Diferencia entre revisiones de «Oculus VR»

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Son unas gafas de realidad virtual desconectadas de computadoras, presentadas en 2017, como parte de la nueva visión para llevar las nuevas tecnologías a las masas. Fue presentado como el primer producto que se ubica en el ‘punto justo’ entre los teléfonos inteligentes y el poder de las computadoras de escritorio. Utiliza cámaras, sensores y software para seguir movimientos que se reproducen en mundos virtuales producidos en el casco.<ref>[http://bohemia.cu/innovacion/tecnologia/2017/10/oculus-go-las-nuevas-gafas-virtuales/ Presentación en 2017 de Oculus Go, las nuevas gafas virtuales]</ref>
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Son unas gafas de realidad virtual desconectadas de computadoras, presentadas en 2017, como parte de la nueva visión para llevar las nuevas tecnologías a las masas. Fue presentado como el primer producto que se ubica en el ‘punto justo’ entre los [[teléfonos inteligentes]] y el poder de las computadoras de escritorio. Utiliza cámaras, sensores y [[software]] para seguir movimientos que se reproducen en mundos virtuales producidos en el casco.<ref>[http://bohemia.cu/innovacion/tecnologia/2017/10/oculus-go-las-nuevas-gafas-virtuales/ Presentación en 2017 de Oculus Go, las nuevas gafas virtuales]</ref>
 
{{Sistema:Cita|Es un casco totalmente nuevo que no requiere que lo insertes al teléfono o lo conectes con un cable’|[[Zuckerberg]] como presidente ejecutivo de Facebook. 2017.}}
 
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Revisión del 21:48 13 mar 2022

Oculus VR
Información sobre la plantilla
Afiliado con sede en Estados Unidos
Logo Oculus horizontal.svg.png
Industria de Realidad virtual
País:Bandera de los Estados Unidos de América Estados Unidos
Sede:Irvine, California, Estados Unidos
PresidenteHugo Barra
(antecesor y fundador: Palmer Luckey)
Vice Presidente de contenido[1]Jason Rubin
Director de tecnologíaJohn D. Carmack
Productos:Samsung Gear VR
Oculus Rift
Oculus Rift S
Oculus Go
Oculus Quest

Oculus VR es una Compañía estadounidense, propiedad de Meta, que desarrolla tecnología de realidad virtual.


Productos

Oculus Go

Gafas de realidad virtual de Oculus

Son unas gafas de realidad virtual desconectadas de computadoras, presentadas en 2017, como parte de la nueva visión para llevar las nuevas tecnologías a las masas. Fue presentado como el primer producto que se ubica en el ‘punto justo’ entre los teléfonos inteligentes y el poder de las computadoras de escritorio. Utiliza cámaras, sensores y software para seguir movimientos que se reproducen en mundos virtuales producidos en el casco.[2]

Es un casco totalmente nuevo que no requiere que lo insertes al teléfono o lo conectes con un cable’
Zuckerberg como presidente ejecutivo de Facebook. 2017.

Referencias

Fuentes