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==Historia==
 
==Historia==
Microsoft Flight Simulator en 1976 sobre un ordenador de gráficos en 3D. Bruce Artwick (su creador), lo incorporó a una empresa llamada subLOGIC Corporation en 1977 y comenzó a vender los simuladores de vuelo para las computadoras como la Altair 8800 y la IMSAI 8080.
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Microsoft Flight Simulator en [[1976]] sobre un ordenador de gráficos en 3D. Bruce Artwick (su creador), lo incorporó a una empresa llamada subLOGIC Corporation en [[1977]] y comenzó a vender los simuladores de vuelo para las computadoras como la Altair 8800 y la IMSAI 8080.
  
En 1979, subLOGIC liberó Flight Simulator para el Apple II, en 1980, en 1982 se licencia una versión para PC de IBM con gráficos CGA a Microsoft dando lugar a Microsoft Flight Simulator 1.0. En los primeros días, el simulador de vuelo se utilizó como prueba no oficial del grado de
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En [[1979]], subLOGIC liberó Flight Simulator para el Apple II, en [[1980]], en [[1982]] se licencia una versión para PC de IBM con gráficos CGA a Microsoft dando lugar a Microsoft Flight Simulator 1.0. En los primeros días, el simulador de vuelo se utilizó como prueba no oficial del grado de compatibilidad de un nuevo modelo de Computador Personal, junto con Lotus 1-2-3.
compatibilidad de un nuevo modelo de Computador Personal, junto con Lotus 1-2-3.
 
  
 
Microsoft Flight Simulator alcanza la madurez comercial con la versión 3,1, para pasar más tarde a abarcar el uso de gráficos en 3D y aceleración gráfica por hardware convirtiéndose en una técnica estándar para sus productos.
 
Microsoft Flight Simulator alcanza la madurez comercial con la versión 3,1, para pasar más tarde a abarcar el uso de gráficos en 3D y aceleración gráfica por hardware convirtiéndose en una técnica estándar para sus productos.
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Microsoft ha perfeccionando las nuevas versiones de Flight Simulator, añadiendo características tales como modelos muy fieles de aeronaves y escenarios muy completos del mundo. Flight Simulator 2004 solo tuvo una edición mientras Flight Simulator X, publicado en [[2006]], ha introducido una edición llamada "Standard Edition" y una "Deluxe Edition".
  
 
Las versiones más sofisticadas de este simulador, Flight Simulator 2004 y Flight Simulator X,
 
Las versiones más sofisticadas de este simulador, Flight Simulator 2004 y Flight Simulator X,
contienen un área de vuelo que abarca el mundo entero con muy buen nivel de realismo topográfico, incluyendo más de 20000 aeropuertos. La escenografía detallada se puede encontrar en representación de los principales hitos y un número cada vez mayor de pueblos y ciudades. Ciertos paisajes detallados son a menudo irregulares lejos de los centros de población. también existe un gran número de sitios que aportan agregados para estas versiones tanto de modelos de aeronaves como escenarios muy detallados de aeropuertos y regiones del planeta.
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contienen un área de vuelo que abarca el mundo entero con muy buen nivel de realismo topográfico, incluyendo más de 20000 aeropuertos. La escenografía detallada se puede encontrar en representación de los principales hitos y un número cada vez mayor de pueblos y ciudades. también existe un gran número de sitios web que aportan agregados para estas versiones tanto de modelos de aeronaves como escenarios muy detallados de aeropuertos y regiones del planeta.
  
==Cual real es Flight Simulator==
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==Cuan real es Flight Simulator==
Las dos últimas versiones incorporan una sofisticada simulación del clima, que a su vez se puede tomar desde internet las condiciones climatológicas del mundo real a traves de los datos meteorológicos on-line. brinda una completa interacción con una amplia flota de aeronaves que comparten el espacio aéreo con el jugador ademas de un interactivo Control del Tráfico Aéreo y un gran número de recursos que incluyen lecciones interactivas, misiones y en el caso de FSX hasta nos pone en el roll de controlador de trafico aereo.
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Las dos últimas versiones incorporan una sofisticada simulación del clima, que a su vez se puede tomar desde internet las condiciones climatológicas del mundo real a través de los datos meteorológicos on-line. brinda una completa interacción con una amplia flota de aeronaves que comparten el espacio aéreo con el jugador además de un interactivo Control del Tráfico Aéreo y un gran número de recursos que incluyen lecciones interactivas, misiones y en el caso de FSX hasta nos pone en el roll de controlador de trafico aéreo.
  
 
==Versiones==
 
==Versiones==
[[Image:Tu-154-sim.jpg|thumb|250px|modelo Simulado de la aeronave rusa Tupolev tu-154.]]  
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*[[1982]] – Flight Simulator 1.0
 
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*[[1983]] – Flight Simulator 2.0
 
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*[[2003]] – Flight Simulator 2004
 
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*[[2006]] – Flight Simulator X
 
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==Ver También==
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*[[Simulador de vuelo]]
 +
*[[Simulación (Informática)]]
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*[[Simuladores]]
 +
*[[Aviación]]
  
 
==Fuente==
 
==Fuente==

última versión al 11:01 29 mar 2017

Microsoft Flight Simulator
Información sobre la plantilla
Parte de la familia Microsoft Games
FSX.jpg
CreadorMicrosoft
Última versión estableMicrosoft Flight Simulator X
GéneroVideojuego de Simulación
Sistemas Operativos compatiblesMicrosoft Windows
IdiomaMultilenguaje
LicenciaPropietario

Flight Simulator, es un simulador de vuelo civil de entornos domésticos para sistemas operativos Windows. El usuario se puede iniciar en los conocimientos básicos sobre cómo pilotar un avión, ya que cuenta con su propio sistema de aprendizaje interactivo con pruebas de vuelo incluidas.


Características

Este videojuego creado por la empresa Microsoft, es una referencia de la aviación civil simulada doméstica. sin enbargo no ha obtenido ningún certificado de la FAA ni ha sido autorizado para su uso en la preparación de pilotos reales.

Flight Simulator brinda la posibidad de escoger con qué tipo de controles jugarlo, entre los que se pueden tomar como opción.

  1. Joystick que es la forma más fácil de volar y la mas cercana a volar un avión real.
  2. Teclado es la forma mas conpleja para controlar un avión virtual pero bastante práctica.
  3. Mouse solo utilizable en la verción X es muy paresido a el uso del Joystick para el control del avión aunque muchos prefieren usar el teclado en lugar de este control.

Historia

Microsoft Flight Simulator en 1976 sobre un ordenador de gráficos en 3D. Bruce Artwick (su creador), lo incorporó a una empresa llamada subLOGIC Corporation en 1977 y comenzó a vender los simuladores de vuelo para las computadoras como la Altair 8800 y la IMSAI 8080.

En 1979, subLOGIC liberó Flight Simulator para el Apple II, en 1980, en 1982 se licencia una versión para PC de IBM con gráficos CGA a Microsoft dando lugar a Microsoft Flight Simulator 1.0. En los primeros días, el simulador de vuelo se utilizó como prueba no oficial del grado de compatibilidad de un nuevo modelo de Computador Personal, junto con Lotus 1-2-3.

Microsoft Flight Simulator alcanza la madurez comercial con la versión 3,1, para pasar más tarde a abarcar el uso de gráficos en 3D y aceleración gráfica por hardware convirtiéndose en una técnica estándar para sus productos.

Simulación de un vuelo sobre Brasil.

Microsoft ha perfeccionando las nuevas versiones de Flight Simulator, añadiendo características tales como modelos muy fieles de aeronaves y escenarios muy completos del mundo. Flight Simulator 2004 solo tuvo una edición mientras Flight Simulator X, publicado en 2006, ha introducido una edición llamada "Standard Edition" y una "Deluxe Edition".

Las versiones más sofisticadas de este simulador, Flight Simulator 2004 y Flight Simulator X, contienen un área de vuelo que abarca el mundo entero con muy buen nivel de realismo topográfico, incluyendo más de 20000 aeropuertos. La escenografía detallada se puede encontrar en representación de los principales hitos y un número cada vez mayor de pueblos y ciudades. también existe un gran número de sitios web que aportan agregados para estas versiones tanto de modelos de aeronaves como escenarios muy detallados de aeropuertos y regiones del planeta.

Cuan real es Flight Simulator

Las dos últimas versiones incorporan una sofisticada simulación del clima, que a su vez se puede tomar desde internet las condiciones climatológicas del mundo real a través de los datos meteorológicos on-line. brinda una completa interacción con una amplia flota de aeronaves que comparten el espacio aéreo con el jugador además de un interactivo Control del Tráfico Aéreo y un gran número de recursos que incluyen lecciones interactivas, misiones y en el caso de FSX hasta nos pone en el roll de controlador de trafico aéreo.

Versiones

Modelo simulado de la aeronave rusa Tupolev tu-154.
  • 1982 – Flight Simulator 1.0
  • 1983 – Flight Simulator 2.0
  • 1988 – Flight Simulator 3.0
  • 1989 – Flight Simulator 4.0
  • 1993 – Flight Simulator 5.0
  • 1995 – Flight Simulator 5.1
  • 1996 – Flight Simulator 95
  • 1997 – Flight Simulator 98
  • 1999 – Flight Simulator 2000
  • 2001 – Flight Simulator 2002
  • 2003 – Flight Simulator 2004
  • 2006 – Flight Simulator X

Ver También

Fuente

Flight Simulator X