Warframe (videojuego)

Warframe
Información sobre la plantilla
Warframe.jpg
Desarrollador(es):Digital Extremes
Distribuidor(es):Digital Extremes
Panic Button (Nintendo Switch)
Plataforma(s):Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X|S
Lanzamiento:Windows
WW 25 de marzo de 2013
PlayStation 4
NA 15 de noviembre de 2013
PAL 29 de noviembre de 2013
Xbox One
WW 2 de septiembre de 2014
Switch
WW 20 de noviembre de 2018
PS5, Xbox Series X|S
WW 2020
Género(s):Acción en tercera persona
Acción
MMORPG
Modos de juego:Multijugador
Clasificación:Clasificación 18 de PEGIClasificación M (17+) de ESRB
Sitio web oficial

Warframe es un videojuego de disparos en tercera persona gratuito de modalidad jugador contra entorno individual o cooperativo, aunque posee una modalidad jugador contra jugador en el modo de juego conocido como Cónclave.

La trama de la historia se desarrolla en un futuro post-apocalíptico luego del colapso de la civilización Orokin, donde tendremos que construir a lo largo de nuestra aventura varias cosas y subir de reputación con varios grupos para ganar recompensas, el jugador desempeña el papel de un niño perteneciente a los Tenno, un grupo de niños que fueron mutados y adquirieron habilidades especiales al ser expuestos a la energía presente en el Vacío, un espacio sub-dimensional usado por los Orokin para transportarse, que controla unas armaduras llamados Warframes. Los objetivos del jugador incluyen el descubrir los eventos que resultaron en el colapso de los Orokin y el origen de los Tenno, coleccionar armamento, herramientas, mascotas y mods.

El videojuego está siendo desarrollado por la compañía Digital Extremes para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Permite jugar en modo multijugador hasta un máximo de cuatro jugadores. Warframe llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S a finales de 2020, tras el lanzamiento de las nuevas consolas.


Información

En el universo de Warframe, existen los homónimos Warframes, estos son sistemas de armamento avanzados, los cuales son utilizados exclusivamente por los Tenno. Los Warframes son dinámicos y no se adhieren a un solo arquetipo, lo que les permite adaptarse a cualquier estilo de juego. Aunque hay algunos Warframes que destacan en ciertas situaciones, no se limitan necesariamente a cualquier papel en particular.

La medida en que un Warframe puede ser personalizado se determina principalmente por la configuración de sus módulos, que pueden ser instalados para mejorar ciertos Atributos de Warframe e incluso alterar sus habilidades. Se pueden lograr otras bonificaciones mediante el uso de complementos, como los Arcanos. Cada Warframe dispone de cuatro habilidades únicas que permiten un amplio margen de control sobre el medio que los rodea. Estos poderes pueden permitir a un Tenno hacer prácticamente cualquier cosa, que van desde devastadoras ondas de energía a barreras defensivas, o incluso sanar masivamente. Los Warframes aumentan en gran medida las capacidades físicas de un Tenno, afectando así las habilidades naturales como el manejo de la espada, la puntería y más notablemente las acrobacias. Al terminar, a los jugadores se les da la opción de comenzar el juego utilizando a Excalibur, Volt, o Mag. Por defecto, a los jugadores se les asigna 2 ranuras de Warframes, cada ranura adicional cuesta 20 Platinos.

Existen dos maneras de obtener un nuevo Warframe:

• El método más largo requiere que el Tenno adquiera los Planos del warframe asesinando a un jefe, el plano de las neurópticas del warframe, el plano del chasis del warframe, y por último, el plano de sistemas del warframe (Se requiere asesinar al jefe por plano), construyendo los objetos en la Fundición, y comprando el plano del Warframe créditos desde el Mercado, para así fabricar ese Warframe.

• Comprar el Warframe con Platinum desde el Mercado. Los Warframes adquiridos de este modo vienen con un Reactor Orokin pre-instalado y con su propia ranura.


Warframe-15682986794395.jpg

Warframe

Actualmente existen 44 Warframes, de los cuales 29 tienen versión Prime y 1 tiene versión Umbra.
• Ash
• Atlas
• Banshee
• Baruuk
• Chroma Ember
• Equinox
• Excalibur
• Frost
• Gara
• Garuda
• Gauss
• Grendel
• Harrow
• Hildryn
• Hydroid
• Inaros
• Ivara
• Khora
• Limbo
• Loki
• Mag
• Mesa
• Mirage
• Nekros
• Nezha
• Nidus
• Nova
• Nyx
• Oberon
• Octavia
• Protea
• Revenant
• Rhino
• Saryn
• Titania
• Trinity
• Valkyr
• Vauban
• Volt
• Wisp
• Wukong
• Xaku
• Zephyr

Warframes Prime

• Ash Prime
• Atlas Prime
• Banshee Prime
• Chroma Prime
• Ember Prime
• Equinox Prime
• Excalibur Prime
• Frost Prime
• Hydroid Prime
• Ivara Prime
• Inaros Prime
• Limbo Prime
• Loki Prime
• Mag Prime
• Mesa Prime
• Mirage Prime
• Nekros Prime
• Nezha Prime
• Nova Prime
• Nyx Prime
• Oberon Prime
• Octavia Prime
• Rhino Prime
• Saryn Prime
• Titania Prime
• Trinity Prime
• Valkyr Prime
• Vauban Prime
• Volt Prime
• Wukong Prime
• Zephyr Prime

Warframe Umbra

• Excalibur Umbra

Warframe-115375.jpg

Nivel

Los Warframes requieren afinidad, convencionalmente conocida como puntos de experiencia (XP), con el fin de alcanzar el nivel más alto (con un máximo de 30). Los Warframes suben de nivel por separado de los demás y del jugador hasta llegar a un máximo. Durante las misiones, los jugadores son recompensados con XP a través de acciones como eliminar enemigos, usar habilidades, completar objetivos, revivir amigos caídos o simplemente completar la misión. Con cada nivel, un Warframe gana sucesivamente capacidad de módulos, para lo cual también se puede instalar un reactor orokin y doblar la capacidad de puntos para uso de módulos. También obtener incrementos pasivos de escudos, salud, capacidad de energía, y 200 puntos de maestría por cada nivel que el compañero o arma suba de nivel y 300 en el warframe. Los aumentos de estados recibidos al subir de rango se calculan del valor base del Warframe para cada estado, previniendo que los módulos afecten la bonificación.

Atributos

Los Atributos son los estados y la funcionalidad de los warframes como la Salud, la Armadura, los Escudos, la Energía y la Velocidad de Movimiento. Cada warframe es único, ya que cada uno tiene una combinación distinta de estos y sus propias habilidades distintivas en conjunto con una habilidad pasiva. Las habilidades pueden ser mejoradas a base de atributos conocidos como: Duración, Fuerza, Eficiencia y Rango.

Cosméticos

Cada Warframe se puede equipar con diversos tipos de equipo alternativo o diseños. Estos objetos cosméticos incluyen Cascos, Syandanas, Armaduras, Animaciones de Inactividad y Emblemas holográficos (del clan o algún evento).

Algunos de estos objetos están disponibles por defecto, otros pueden o bien ser comprados desde el Mercado o hallados como planos a través del sistema de La Onda Nocturna.


Orígenes

El nombre "Warframe" proviene de un proyecto de investigación propiedad de Boeing (Compañía) en 1950 para equipar a los soldados con exoesqueletos, como mencionó Steve Sinclair durante la Devstream #1.

La Era Orokin: Según la vaga información revelada por los desarrolladores, los Tenno se remontan a la gloriosa Era Orokin. Según se indica, los Orokin eran una raza humanoide superior física e intelectualmente, con capacidad de alargar su vida hasta límites no conocidos. Su dominio se expandió por todo el sistema Origen. En cierto momento, crearon un tipo de "máquina" capaz de terraformar planetas, llamados "conscientes" (Sentients), estos fueron creados con una característica especial, la cual les otorgaba resistencia a casi todas las formas de daño habidas y por haber (adaptación al tipo de daño). Llegado el momento, se les envió al sistema Tau Centauri para construir el raíl solar que les permitiese a los Orokin expandir su dominio más allá del sistema origen, donde quedaban varados sin la posibilidad de volver. Sin saber como, los Conscientes fueron capaces de retornar al sistema origen, con inteligencia propia pero perdiendo en el proceso la capacidad de reproducirse, declararon la guerra a los Orokin (sus antiguos creadores). Los Orokin fueron forzados a establecer lo que quedaba de ellos en el Vacío Orokin (locación accesible en el juego), armaron a guerreros excepcionales con la espada, el arma de fuego, y las misteriosas armaduras Warframe. Aquí entran los Tenno, un grupo de niños que experimentaron la radiación del Vacío dando lugar a la aparición de poderes al canalizar esta energía (y otros efectos secundarios, como no envejecer). Los Orokin decidieron aprovechar ese potencial y los "fusionaron" a los warframes.

-Tomamos a los pocos retorcidos infectados que había regresado de ese lugar. Construimos un marco alrededor de ellos, un conducto de sus tribulaciones. Se les dio las armas de las viejas costumbres. La Pistola y la cuchilla. Un nuevo guerrero había nacido, nació un nuevo código. Estos rechazados, estos Tenno, se convirtieron en nuestros salvadores. Guerreros semi-Dioses emitidos en acero y la furia golpeando a nuestros enemigos de una manera que nunca podría comprender.- Excalibur fue el primero.

- Archivos Orokin 'Warframe' " Los Warframes fueron creados a partir de los Tenno, Según la entrada del códice de Ember Prime, los primeros fueron supervivientes del accidente de la nave Zariman Diez-Cero (Ten-Oh), la cual quedó a la deriva en el vacío, siendo los únicos supervivientes niños, los cuales podrían canalizar energía del vacío. como un último intento por los Orokin para combatir los Conscientes, se le encomendó a la Archimedian Margulis el trabajo de tratar a estos niños en el sector Lua, ubicado en la tierra. No obstante, los Orokin temían del poder de estos niños, ordenando en última instancia asesinarlos para evitar problemas en un futuro, Margulis, consciente de esto los defendió frente a "Los 7", El consejo de ejecutores, el cual no aceptó sus peticiones y fue ejecutada por defenderlos.

Según la entrada del Códice de Rhino Prime, los Orokin trataron a ciertos Tenno para experimentos en genética, como Valkyr, recluyéndolos en sitios especiales; la teoría de que los Orokin alteraron ciertas especies para asemejarlas a especies antiguas de la tierra se refuerza con la existencia de rayas del desierto en el planeta Fobos

" Siete manos se han alzado, por tu apostasía el juicio... es la muerte "

- Ejecutor Ballas.- Años más tarde, cuando la guerra estaba tornándose fuertemente en contra suya, el Ejecutor Ballas y otros investigadores Orokin tomaron el trabajo de Margulis y lo perfeccionaron, usando a los niños como sujetos que controlasen remotamente desde un "Vínculo Somático" los trajes Warframes. Los primeros Warframes en ser creados tienen el sufijo "Prime", lo que significa que su tecnología interna y su apariencia datan de la era Orokin y no han sido alterados, mientras que los accesibles por otras maneras fuera del vacío, son réplicas que tratan de imitar el poder de estas armas.

A partir de aquí las cosas se ponen un poco menos específicas. Los Tenno ganaron la guerra gracias a su poder del Vacío. En un último esfuerzo, los Conscientes enviaron a la hija de Hunhow, Natah, en una forma humanoide para intentar destruir a los Orokin y los Tenno. En cierto momento, en el sector Terminus, los Orokin celebraban junto a los Tenno, los adoraban y agradecían por su valentía en la guerra, pero en un momento abrupto, los Tenno se revelaron, asesinando a todos los Orokin presentes e iniciando la caída del imperio, como se puede leer en la entrada de códice de Stalker, donde se ve a detalle, ese día.

Después de la Gran Guerra vino el colapso. Natah estaba dispuesta a exterminar a los Tenno, pero se retractó al final, y los terminó adoptando como si fueran sus hijos. Cambio su nombre a Lotus, y se comprometió a protegerlos. Los puso en criosueño durante mucho tiempo. El imperio Orokin se fragmentó, dividiéndose en dos grandes facciones: a) los que eran esclavos y obreros descubrieron la clonación y crearon el imperio Grineer, bajo la dirección de las Reinas Gemelas y b) los que eran la clase baja de los Orokin asumieron el poder comercial y crearon un culto mercante que adoraba la tecnología Orokin, llamado el Corpus. Mientras tanto, las criaturas mutadas por el virus Technocyte, ocuparon naves abandonadas conocidas como Derrelictos (accesibles a través de unas llaves fabricables), formando la Infestación. Los Conscientes fueron destruidos y otros sepultados en lo más profundo de Urano (Como Hunhow).

Warframe-pantalla.png

Kurias: En el juego, se pueden buscar en los mapas ciertos trofeos llamados Kurias, los cuales van revelando en el códice frases de un poema Grineer escrito a las Reinas Gemelas.

Era Warframe Algún número indeterminado de siglos más tarde, los Corpus son ampliamente considerados como la fuerza que gobierna en la economía y la investigación. Los Grineer luchan constantemente contra los Corpus por el poder y obtener la tecnología para evitar la constante degradación de sus cuerpos, causado por la clonación (síndrome del clon defectuoso). En un momento, la infestación casi había conquistado algunos de los planetas del sistema de origen, pero han sido empujados de vuelta a sus orígenes en las naves Derrelicto. Recientemente habían conquistado Eris, además del brote ocasional en planetas habitados (como el evento de la Estrella Infestada en la Tierra). Todo lo que queda de la Orokin son la tecnología Prime, armas olvidadas o bien construidos o construcciones destruidas que pueden encontrarse en los diversos planetas, algunas en excelente estado de conservación y otras, casi completamente destruidas, además de las Torres en una zona peligrosa conocida como el Vacío, la cual tiene una I.A. (Inteligencia Artificial) que controla mentalmente a todos los que entren sin permiso a la torre, formando ejércitos de corruptos, dispuestos a dar su vida por las torres, olvidando todo su pasado antes de entrar a la torre.

Los Tenno fueron despertados por Lotus , sin recordar nada de su pasado. Muchos Tenno que despertaron del criosueño ya llevaban un Warframe y Lotus les informa cómo utilizarlo. Se encuentran a continuación sueltos sobre el sistema solar, ya sea solos, en parejas, o en pequeños escuadrones, los cuales abordan una amplia variedad de misiones designadas por Lotus para mantener el equilibrio entre los Grineer y Corpus o para sofocar levantamientos infestados. Algunos Tenno también apoyan a los Grineer o Corpus como mercenarios para pago (por ejemplo Masa Mutalitica, Fieldrón, Detonite o piezas de diferentes armas Vándalo o Fantasma). El despertar de los tenno fue intentado de opacar varias veces, tanto por Corpus como por Grineer, quienes intentaron tomar parte de su tecnología, siendo los corpus los que más éxito tuvieron con el Proyecto Zanuka (Manejado por Alad V), o el intento de "El Sargento" de vender a comerciantes criocapsulas tenno, mientras los Grineer crearon las Fomore Balor, proyecto liderado por el consejero Vay Hek para atacar repetidores Tenno ubicadas en órbitas de varios planetas. Los Fomore Balor son grandes naves que atacan objetivos específicos; cada nave está protegida por dos generadores de escudo externos y uno en el núcleo; su debilidad es la irradiación de isótopos omega en el planeta en el que se encuentre, siendo estos el punto débil de su núcleo.

Los Tenno se movilizan en Naves de Desembarco, como la Liset (se pueden construir otras tres que ofrecen diferentes apoyos). Son naves de tamaño pequeño que tienen capacidad de camuflaje en espacio abierto. La Inteligencia Artificial a bordo o Céfalon es llamada Ordis, la cual, según el tipo de nave, puede ayudar a los Tenno en sus misiones, sea bombardeando un lugar específico, lanzando cápsulas de salud o hackeando sistemas de seguridad enemigos. En cuanto a su personalidad, Ordis es muy errático, haciendo ver una notoria doble personalidad, aunque la realidad es que esa segunda personalidad era la que poseía cuando tenía cuerpo humano, como puede verse en el códice (una vez escaneado los diferentes céfalones en las misiones de los planetas).

Lotus es la persona que guía a los Tenno en sus misiones. Transmitiendo desde una ubicación desconocida, proporciona información del lugar de la misión, así como niveles de seguridad, bloqueos y enemigos aproximándose.

Desarrollo

La historia del desarrollo del juego Warframe ha sido objeto de análisis por parte de diversas personalidades reconocidas, y por medios de comunicación. De la mano del estudio Digital Extremes, el concepto original de este juego se remonta al primer teaser del juego Dark Sector mostrado el año 2004, en el cual se mostraban aspectos estéticos, de ambiente, y de jugabilidad que; luego de una serie de traspiés; serían retomados el año 2012 por el estudio padre de Warframe en medio de una crisis que los tuvo al borde de la quiebra.

El estudio Digital Extremes, hasta entonces acostumbrado a trabajar para contratos externos, decidió apostar por su idea propia, hacerse cargo de la distribución del juego además del desarrollo, y hacer el juego que habían pensado originalmente para Dark Sector, pero que no habían podido realizar hasta entonces. Con la intención de refrescar el juego constantemente, el equipo de desarrollo y diseño de Digital Extremes llevó a la práctica una intensa comunicación con su base de jugadores, comunicación que constantemente se vio reflejada en el desarrollo del juego.

Requisitos del Sistema

Los requisitos de Warframe en su versión para PC por fin han sido desvelados. A continuación os dejamos los requisitos mínimos del videojuego de Digital Extremes para jugarlo en PC:

Requisitos mínimos::
• Sistema operativo: Windows XP SP 3 o superior
• Procesador: Intel Core 2 Duo e6400 o AMD Athlon x64 4000+
• Memoria: 2 GB RAM
• Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 8600 GT o ATI Radeon HD 3600
• DirectX: 9.0c
• Disco duro: 2 GB de espacio libre
• Otros requerimientos: Conexión a Internet de banda ancha

Requisitos Recomendados::
• Desconocidos

Referencias

• Wikipedia [1] • 3djuegos [2] • Vandal [3] • VidaExtra [4] • Meristation [5]