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	<title>Chrono Cross - Historial de revisiones</title>
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		<title>Josefina: Texto reemplazado: «&lt;div align=&quot;Justify&quot;&gt;» por «»</title>
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		<updated>2019-08-25T07:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Texto reemplazado: «&amp;lt;div align=&amp;quot;Justify&amp;quot;&amp;gt;» por «»&lt;/p&gt;
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		<author><name>Josefina</name></author>
		
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		<title>Elizabeth jc en 23:20 17 ene 2014</title>
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		<updated>2014-01-17T23:20:23Z</updated>

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		<title>Yunesky jc.mtz en 19:35 5 oct 2013</title>
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		<author><name>Yunesky jc.mtz</name></author>
		
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		<title>Magyeleine jc.stgo en 18:41 5 oct 2013</title>
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		<author><name>Magyeleine jc.stgo</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Chrono_Cross&amp;diff=1583376&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ariagna idict en 16:07 2 jul 2012</title>
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		<updated>2012-07-02T16:07:55Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una vez entremos en una de las localizaciones nos encontraremos en escenarios tridimensionales bastante amplios, con muchos rincones y caminos que explorar. Manejaremos a uno de los personajes mientras que los otros dos seguirán nuestros movimientos lo que otorga algo de realismo. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una vez entremos en una de las localizaciones nos encontraremos en escenarios tridimensionales bastante amplios, con muchos rincones y caminos que explorar. Manejaremos a uno de los personajes mientras que los otros dos seguirán nuestros movimientos lo que otorga algo de realismo. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A diferencia de otros RPG’s, en éste veremos a nuestros enemigos caminando por el escenario y podremos decidir si queremos luchar o no con ellos. Si decidimos luchar, sólo tenemos que entrar en contacto con el rival. El [[combate]] tendrá lugar en otro escenario, una zona más abierta, en la que el grupo enemigo se mostrará frente a nuestros personajes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A diferencia de otros RPG’s, en éste veremos a nuestros enemigos caminando por el escenario y podremos decidir si queremos luchar o no con ellos. Si decidimos luchar, sólo tenemos que entrar en contacto con el rival. El [[combate]] tendrá lugar en otro escenario, una zona más abierta, en la que el grupo enemigo se mostrará frente a nuestros personajes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Existen 6 colores de elementos diferentes: [[rojo]], [[azul]], [[verde]], [[amarillo]], [[blanco]] y [[negro]]. Todos los monstruos e incluso los personajes tienen una afinidad particular hacia uno de estos colores, de manera que son más resistentes a los ataques con elementos de su color, y más vulnerables a los efectos de los elementos del color contrario. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Existen 6 colores de elementos diferentes: [[rojo]], [[azul]], [[verde]], [[amarillo]], [[blanco]] y [[negro]]. Todos los monstruos e incluso los personajes tienen una afinidad particular hacia uno de estos colores, de manera que son más resistentes a los ataques con elementos de su color, y más vulnerables a los efectos de los elementos del color contrario. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El contador de Stamina marca cifras desde -7 hasta 7. Para que un personaje pueda actuar su contador de [[Stamina]] debe indicar una cifra positiva. Una vez seleccionemos qué personaje vamos a usar, aparece un menú con las siguientes opciones: Atacar, Elemento, Defenderse y Escapar. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El contador de Stamina marca cifras desde -7 hasta 7. Para que un personaje pueda actuar su contador de [[Stamina]] debe indicar una cifra positiva. Una vez seleccionemos qué personaje vamos a usar, aparece un menú con las siguientes opciones: Atacar, Elemento, Defenderse y Escapar. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Ariagna idict</name></author>
		
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		<title>Javiermartin jc: /* Fuentes */</title>
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		<author><name>Javiermartin jc</name></author>
		
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		<title>Humbertojccmg en 15:48 7 jun 2012</title>
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		<updated>2012-06-07T15:48:38Z</updated>

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