Diferencia entre revisiones de «MorphMan»

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VideoMorph(inicialmente MediaMorph), es un convertidor de vídeos...
 
  
== Instalación ==
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'''MorphMan''' es una aplicación que crea una secuencia de tramas intermedias que transforman sin problemas una imagen a otra y genera salida en una forma de secuencia de archivo de película o imagen. Esta herramienta se encuentra disponible en varios idiomas y para los [[sistemas operativos]] de [[windows]].   <br />
'''Requerimientos:'''
 
'''VideoMorph''' hace uso de ffmpeg para las tareas de transcodificación, y usa las librarías gráficas Qt5 para su interfaz, por lo que es necesario tener instalados estos paquetes para su funcionamiento.  
 
  
'''Descarga:'''
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Con el programa puede crear foto-a-foto y video-a-video morphing. Incluye una función de capas. La adición de la característica de estratificación tiene un par de ventajas. Para uno puede crear efectos de morphing complejos.<br />
Para descargar VideoMorph siga el siguiente enlace:
 
https://gutl.jovenclub.cu/compartiendo-aplicaciones-videomorph-un-transcodificador-de-y-para-la-comunidad/
 
  
'''Instalación:'''
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El programa ofrece de gran alcance con todo fácil a las herramientas del uso a los cuadros del morph y a los videos usando los algoritmos más exactos y más rápidos. Las características avanzadas incluyen capas de morphing, en directo multi-modo de vista previa, herramientas vectoriales de forma para establecer marcadores de transición, los caminos no lineales de transición, capa de lienzo, formato de proyecto [[XML]], exportación por lotes de animaciones [[Flash]].  
Luego de descargado, en necesario instalar las dependencias:
 
*En Debian/Ubuntu. <br />
 
apt install ffmpeg python3-pyqt5
 
*En Fedora/RHEL/CentOS.<br />
 
dnf install ffmpeg python3-qt5
 
*o en su defecto.<br />
 
yum install ffmpeg python3-qt5
 
*En Arch/Manjaro.<br />
 
pacman -Ss ffmpeg python-pyqt5
 
  
  
== Funcionalidades ==
+
== Caracteristicas: ==
*Open/Abrir: Añade un vídeo o grupo de vídeo a a lista de tareas.
+
Entre las muchas características de esta potente y útil herramienta, se encuentran las siguientes:
*Clear List/Limpiar Lista: Elimina todos los vídeos de la lista de tareas.
+
*Morphing en capas.
*Remove file/Eliminar fichero: Elimina el vídeo seleccionado de la lista de tareas.
+
*Interfaz piel de cebolla.
*Convert/Convertir: Comienza el proceso de conversión.
+
*Procesamiento por lotes.
*Stop/Detener: Finaliza el proceso de conversión.
+
*Render a Flash.
*Converto to/Convertir a: Perfiles generales de conversión.
+
*Editor de video incorporado.
*Target Quality/Calidad del objetivo: Perfil específico para el proceso de conversión.
 
  
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=== Creación y edición de proyectos Morph ===
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*Herramientas de dibujo vectorial para posicionamiento rápido, fácil y preciso de puntos de control y líneas (marcadores)
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*Primitivas y formas para establecer marcadores de control
 +
*Edición de formas
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*Agrupación y desagrupación de marcadores
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*Herramientas de transformación para grupos de marcadores de control
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*Máscara de 8 bits para definir la región de interés
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*Vector de herramientas de edición de la máscara
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*Algoritmos de morphing rápidos y precisos
  
== Uso del programa  ==
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=== Funciones de importación / salida ===
Lo siguiente supone que ya ha dividido su vídeo en marcos y tiene un archivo .tem para cada marco. También necesitará los dos archivos de texto que enumeran los marcos y el archivo de texto con la información del marco correspondiente como se especificó anteriormente.
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*Importar marcos de películas MPEG, QuickTime, DV
#Seleccione Archivo -> Iniciar metamorfosis de vídeo en el menú Archivo de la ventana principal Psychomorph.
+
*Importación de marcos de dispositivos TWAIN
#Cargue el primer juego usando "File-> Open set 1".  
+
*Render a MPEG, QuickTime, DV películas
#Cargue el segundo juego usando "File-> Open set 2".  
+
*Renderizar a GIF animado
#Cargue el archivo de marco correspondiente usando "File-> Open time points". Debería poder desplazarse por las dos secuencias usando la barra de desplazamiento en la parte inferior de la ventana y seleccionar la secuencia usando las opciones bajo vista.
+
*Procesamiento de proyectos múltiples en subprocesos separados
#Cuando todos los datos se cargan correctamente, haga clic en "Archivo-> Calcular morph". Ir y tomar un café como esta parte es bastante lento, ya que está utilizando un [[software]] no lineal deformación (esperemos que esto se acelerará en versiones posteriores!).  
+
*Renderizar películas de más de 2 GB de tamaño
#Cuando haya terminado, podrá ver la urdimbre con la opción bajo vista y la barra de desplazamiento.
+
*Número ilimitado de fotogramas en la película o secuencia de salida
#Si está satisfecho, seleccione "Archivo-> Guardar como .." y dé el nombre del archivo de texto con los pares de imagen y plantilla.
+
*Impresión de marcos de salida
'''Nota:'''Tenga cuidado - todas las imágenes / plantillas en el archivo de salida con el mismo nombre se sobrescribirán sin previo aviso.  
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=== Interfaz ===
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*Vista previa en tiempo real en tiempo real de cualquier trama de la secuencia
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*Deshacer ilimitado de todas las operaciones, incluidos los marcadores de configuración / edición y los cambios de propiedades del proyecto
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*Tutorial animado con lecciones extensibles
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*Ayuda contextual
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*Función de intercambio para facilitar la transformación secuencial
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*Función Link Windows para facilitar el ajuste de los puntos de control en los morphs de distorsión
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*Almacenamiento del diseño del lugar de trabajo en el proyecto de transformación
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== Funcionalidades==
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===Morphing película a la película===
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Morph Man 4.0 facilita enormemente la creación de transiciones de morphing asombrosas entre videoclips con su función Propagate única. Propagate utiliza el algoritmo de estimación de movimiento para colocar automáticamente marcadores de transición en tramas intermedias del proyecto de transformación de vídeo. Tarea profesional de movimiento morphing se hace más fácil por Tutoriales animados cuando Morph Man le muestra todos los procedimientos en modo automático.
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===Morphing imagen a imagen===
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Morph Man 4.0 ofrece herramientas poderosas y fáciles de usar para transformar imágenes utilizando los algoritmos más precisos y rápidos. Las características avanzadas incluyen capas morphing, vista previa multi-modo en vivo, herramientas de forma vectorial para establecer marcadores de transición, rutas de transición no lineal, capa de lienzo, formato de proyecto XML, exportación por lotes de animaciones Flash, modo de interfaz Onion Skin.
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===Paquete completo de edición de vídeo y morphing===
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MorphMan 4.0 viene incluido con el editor de video completo Video Man 3.0 completo con funciones de composición de video y audio multipista, efectos dinámicos, transiciones, titulación, clave de color y módulo de captura
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== Ventajas e inconvenientes ==
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'''Pros''' <br />
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*Fácil de usar, los algoritmos de morphing más avanzados.  
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'''Contras''' <br />
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*Las lecciones de aprendizaje requieren [[Flash]].  
  
  
 
== Véase también==
 
== Véase también==
 
*[[Tinoencoder]]
 
*[[Tinoencoder]]
 +
*[[Fun_Morph]]
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== Fuentes ==
 
== Fuentes ==
*https://gutl.jovenclub.cu/compartiendo-aplicaciones-videomorph-un-transcodificador-de-y-para-la-comunidad/
+
*http://descargar.cnet.com/MorphMan/3000-13631_4-10017534.html
*http://cherry.dcs.aber.ac.uk:8080/wiki/videomorph (en inglés)
+
*http://www.drwindows.de/video/39409-morphman-video-morphing-software.html (en inglés)
 +
*http://morph-man.software.informer.com/ (en inglés)
 +
*http://morphman-4-0.soft112.com/  (en inglés)
  
 
[[Category:Ciencias_informáticas]][[Category:Software]]
 
[[Category:Ciencias_informáticas]][[Category:Software]]

última versión al 15:51 5 jul 2019

MorphMan
Información sobre la plantilla
Lanzamiento inicial09 de marzo de 2007
Última versión estable09.10.2016 , 4.1.0.1
Plataformas soportadasWindows
Sistemas Operativos compatiblesWin XP
IdiomaIngles
LicenciaShareware

MorphMan es una aplicación que crea una secuencia de tramas intermedias que transforman sin problemas una imagen a otra y genera salida en una forma de secuencia de archivo de película o imagen. Esta herramienta se encuentra disponible en varios idiomas y para los sistemas operativos de windows.

Con el programa puede crear foto-a-foto y video-a-video morphing. Incluye una función de capas. La adición de la característica de estratificación tiene un par de ventajas. Para uno puede crear efectos de morphing complejos.

El programa ofrece de gran alcance con todo fácil a las herramientas del uso a los cuadros del morph y a los videos usando los algoritmos más exactos y más rápidos. Las características avanzadas incluyen capas de morphing, en directo multi-modo de vista previa, herramientas vectoriales de forma para establecer marcadores de transición, los caminos no lineales de transición, capa de lienzo, formato de proyecto XML, exportación por lotes de animaciones Flash.


Caracteristicas:

Entre las muchas características de esta potente y útil herramienta, se encuentran las siguientes:

  • Morphing en capas.
  • Interfaz piel de cebolla.
  • Procesamiento por lotes.
  • Render a Flash.
  • Editor de video incorporado.

Creación y edición de proyectos Morph

  • Herramientas de dibujo vectorial para posicionamiento rápido, fácil y preciso de puntos de control y líneas (marcadores)
  • Primitivas y formas para establecer marcadores de control
  • Edición de formas
  • Agrupación y desagrupación de marcadores
  • Herramientas de transformación para grupos de marcadores de control
  • Máscara de 8 bits para definir la región de interés
  • Vector de herramientas de edición de la máscara
  • Algoritmos de morphing rápidos y precisos

Funciones de importación / salida

  • Importar marcos de películas MPEG, QuickTime, DV
  • Importación de marcos de dispositivos TWAIN
  • Render a MPEG, QuickTime, DV películas
  • Renderizar a GIF animado
  • Procesamiento de proyectos múltiples en subprocesos separados
  • Renderizar películas de más de 2 GB de tamaño
  • Número ilimitado de fotogramas en la película o secuencia de salida
  • Impresión de marcos de salida

Interfaz

  • Vista previa en tiempo real en tiempo real de cualquier trama de la secuencia
  • Deshacer ilimitado de todas las operaciones, incluidos los marcadores de configuración / edición y los cambios de propiedades del proyecto
  • Tutorial animado con lecciones extensibles
  • Ayuda contextual
  • Función de intercambio para facilitar la transformación secuencial
  • Función Link Windows para facilitar el ajuste de los puntos de control en los morphs de distorsión
  • Almacenamiento del diseño del lugar de trabajo en el proyecto de transformación


Funcionalidades

Morphing película a la película

Morph Man 4.0 facilita enormemente la creación de transiciones de morphing asombrosas entre videoclips con su función Propagate única. Propagate utiliza el algoritmo de estimación de movimiento para colocar automáticamente marcadores de transición en tramas intermedias del proyecto de transformación de vídeo. Tarea profesional de movimiento morphing se hace más fácil por Tutoriales animados cuando Morph Man le muestra todos los procedimientos en modo automático.

Morphing imagen a imagen

Morph Man 4.0 ofrece herramientas poderosas y fáciles de usar para transformar imágenes utilizando los algoritmos más precisos y rápidos. Las características avanzadas incluyen capas morphing, vista previa multi-modo en vivo, herramientas de forma vectorial para establecer marcadores de transición, rutas de transición no lineal, capa de lienzo, formato de proyecto XML, exportación por lotes de animaciones Flash, modo de interfaz Onion Skin.

Paquete completo de edición de vídeo y morphing

MorphMan 4.0 viene incluido con el editor de video completo Video Man 3.0 completo con funciones de composición de video y audio multipista, efectos dinámicos, transiciones, titulación, clave de color y módulo de captura


Ventajas e inconvenientes

Pros

  • Fácil de usar, los algoritmos de morphing más avanzados.

Contras

  • Las lecciones de aprendizaje requieren Flash.


Véase también


Fuentes