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	<title>Usuario:Haydel/Zona de Prueba - Historial de revisiones</title>
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	<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Haydel/Zona_de_Prueba&amp;diff=2137698&amp;oldid=prev</id>
		<title>Haydel: Página creada con '{{Deporte |nombre=Parkout  |imagen=Parkour.jpg |otros_nombres=Arte del desplazamiento |primer_partido= |accesorios= |miembros_por_equipo= |contacto= |categoría= |duracion_del_e...'</title>
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		<updated>2014-01-14T19:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con &amp;#039;{{Deporte |nombre=Parkout  |imagen=Parkour.jpg |otros_nombres=Arte del desplazamiento |primer_partido= |accesorios= |miembros_por_equipo= |contacto= |categoría= |duracion_del_e...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Deporte&lt;br /&gt;
|nombre=Parkout &lt;br /&gt;
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|contacto=&lt;br /&gt;
|categoría=&lt;br /&gt;
|duracion_del_encuentro=&lt;br /&gt;
|olimpico=}} &lt;br /&gt;
'''Parkour''',  también conocido como l'art du déplacement (el arte del  desplazamiento), es una disciplina o filosofía que consiste en  desplazarse de un punto a otro lo más fluidamente posible, usando  principalmente las habilidades del cuerpo humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia  ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Davidbelle.jpg|thumb|David  Belle]]El Parkour es una disciplina que surge en Lisses (un pueblito a  las afueras de [[Paris]]) al rededor de los años 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al  inicio, [[David Belle]] junto con Sebastién Foucan, Williams Belle,  Chau Belle, Laurent Pimontesi, Yann Hnautra, entre otros, fueron  inspirados por Raymond Belle (Padre de David, ex-militar vietnamita y  bombero francés instruído con el Método Natural) para crear lo que en un  principio se nombro &amp;quot;Art Du Déplacement&amp;quot; (Arte Del Desplazamiento).  Estos chicos, formaron el grupo &amp;quot;Yamakasi&amp;quot; que significa &amp;quot;Cuerpo fuerte,  espíritu fuerte, hombre fuerte&amp;quot; en una lengua africana (Lingala).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiempo  después David Belle y Sebastién Foucan deciden tomar un camino juntos y  se separan de Yamakasi para renombrar el ADD como &amp;quot;Parkour&amp;quot;. Así  pasaría un tiempo en dónde reclutarían nuevos practicantes, formarían un  nuevo grupo y comenzarían a difundir más y más su disciplina hasta  hacerla más conocida, es ahí cuando el mundo comenzó a poner los ojos en  el Parkour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de eso, Sebastién Foucan decide  separarse y seguir su propio camino para renombrar lo ya renombrado como  &amp;quot;[[FreeRunning]]&amp;quot;. El Freerunning se popularizó sobre todo en el Reino  Unido gracias a que Discovery Channel produjo los documentales &amp;quot;Jump  London&amp;quot; y &amp;quot;Jump Britain&amp;quot; protagonizados por Foucan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con  el paso del tiempo el ADD/Parkour/Freerunning se popularizó tanto que  comenzaron a surgir grupos y prácticantes en distintos puntos al rededor  del mundo. Los medios de comunicación invadieron las pantallas y los  diarios con reportajes. Las empresas comenzaron a utlizarlo para  presentaciones en vivo y comerciales para T.V. La disciplina comenzó a  globalizarse y a hacerse parte de la cotidianeidad de la gente en  algunos países de Europa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filosofia==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Muropark2.jpg|thumb|Muro  de Parkour]]El Parkour es una disciplina que consiste es desplazarse  sobre todo tipo de obstáculos urbanos y/o naturales de una manera  efectiva, útil, rápida y estética utilizando únicamente las habilidades  del cuerpo humano. Esta disciplina tiene un lado más profundo, ya que  mantiene una filosofía de vida que trata sobre la superación personal y  sobre el espíritu de lucha constante para alcanzar las metas y objetivos  no solo de la disciplina sino de la vida diaria. Fomenta valores como  la hermandad, la amistad, la familia, la lucha, el espíritu, el amor, el  respeto y la paz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo lo importante no es que  tan popular se haya vuelto, lo importante no es que tantas variantes o  nombres tenga esta disciplina. Lo más importante es saber mantener esa  esencia y ese espíritu original del Parkour ya que es una manera única y  maravillosa de poder enfrentarnos a la vida, de mantener una mente, un  cuerpo y un espíritu sanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sobre todo una forma de  bregar cada día por lo que deseamos cambiar, por lo que deseamos  mejorar, por todo aquello que necesitamos arreglar dentro de nosotros  para poder avanzar como personas y después como humanidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influenciado  por su historia, el Parkour de David Belle es un deporte útil que  permite descubrir el mundo del altruismo y el esfuerzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas  las cualidades físicas del hombre, la fuerza, la rapidez, la  distención, la agilidad, la habilidad, la coordinación, el equilibrio,  son exploradas aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El entrenamiento en el Parkour  permite al cuerpo humano realizar actos físicos que no conocía o no  creía capaces. Desarrollado en un área urbana por DB, el Parkour se  adapta a todos los entornos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasar los obstáculos,  vencer la aprehensión, combatir el estrés y todo aquello que nos puede  limitar la acción son trabajados aquí, desmenuzados para no permanecer  bloqueados por el obstáculo. Y para la búsqueda, la reflexión, la  voluntad y la determinación que exige su práctica, se desarrollan  inevitablemente las cualidades morales necesarias e indispensables para  vencer la aprehensión y continuar avanzando…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El  objetivo del Parkour es superar el obstáculo ya sea físico o mental,  volviéndose el practicante más fuerte, más ágil y más seguro de si  mismo, a fin de poder simplemente avanzar sin quedarse bloqueado al pie  del muro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Movimientos ==&lt;br /&gt;
Los movimientos  propios del parkour se caracterizan por su efectividad y fluidez. No  sirve de nada saltar una valla con el fin de subir las piernas lo máximo  que puedas: tiene que ser con el fin de pasarla lo más rápidamente  posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que tener cierta originalidad con los  movimientos, ya que hay muchos encadenamientos posibles. gato-precisión,  gato-brazo, gato-pasavallas, doble gato, pasamurallas-reverso,  reverso-brazo, rotaciones laterales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recepciones ===&lt;br /&gt;
*  '''Recepción básica:''' con el suelo. Ha de hacerse con el propósito de  repartir el peso del impacto por todo el cuerpo. Los talones no deben  tocar el suelo, se recomienda mantenerlos ligeramente elevados para que  sirvan de amortiguación. Las rodillas también deben estar  semiflexionadas. La espalda inclinada hacia adelante, con las manos por  delante para tenerlas preparadas por si es necesario utilizarlas.&lt;br /&gt;
*  '''Recepción con rodada:''' Esta técnica sirve de recepción en un salto  en velocidad. Es una voltereta apoyada en un [[omóplato]] (el que sea  más cómodo, rodando oblicuamente sobre la espalda y terminando con el  lado opuesto de la cadera), que nos permitirá evadir parte del impacto  de la caída, después de una recepción con mucha [[inercia]] hacia  delante. Después de hacer la rodada debe mantenerse suficiente inercia  como para levantarse sin ayuda de las manos y seguir corriendo.&lt;br /&gt;
*  '''Recepción de un salto de precisión:''' Se realiza con la parte  delantera de la planta del pie (entre la bola del pie y los dedos),  semiflexionando las rodillas&lt;br /&gt;
* '''Recepción de salto de brazo:'''  Se realiza con la parte delantera de la planta de los pies, y con las  manos en la parte superior del obstáculo. Si es una valla, se flexionan  las rodillas para amortiguar el impacto. &lt;br /&gt;
* '''Recepción en  rama:''' Se recibe en una rama únicamente con las manos, pero dejándose  balancear para evitar un golpe seco en los brazos y la espalda. Hay que  tener cuidado de no caerse hacia atrás cuando se está en la parte  delantera de la oscilación (la primera oscilación).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desplazamiento ===&lt;br /&gt;
*  '''''Speed'' o pasavallas:''' Movimiento fundamental en el que se  intenta sobrepasar el obstáculo de la forma más rápida y fluida posible,  apoyando una sola mano. Este movimiento sirve como enlace de la carrera  cuando se encuentra una valla o elemento similar en el recorrido, para  no perder velocidad.&lt;br /&gt;
** '''Pasavallas a dos manos:''' Corriendo de  frente hacia el obstáculo, se apoyan las manos con el fin de pasar las  piernas por el lado.&lt;br /&gt;
** '''Ladrón:''' Es como el pasavallas, pero acabando en posición de rompemuñecas para impulsarse más lejos con los brazos.&lt;br /&gt;
*  '''''Demi Tour'', 180 o Cambio:''' Es un desplazamiento en el que se da  media vuelta con las manos. Se usa para acabar de espaldas al otro lado  de un muro o valla, acabando en posición de salto de brazo al otro lado  de éste, para poder hacer un salto de fondo, descolgarse, etc. &lt;br /&gt;
*  '''''Monkey'' o gato:''' Es un salto en el que se franquea un obstáculo  apoyándose en él con las manos en paralelo durante el salto, para  después pasar las piernas juntas y flexionadas entre el hueco que dejan  los brazos en su apoyo en el obstáculo.&lt;br /&gt;
* '''''Monkey''  precision:''' este salto es igual que el Monkey pero este a diferencia  del otro, se utiliza cuando quieres llegar a un lugar exacto y para  hacerlo debes de aventar los pies directo a donde quieres llegar y no  debes de mirar abajo porque esto te quitará altura y no podrás llegar al  obstáculo que quieres llegar.    &lt;br /&gt;
* '''''Kong'' o Salto del  gato:''' Es parecido al ''monkey'', pero se usa para pasar un obstáculo  más largo, aventando el cuerpo hacia adelante e impulsándose con las  manos en el obstáculo de la misma forma que lo haría un mono.  &lt;br /&gt;
*  '''''Gato abierto:''' Igual que el mencionado anteriormente pero las  piernas van abiertas y pasan por afuera de las manos que van juntas.&lt;br /&gt;
**  '''Doble Kong:''' Después de realizar el primer impulso con las manos  como en un salto de kong normal, sin pasar las piernas, hay que  impulsarse hacia el frente con el fin de volver a encontrar otro apoyo  con las manos, y ya después, pasar las piernas por el hueco dejado por  los brazos.&lt;br /&gt;
* '''Reverso:''' Este movimiento trata de franquear  una valla, barandilla o muro, apoyándose en ella con las manos, y  realizando un giro de 360º posicionando el cuerpo en horizontal, de  espaldas al frente con las piernas levantadas para preparar una buena  recepción.&lt;br /&gt;
* '''Reverso 360:''' Es igual que el reverso, nada más  que en este intentas hacer un giro extra ya sea aventándote más alto  para tener espacio para el giro o aventarte a un lugar más bajo que del  que saltaste. Para dar el giro extra debes quedarte agrupado después de  hacer la primera vuelta y expandirte otra vez antes de tocar el suelo.  &lt;br /&gt;
** '''Reverso a una mano''': Es igual que un reverso a dos manos pero con una mano.&lt;br /&gt;
*  '''Rompemuñecas o ''Dash'':''' Es como un &amp;quot;gato frontal&amp;quot;, en el que las  piernas van primero, (recogidas), y después se ponen las manos en forma  de rompemuñecas (con piernas estiradas pero separadas).&lt;br /&gt;
*  '''''Underbar''''' o '''Bajo de valla''': Se pasa una valla o un hueco  bajo de diversas maneras; por lo general, debe ayudarse de las manos en  la parte superior del hueco para pasar el cuerpo.&lt;br /&gt;
* '''''Lazy'' o  Lateral:''' Se realiza corriendo perpendicularmente a un lado del  obstáculo, pasando las piernas de lado, apoyándose con una mano y  después con la otra, para terminar el desplazamiento y acabar de lado al  otro lado del obstáculo para seguir corriendo perpendicularmente al  obstáculo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saltos ===&lt;br /&gt;
* '''Salto de  precisión:''' Este es un salto de &amp;quot;precisión&amp;quot; sin carrerilla, en el que  el fin será una recepción precisa en una valla, muro o bordillo  estrecho. Este salto puede realizarse &amp;quot;a un pie&amp;quot; o &amp;quot;a ambos pies&amp;quot;, lo  que quiere decir que empezaremos el salto con uno o ambos pies  terminando con dos (llamado coloquialmente &amp;quot;preci&amp;quot; o precisión).&lt;br /&gt;
* '''Distensión:''' Es un salto de precisión en el que el punto de recepción está a nivel distinto del punto de salida.&lt;br /&gt;
*  '''Salto de brazo:''' Se trata de un salto con el fin de agarrarse a  una pared o valla, o cualquier sitio donde no se pueda llegar sin los  brazos.&lt;br /&gt;
* '''Medio salto de Brazo:''' Es como un salto de brazo,  pero acaba con los brazos estirados en vez de colgado. Se hace en  obstáculos más bajos, para poder subir más rápido.&lt;br /&gt;
* '''Salto de longitud:''' Es un salto de precisión en carrera.&lt;br /&gt;
*  '''Salto de fondo:''' Este es un salto hacia abajo, y dependiendo de la  inercia hacia delante que se lleve, será conveniente una rotación.&lt;br /&gt;
*  '''Salto del Tigre:''' Consiste en saltar con los brazos por delante  del cuerpo, estirandose lo maximo posible para superar el obstaculo,  cayendo primero con las manos para poder rodar sobre el omóplato,  levantarse, y seguir corriendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros ===&lt;br /&gt;
*  '''Pasa-murallas o ''Wall run'':''' Se trata de sobrepasar un muro alto.  Se necesitará carrerilla para llegar a la cima del muro, pegando una  patada sobre éste para subir, y arriba se debe agarrar con las manos  (una y después otra si es demasiado alto) para subir a pulso.&lt;br /&gt;
* '''Grimpeo:''' Grimpear, en parkour, es una escalada rápida, bien de un muro con una inclinación pronunciada, un árbol, etc.&lt;br /&gt;
*  '''Plancha''' (de '''planche''' en francés): Consiste en ''llegar'' a  una posición donde nos ''aguantemos'' sobre las manos (a la altura de la  cintura) en una barra horizontal, desde una posición donde estemos  ''colgados'' de las manos, estirados totalmente. Es un ejercicio de  fuerza que ayuda en los pasa-murallas.&lt;br /&gt;
* '''Liberado:''' Después  de un 180, dejarse caer. Se puede volver a dar media vuelta en el aire  para continuar corriendo en la misma dirección.&lt;br /&gt;
* '''Tic-Tac:'''  Este movimiento, consta de saltar sobre una valla o muro no muy alto  ayudándose de algún elemento o pared que se tenga en un lateral,  apoyando en ésta un pie para dar una patada que proporcione impulso para  pasar el obstáculo.&lt;br /&gt;
* '''Balanceo:''' En una rama o barra, tratar  de colgarse con las manos en ella, y dejarse oscilar. Para salir hacia  delante hay que tener cuidado de no caerse hacia atrás. Hay que mantener  un equilibrio en el que se consiga mantener la posición en el aire,  para recibir correctamente.&lt;br /&gt;
* '''''Laché''''' (nombre francés):  Colgado de una rama (o tubo) se sueltan las manos para recibir en otra,  ya sea más baja, más alta o paralela, manteniendo una posición en el  aire que proporcione equilibrio y amortiguación.&lt;br /&gt;
* '''Equilibrio o funanbulismo:''' Hacer equilibrio en una valla, bien parado o andando en ella.&lt;br /&gt;
*  '''Movimiento cuadrúpedo ''(catbalance)'':''' Andar &amp;quot;a cuatro patas&amp;quot;.  Si se hace a ras de suelo o en escaleras, sirve como un buen ejercicio  físico. En un muro delgado o en una valla, además se trabaja el  equilibrio (en ese caso se llama 'equilibrio de gato').&lt;br /&gt;
* '''360º:''' Se trata de hacer un giro de 360º sobre un apoyo (generalmente en paredes) ayudándose sólo de las manos.&lt;br /&gt;
* '''360º invertido:''' Lo mismo que el anterior, sólo que en vez de hacerlo de cara, se realiza de espaldas al apoyo.&lt;br /&gt;
*''drive roll'': &lt;br /&gt;
*  '''Grimpeo-gato-rompe muñecas:''' Es una combinación de estos tres  movimientos básicos; consiste en superar un obstáculo elevado al que no  se puede llegar con un solo movimiento. Se hace de la siguiente manera:  correr hacia una pared, luego acomodarse para poder hacer un [[monkey]],  y al final terminar con rompe muñecas para poder caer bien y no  lastimarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.urbanrunners.net/parkour.html http://www.urbanrunners.net/parkour.html]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Deportes_extremos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haydel</name></author>
		
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