Diferencia entre revisiones de «FooBillard»
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}}<div align="justify"> '''FooBillard '''. Es un [[videojuego]] de [[Billar]] open source que usa la [[biblioteca|Biblioteca]] gráfica Opengl.Originalmente se implementa para [[GNU]]/[[Linux]] pero se ha portado también a [[Mac OSX]] y [[Windows]].El [[juego|Juego]] provee de [[física|Física]] realista con gráficos trazados en [[3D]], múltiples efectos de luces y [[colores|Colores]], mesas y modos de juego, además de [[Inteligencia Artificial]] AI con la cual se competi.</div> | }}<div align="justify"> '''FooBillard '''. Es un [[videojuego]] de [[Billar]] open source que usa la [[biblioteca|Biblioteca]] gráfica Opengl.Originalmente se implementa para [[GNU]]/[[Linux]] pero se ha portado también a [[Mac OSX]] y [[Windows]].El [[juego|Juego]] provee de [[física|Física]] realista con gráficos trazados en [[3D]], múltiples efectos de luces y [[colores|Colores]], mesas y modos de juego, además de [[Inteligencia Artificial]] AI con la cual se competi.</div> | ||
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Una vez hayas jugado partidas de entrenamiento podrás empezar a jugar partidas reales o incluso entrar al modo de juego en línea que te permitirá participar con otros jugadores en [[Internet]]. Adicionalmente, el juego tiene un modo tridimensional que curiosamente permite a quien tenga las gafas con cristales azul y rojo ver el juego en tres dimensiones. | Una vez hayas jugado partidas de entrenamiento podrás empezar a jugar partidas reales o incluso entrar al modo de juego en línea que te permitirá participar con otros jugadores en [[Internet]]. Adicionalmente, el juego tiene un modo tridimensional que curiosamente permite a quien tenga las gafas con cristales azul y rojo ver el juego en tres dimensiones. | ||
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El control del [[palo]] de billar se realiza con el [[ratón]]. El botón izquierdo y derecho para rotar el punto de vista, alejarlo o acercarlo y el botón central para controlar la fuerza del lanzamiento y disparar. | El control del [[palo]] de billar se realiza con el [[ratón]]. El botón izquierdo y derecho para rotar el punto de vista, alejarlo o acercarlo y el botón central para controlar la fuerza del lanzamiento y disparar. | ||
Revisión del 09:44 25 nov 2011
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Sumario
Como Jugar
Cuando se inicia el juego, automáticamente comienza una partida, por lo que será necesario presionar la tecla “esc” para ir al menú y entrar a los demás modos de juego, además de poder cambiar la resolución y calidad de los gráficos entre otras cosas.
Una vez hayas jugado partidas de entrenamiento podrás empezar a jugar partidas reales o incluso entrar al modo de juego en línea que te permitirá participar con otros jugadores en Internet. Adicionalmente, el juego tiene un modo tridimensional que curiosamente permite a quien tenga las gafas con cristales azul y rojo ver el juego en tres dimensiones.
Controles
El control del palo de billar se realiza con el ratón. El botón izquierdo y derecho para rotar el punto de vista, alejarlo o acercarlo y el botón central para controlar la fuerza del lanzamiento y disparar.
FooBillar permite elegir distintos tipos de partida: sencilla (para dos jugadores), torneo, entrenamiento y en red.
Cuenta con varias opciones de configuración que permiten controlar aspectos como la textura del tapete, las dimensiones de la mesa o el tipo de partida: 8 bolas, 9 bolas, snooker, etcétera.
Modalidades de juego
- Billar
- arambola
- Snooker
- Bola ocho
- Bola nueve
Características
1. Mesas de billar con paneles de madera altamente detallados.
2. Reflexiones sobre las bolas
3. Sombra pixmaps
4. Detalle del cambio de pelotas de acuerdo a la distancia.
5. Zoom in / out mantener botón derecho del ratón
6. Rotación mantener botón izquierdo del ratón
7. Cola de animación
8. Se puede jugar online.
9. Efectos de sonido, físicos realistas
Requerimientos mínimos
- Pentium II 400 Mhz
- Nvidia TNT 2 y Nvidia-Legacy:Los usuarios de alguna de estas tarjetas gráficas deben bajar la resolución del juego, la calidad gráfica a 16BitsPerPixel (bpp).
- Ati:Los usuarios de alguna de estas tarjetas gráficas deben bajar la resolución del juego, la calidad gráfica a 16BitsPerPixel (bpp),la calidad del sonido.
- Pentium II 400 Mhz.
- 256M RAM
- Tarjeta de Sonido 16 Bits PCI o integrada en la placa madre.
- Aceleración OpenGl instalada en el Sistema.

