Diferencia entre revisiones de «Protocolo H-23»
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Un punto fuerte de H.323 era la relativa y temprana disponibilidad de un grupo de estándares, no solo definiendo el modelo básico de llamada, sino que además definía servicios suplementarios, necesarios para dirigir las expectativas de comunicaciones comerciales. H.323 fue el primer estándar de VoIP en adoptar el estándar de IETF de RTP (Protocolo de Transporte en tiempo Real) para transportar audio y vídeo sobre redes IP. | Un punto fuerte de H.323 era la relativa y temprana disponibilidad de un grupo de estándares, no solo definiendo el modelo básico de llamada, sino que además definía servicios suplementarios, necesarios para dirigir las expectativas de comunicaciones comerciales. H.323 fue el primer estándar de VoIP en adoptar el estándar de IETF de RTP (Protocolo de Transporte en tiempo Real) para transportar audio y vídeo sobre redes IP. | ||
| − | + | Está basado en el protocolo [[RDSI]] Q.931 y está adaptado para situaciones en las que se combina el trabajo entre IP y RDSI, y respectivamente entre IP y QSIG. Un modelo de llamada, similar al modelo de [[RDSI]], facilita la introducción de la Telefonía IP en las redes existentes de RDSI basadas en sistemas PBX. Por esto es posible el proyecto de una migración sin problemas hacia el IP basado en sistemas PBX.</div> | |
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'''La topología clásica de una red basada en H-323'''. | '''La topología clásica de una red basada en H-323'''. | ||
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| − | *Pasarela: | + | *Pasarela: es el acceso a otras redes, de modo que realiza funciones de transcodificación y traducción de señalización. |
| − | *MCU: soporte multiconferencia. | + | *MCU: soporte multiconferencia. Se encarga de la negociación de capacidades. |
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| − | + | H.323 tiene referencias hacia algunos otros protocolos de ITU-T como: | |
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| + | *H.225.0- Protocolo utilizado para describir la señalización de llamada, el medio (audio y video), el empaquetamiento de las tramas, la sincronización de tramas de medio y los formatos de los mensajes de control. | ||
| − | *H.245- | + | *H.245- Protocolo de control para comunicaciones multimedia. Describe los mensajes y procedimientos utilizados para abrir y cerrar canales lógicos para audio, video y datos, capacidad de intercambio, control e indicaciones. |
| − | *[[H.450]]- | + | *[[H.450]]- Describe los Servicios Suplementarios. |
| − | *[[H.235]]- | + | *[[H.235]]- Describe la seguridad de H.323. |
| − | *[[H.239]]- | + | *[[H.239]]- Describe el uso de la doble trama en [[videoconferencia]], normalmente uno para video en tiempo real y la otro para presentación. |
| − | *[[H.281]]- Describe el control de | + | *[[H.281]]- Describe el control de cámara lejana para movimientos PTZ (Pan-Tilt-Zoom) |
==El estándar H.32== | ==El estándar H.32== | ||
Revisión del 14:40 29 oct 2011
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Sumario
Historia
Un punto fuerte de H.323 era la relativa y temprana disponibilidad de un grupo de estándares, no solo definiendo el modelo básico de llamada, sino que además definía servicios suplementarios, necesarios para dirigir las expectativas de comunicaciones comerciales. H.323 fue el primer estándar de VoIP en adoptar el estándar de IETF de RTP (Protocolo de Transporte en tiempo Real) para transportar audio y vídeo sobre redes IP.
Está basado en el protocolo RDSI Q.931 y está adaptado para situaciones en las que se combina el trabajo entre IP y RDSI, y respectivamente entre IP y QSIG. Un modelo de llamada, similar al modelo de RDSI, facilita la introducción de la Telefonía IP en las redes existentes de RDSI basadas en sistemas PBX. Por esto es posible el proyecto de una migración sin problemas hacia el IP basado en sistemas PBX.La topología clásica de una red basada en H-323.
- Portero: realiza el control de llamada en una zona. Es opcional pero su uso está recomendado, de modo que si existe, su uso será obligatorio. Traduce direcciones, ofrece servicio de directorio, control de admisión de terminales, control de consumo de recursos y procesa la autorización de llamadas, así como también puede encaminar la señalización.
- Pasarela: es el acceso a otras redes, de modo que realiza funciones de transcodificación y traducción de señalización.
- MCU: soporte multiconferencia. Se encarga de la negociación de capacidades.
Uso
Protocolos
H.323 tiene referencias hacia algunos otros protocolos de ITU-T como:
- H.225.0- Protocolo utilizado para describir la señalización de llamada, el medio (audio y video), el empaquetamiento de las tramas, la sincronización de tramas de medio y los formatos de los mensajes de control.
- H.245- Protocolo de control para comunicaciones multimedia. Describe los mensajes y procedimientos utilizados para abrir y cerrar canales lógicos para audio, video y datos, capacidad de intercambio, control e indicaciones.
- H.450- Describe los Servicios Suplementarios.
- H.235- Describe la seguridad de H.323.
- H.239- Describe el uso de la doble trama en videoconferencia, normalmente uno para video en tiempo real y la otro para presentación.
- H.281- Describe el control de cámara lejana para movimientos PTZ (Pan-Tilt-Zoom)
El estándar H.32
H.323 es la especificación, establecida por la UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones) en 1996, que fija los estándares para la comunicación de voz y vídeo sobre redes de área local, con cualquier protocolo, que por su propia naturaleza presentan una gran latencia y no garantizan una determinada calidad del servicio (QoS). Para la conferencia de datos se apoya en la norma T.120, con lo que en conjunto soporta las aplicaciones multimedia. Los terminales y equipos conforme a H.323 pueden tratar voz en tiempo real, datos y vídeo, incluida videotelefonía.
El estándar contempla el control de la llamada, gestión de la información y ancho de banda para una comunicación punto a punto y multipunto, dentro de la LAN, así como define interfaces entre la LAN y otras redes externas, como puede ser la RDSI. Es una parte de una serie de especificaciones para videoconferencia sobre distintos tipos de redes, que incluyen desde la H.320 a la H.324, estas dos válidas para RDSI y RTC, respectivamente.
Arquitectura H.323
Componentes definidos
- Terminales: Son los clientes finales en la LAN, que proporcionan una comunicación bidireccional en tiempo real. Todos los terminales deben soportar la comunicación de voz, mientras que la de vídeo y datos son opcionales.