Diferencia entre revisiones de «Yoshizo Hayashi»
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Revisión del 18:52 6 nov 2017
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Yoshizo Hayashi, conocido como Yoshi por sus amigos, es un miembro del equipo Taiyo que compite en el WRGP.
Biografia
Yoshizo y sus amigos vivían en una zona rural de Japón, hasta que Taro vio un periódico sobre el WRGP y tuvo la idea de entrar en el torneo con Yoshizo y Jinbei Tanigawa. A Yoshizo le gustó mucho la idea, pero Jinbei no cree que eso fuera posible.
Ellos compran un Duel Runner, pero estaba en mal estado y le faltaban varias piezas. Al ver a Taro tan dedicado en arreglarlo, su padre le muestra otro Duel Runner, que Taro puede arreglar. Jinbei consigue algunas cartas, pero todas ellas eran débiles y sin efectos. Taro trata de crear una estrategia de usar las cartas, pero no pudo, hasta que finalmente encontró una carta especial en medio de las otras y tiene una idea. Ellos fueron al WRGP y llegan a las finales, pero Diablo dañó su Duel Runner.
En una prueba se encuentran con Leo, que ofrece la ayuda de Yusei Fudo para reparar su Duel Runner. A pesar de la insistencia de Jinbei de no recibir su ayuda, ellos están de acuerdo y Yusei repara el Duel Runner.
Pero en un giro del destino, descubren que se enfrentarán al Equipo 5D's en la siguiente ronda. Yoshi sería el primero en su equipo, enfrentándose a Jack Atlas. Yoshi, con su estrategia defensiva, logra aguantar todos los ataques de Jack y su "Dragón Rojo Archidemonio" y causarle daño con el efecto de "Mundo de Velocidad 2", pero al final Jack lo derrotó y Jinbei tomó su lugar.
Deck
Yoshizo utiliza una Deck de Monstruos Normales centrado en maniobras defensivas con cartas como "Genio Agarrador de Manos" y "Fuerza Melé" para bloquear los ataques del adversario. También utiliza el efecto de "Mundo de Velocidad 2" para hacer daño al adversario sin alterar su estrategia defensiva.