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	<title>Xenoblade Chronicles - Historial de revisiones</title>
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		<title>Pedropal.pri en 18:33 4 abr 2013</title>
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		<author><name>Pedropal.pri</name></author>
		
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		<title>Iliana jc en 17:23 3 feb 2012</title>
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		<author><name>Iliana jc</name></author>
		
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		<title>Humbertojccmg en 14:40 5 dic 2011</title>
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		<author><name>Humbertojccmg</name></author>
		
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		<title>Pinar11 jc: Página creada con ''''Xenoblade Chronicles'''  {{Ficha Videojuego |nombre= Xenoblade Chronicles |imagen= Xenobladeportada.jpg |tamaño= |descripción= Portada original de Xenoblade Chronicles para...'</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Xenoblade Chronicles'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Xenoblade Chronicles&lt;br /&gt;
|imagen= Xenobladeportada.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Portada original de Xenoblade Chronicles para Europa.&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Monolith Soft]]&lt;br /&gt;
|diseñador= [[Tetsuya Takahashi]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Shingo Kawabata]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Takao Nakano]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Koh Kojima]].&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Wii]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[10 de junio]] de [[2010]]{{Bandera|Japón}}&amp;lt;br&amp;gt;[[19 de agosto]] de [[2011]]{{Bandera|Estados Unidos}}&amp;lt;br&amp;gt;[[1 de septiembre]] de [[2011]]{{Bandera|Australia}}&lt;br /&gt;
|género= [[RPG]]&lt;br /&gt;
|licencia= Propietario&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= Disco optico de Wii&lt;br /&gt;
|web= [http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/xenoblade_chronicles_32583.html  Página oficial de Xenoblade Chronicles]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Xenoblade Chronicles''' es un videojuego [[RPG]] acción desarrollado por [[Monolith Soft]] para al consola [[Wii]] de [[Nintendo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anunciado en la E3(Electronic Entertainment Expo) de 2009 cuando se presentó un tráiler donde mostraba un espadachín futurista blandiendo una enorme espada combatiendo robots gigantes y monstruos en tercera persona. En [[Japón]] el juego fue renombrado de Monado: Beginning of the World a Xenoblade en honor a [[Tetsuya Takahashi]], quién &amp;quot;empeñó su alma en este juego y quién ha trabajado en otros juegos de Xenosaga&amp;quot;. El juego fue lanzado el [[10 de junio]] de [[2010]] en Japón. A pesar de que el juego fue presentado como Monado: Beginning of the World en [[América]], se ha cancelado su lanzamiento para dicho territorio, al contrario que en [[Europa]], cuya fecha de salida se fijó para el [[19 de agosto]] de [[2011]] bajo el nombre de &amp;quot;Xenoblade Chronicles&amp;quot; siendo la primera vez en la historia de los videojuegos que un juego no es lanzado América primero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introducción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Tierra, vacía, exenta de cualquier material,  de  forma de vida imaginable. Así se plantea en los libros la mítica  lucha  entre dos deidades, Bionis y Mechonis. Durante cientos de años,  dos  entes robóticos luchaban entre sí, sacudiendo viento, tierra y  marea.  Un día, una de las dos deidades oscila y, justo en ese momento,  recibe  un tajo brutal que le roba de golpe una de sus extremidades. El   siguiente movimiento se intuye letal y efectivamente lo es: Bionis   encaja su espada en el abdomen de Mechonis, que a su vez, y en un   intento desesperado por sobrevivir, lanza una última estocada que cierra   un combate a priori eterno. Ambas deidades, lesionadas y carentes de   motivación para la lucha, quedan sumidas en el espacio-tiempo. La vida   surge de ellas al igual que ellos surgieron de algún vestigio divino,   desconocido para la humanidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En sus carnes nace la vida humana, así como  otras  razas variopintas, cada una con sus propias costumbres y  motivaciones.  Nadie sabe –ni los propios estudiosos pueden concretar- en  qué momento  se advino un milagro divino para terminar en la creación de  una especie  que siente y padece, que crea y destruye. Muchos dicen que  los  sentimientos humanos nacen de la guerra entre estas dos entidades,  de  la incapacidad para superarse mutuamente, en un combate a muerte   destinado a durar años, sino siglos. De aquella feroz agresividad que   sirve a modo de introducción para comprender el origen del mundo nace   Monado, una espada creada por los Bionis, cuyo poder sólo puede ser   controlado por un ávido guerrero: Dunban. A él corresponde la tarea de   defender el último retazo de humanidad que queda sobre la faz del mundo.   Llevado por el poder de la espada, el soldado sacrifica su vida bajo  la  promesa de cambiar el destino de la civilización que él ha conocido.   Valeroso guerrero aquél que se sacrifica por los demás, aunque lo haga   en vano… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argumento===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunban es el héroe de una región que se esconde  en una de las extremidades de Bionis, cerca de la rodilla izquierda. Se  trata de la Colonia 9, un reducto natural en el que humanos y otras  razas coexisten sin problemas. Dunban ha traído de cabeza a su familia  durante mucho tiempo, en parte por su aguerrida personalidad, pero  también por su extraña tendencia a sentirse inválido cuando no lucha.  Monado le eligió por motivos que él mismo es incapaz de comprender. De  hecho, la mera existencia de esta espada (incapaz de herir a seres  humanos) es todo un misterio. Fiora, su hermana, ha aprendido a cuidar  de sí misma en un ambiente hostil, sin padres que les ayuden a entender  el significado de la vida. Tampoco les hace falta, a juzgar por la  valentía de Dunban. Sin embargo, allá donde las carencias y la soledad  asolan la mente de la joven muchacha, una luz brilla con fuerza en la  distancia. El héroe no tiene nada que le diferencie del  resto de los mortales: es un joven rubio, apasionado por su trabajo, a  quien no parece importarle demasiado el hecho de contar una enamoradiza e  impulsiva joven (también atractiva) que vela por él cuando se embarca  en alguna absurda aventura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Más de 30 horas jugables entre misiones principales y secundarias.&lt;br /&gt;
* Mezcla homogénea entre el estilo tradicional del JRPG y el moderno concepto MMO.&lt;br /&gt;
* Guión entretenido.&lt;br /&gt;
* Libertad de movimientos casi absoluta.&lt;br /&gt;
* Personalización de vestuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sistema de juego==&lt;br /&gt;
===Gráficos===&lt;br /&gt;
[[Image:Xenoblade_chronicles.jpg.png|thumb|right|Los escenarios de Xenoblade son amplios y espaciosos a la misma vez que gozan de un excelente acabado y una fusión de alegría con nostalgia.]]&lt;br /&gt;
El mundo de Xenoblade es  gigantesco y de incuestionable dinamismo y  versatilidad en el que la naturaleza se convierte en el motor principal  de ilustración. En la adversidad predomina el gris, las zonas  oscuras. En los momentos de alegría y felicidad, el verde, el rojo: una  paleta tan relajante como agradable. Takahashi y su equipo se encargaron de darle una serie de tonalidades a este juego con el fin que el jugador se sienta más afin con lo que sucede a su alrededor.Cuenta con un motor gráfico que exprime la capacidad de la consola [[Wii]]. Tanto el diseño de personajes como de localizaciones se ha visto afctado por un derroche de tiempo invertido en su creación donde cada escenario muestra con un entorno en flora y fauna propio. Cada nuevo escenario aleja al jugador del anterior y lo situa en un nuevo lugar diferente y plagado de nuevas cosas que ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El uso de Ether se vuelve primordial en este juego donde sustituye al mana de otros títulos, este Ether es una energía especial cuya  procedencia se desconoce, pero que hace las veces del ''mana'' de otras obras como Final Fantasy por ejemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sistema de batalla===&lt;br /&gt;
[[Image:Xenoblade_chronicles_fight.jpg|thumb|right|El sistema de batalla de Xenoblade es muy similar al existente en Final Fantasy XII como se puede apreciar.]]&lt;br /&gt;
Se tiene la posibilidad de combatir ante ciertas  especies o a ignorarlas en función de nuestros intereses,  aunque en determinadas ocasiones no queda otro remedio que afrontar el  combate. Xenoblade Chronicles cuenta con un sistema de acción basado en la batalla donde los ataques normales pasan automáticamente a intervalos, similar al establecido en [[Final Fantasy XII]]. Sin embargo, los ataques especiales de recarga están por separado de ese intervalo a través de una &amp;quot;paleta de batalla&amp;quot; en la parte inferior de la pantalla. El juego también posee la &amp;quot;Visión&amp;quot; del sistema, donde el jugador puede ver atisbos del futuro, y trata de reaccionar o evitar que suceda. Los enemigos son mostrados en una pequeña ventana llamada ''HUD'' en la parte inferior derecha de la pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Experiencia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema de adquisición de experiencia es  progresivo, y a través de él se desarrollan nuevas ''artes'' (ataques  especiales que son empleados durante los combates), así como ''skills'',  habilidades más generales que determinan el perfil combativo de cada  personaje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relaciones sociales===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También la relación que mantiene los personajes entre sí es de vital  importancia para el combate y para el progreso del juego. A cada  héroe le une un vínculo con Shulk y, a su  vez, otro vínculo con el  resto de personajes. Mejorar o empeorar esta  relación muchas veces  depende de la solvencia del jugador para actuar bien bajo  presión en los  combates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habilidades y artes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como en todo RPG las habilidades y artes o magias dependen del nivel del peronaje para poder aprenderlas y/o utilizarlas. Hay varios niveles que varían la funcionalidad  de estos hechizos, cuyo efecto es muy relevante cuando se pone en  práctica el sistema de ''chains'', o de cadenas durante el combate. Estso efectos de cadena se activan al momento que un personaje propina un golpe crítico o cuando la barra de compenetración, o sa la barra de sincronización del equipo se llena completamente; es entonces cuando se activan los ataques en cadena. Los hechizos o artes en este caso pueden curar, apoyar un personaje o bien servir como aoyo para combatir contra los enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objetos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los objetos y tesoros que encontrados durante la aventura son encontrados o soltados por los enemigos que los desprenden al morir: algunos sirven como  armadura, otros están destinados a ser vendidos; unos pocos sirven  para poner en marcha la  creación de gemas que aumentan la capacidad de las armas y  armaduras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jugabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monolith ofrece la posibilidad de hacer uso del mando clásico o del binomio wiimote/nunchuk. El objetivo al que se debe acudir siempre se indica en pantalla y el mando de Wii sirve las veces de guía de la cámara lo que resulta agradable para el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Música===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda sonora corre a cargo de dos entidades de la industria japonesa; [[Yoko Shimomura]] y [[Yasunori Mitsuda]], la unión entre ambos ha dado como resultado una  de las bandas sonoras más emblemáticas de los últimos tiempos. Gracias a la unión de los mismos cada momento que se relata en la trama cuenta con su correspondiente representación auditiva. Este se ve aplicado en momentos de gran tensión así como en los más calmados y apacibles lugares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Shulk''': es el principal protagonista de Xenoblade Chronicles. Los primeros datos muestran que es capaz de manejar el Excalibur- Monado. Su primer acto al adquirir el &amp;quot;arma destinada&amp;quot; es cazar a los merodeadores que destruyeron su aldea, conocida como &amp;quot;Colonia 9&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Fiora''': es la mejor amiga de Shulk desde la infancia y la hermana menor de Dunban.&lt;br /&gt;
* '''Dunban''': tiene 30 años de edad. Por razones aún no reveladas, él blandió a Monado para luchar contra un enemigo del pasado. No se sabe si Dunban gana o pierde este conflicto. Después no pudo usar su brazo derecho, y es incapaz de manejar Monado. Sin embargo, todavía es capaz de manejar con eficacia una katana con su brazo izquierdo para luchar contra sus enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Reyn''': es otro de los amigos de la infancia de Shulk. A pesar de que es miembro de la fuerza de defensa de la colonia 9, a menudo se le puede ver al lado de Shulk y Fiorung. Él usa un escudo-pistola lanza, que puede cambiar de modo de escudo a la pistola o el modo de lanza.&lt;br /&gt;
* '''Sharla''': es una médica de la fuerza de defensa de la colonia 6. Usa un francotirador, y su especialidad es la curación.&lt;br /&gt;
* '''Melia''': es una poderosa maga que vive con el dios Kyoshin. Su edad se desconoce, pero su hermano es de 151 años de edad.&lt;br /&gt;
* '''Riki''': parece un niño, aunque posiblemente, tenga más de 40 años de edad, y tiene por lo menos seis hijos. Un miembro de una raza de comerciantes llamados Nopon. Riki es una &amp;quot;oveja negra&amp;quot; por negar el destino de su raza. Un natural contador de historias, se esforzará para saber cómo es en realidad el verdadero héroe legendario del que se habla en las profecías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crítica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A su salida la afamada revista de videojuegos [[Famitsu]] le dió una puntuación de 36/40 siendo uno de los juegos con más alta puntuación en al historia de esta revista. Vendió en su primera semana 800.000 copias debutando como el juego más vendido de Junio de 2010 en Japón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Meristation]] hizo un análisis profundo del título y terminó por colgarle un 9/10. William van Dijk Martín fue el encargado del análisis elogiando al título por su riqueza gráfico y sus bien cuidado sistema de juego diciendo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hay obras que están llamadas a sorprender y  otras a revolucionar un género. No sabemos hasta qué punto se extenderá  la influencia de Xenoblade en el futuro (tampoco tiene mucho sentido  perder el tiempo en hacerlo), pero de lo que no cabe la menor duda es de  que disfrutarlo en el presente es un gozo inesperado a estas alturas de  la partida.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La web [[Metacritic]]  realizó 17 análisis de concluir con con una puntuación de 9/10 y clasificándole de ''excelente y recomendable título para un género que últimamente nos ha mostrado solo juegos de pasillo lineales''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vea también==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nintendo]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wii]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/xenoblade_chronicles_32583.html  Página oficial de Xenoblade Chronicles]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/details/wii_monado.html Anuncio de Xenoblade Chronicles en la E3 2009]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=9262 Nintendo lanza el trailer oficial de Xenoblade Chronicles]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/2011/xenoblade_chronicles_llega_a_europa_32586.html Xenoblades Chronicles es confirmado en Europa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=WII&amp;amp;id=cw4e50caf77b28a&amp;amp;idj=cw4b637988da266&amp;amp;idp=&amp;amp;tipo=art&amp;amp;c=1&amp;amp;pos=0  Análisis de Meristation]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.aussie-nintendo.com/news/26126/ http://www.aussie-nintendo.com/news/26126/] Xenoblade es anunciado en Australia en AUSSIE-NINTENDO.COM.&lt;br /&gt;
* [http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/details/wii_monado.html http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/details/wii_monado.html] Información de Xenoblade Chronicles de la E3 2009 en NINTENDO.CO.JP&lt;br /&gt;
* [http://rpgland.com/news/xeno-lives-xenoblade-shown-by-monolithsoft/ http://rpgland.com/news/xeno-lives-xenoblade-shown-by-monolithsoft/] Primeras imágenes de Xenoblade Chronicles en RPGLAND.COM&lt;br /&gt;
* [http://wii.ign.com/articles/106/1069861p1.html http://wii.ign.com/articles/106/1069861p1.html] El Director de Xenoblade habla acera del juego en IGN.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.1up.com/news/xenoblade-fighting-system http://www.1up.com/news/xenoblade-fighting-system] El sistema de batalla de Xenoblade desglosado en 1UP.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.rpgfan.com/reviews/Xenoblade/index.html http://www.rpgfan.com/reviews/Xenoblade/index.html] Análisis de Xenoblade Chronicles en RPGFAN.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.gamerankings.com/wii/960564-xenoblade-chronicles/articles.html http://www.gamerankings.com/wii/960564-xenoblade-chronicles/articles.html] Análisis de Xenoblade Chronicles en GAMERANKINGS.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles/critic-reviews http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles/critic-reviews] Análisis de Xenoblade Chronicles en METACRITIC.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.gamasutra.com/view/news/36680/Saling_The_World_Xenoblade_Chronicles_Sees_Big_FirstWeek_Sales.php http://www.gamasutra.com/view/news/36680/Saling_The_World_Xenoblade_Chronicles_Sees_Big_FirstWeek_Sales.php] Ventas de Xenoblade en la primera semana en GAMASUTRA.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-19-game-of-the-week-xenoblade-chronicles-article http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-19-game-of-the-week-xenoblade-chronicles-article] Juego de la semana en EUROGAMER.COM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_de_rol]][[Category:Videojuegos_para_plataformas_de_Nintendo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pinar11 jc</name></author>
		
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