en 2D y 3D de modo relativamente sencillo |creador=Mark ...&amp;#039;&lt;/p&gt;
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|nombre= BlitzBasic 3D&lt;br /&gt;
|imagen=Blitz3d.JPG&lt;br /&gt;
|descripción=lenguaje BASIC que te permite programar juegos en 2D y 3D de modo relativamente sencillo&lt;br /&gt;
|creador=Mark Sibly&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=1.87,1.94,1.96,1.98&lt;br /&gt;
|última versión estable=1.98&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= Windows&lt;br /&gt;
|idioma= Inglés&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= http://www.blitzbasic.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introducción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blitz3D (antes [[blitz Basic]]) es una poderosa herramienta de creación de [[videojuegos]] tanto en [[2d]] como en [[3D]]. Si bien no es un programa que dé muchas alternativas al programar en 2D, al programar en 3D, uno puede ver todo el potencial del programa. Puede crear sus propios terrenos irregulares a través de [[mapas]] de [[imágenes]]. Esto es muy útil cuando uno quiere crear montañas. Soporta mallas estáticas y animadas de extensión [[.3DS]], [[.X]], [[.MD2]] y su nativa [[.B3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ventajas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede manejar [[multicámaras]], además de que puede reproducir [[archivos]] de [[sonido]] del tipo [[RAW]], [[WAV]],[[MP3]] y [[OGG]] Reproduce archivos de video [[.AVI]] o [[.MPEG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blitz3D es capaz de compilar todo el código contenido, en un ejecutable que se interpretará en [código máquina], por lo que su ejecución es bastante rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[lenguaje]] en el que se programa, es similar a [[Basic]], por lo que no es nada difícil de aprender. Lo curioso es que no se requiere de una máquina muy potente para hacer correr los juegos de Blitz3D. Si bien se necesita una [tarjeta gráfica] aceleradora, no es necesario que sea muy potente ya que funciona bajo el [[directx7.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.blitzbasic.com/&lt;br /&gt;
* http://www.taringa.net/posts/downloads/1126359/Aprende-a-programar-juegos-en-3D---Blitz3D-_es-BASIC-sencill.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Solicitada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eliecer jc.ssp</name></author>
		
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