Dusknoir

Dusknoir
Información   sobre la plantilla
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Pokémon de tipo fantasma
Características Generales:
País de origen:Bandera de Japón Japón
Género:50% masculino y 50% femenino
Fecha de inicio:1999
Versión para televisión:
Estudio:Personaje de ficción

' Dusknoir. Es un Pokémon de tipo fantasma introducido en la cuarta generación. Es la evolución de Dusclops.

Etimología

El nombre de este Pokémon proviene del inglés dusk (atardecer) y del francés noir (negro).

Biología

Dusknoir usa sus manos para hipnotizar a sus víctimas, que absorbe posteriormente a través de su antena. Su boca es un agujero negro. Es un Pokémon muy lento, aunque no tanto como su preevolución. Se dice que sus víctimas jamás regresan. Dusknoir es de color negro y habita en cuevas o lugares con poca iluminación.

Es capaz de abrir la boca de su estómago para indicar su superioridad frente al rival, incluso tras caer debilitado. Se dice que custodia el mundo de los muertos y protege el portal hacia esa dimensión. Dusknoir tiene un aspecto mucho más amenazante que Dusclops o Duskull. Por la antena de su cabeza puede captar ondas de radio que le ayudan a localizar a sus víctimas. En su espalda y su pecho se dibujan dos caras sonrientes. Se cree que los grilletes de sus manos representan el vínculo inquebrantable que enlaza la vida de este Pokémon con el más allá.

Comportamiento

Aunque por su apariencia se puede decir que le encanta asustar a la gente como los demás Pokémon de tipo fantasma, en el episodio ¡Noche de terror en el campamento! (ES) / Ghoul Daze se observa claramente que también es sobreprotector, ya que intenta proteger a varios entrenadores de la niña fantasma que intentaba llevárselos al mundo de los espíritus o a una muerte sin remedio.

Datos

Videojuegos principales

  • Puntos de exp. en nivel 100: 800.000 (rápido)
  • Ratio de captura: 45
  • Amistad base: 35
  • Pasos para la eclosión?: 26 ciclos: 6630 / 6655(II y III)
  • Objeto equipado: Ninguno

Estadísticas del Pokéathlon

  • Velocidad ★★ 2
  • Fortaleza ★★★★ 4
  • Precisión ★★★★ 4
  • Resistencia ★★★★ 4
  • Salto ★★★★ 4
  • Total — 18 Media — 3.6

Apariciones

En el Anime

  • EP559 (JA)Temporada 11: Dusknoir había aparecido después de la niña fantasma. Ésta era una malvada aparición que controlaba a las personas y las conducía a destinos terribles. Lo que Dusknoir hacía era salvar a estas personas. Finalmente, consiguió que la niña fantasma desapareciera lanzándole un ataque psíquico.
  • EP654 (JA)Temporada 13: Conway tiene uno, lo usa en el EP654 durante la Liga Sinnoh contra Ash quien pelea con su Noctowl, su Donphan y su Gible, perdiendo contra Gible.
  • EP799 (JA)Temporada 16: Aparecen dos en este capítulo. Forman parte de un grupo de Pokémon de tipo fantasma.
  • EP824 (JA)Temporada 17: Es el Pokémon de Farrell que utiliza en la batalla contra Nico en el Bastión Batalla.
  • EE07 (JA)Especial: Aparece en este especial. Tomó la reliquia de piedra de Piplup y Chimchar, pero finalmente le es arrebatada. Atacó al equipo de rescate con pulso umbrío.

En la Película

  • P12: Aparece brevemente en esta película luchando contra el Pikachu de Ash. Conoce fuego fatuo.

En los Videojuegos

  • Es uno de los antagonistas principales en el videojuego Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y Exploradores de la Oscuridad. Se hace pasar por bueno, en realidad es un sirviente del Dialga Primario, que quiere evitar que Grovyle detenga la páralisis del planeta.
  • Luego se convierte en un protagonista ayudando a salvar el colapso de tiempo en un capítulo especial de Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo.
  • En Super Pokémon Rumble es apuntado con un reflector por donde va.

Fuentes