<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://www.ecured.cu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bubble_Shooter</id>
	<title>Bubble Shooter - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.ecured.cu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bubble_Shooter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-15T10:22:52Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.16</generator>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=3586011&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wendy idict en 18:02 28 nov 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=3586011&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-28T18:02:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;amp;diff=3586011&amp;amp;oldid=3428823&quot;&gt;Mostrar los cambios&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Wendy idict</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=3428823&amp;oldid=prev</id>
		<title>Javiermartin jc: Texto reemplazado: «&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;» por «»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=3428823&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-06-25T08:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Texto reemplazado: «&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;» por «»&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 08:59 25 jun 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Línea 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nombre= Bubble Shooter&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nombre= Bubble Shooter&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki1:diff::1.12:old-3319616:rev-3428823 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Javiermartin jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=3319616&amp;oldid=prev</id>
		<title>Johnbosh: /* Fuentes */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=3319616&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-03-20T08:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Fuentes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 08:06 20 mar 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l81&quot; &gt;Línea 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 81:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [http://www.bubble-shoot.com/es/BubbleShooter]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [http://www.bubble-shoot.com/es/BubbleShooter]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[http://www.agame.com/game/bubble-shooter AGAME.COM]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[http://www.agame.com/game/bubble-shooter AGAME.COM]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* [https://www.bubbleshooter.net]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki1:diff::1.12:old-2942385:rev-3319616 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Johnbosh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=2942385&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ruslan unhicch en 13:05 29 ago 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=2942385&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-08-29T13:05:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 13:05 29 ago 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;Línea 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|web= &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|web= &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''' Bubble Shooter '''.&amp;#160; Es un [[videojuego]] de [[lógica]] creado por la&amp;#160; corporación de Taito en [[1995]]. Es un [[juego]] atemporal difícil. Aunque aparentemente bastante simple para los [[niños]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, este juego atractivo ha permanecido en el [[corazón]] para los jugadores de todas las edades&lt;/del&gt;. El objetivo es eliminar todas las [[burbujas]] de la [[pantalla]] apuntando con cuidado a su propia burbuja para golpear y derribar un grupo de tres o más burbujas del mismo [[color]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''' Bubble Shooter '''.&amp;#160; Es un [[videojuego]] de [[lógica]] creado por la&amp;#160; corporación de Taito en [[1995]]. Es un [[juego]] atemporal difícil. Aunque aparentemente bastante simple para los [[niños]]. El objetivo es eliminar todas las [[burbujas]] de la [[pantalla]] apuntando con cuidado a su propia burbuja para golpear y derribar un grupo de tres o más burbujas del mismo [[color]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki1:diff::1.12:old-2942161:rev-2942385 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ruslan unhicch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=2942161&amp;oldid=prev</id>
		<title>Manati2 jc en 12:32 29 ago 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=2942161&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-08-29T12:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 12:32 29 ago 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot; &gt;Línea 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== La historia de Bubble Shoote ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== La historia de Bubble Shoote ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bubble Shooter originalmente tiene su origen en Puzzle Bobble 2 que fue creado de la corporación de Taito en 1995. [[Puzzle Booble 2]] fue y sigue siendo un juego popular de arcada y en [[2001]] la popularidad del juego subió a la popularidad inconmensurable porque fue posible jugarlo en la [[computadora]] con el nombre Bubble Shooter como &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lo sabemos &lt;/del&gt;ahora.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bubble Shooter originalmente tiene su origen en Puzzle Bobble 2 que fue creado de la corporación de Taito en 1995. [[Puzzle Booble 2]] fue y sigue siendo un juego popular de arcada y en [[2001]] la popularidad del juego subió a la popularidad inconmensurable porque fue posible jugarlo en la [[computadora]] con el nombre Bubble Shooter como &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se conoce &lt;/ins&gt;ahora.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Entonces, el juego era desarrollado y publicado de Absolutist. Diferentes versiones del juego ya estaban disponibles en el [[mercado]] durante algún tiempo pero Bubble Shooter, el juego lo que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;conocemos &lt;/del&gt;hoy, era operacional para el jugador instalar y jugar en casa. Bubble Shooter era creado como un juego para niños pero los [[mecanismos]] del juego también atraen al [[jugador]] [[adulto]]. El concepto simple de disparar un [[balón]]/un burbuja en una dirección cierta y el nombre “Bubble Shooter” no exactamente serían [[elementos]] que podrían atraer a los adultos pero rápidamente el juego era reconocido como un juego que tiene algunos mecanismos complejos a pesar de la simplicidad inmediata.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Entonces, el juego era desarrollado y publicado de Absolutist. Diferentes versiones del juego ya estaban disponibles en el [[mercado]] durante algún tiempo pero Bubble Shooter, el juego lo que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se conoce &lt;/ins&gt;hoy, era operacional para el jugador instalar y jugar en casa. Bubble Shooter era creado como un juego para niños pero los [[mecanismos]] del juego también atraen al [[jugador]] [[adulto]]. El concepto simple de disparar un [[balón]]/un burbuja en una dirección cierta y el nombre “Bubble Shooter” no exactamente serían [[elementos]] que podrían atraer a los adultos pero rápidamente el juego era reconocido como un juego que tiene algunos mecanismos complejos a pesar de la simplicidad inmediata.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Por esto naturalmente se desarrolló el diseño de Bubble Shooter no solo para las computadoras sino también para otros aparatos [[electrónicos]] de juego. El diseño simple del juego lo hace posible jugar el juego en casi todos aparatos. No hay introducciones largas, altos requisitos [[gráficos]] o interacción compleja entre caracteres &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;el juego es simple, desafiante y es entretenimiento en forma pura. Ahora el juego se puede encontrar en muchos diseños diferentes, formas y modificaciones en todos los aparatos electrónicos de juego - pero el concepto es lo mismo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Por esto naturalmente se desarrolló el diseño de Bubble Shooter no solo para las computadoras sino también para otros aparatos [[electrónicos]] de juego. El diseño simple del juego lo hace posible jugar el juego en casi todos &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;los &lt;/ins&gt;aparatos. No hay introducciones largas, altos requisitos [[gráficos]] o interacción compleja entre caracteres&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;el juego es simple, desafiante y es entretenimiento en forma pura. Ahora el juego se puede encontrar en muchos diseños diferentes, formas y modificaciones en todos los aparatos electrónicos de juego - pero el concepto es lo mismo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== El diseño del juego ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== El diseño del juego ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La primera vez que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;juegas &lt;/del&gt;Bubble Shooter se&amp;#160; encuentra una [[caja]] en la que diferentes [[conjuntos]] de burbujas, diferentemente coloradas, son colocados. Esta es una de las configuraciones principales de burbujas y hay que jugar según estas configuraciones. El resultado depende de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tu &lt;/del&gt;[[habilidad]] de apuntar y disparar a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tus &lt;/del&gt;burbujas coloradas en esas líneas. En el [[fondo]] de la caja &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;encuentras tu &lt;/del&gt;propia burbuja que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tienes que &lt;/del&gt;apuntar y [[cliquear]] en la dirección que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;te &lt;/del&gt;parece más apropiada para eliminar el número más alto de burbujas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La primera vez que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se&amp;#160; juega &lt;/ins&gt;Bubble Shooter se&amp;#160; encuentra una [[caja]] en la que diferentes [[conjuntos]] de burbujas, diferentemente coloradas, son colocados. Esta es una de las configuraciones principales de burbujas y hay que jugar según estas configuraciones. El resultado depende de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la&amp;#160; &lt;/ins&gt;[[habilidad]] de apuntar y disparar a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;las&amp;#160; &lt;/ins&gt;burbujas coloradas en esas líneas. En el [[fondo]] de la caja &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;encuentra su &lt;/ins&gt;propia burbuja que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;debe&amp;#160; &lt;/ins&gt;apuntar y [[cliquear]] en la dirección que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/ins&gt;parece más apropiada para eliminar el número más alto de burbujas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cuando &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;disparas &lt;/del&gt;la burbuja una [[flecha]] va a aparecer en la línea &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;de tu &lt;/del&gt;[[cursor]] del [[mouse]] y por esto es bastante fácil ejecutar precisamente. Al lado de la burbuja que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;estás &lt;/del&gt;apuntando &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ves &lt;/del&gt;la burbuja siguiente. En esta manera es posible estar un paso por delante y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;puedes &lt;/del&gt;jugar en relación con la burbuja siguiente que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;te &lt;/del&gt;espera en &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tu &lt;/del&gt;juego de Bubble Shooter.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cuando &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dispara &lt;/ins&gt;la burbuja una [[flecha]] va a aparecer en la línea &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;del&amp;#160; &lt;/ins&gt;[[cursor]] del [[mouse]] y por esto es bastante fácil ejecutar precisamente. Al lado de la burbuja que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se está &lt;/ins&gt;apuntando &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se ve &lt;/ins&gt;la burbuja siguiente. En esta manera es posible estar un paso por delante y &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se&amp;#160; puede &lt;/ins&gt;jugar en relación con la burbuja siguiente que espera en &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el &lt;/ins&gt;juego de Bubble Shooter.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A la [[derecha]] puedes ver &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tus &lt;/del&gt;opciones del juego. Aquí se puede elegir qué quiere volver a empezar el juego, puede encontrar [[ayuda]] de cómo jugar Bubble Shooter y puede cambiar las configuraciones del juego como color del juego, dificultad, mecanismos de guardar y el volumen del sonido. Es fácil modificar el juego en manera que se prefiere sin cambiar la experiencia nostalgia de Bubble Shooter. En las configuraciones también puede ver sus puntuaciones más altas. Cuando se&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;coges &lt;/del&gt;el tranquillo es fácil mejorar y guardar el&amp;#160; récord personal. Con esto siempre se&amp;#160; puede comparar a sí mismo. Usa los resultados primeros como [[motivación]] para ser un jugador mejor de Bubble Shooter. Naturalmente todo va a ser más divertido cuando se mejora &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;aunque solo es un videojuego simple. No exactamente es definido como un juego clásico de multijugador pero se puede hacer un juego de multijugador para competir contra los [[amigos]] y&amp;#160; [[familia]]. Aunque no tiene precio material puede ser valor más que [[dinero]] obtener un punto más alto que el amigo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A la [[derecha]] puedes ver &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;las &lt;/ins&gt;opciones del juego. Aquí se puede elegir qué quiere volver a empezar el juego, puede encontrar [[ayuda]] de cómo jugar Bubble Shooter y puede cambiar las configuraciones del juego como color del juego, dificultad, mecanismos de guardar y el &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;volumen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;del &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;sonido&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Es fácil modificar el juego en manera que se prefiere sin cambiar la experiencia nostalgia de Bubble Shooter. En las configuraciones también puede ver sus puntuaciones más altas. Cuando se&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;coge &lt;/ins&gt;el tranquillo es fácil mejorar y guardar el&amp;#160; récord personal. Con esto siempre se&amp;#160; puede comparar a sí mismo. Usa los resultados primeros como [[motivación]] para ser un jugador mejor de Bubble Shooter. Naturalmente todo va a ser más divertido cuando se mejora&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;aunque solo es un videojuego simple. No exactamente es definido como un juego clásico de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;multijugador&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;pero se puede hacer un juego de multijugador para competir contra los [[amigos]] y&amp;#160; [[familia]]. Aunque no tiene precio material puede ser valor más que [[dinero]] obtener un punto más alto que el amigo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cómo jugar el Bubble Shooter ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cómo jugar el Bubble Shooter ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El Bubble Shooter es un juego fácil jugar y fácil aprender. Las [[reglas]] del juego son muy básicas y por esto el juego es apropiada para todas las edades si &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sabes &lt;/del&gt;cómo hacer un [[clic]] en el mouse, si &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;puedes &lt;/del&gt;distinguir entre los colores y si &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tienes &lt;/del&gt;algún sentido de un [[razonamiento lógico]] que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;puedes &lt;/del&gt;aplicar al juego cuando &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;golpeas &lt;/del&gt;las burbujas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El Bubble Shooter es un juego fácil jugar y fácil aprender. Las [[reglas]] del juego son muy básicas y por esto el juego es apropiada para todas las edades si &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se sabe &lt;/ins&gt;cómo hacer un [[clic]] en el mouse, si &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;puede &lt;/ins&gt;distinguir entre los colores y si &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tiene &lt;/ins&gt;algún sentido de un [[razonamiento lógico]] que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se puede &lt;/ins&gt;aplicar al juego cuando &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se golpean &lt;/ins&gt;las burbujas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El [[objetivo]] de Bubble Shooter es quitar todas las líneas de burbujas con buena puntería y de golpear las burbujas correctas. Grupos de burbujas se quitan cuando se&amp;#160; golpea una burbuja con un color cierto con una burbuja con el color mismo. Como parte del juego &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tienes &lt;/del&gt;que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;asegúrate &lt;/del&gt;que el grupo de burbujas que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;quieres &lt;/del&gt;golpear tiene el color mismo que la burbuja a la que apuntas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El [[objetivo]] de Bubble Shooter es quitar todas las líneas de burbujas con buena puntería y de golpear las burbujas correctas. Grupos de burbujas se quitan cuando se&amp;#160; golpea una burbuja con un color cierto con una burbuja con el color mismo. Como parte del juego &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se tiene &lt;/ins&gt;que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;asegurar&amp;#160; &lt;/ins&gt;que el grupo de burbujas que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se quiere &lt;/ins&gt;golpear tiene el color mismo que la burbuja a la que apuntas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Se puede&amp;#160; tener la suerte si golpeas un grupo de múltiples burbujas conectadas pero usualmente solamente puedes quitar una, dos o tres burbujas a la vez. Si solamente golpeas una burbuja con el color mismo las burbujas no se van a quitar porque necesitas una relación entre dos o tres burbujas (3 con la burbuja principal).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Se puede&amp;#160; tener la suerte si golpeas un grupo de múltiples burbujas conectadas pero usualmente solamente puedes quitar una, dos o tres burbujas a la vez. Si solamente golpeas una burbuja con el color mismo las burbujas no se van a quitar porque necesitas una relación entre dos o tres burbujas (3 con la burbuja principal).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki1:diff::1.12:old-2942004:rev-2942161 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Manati2 jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=2942004&amp;oldid=prev</id>
		<title>Manati2 jc: Página creada con «&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt; {{Ficha Videojuego |nombre= Bubble Shooter |imagen= 1543_2.jpg |tamaño= |descripción=  |desarrollador=  |diseñador=  |distribuidor=  |serie= |versi...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bubble_Shooter&amp;diff=2942004&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-08-29T11:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; {{Ficha Videojuego |nombre= Bubble Shooter |imagen= 1543_2.jpg |tamaño= |descripción=  |desarrollador=  |diseñador=  |distribuidor=  |serie= |versi...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Bubble Shooter&lt;br /&gt;
|imagen= 1543_2.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= &lt;br /&gt;
|desarrollador= &lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Android]], [[Adobe Flash Player]], [[iOS]], [[Mac OS]], [[Palm OS]], [[Pocket PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento=&lt;br /&gt;
|género= Videojuego de [[lógica]]&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= [[Videojuego]] de un jugador&lt;br /&gt;
|Lanzamiento= [[26 de marzo]] de [[2001]]&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''' Bubble Shooter '''.  Es un [[videojuego]] de [[lógica]] creado por la  corporación de Taito en [[1995]]. Es un [[juego]] atemporal difícil. Aunque aparentemente bastante simple para los [[niños]], este juego atractivo ha permanecido en el [[corazón]] para los jugadores de todas las edades. El objetivo es eliminar todas las [[burbujas]] de la [[pantalla]] apuntando con cuidado a su propia burbuja para golpear y derribar un grupo de tres o más burbujas del mismo [[color]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La historia de Bubble Shoote ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bubble Shooter originalmente tiene su origen en Puzzle Bobble 2 que fue creado de la corporación de Taito en 1995. [[Puzzle Booble 2]] fue y sigue siendo un juego popular de arcada y en [[2001]] la popularidad del juego subió a la popularidad inconmensurable porque fue posible jugarlo en la [[computadora]] con el nombre Bubble Shooter como lo sabemos ahora.&lt;br /&gt;
Entonces, el juego era desarrollado y publicado de Absolutist. Diferentes versiones del juego ya estaban disponibles en el [[mercado]] durante algún tiempo pero Bubble Shooter, el juego lo que conocemos hoy, era operacional para el jugador instalar y jugar en casa. Bubble Shooter era creado como un juego para niños pero los [[mecanismos]] del juego también atraen al [[jugador]] [[adulto]]. El concepto simple de disparar un [[balón]]/un burbuja en una dirección cierta y el nombre “Bubble Shooter” no exactamente serían [[elementos]] que podrían atraer a los adultos pero rápidamente el juego era reconocido como un juego que tiene algunos mecanismos complejos a pesar de la simplicidad inmediata.&lt;br /&gt;
Por esto naturalmente se desarrolló el diseño de Bubble Shooter no solo para las computadoras sino también para otros aparatos [[electrónicos]] de juego. El diseño simple del juego lo hace posible jugar el juego en casi todos aparatos. No hay introducciones largas, altos requisitos [[gráficos]] o interacción compleja entre caracteres - el juego es simple, desafiante y es entretenimiento en forma pura. Ahora el juego se puede encontrar en muchos diseños diferentes, formas y modificaciones en todos los aparatos electrónicos de juego - pero el concepto es lo mismo.&lt;br /&gt;
== El diseño del juego ==&lt;br /&gt;
La primera vez que juegas Bubble Shooter se  encuentra una [[caja]] en la que diferentes [[conjuntos]] de burbujas, diferentemente coloradas, son colocados. Esta es una de las configuraciones principales de burbujas y hay que jugar según estas configuraciones. El resultado depende de tu [[habilidad]] de apuntar y disparar a tus burbujas coloradas en esas líneas. En el [[fondo]] de la caja encuentras tu propia burbuja que tienes que apuntar y [[cliquear]] en la dirección que te parece más apropiada para eliminar el número más alto de burbujas.&lt;br /&gt;
Cuando disparas la burbuja una [[flecha]] va a aparecer en la línea de tu [[cursor]] del [[mouse]] y por esto es bastante fácil ejecutar precisamente. Al lado de la burbuja que estás apuntando ves la burbuja siguiente. En esta manera es posible estar un paso por delante y puedes jugar en relación con la burbuja siguiente que te espera en tu juego de Bubble Shooter.&lt;br /&gt;
A la [[derecha]] puedes ver tus opciones del juego. Aquí se puede elegir qué quiere volver a empezar el juego, puede encontrar [[ayuda]] de cómo jugar Bubble Shooter y puede cambiar las configuraciones del juego como color del juego, dificultad, mecanismos de guardar y el volumen del sonido. Es fácil modificar el juego en manera que se prefiere sin cambiar la experiencia nostalgia de Bubble Shooter. En las configuraciones también puede ver sus puntuaciones más altas. Cuando se  coges el tranquillo es fácil mejorar y guardar el  récord personal. Con esto siempre se  puede comparar a sí mismo. Usa los resultados primeros como [[motivación]] para ser un jugador mejor de Bubble Shooter. Naturalmente todo va a ser más divertido cuando se mejora - aunque solo es un videojuego simple. No exactamente es definido como un juego clásico de multijugador pero se puede hacer un juego de multijugador para competir contra los [[amigos]] y  [[familia]]. Aunque no tiene precio material puede ser valor más que [[dinero]] obtener un punto más alto que el amigo.&lt;br /&gt;
== Cómo jugar el Bubble Shooter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Bubble Shooter es un juego fácil jugar y fácil aprender. Las [[reglas]] del juego son muy básicas y por esto el juego es apropiada para todas las edades si sabes cómo hacer un [[clic]] en el mouse, si puedes distinguir entre los colores y si tienes algún sentido de un [[razonamiento lógico]] que puedes aplicar al juego cuando golpeas las burbujas.&lt;br /&gt;
El [[objetivo]] de Bubble Shooter es quitar todas las líneas de burbujas con buena puntería y de golpear las burbujas correctas. Grupos de burbujas se quitan cuando se  golpea una burbuja con un color cierto con una burbuja con el color mismo. Como parte del juego tienes que asegúrate que el grupo de burbujas que quieres golpear tiene el color mismo que la burbuja a la que apuntas.&lt;br /&gt;
Se puede  tener la suerte si golpeas un grupo de múltiples burbujas conectadas pero usualmente solamente puedes quitar una, dos o tres burbujas a la vez. Si solamente golpeas una burbuja con el color mismo las burbujas no se van a quitar porque necesitas una relación entre dos o tres burbujas (3 con la burbuja principal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Encontrar algunas burbujas a las que se puede apuntar. En caso mejor se puede apuntar a un mínimo de 2 burbujas conectadas con el color mismo que la que se apunta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.	Se dispara la burbuja o [[grupo]] de burbujas y espera que acierte el objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.	Hacerlo de nuevo con el objetivo de quitar todas las burbujas de la pantalla.[[Image:Howtoplay.jpg|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sería demasiado fácil si se  puede fallar todas tus burbujas sin ser castigado por lo mismo. Por cada cinco burbujas que no se aciertan a un grupo de dos o más burbujas del color mismo el Bubble Shooter va a adicionar una línea de burbujas para hacer el juego más difícil cuando se falla. Por esto no solo puede relajarse y esperar que el juego va a terminar sí mismo a pesar de cuántas fallas se  hacen hay que estar atento de que se disparan las burbujas correctas para que se gane.&lt;br /&gt;
El juego te premia en tu vía hacia la [[victoria]] cuando se dispara las burbujas correctas pero Bubble Shooter también  castiga de no estar atento cuando conecta las burbujas.&lt;br /&gt;
Si quitas un color completamente el color no va a aparecer de nuevo. Al tiempo que se ha quitado un color completamente usualmente va a ganar el juego porque el Bubble Shooter va a ser más fácil con menos colores. Naturalmente grupos más grandes con menos colores van a aparecer y por esto va a ser más [[fácil]] jugar porque requiere menos exactitud disparar los lugares que se apunta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Consejos y trucos ==&lt;br /&gt;
Por cada juego que se hace hay unos mecanismos que van a permitir ganar el juego más rápido o hacer el juego más fácil si se usas correctamente. A pesar de la simplicidad de Bubble Shooter, los mecanismos que hacen el juego más fácil es un factor muy importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El rebote del borde ===&lt;br /&gt;
Cuando se juega el Bubble Shooter se  puede usar el borde de la caja para rebotar el balón en la dirección que se quieres. Vas a llegar a un punto del juego donde no puedes disparar directamente a un grupo de burbujas. Entonces, el alternativo único es disparar la burbuja a un lugar sin burbujas en el color mismo. No obstante el jugador experimentado sabe que hay la posibilidad de [[rebotar]] el [[balón]] al borde de la caja y, con esto, disparar un grupo de burbujas que tienen el color mismo que su propio balón.&lt;br /&gt;
Ten en cuenta todas tus opciones y tomar el [[tiempo]] para decidir dónde vas a apuntar. No será castigado de usar mucho tiempo y por eso dedicarse al juego puede valer la pena.&lt;br /&gt;
=== Usa el tiempo bien  ===&lt;br /&gt;
Planea y considera cada movimiento que se hace cuando se juega  Bubble Shooter. Como mencionado antes no será castigado si usa mucho tiempo cuando hace un movimiento. Por esto es fácil [[optimizar]] el  resultado solo de considerar las [[opciones]] y de asegurar  tomar la decisión correcta.&lt;br /&gt;
Algunas veces la situación va a ocurrir donde hay dos grupos con el color mismo y va a experimentar la [[libertad]] de elegir el uno o el otro. No obstante hay que considerar algunas cosas antes que decides a qué grupo quieres apuntar. ¿Qué color tiene mi burbuja siguiente y cómo puede ser utilizado este conocimiento? ¿Es posible quitar más burbujas que no tienen el color mismo que el mío si apunto a un punto más arriba? ¿Puedo evitar adicionar una línea más con burbujas diferentes si voy a colocar la burbuja más arriba?&lt;br /&gt;
Las preguntas dadas son importantes y hay  que preguntarse las preguntas cada vez que se va  a disparar la burbuja para optimizar el resultado. Al final son las cosas pequeñas que van a hacer una diferencia aunque no parecen importantes. Tomar las decisiones correctas divide los [[jugadores]] regulares y los jugadores buenos. Si quiere ser un jugador mejor tienes que considerar todas las  opciones y no  olvide que no hay ninguna presión de tiempo. El rendimiento óptimo lleva a una satisfacción óptima, también en relación con jugar un juego simple como Bubble Shooter.&lt;br /&gt;
=== Quitar un color completamente ===&lt;br /&gt;
Un elemento [[estratégico]] que puede ser valer la pena considerar es el factor que al tiempo que un color se quita completamente, no va a aparecer de nuevo. Si tiene menos colores el juego automáticamente va a ser menos complejo porque la posibilidad de que hay un grupo de colores va a ser más grande. En un juego regular de Bubble Shooter casi se ha ganado cuando un color se quita del juego pero se puede elegir específicamente jugar contra esta estrategia al inicio. Esto se puede hacer si se abierta las áreas donde se encuentran muchas burbujas con el color mismo. Cuando se  juega según esta estrategia usualmente van a disparar burbujas en las áreas donde no hay posibilidad de disparar un grupo de colores solamente para abrir espacio en otros lados de la caja para dar una posibilidad de quitar un color completamente. No recomendemos esta estrategia al inicio del juego porque es muy arriesgado. Si no va a disparar las líneas principales con el color que se  quiere quitar el juego de Bubble Shooter va a ser casi imposible porque líneas adicionales van a ser añadidas a causa del  fracaso de conectar las burbujas.&lt;br /&gt;
Tener muchas líneas adicionales en el inicio del juego va a limitar las opciones y al mismo tiempo  va a forzar a disparar muchos grupos de burbujas en [[fila]] para evitar que  pierda el juego antes que lo ha empezado. Solamente recomendemos esta estrategia si el  jugador  es muy experimentado que sabe que el juego específico la va a permitir.&lt;br /&gt;
=== Causar avalanchas ===&lt;br /&gt;
Cuando se  juega Bubble Shooter causar [[avalanchas]] es la manera más fácil de quitar las burbujas. Si puede quitar una [[sección]] de burbujas solamente de disparar a un [[grupo]] con un color cierto todas las burbujas en esta sección van a desaparecer a pesar de qué color tienen. El grupo de burbujas con colores diferentes antes de la burbuja también van a desaparecer.&lt;br /&gt;
Crear algunas “[[rocas]]” que pueden causar avalanchas puede ser una estrategia gratificante que se  puede aplicar a su  juego aunque usualmente requiere algún grado de suerte tener las burbujas en la posición correcta para hacer esto. A pesar de la improbabilidad, quitar una sección completa es el movimiento más ganador que puede tomar en un juego de Bubble Shooter.&lt;br /&gt;
=== Evitar engañarte ===&lt;br /&gt;
Crear un grupo de burbujas del fondo puede ser difícil hacer sin desordenar las otras  opciones. Asegurarse  que no se engaña, algo que resulta en perdidos “tesoros escondidos” cuando hay  que hacer un golpe fallado. Algunas veces cuando tiene que hacer un golpe fallado no  importa dónde va a disparar, pero si lo hace así potencialmente puede perder un “money-spinner”. Por esto tienes que apuntar con el objetivo que quiere crear nuevos grupos en áreas con muchos diferentes colores.&lt;br /&gt;
Puede  apuntar tu movimiento fallado (verde) hacia un grupo de cinco o seis burbujas con el color mismo (rojo). Si lo hace así no tiene la posibilidad de quitar esas burbujas en el movimiento siguiente.&lt;br /&gt;
=== Cómo tener más puntos ===&lt;br /&gt;
Básicamente solamente tiene que cumplir los movimientos logrados cuando juega Bubble Shooter. No obstante hay maneras en las que puede tener más puntos más rápido. Un número grande de burbujas que quita en un movimiento resulta en más puntos obtenidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.bubble-shoot.com/es/BubbleShooter]&lt;br /&gt;
*[http://www.agame.com/game/bubble-shooter AGAME.COM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Videojuegos]] [[Category:Videojuegos para Android]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manati2 jc</name></author>
		
	</entry>
</feed>