Megami Ibunroku Persona (videojuego)

Megami Ibunroku Persona
Información sobre la plantilla
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Megami Ibunroku Persona Portada
Desarrollador(es):Atlus
Distribuidor(es):Atlus
Serie:Persona
Posterior:Persona 2
Plataforma(s):PlayStation, Microsoft Windows, PlayStation Portable
Lanzamiento:PlayStation-Japón 20 de septiembre de 1996, América 25 de octubre de 1997 PlayStation Portable-Japón 29 de abril de 2009, América 06 de julio de 2010, Europe 11 de agosto de 2010
Género(s):RPG
Modos de juego:Un jugador

Megami Ibunroku Persona. Primer juego de la saga Persona, que es un spin-off de Shin Megami Tensei; la franquicia de JRPG desarrollado por Atlus. En América del Norte fue lanzado como Revelaciones: la Persona. Fue relanzado en forma de remake mejorado para la PlayStation Portable, titulada Shin Megami Tensei: Persona.

Historia

Establecido en 1996, Megami Ibunroku Persona se centra alrededor del protagonista y sus compañeros de clase en  la escuela secundaria Mikage-cho. La historia comienza con el protagonista y sus compañeros en un salón de la secundaria alta St. Hermelin, decididos a jugar al juego en tendencia "Persona", que trata de invocar un fantasma o espíritu. En eso, todos en la sala caen inconscientes, y conocen a un tal Philemon, quien les da la habilidad de invocar a un reflejo de sus personalidades denominado Persona (latín de máscara y base de la palabra personalidad), que les serviría para salvar a su ciudad de un incidente que narrado al momento de iniciar el juego.

Una vez recobran consciencia, al salir de su escuela descubren que su ciudad está cubierta por una especie de neblina, donde rondan demonios y monstruos. Deciden visitar a su amiga Maki, que se encontraba internada. Aquí sucede un segundo incidente idéntico al primero, en el cual Maki desaparece. Más tarde, madre de esta tal Maki les cuenta que el sospechoso a culpable del incidente es un hombre llamado Takahisa Kandori, presidente de la compañía SEBEC, donde ella trabajaba. Acá se abre la ruta del juego, donde aparentemente Maki parece completamente recuperada, y con sus Personas deciden ir a buscar a Kandori.

Personajes

Principales

  • Protagonista: sin nombre.
  • Maki Sonomura: una niña que ha estado enferma la mayor parte de su vida.
  • Masao Inaba: un chico hablador al que le gusta Maki.
  • Kei Nanjo: El heredero arrogante de la fortuna del grupo Nanjo.
  • Hidehiko Uesugi: una estudiante arrogante de pelo rojo.
  • Eriko Kirishima: aspirante a modelo y diseñadora de moda.
  • Yuka Ayase: una kogal (tribu urbana japonesa centrada en la moda) con el pelo rubio teñido.
  • Reiji Kido: un estudiante con una cicatriz en forma de X en la cabeza.
  • Yukino Mayuzumi: una ex-yankii (macarra) que cuida de sus compañeros.

Secundarios

  • El chico gótico de Tsutomu Kurouri
  • La amiga de Maki, Chisato Kasai
  • El amante de Chisato, Yosuke Naito
  • Kenta Yokouchi
  • Saeko Takami
  • La enfermera Natsumi Yoshino
  • El director Takashi Hanya.

Antagonistas

  • Takahisa Kandori es considerado el principal antagonista de este juego.
  • Kandori es quien inicia con el llamado DEVA System (Dimension Variable Accelerator), que permitiría alterar la realidad y cambiar la materia de su alrededor.
  • Kandori, al conocer a la madre de Maki, logra conectar este sistema al cerebro de su hija, quien tiene una doble personalidad destructiva, que es referida como "Aki".

Jugabilidad

Es el aspecto por el cual el juego no es tan recordado dentro de su franquicia.

Puntos negativos

Ya desde un principio, moverse en el juego resulta complicado. Moverse entre los pasillos sin chocarte con cada pared que encuentres cuesta bastante. Recorrer el mapa también resulta difícil al menos hasta recordar más o menos dónde queda cada lugar. El ritmo del juego es lento, y en los calabozos, si no te apresuras pierdes mucho más tiempo peleando que siguiendo la historia. Se vuelve muy pesado y molesto. Los ataques básicos de los personajes infligen poco daño, por lo que tienes que estar constantemente usando habilidades o las pistolas.

Puntos positivos

Una de las cosas que más se debería resaltar de este juego es la posibilidad de negociar con los mobs (monstruos) antes de pelear. Antes de arriesgarte a morir, puedes intentar hacer que este se marche, o hasta conseguir su spell card (Carta mágica). Cada personaje tiene opciones diferentes para decir dependiendo de su personalidad: a Hidehiko le da la opción de contarle un chiste al enemigo, mientras que a Nanjo de pontificar, o a Maki de coquetear.

Referencias