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	<title>Rockstar North - Historial de revisiones</title>
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		<title>Carlos idict: Texto reemplazado: «Desarrolladoras_de_videojuegos» por «Desarrolladores de videojuegos»</title>
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		<author><name>JorgeLuis Gt</name></author>
		
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		<title>Daniel idict en 12:20 20 may 2025</title>
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		<author><name>JorgeLuis Gt</name></author>
		
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		<title>Daniel idict en 15:06 15 may 2025</title>
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		<author><name>Daniel idict</name></author>
		
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		<title>Daniel idict en 14:51 15 may 2025</title>
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		<updated>2025-05-15T14:51:03Z</updated>

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		<author><name>Daniel idict</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{Ficha_Empresa |nombre= &amp;#039;&amp;#039;Rockstar North&amp;#039;&amp;#039; |siglas o acronimo= &amp;#039;&amp;#039;DMA&amp;#039;&amp;#039; (anteriormente, como &amp;#039;&amp;#039;DMA Design&amp;#039;&amp;#039;) |imagen= Roskstar North logo.jpg |descripción= Desarrollador b…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha_Empresa&lt;br /&gt;
|nombre= ''Rockstar North''&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo= ''DMA'' (anteriormente, como ''DMA Design'')&lt;br /&gt;
|imagen= Roskstar North logo.jpg&lt;br /&gt;
|descripción= Desarrollador británico de [[videojuegos]], parte de ''[[Rockstar Games]]'', conocido por crear las sagas ''[[Grand Theft Auto]]'' y ''Lemmings''. Es el estudio principal detrás de títulos icónicos como ''GTA V'', el segundo juego más vendido de la [[historia]].&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion= [[1988]] (como ''DMA Design'').&lt;br /&gt;
|tipo= Subsidiaria (de ''Rockstar Games''/''Take-Two Interactive'')&lt;br /&gt;
|país= Reino Unido&lt;br /&gt;
|sede= {{Bandera|Escocia}} [[Edimburgo]], [[Escocia]]&lt;br /&gt;
|cargo1=Fundador&lt;br /&gt;
|cargo1_nombre= ''David Jones''&lt;br /&gt;
|cargo2=Fundador&lt;br /&gt;
|cargo2_nombre= ''Mike Dailly'', ''Russell Kay'', ''Steve Hammond'' (cofundadores iniciales como ''DMA Design'') &lt;br /&gt;
|cargo3= Director del estudio&lt;br /&gt;
|cargo3_nombre= ''Andrew Semple''&lt;br /&gt;
|productos= Saga ''Grand Theft Auto'' (principal desarrollador)&amp;lt;br /&amp;gt;''Lemmings'' (como ''DMA Design'')&amp;lt;br /&amp;gt;''[[Manhunt]]''&amp;lt;br /&amp;gt;''[[Manhunt 2]]''&amp;lt;br /&amp;gt;Colaboraciones en:&amp;lt;br /&amp;gt;''[[Red Dead Redemption]]''&amp;lt;br /&amp;gt;''[[L.A. Noire]]''&amp;lt;br /&amp;gt;''[[Max Payne 3]]''&lt;br /&gt;
|web = [https://www.rockstarnorth.com/ Rockstar North]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Rockstar North''''' es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Edimburgo, Escocia, conocido por ser el creador de la icónica serie ''Grand Theft Auto''. Fundado originalmente como ''DMA Design'' en 1988 por ''David Jones'', el estudio ha evolucionado hasta convertirse en una de las fuerzas más influyentes en la industria del entretenimiento interactivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia de la empresa ==&lt;br /&gt;
''Rockstar North'' comenzó su andadura en la industria como ''DMA Design'', fundado a finales de los años 80 en ''Dundee'' (Escocia). En 1988 el programador ''David Jones'' creó el estudio, cuyo primer éxito fue el juego de puzles ''Lemmings'' ([[1991]]), que “puso en el mapa a ''DMA Design'', estudio escocés fundado a finales de los ochenta”. Tras el éxito de ''Lemmings'' (millones de copias vendidas), la compañía se expandió rápidamente. En [[1997]] fue adquirida por ''Gremlin Interactive'' y, poco después, en [[septiembre]] de [[1999]] ''[[Take-Two Interactive]]'' ([[empresa]] matriz de ''Rockstar'') compró ''DMA'', integrándola bajo el sello ''Rockstar Games''. En [[marzo]] de [[2002]] ''DMA Design'' se reconvirtió en ''Rockstar North'', su nombre oficial desde [[mayo]] de ese [[año]]. A partir de entonces, ''Rockstar North'' continuó desarrollando la saga ''GTA'' con cada nuevo lanzamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante estas [[décadas]] el estudio creció hasta convertirse en el principal centro de desarrollo de ''Rockstar Games''. Su sede actual, en Edimburgo, es descrita como “el estudio más famoso de los nueve de ''Rockstar'', específicamente responsable de cada juego de ''GTA''”. (Según ''GQ UK'', el edificio ocupa 75.000 pies² y alberga al equipo central de producción.) ''Rockstar North'' sigue siendo considerado el estudio clave de ''Rockstar Games'': la [[web]] oficial destaca que forma “parte de la familia Rockstar Games desde 1999”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juegos desarrollados ==&lt;br /&gt;
''Rockstar North'' ha creado decenas de juegos, destacando especialmente la saga'' Grand Theft Auto. ''Como ''DMA Design participaron en GTA''(1997)y'' GTA'' 2(1999)''. ''A partir de su renombramiento, el estudio lanzó'' Grand Theft Auto'' III'' ([[2001]]), el primer GTA en ''[[3D]]'', junto con [[Grand Theft Auto: Vice City|Vice City]] (2002), ''[[Grand Theft Auto: San Andreas|San Andreas]]([[2004]])'', [[GTA IV|GTA]]'' [[GTA IV|IV]]([[2008]])'' y [[GTA V|GTA]]'' [[GTA V|V]] ([[2013]]). Estos títulos redefinieron el género de mundo abierto, convirtiéndose en algunos de los juegos más vendidos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de ''GTA'', ''Rockstar North'' ha desarrollado otros títulos relevantes. Entre 1988 y 2002, como ''DMA'' hizo juegos como ''Menace'' (1988), ''Blood Money'' ([[1989]]) y varios derivados de ''Lemmings''. En la era ''Rockstar'' creó ''Manhunt'' ([[2003]]), un juego de sigilo y horror conocido por su [[violencia]] extrema. También colaboró en proyectos de otras [[franquicias]] de la casa: participó en ''Red Dead Redemption'' ([[2010]]), ''L.A. Noire'' ([[2011]]) y ''Max Payne'' 3 ([[2012]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principales juegos de Rockstar North ===&lt;br /&gt;
* ''Lemmings'' (1991): juego de puzzles que dio fama al estudio escocés.&lt;br /&gt;
* ''Grand Theft Auto: L.A.'' (1997) / ''GTA'' II (1999): primeras entregas de la franquicia creada por ''DMA''.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto III|''Grand Theft Auto'' III]] ([[2001]]): salto total al 3D, rompió moldes en mundo abierto.&lt;br /&gt;
* ''GTA: Vice City'' (2002) y ''GTA: San Andreas'' (2004): expusieron aún más el [[humor negro]] y la libertad de la serie.&lt;br /&gt;
* ''GTA'' IV (2008) y GTA V (2013): superventas globales con ambiciosas historias interconectadas.&lt;br /&gt;
* ''Manhunt'' (2003): juego de acción/terror que destacó por su tono oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impacto en la industria ==&lt;br /&gt;
Los juegos de ''Rockstar North'' han marcado tendencia en el desarrollo de videojuegos modernos. ''Grand Theft Auto'' III (2001) en particular es considerado el abanderado del “''sandbox''” moderno. ''MeriStation'' destaca que este título “consolidó” los cimientos de los juegos de mundo abierto tal como los conocemos hoy, inspirando a franquicias posteriores (''[[Watch Dogs]]'', ''[[Saints Row]]'', ''[[Mafia]]'', ''[[Just Cause]]'', ''[[GTA V]]'', etc.). En esencia, ''GTA'' III no inventó el género, pero popularizó su fórmula combinando conducción, disparos y narrativa libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, la saga ''GTA'' introdujo nuevos estándares narrativos y de producción: tramas satíricas sobre la cultura popular, múltiples protagonistas interconectados, radiocasetes con [[banda sonora|bandas sonoras]] realistas y personajes memorables. Su enorme éxito comercial (cientos de millones de copias vendidas en total) ha convertido a ''GTA'' V en uno de los productos de entretenimiento más vendidos de la historia. En el conjunto de la industria, ''Rockstar North'' es reconocido por su atención al detalle en mundos abiertos vivos, actuaciones de voz de [[cine]] y [[algoritmo|algoritmos]] sofisticados de [[inteligencia artificial|IA]] que interactúan con el jugador. En resumen, las prácticas de diseño de mundos y narrativas de ''Rockstar North'' han sido ampliamente replicadas, definiendo la evolución de los juegos de mundo abierto y la inmersión interactiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controversias y críticas ==&lt;br /&gt;
La violencia, el contenido adulto y la representación social en los juegos de ''Rockstar North'' han generado numerosas polémicas:&lt;br /&gt;
* Mod “''Hot Coffee''” ([[2005]]): en ''GTA: San Andreas'' se descubrió un minijuego sexual oculto (“''Hot Coffee''”). La ''[[ESRB]]'' investigó el asunto y revocó la clasificación “''Mature''”, ordenando pausar la venta del juego hasta corregirlo. El incidente causó demandas legales y un cambio de clasificación a “''Adults Only''”.&lt;br /&gt;
* Violencia gráfica: franquicias como ''GTA'' y ''Manhunt'' han sido cuestionadas por su violencia explícita. ''Manhunt'' (2003) fue prohibido en varios países por su crueldad. En general, cada lanzamiento de ''GTA'' provoca debates: organizaciones críticas sostienen que fomenta la agresividad. Sin embargo, medios como ''The Guardian'' subrayan que no hay evidencia de vínculo causal entre estos juegos y actos violentos reales&lt;br /&gt;
* Representación social: se ha criticado a ''Rockstar North'' por [[estereotipos]] y contenidos sexistas. Por ejemplo, [[GTA]] retrata a las mujeres en roles cosificantes o secundarios ([[prostitutas]], novias celosas, etc.), lo que ha sido señalado como “parte del problema” del juego. Un estudio de [[2016]] incluso sugirió que los jugadores identificados con personajes machistas de ''GTA'' mostraban menos empatía hacia mujeres agredidas. En general, críticos lamentan que los juegos prioricen la violencia y el humor políticamente incorrecto por encima de narrativas más inclusivas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En definitiva, mientras ''Rockstar North'' ha recibido premios y éxito comercial, también afronta debate público continuo. Los juegos de la compañía suelen ser “chivo expiatorio” de la violencia en los medios, pese a que expertos recuerdan la falta de vínculo directo con comportamientos reales. Las controversias más notorias quedan registradas, pero ''Rockstar North'' sigue defendiendo su enfoque: sus títulos nacen con fines de entretenimiento adulto, cargados de sátira y exageración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Datos empresariales actuales ==&lt;br /&gt;
''Rockstar North'' es hoy uno de los estudios clave de ''Rockstar Games'' y del grupo ''Take-Two Interactive''. Su sede principal está en Edimburgo, Escocia (en los edificios “''Barclay House''” y adyacentes en ''Holyrood Road''). En [[2021]], la compañía compró ambos edificios (por [[libra esterlina|£]]31M y £18.25M) para consolidar su presencia en la [[ciudad]]. Según datos de [[prensa]], en [[2018]] ''Rockstar North'' contaba con aproximadamente 650 empleados trabajando en sus oficinas de Edimburgo. Todos estos trabajadores colaboran bajo la marca ''Rockstar'': ''Rockstar North'' es subsidiaria de ''Rockstar Games'' (propiedad de ''Take-Two'').&lt;br /&gt;
En la actualidad ([[2025]]), ''Rockstar North'' continúa siendo responsable del desarrollo principal de ''Grand Theft Auto'' y otros proyectos del estudio. Su relación con ''Rockstar Games'' / ''Take-Two'' le asegura recursos globales (colaboración con otros estudios ''Rockstar'' en EE.UU. y Canadá). Así, el estudio mantiene su enfoque en grandes producciones AAA, conservando sus oficinas en Edimburgo como epicentro creativo del desarrollo de la saga ''GTA'' y más franquicias clave de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.rockstarnorth.com/ Rockstar North]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_North Rockstar North - Wikipedia]&lt;br /&gt;
* [https://as.com/meristation/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135.html#:~:text=GTA%20III%20no%20solo%20marc%C3%B3,mayor%20o%20menor%20grado%20de 20 años de Grand Theft Auto III, el primer sandbox moderno - Meristation]&lt;br /&gt;
* [https://elpais.com/tecnologia/2016/04/13/actualidad/1460566371_922647.html#:~:text=pol%C3%A9micas%20con%20este%20juego%20no,una%20mujer%20agredida%20se%20reduce ¿Eres más machista y violento por jugar al GTA? | Tecnología | EL PAÍS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Empresas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Empresas de Estados Unidos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Empresas de Reino Unido]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Empresas de videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Desarrolladoras_de_videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel idict</name></author>
		
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