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	<title>Dead Space - Historial de revisiones</title>
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		<title>Lk.KEVIN en 18:27 20 jul 2021</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===USG Ishimura=== &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===USG Ishimura=== &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mientras entran a la zona de vuelo, Isaac Clarke, el ingeniero de la tripulación, entra en un corredor separado para analizar los daños de la Ishimura. Al hacerlo, la zona de vuelo es bloqueada en un proceso de cuarentena y figuras grotescas entran a la zona y atacan a la tripulación. Los Cabos Johnston y Chen son asesinados, mientras que los 2 sobrevivientes del ataque, Zach Hammond y Kendra Daniels, huyen, diciéndole a Isaac que haga lo mismo. Isaac, indefenso, es forzado a correr por su vida a través de un pasillo escapando a sus persecutores por un elevador. Isaac logra obtener un arma y hace contacto con Hammond y Kendra por una ventana nuevamente. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mientras entran a la zona de vuelo, Isaac Clarke, el ingeniero de la tripulación, entra en un corredor separado para analizar los daños de la Ishimura. Al hacerlo, la zona de vuelo es bloqueada en un proceso de cuarentena y figuras grotescas entran a la zona y atacan a la tripulación. Los Cabos Johnston y Chen son asesinados, mientras que los 2 sobrevivientes del ataque, Zach Hammond y Kendra Daniels, huyen, diciéndole a Isaac que haga lo mismo. Isaac, indefenso, es forzado a correr por su vida a través de un pasillo escapando a sus persecutores por un elevador. Isaac logra obtener un arma y hace contacto con Hammond y Kendra por una ventana nuevamente. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Leaper&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;: Un &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Necromorfo&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;que se encuentra frecuentemente en áreas de Gravedad Cero, ataca con su larga cola, semejante a la de un escorpión, la cual es una fusión de las piernas de la víctima.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Leaper: Un Necromorfo que se encuentra frecuentemente en áreas de Gravedad Cero, ataca con su larga cola, semejante a la de un escorpión, la cual es una fusión de las piernas de la víctima.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Lurker&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;: Infantes reanimados que pululan en los corredores y son usualmente avistados en zonas de Gravedad Cero. Atacan con 3 tentáculos que disparan dardos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Lurker: Infantes reanimados que pululan en los corredores y son usualmente avistados en zonas de Gravedad Cero. Atacan con 3 tentáculos que disparan dardos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Swarmer&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Necromorfo&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;muy pequeño que viaja en grandes grupos y brincan distancias relativamente cortas. Arrancan la piel hasta que la víctima muere.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Swarmer: Necromorfo muy pequeño que viaja en grandes grupos y brincan distancias relativamente cortas. Arrancan la piel hasta que la víctima muere.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Infector&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Necromorfo&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;similar a un [[Murciélago]], con el propósito de infectar cadáveres y transformarlos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Infector: Un Necromorfo similar a un [[Murciélago]], con el propósito de infectar cadáveres y transformarlos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Drag Tentacle&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un tentáculo enorme que toma a sus víctimas y las arrastra hacia un hoyo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Drag Tentacle: Un tentáculo enorme que toma a sus víctimas y las arrastra hacia un hoyo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Pregnant&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un Necromorfo grande que carga con una gran cantidad de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Swarmers&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;, ataca con 2 hojas como el &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Slasher&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Pregnant: Un Necromorfo grande que carga con una gran cantidad de Swarmers, ataca con 2 hojas como el Slasher.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Brute&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un Necromorfo largo y poderosos que puede embestir con grandes velocidades y en algunos casos lanza proyectiles al momento de ser inmovilizado.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Brute: Un Necromorfo largo y poderosos que puede embestir con grandes velocidades y en algunos casos lanza proyectiles al momento de ser inmovilizado.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Guardian&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un Necromorfo estacionario pegado a la pared con 6 tentáculos mortales. Puede disparar Pods como forma de defensa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Guardian: Un Necromorfo estacionario pegado a la pared con 6 tentáculos mortales. Puede disparar Pods como forma de defensa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Pods&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Small embryo-like Necromorph that sprout tentacles and fire quills at threats.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Pods: Small embryo-like Necromorph that sprout tentacles and fire quills at threats.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;The Hunter&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un Necromorfo único y hecho a base de un humano, luce como un Slasher, pero con la habilidad de regenerar miembros perdidos, haciéndolo casi imposible de matar.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Hunter: Un Necromorfo único y hecho a base de un humano, luce como un Slasher, pero con la habilidad de regenerar miembros perdidos, haciéndolo casi imposible de matar.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Wheezer&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: El único Necromorfo que no ataca directamente. Con los pulmones del huésped agrandados y recolocados en la espalda, puede intoxicar el ambiente a su alrededor.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wheezer: El único Necromorfo que no ataca directamente. Con los pulmones del huésped agrandados y recolocados en la espalda, puede intoxicar el ambiente a su alrededor.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Explorer&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un Necromorfo larguirucho, sus piernas estan pegadas y giradas, su brazo derecho está alargado con una mano parecida aun pie, y su brazo izquierdo muta en una pustula explosiva.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Explorer: Un Necromorfo larguirucho, sus piernas estan pegadas y giradas, su brazo derecho está alargado con una mano parecida aun pie, y su brazo izquierdo muta en una pustula explosiva.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;El Leviatán&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un Necromorfo enorme, compuesto por 3 tentáculos y una gran boca que escupe bombas orgánicas para defender su núcleo, una pústula enorme dentro de su boca.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* El Leviatán: Un Necromorfo enorme, compuesto por 3 tentáculos y una gran boca que escupe bombas orgánicas para defender su núcleo, una pústula enorme dentro de su boca.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Divider&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un Necromorfo largo y delgado con la habilidad de dividirse en múltiples segmentos. Emite sonidos similares a los de una ballena, un indicador efectivo a su presencia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Divider: Un Necromorfo largo y delgado con la habilidad de dividirse en múltiples segmentos. Emite sonidos similares a los de una ballena, un indicador efectivo a su presencia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;The Slug&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un enorme Necromorfo atorado en el exterior del Ishimura y bloquea las comunicaciones con el Valor. Tiene 5 tentáculos que arrojan partes de la nave.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Slug: Un enorme Necromorfo atorado en el exterior del Ishimura y bloquea las comunicaciones con el Valor. Tiene 5 tentáculos que arrojan partes de la nave.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Twitcher&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: Un Necromorfo espástico y realmente rápido, formado de los Marines con Módulo de Estabilización en sus trajes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Twitcher: Un Necromorfo espástico y realmente rápido, formado de los Marines con Módulo de Estabilización en sus trajes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;La Gnosis Colectiva&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;: El Necromorfo más grande encontrado hasta ahora, sellado en el núcleo del Planet, controla telepáticamente a todos los necromorfos dentro del Ishimura, el Valor y la Colonia de Aegis VII, tiene 5 pústulas en su rostro, y 5 en el pecho. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* La Gnosis Colectiva: El Necromorfo más grande encontrado hasta ahora, sellado en el núcleo del Planet, controla telepáticamente a todos los necromorfos dentro del Ishimura, el Valor y la Colonia de Aegis VII, tiene 5 pústulas en su rostro, y 5 en el pecho. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Personajes== &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Personajes== &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l105&quot; &gt;Línea 105:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 105:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hay ambientes sin presion o incluso sin aire, donde Isaac puede navegar utilizando un traje especial equipado con Botas de Gravedad. Algunos niveles incluso llevarán al jugador hacia la superficie del casco de la nave. Escombros flotantes serán un peligro presente, e Isaac puede perder sus pasos y simplemente flotar lejos en el espacio. Para mantener al tanto la profesión de Isaac como ingeniero más que como soldado, las armas en el juego son en su mayoría improvisadas, y consisten en una variedad de armas cortantes, campos de estabilización y herramientas rudimentarias de energía.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hay ambientes sin presion o incluso sin aire, donde Isaac puede navegar utilizando un traje especial equipado con Botas de Gravedad. Algunos niveles incluso llevarán al jugador hacia la superficie del casco de la nave. Escombros flotantes serán un peligro presente, e Isaac puede perder sus pasos y simplemente flotar lejos en el espacio. Para mantener al tanto la profesión de Isaac como ingeniero más que como soldado, las armas en el juego son en su mayoría improvisadas, y consisten en una variedad de armas cortantes, campos de estabilización y herramientas rudimentarias de energía.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lk.KEVIN</name></author>
		
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		<title>Boulisi: /* Trivia */</title>
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		<updated>2020-02-07T21:16:52Z</updated>

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		<author><name>Boulisi</name></author>
		
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		<title>Boulisi: /* Dead Space Original Soundtrack */</title>
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		<author><name>Boulisi</name></author>
		
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		<title>Javiermartin jc: Texto reemplazado: «&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;» por «»</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Texto reemplazado: «&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;» por «»&lt;/p&gt;
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&lt;!-- diff cache key wiki1:diff::1.12:old-2206548:rev-3427777 --&gt;
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		<author><name>Javiermartin jc</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=2206548&amp;oldid=prev</id>
		<title>Prodigy: /* Trivia */</title>
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		<updated>2014-04-17T14:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Trivia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<title>Carlos03027 jc.hlg en 18:02 3 abr 2013</title>
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		<author><name>Carlos03027 jc.hlg</name></author>
		
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		<title>Humbertojccmg en 18:43 7 jun 2012</title>
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		<updated>2012-06-07T18:43:09Z</updated>

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