Diferencia entre revisiones de «Witch Doctor (DotA)»

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{{desarrollo}} {{Ficha Personaje de Ficción
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#REDIRECT [[Vol'Jin (World of Warcraft)]]
|nombre = Witch Doctor
 
|nombre completo = Witch Doctor
 
|otros nombres = Vol'Jin
 
|imagen = WitchDoctor_Screenshot.jpg
 
|tamaño =
 
|descripción = Imagen de Vol'Jin
 
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}} [[Image:WitchDoctor Icon.png|Witch Doctor]] '''Witch Doctor,''' conocido como '''''Vol'Jin''''' es uno de los héroes del juego [[DotA|'''''Defense of the Ancients''''']]. Es frágil pero de conjuros mortales con un método único de eliminar a sus enemigos. Su habilidad ''Maledict'' es temida por todos, y tiene potencial para hacer una enorme cantidad de daño. Los héroes bajo el efecto de Maledict seguirán tomando daño basado en la cantidad de daño que han tomado. Usando Paralyzing Cask, un inteligente médico brujo inmoviliza su objetivo, y luego casteando Maledict en el objetivo, entonces puede causar tanto daño como sea posible antes de que la maldición se active. Esto es casi siempre fatal si el Witch Doctor y sus aliados pueden dañar lo más posible al objetivo después de aplicar Maledict. Para ayudar en la destrucción de sus enemigos este planta un potente Death Ward que ataca rápidamente a los héroes cercanos siempre y cuando este no sea interrumpido. Combinando Maledict, Paralyzing Cask y Death Ward es casi garantizado que este pueda matar en una emboscada a un héroe desprevenido. Voodoo Restoration lo convierte en una fuente de curación móvil de forma rápida, aunque la restauración de la vida del Witch Doctor y sus aliados en caso de una emboscada no va de acuerdo al plan. Aunque el Witch Doctor usando la combinación del Maledict es letal por sí mismo, es aún más peligroso cuando se combina con ataques aliados y hechizos.<br>
 
  
== Historia  ==
+
[[Categoría: Redirecciones]]
 
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<!--==Fuentes==-->
'''Vol'Jin''' es un tomador de riesgos. Cualquiera que haya cruzado caminos con él puede decírtelo. Como sacerdote vudú, se necesita cierta cantidad. Es una lástima que nunca aprendió el valor de la discreción. '''''Vol'Jin''''' experimentó magia en la selva con brillantes resultados: la posibilidad de reparar las heridas, barriles llenos de combinaciones de hierbas paralizantes que se pueden esparcir por millas, y hasta una maldición capaz de despojar de la fuerza vital a los seres vivos. Por supuesto, ninguna cantidad de poder adquirido va sin previo aviso. Cuando los experimentos de Vol'Jin se hicieron inestables y destructivos, el ''Rey Lich'' hizo su movimiento.
 
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="width: 218px; height: 113px;"
 
|- align="center"
 
| '''Fuerza'''<br>
 
| '''Agilidad'''<br>
 
| <span style="color: red;">'''Inteligencia'''</span><br>
 
|- align="center"
 
| [[Image:DotA Fuerza.png]]<br>
 
| [[Image:DotA Agilidad.png]]<br>
 
| [[Image:DotA Inteligencia P.png]]<br>
 
|- align="center"
 
| 16 + 1.8<br>
 
| 13 + 1.4<br>
 
| 24 + 2.9<br>
 
|}
 
 
 
<br> <span style="color: blue;">Aprende:</span> Paralyzing Cask, Voodoo Restoration, Maledict, <span style="color: red;">'''Death Ward.'''</span>
 
 
 
== Estadísticas Avanzadas  ==
 
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="width: 580px; height: 71px;"
 
|-
 
| rowspan="5" |
 
[[Image:WitchDoctor Gif.gif|Witch Doctor]] <br>
 
 
 
| <span style="color: blue;">Afiliación:</span> Scourge
 
| <span style="color: blue;">Animación de Ataque:</span> 0.4 / 0.5<br>
 
|-
 
| <span style="color: blue;">Daño:</span> 51 - 61
 
| <span style="color: blue;">Animación de Casteo:</span> 0.35 / 0.52<br>
 
|-
 
| <span style="color: blue;">Armadura:</span> 0.9
 
| <span style="color: blue;">Tiempo de Ataque Base:</span> 1.7<br>
 
|-
 
| <span style="color: blue;">Velocidad de Movimiento:</span> 305
 
| <span style="color: blue;">Velocidad del Proyectil:</span> 1200<br>
 
|-
 
| <span style="color: blue;">Rango de Ataque:</span> 600
 
| <span style="color: blue;">Rango de Visión:</span> 1800 / 800
 
|}
 
 
 
== Habilidades  ==
 
 
 
=== Paralyzing Cask  ===
 
 
 
[[Image:WitchDoctor Skill 1.png|Paralyzing Cask]]
 
 
 
''Razor'' libera una onda energética de plasma que crece en poder cuando se extiende hacia el exterior. Hace daño a las unidades, tanto en la expansión como en la contracción. Cuando mas alejado esté el plasma de ''Razor'' mas energía tiene.
 
 
 
<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> Min 80 Máx 140<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> Min 120 Máx 210<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> Min 160 Máx 280<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> Min 200 Máx 350
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> F<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 14 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 125<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 700<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Mágico.
 
 
 
----
 
 
 
=== Voodoo Restoration  ===
 
 
 
[[Image:WitchDoctor Skill 2.png|Voodoo Restoration]]
 
 
 
Se nutre de la energía de un héroe objetivo creando un vínculo entre ''Razor'' y su enemigo. Mientras se mantenga este vínculo ''Razor'' seguirá robando daño del objetivo y se lo añadirá. Drena hasta 8 segundos. La bonificación dura 13 segundos después de eso.
 
 
 
<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> 7 Daño de Ataque por Segundo<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> 14 Daño de Ataque por Segundo<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> 21 Daño de Ataque por Segundo<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> 28 Daño de Ataque por Segundo
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> C<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 35/30/25/20 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 20/30/40/50<br><span style="color: blue;">Rango de Casteo:</span> 600<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*El enlace se rompe cuando la unidad muere, la distancia entre ella es mayor que 675 o cuando Razor pierde la visión sobre la unidad seleccionada.
 
*Si la selección se hace en el suelo el enlace viajará en esa dirección, si un héroe enemigo se acerca a 200 de rango durante ese tiempo será enlazado con Razor.
 
 
 
----
 
 
 
=== Maledict  ===
 
 
 
[[Image:WitchDoctor Skill 3.png|Maledict]]
 
 
 
El cuerpo mismo de ''Razor'' es miasma de energía oscura siempre cambiante. Este estado antinatural le permite moverse con velocidades sobrenaturales, y cualquier enemigo lo suficiente tonto como para atacarlo directamente con magia, será recompensado por su atrevimiento con un shock de electricidad purgadora.
 
 
 
<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> 3% de movimiento, 40 de daño<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> 6% de movimiento, 60 de daño<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> 9% de movimiento, 80 de daño<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> 12% de movimiento, 100 de daño
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> N<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Pasiva
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Mágico.
 
*El daño se activa cuando el poder que se lanza sobre Razor comienza el efecto.
 
*Solo se activa si el lanzador es un héroe.
 
*No funciona contra efectos de flechas.
 
 
 
----
 
 
 
=== Death Ward  ===
 
 
 
[[Image:WitchDoctor Skill 4.png|Death Ward]]
 
 
 
El Lightning Revenant llama a una poderosa tormenta de energía estática que golpea a los enemigos más débiles con mortíferos rayos eléctricos. La tormenta está cargada con la malvada voluntad de Razor, y solo buscará a los objetivos más lastimados para destrozarles la armadura con cada descarga eléctrica.
 
 
 
<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> Dura 20 segundos. 37.5 de daño por golpe cada 0.85 (0.7*) segundos<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> Dura 25 segundos. 50 de daño por golpe cada 0.75 (0.6*) segundos<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> Dura 23 segundos. 62.5 de daño por golpe cada 0.60 (0.5*) segundos
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> E<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 80/70/60 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 100/150/200<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
 
 
 
[[Image:DotA Scepter Icon.png|Aghanim's Scepter]]<span style="color: blue;"> Mejora con Scepter (*):</span> Incrementa la velocidad de ataque de la tormenta y permite atacar a estructuras excepto Ziggurat y Moonwell.
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Físico.
 
*Cada explosión golpea a los enemigos con menos vida dentro del rango.
 
 
 
== Véase también  ==
 
 
 
[[Warcraft|Warcraft]]<br>[[Warcraft: The Frozen Throne|Warcraft: The Frozen Throne]]<br> [http://www.playdota.com Sitio Oficial del DotA]<br> [http://www.getdota.com Sitio de Descargas Oficiales del DotA]<br> [http://foro.jovenclub.cu/index.php?board=60.0 DotA en Foro Jovenclub]
 
 
 
== Fuentes  ==
 
 
 
*[[Warcraft: The Frozen Throne|Warcraft III: The Frozen Throne]]
 
*[http://www.playdota.com/heroes/witch-doctor Witch Doctor en PlayDotA]
 
 
 
[[Category:Videojuegos]]
 

última versión al 22:32 5 nov 2017