<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://www.ecured.cu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kingdoms_of_Amalur%3A_Reckoning</id>
	<title>Kingdoms of Amalur: Reckoning - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.ecured.cu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kingdoms_of_Amalur%3A_Reckoning"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T19:02:39Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.16</generator>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2474172&amp;oldid=prev</id>
		<title>DarKnight: mejora del artículo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2474172&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-30T17:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;mejora del artículo&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 17:45 30 abr 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot; &gt;Línea 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Desarrollo==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Desarrollo==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[38 Studios]], propiedad del ex lanzador de Red Sox, [[Curt Schilling]], que originalmente comenzó a desarrollar el Kingdoms of&amp;#160; Amalur para su uso en un MMO, con nombre en código 'Coppernicus'. Después de la adquisición de [[Big Huge Games]] en el [[2009]], como [[Ken Rolston]] y su equipo ya había estado trabajando en un RPG el estudio decidió transformar el proyecto en un solo jugador de rol. En la actualidad, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hay &lt;/del&gt;todavía hay planes para expandir el Kingdoms of Amalur en un MMO.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[38 Studios]], propiedad del ex lanzador de Red Sox, [[Curt Schilling]], que originalmente comenzó a desarrollar el Kingdoms of&amp;#160; Amalur para su uso en un MMO, con nombre en código 'Coppernicus'. Después de la adquisición de [[Big Huge Games]] en el [[2009]], como [[Ken Rolston]] y su equipo ya había estado trabajando en un RPG el estudio decidió transformar el proyecto en un solo jugador de rol. En la actualidad, todavía hay planes para expandir el Kingdoms of Amalur en un MMO.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fuentes==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fuentes==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki1:diff::1.12:old-2474170:rev-2474172 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DarKnight</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2474170&amp;oldid=prev</id>
		<title>DarKnight: mejora del artículo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2474170&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-30T17:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;mejora del artículo&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 17:43 30 abr 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot; &gt;Línea 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jugabilidad==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jugabilidad==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Reinos de Amalur &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;contará &lt;/del&gt;con &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;5 regiones &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;distintas razas jugables&lt;/del&gt;, 4 y 3 clases con 22 habilidades por árbol.&amp;quot; Las cuatro razas jugables son Almain (Los seres humanos nobles), el Dokkalfer (Elfos Oscuros), el Ljolsalfer, (Elfos Luz) y el Varanis (Los seres humanos nómadas). Las tres clases (o habilidad) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;los árboles &lt;/del&gt;son Poder, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la &lt;/del&gt;Sutileza y Hechicería, que corresponden a combate, pícaro y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;clases de &lt;/del&gt;mago, respectivamente. El jugador que comienza como una &amp;quot;pizarra en blanco&amp;quot;, despertando en una pila de cadáveres después de regresar de entre los muertos. El juego utilizará un único &amp;quot;destino&amp;quot;, por el cual los jugadores pueden invertir en un sistema de habilidades de árboles para desbloquear diversos &amp;quot;destinos&amp;quot;, que actúa como el sistema de clases para el juego. Combate trabaja sobre la base de la sincronización de las pulsaciones de botón, similar al estilo de un RPG de acción, con ocasionales eventos quicktime similares a las de la serie del [[Dios de la Guerra]].&amp;#160; [[Curt Schilling]] fundador de&amp;#160; [[38 Studios]] dice que el estilo del juego será un matrimonio entre [[God of War]] y [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Los &lt;/ins&gt;Reinos de Amalur &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cuentan &lt;/ins&gt;con 5 regiones, 4 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;razas &lt;/ins&gt;y 3 clases con 22 habilidades por árbol.&amp;quot; Las cuatro razas jugables son Almain (Los seres humanos nobles), el Dokkalfer (Elfos Oscuros), el Ljolsalfer, (Elfos Luz) y el Varanis (Los seres humanos nómadas). Las tres clases (o habilidad) son Poder, Sutileza y Hechicería, que corresponden a combate, pícaro y mago, respectivamente. El jugador que comienza como una &amp;quot;pizarra en blanco&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(destino inicial que es asignado a cada jugador al comenzar el juego)&lt;/ins&gt;, despertando en una pila de cadáveres después de regresar de entre los muertos. El juego utilizará un único &amp;quot;destino&amp;quot;, por el cual los jugadores pueden invertir en un sistema de habilidades de árboles para desbloquear diversos &amp;quot;destinos&amp;quot;, que actúa como el sistema de clases para el juego. Combate trabaja sobre la base de la sincronización de las pulsaciones de botón, similar al estilo de un RPG de acción, con ocasionales eventos quicktime similares a las de la serie del [[Dios de la Guerra]].&amp;#160; [[Curt Schilling]] fundador de&amp;#160; [[38 Studios]] dice que el estilo del juego será un matrimonio entre [[God of War]] y [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Desarrollo==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Desarrollo==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki1:diff::1.12:old-2474165:rev-2474170 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DarKnight</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2474165&amp;oldid=prev</id>
		<title>DarKnight: mejora del artículo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2474165&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-30T17:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;mejora del artículo&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 17:38 30 abr 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot; &gt;Línea 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Historia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Historia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego comienza cuando se descubre que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;están muertos&lt;/del&gt;, y que tú eres la primera persona que ha &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;estado siguiendo &lt;/del&gt;a través del proceso &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;de resurrección &lt;/del&gt;conocido como El Pozo de las Almas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego comienza cuando se descubre que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;estás muerto&lt;/ins&gt;, y que tú eres la primera persona que ha &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;terminado siendo resusitado &lt;/ins&gt;a través del proceso conocido como El Pozo de las Almas&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. A partir de allí se desarrollan una amplia gama de misiones secundarias además de la principal gracias a la cual se va descubriendo la historia del juego&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jugabilidad==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jugabilidad==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki1:diff::1.12:old-2141815:rev-2474165 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DarKnight</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2141815&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jesus GT en 15:46 19 ene 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2141815&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-19T15:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 15:46 19 ene 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot; &gt;Línea 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fuentes==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fuentes==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Artículo &lt;/del&gt;[http://es.amalur.wikia.com/wiki/Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]. Disponible en: &amp;quot; &lt;/del&gt;es.amalur.wikia.com &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;. &lt;/del&gt;Consultado: 19 de enero del 2014. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [http://es.amalur.wikia.com/wiki/Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning es.amalur.wikia.com&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;] &lt;/ins&gt;Consultado: 19 de enero del 2014. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Artículo &lt;/del&gt;[http://www.vandal.net/juegos/ps3/kingdoms-of-amalur-reckoning/12184&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]. Disponible en: &amp;quot; &lt;/del&gt;www.vandal.net&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;. &lt;/del&gt;Consultado: 19 de enero del 2014.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [http://www.vandal.net/juegos/ps3/kingdoms-of-amalur-reckoning/12184 www.vandal.net&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;] &lt;/ins&gt;Consultado: 19 de enero del 2014.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Artículo &lt;/del&gt;[http://www.meristation.com/xbox-360/kingdoms-of-amalur-reckoning/analisis-juego/1533904&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]. Disponible en: &amp;quot;&lt;/del&gt;www.meristation.com&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;. &lt;/del&gt;Consultado: 19 de enero del 2014.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [http://www.meristation.com/xbox-360/kingdoms-of-amalur-reckoning/analisis-juego/1533904 www.meristation.com&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;] &lt;/ins&gt;Consultado: 19 de enero del 2014.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]][[Category:Videojuegos para PlayStation 3]][[Category:Videojuegos para Xbox]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]][[Category:Videojuegos para PlayStation 3]][[Category:Videojuegos para Xbox]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki1:diff::1.12:old-2141799:rev-2141815 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Jesus GT</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2141799&amp;oldid=prev</id>
		<title>Idelvisjcvcl: Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre=Kingdoms Of Amalur |imagen=kingdomofamalur.jpg |tamaño= |descripción=Videojuego de rol para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.  |desar...'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning&amp;diff=2141799&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-19T15:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con &amp;#039;{{Ficha Videojuego |nombre=Kingdoms Of Amalur |imagen=kingdomofamalur.jpg |tamaño= |descripción=&lt;a href=&quot;/Videojuego&quot; title=&quot;Videojuego&quot;&gt;Videojuego&lt;/a&gt; de rol para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.  |desar...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Kingdoms Of Amalur&lt;br /&gt;
|imagen=kingdomofamalur.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=[[Videojuego]] de rol para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. &lt;br /&gt;
|desarrollador=Electronic Arts, 38 Studios, Big Huges Games&lt;br /&gt;
|diseñador= [[Ken Rolston]]&lt;br /&gt;
|distribuidor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[10 de febrero]] de [[2012]]&lt;br /&gt;
|género= Rol Players Games&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kingdoms of Amalur: Reckoning es la entrega de acción de un solo jugador del juego de rol para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. [[Ken Rolston]], el plomo desinger de [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] y [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], actúa como diseñador exclusivo del juego. Además, tomó nota de autor de la fantasía R.A. Salvatore creó el universo del juego y la tradición, con [[Todd McFarlane]], creador de Spawn, trabajando en la obra de arte. Está siendo desarrollado por [[38 Studios]] y[[ Big Huge Games]]. El juego fue lanzado el [[7 de febrero]] de [[2012]] en [[América del Norte]] y [[10 de febrero]] de [[2012]] en [[Europa]]. La primera demostración pública fue en la [[Penny Arcade Expo]] del  [[2011]], celebrada en [[Boston]], [[Massachusetts]], [[Estados Unidos]] el [[11 de marzo]] del [[2011]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
El juego comienza cuando se descubre que están muertos, y que tú eres la primera persona que ha estado siguiendo a través del proceso de resurrección conocido como El Pozo de las Almas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
Reinos de Amalur contará con &amp;quot;5 regiones distintas razas jugables, 4 y 3 clases con 22 habilidades por árbol.&amp;quot; Las cuatro razas jugables son Almain (Los seres humanos nobles), el Dokkalfer (Elfos Oscuros), el Ljolsalfer, (Elfos Luz) y el Varanis (Los seres humanos nómadas). Las tres clases (o habilidad) los árboles son Poder, la Sutileza y Hechicería, que corresponden a combate, pícaro y clases de mago, respectivamente. El jugador que comienza como una &amp;quot;pizarra en blanco&amp;quot;, despertando en una pila de cadáveres después de regresar de entre los muertos. El juego utilizará un único &amp;quot;destino&amp;quot;, por el cual los jugadores pueden invertir en un sistema de habilidades de árboles para desbloquear diversos &amp;quot;destinos&amp;quot;, que actúa como el sistema de clases para el juego. Combate trabaja sobre la base de la sincronización de las pulsaciones de botón, similar al estilo de un RPG de acción, con ocasionales eventos quicktime similares a las de la serie del [[Dios de la Guerra]].  [[Curt Schilling]] fundador de  [[38 Studios]] dice que el estilo del juego será un matrimonio entre [[God of War]] y [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
[[38 Studios]], propiedad del ex lanzador de Red Sox, [[Curt Schilling]], que originalmente comenzó a desarrollar el Kingdoms of  Amalur para su uso en un MMO, con nombre en código 'Coppernicus'. Después de la adquisición de [[Big Huge Games]] en el [[2009]], como [[Ken Rolston]] y su equipo ya había estado trabajando en un RPG el estudio decidió transformar el proyecto en un solo jugador de rol. En la actualidad, hay todavía hay planes para expandir el Kingdoms of Amalur en un MMO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* Artículo [http://es.amalur.wikia.com/wiki/Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning]. Disponible en: &amp;quot; es.amalur.wikia.com &amp;quot;. Consultado: 19 de enero del 2014. &lt;br /&gt;
* Artículo [http://www.vandal.net/juegos/ps3/kingdoms-of-amalur-reckoning/12184]. Disponible en: &amp;quot; www.vandal.net&amp;quot;. Consultado: 19 de enero del 2014.&lt;br /&gt;
* Artículo [http://www.meristation.com/xbox-360/kingdoms-of-amalur-reckoning/analisis-juego/1533904]. Disponible en: &amp;quot;www.meristation.com&amp;quot;. Consultado: 19 de enero del 2014.&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]][[Category:Videojuegos para PlayStation 3]][[Category:Videojuegos para Xbox]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Idelvisjcvcl</name></author>
		
	</entry>
</feed>