Diferencia entre revisiones de «Introducción a Android Studio»

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Barbara Hohensee ha trabajado más de 10 años como administradora de redes. Entre otros para DaimlerChrysler R&D.
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Está familiarizada con los sistemas operativos más utilizados como Unix, Linux, Windows, Mac OS, Android e iOS.
 
Está familiarizada con los sistemas operativos más utilizados como Unix, Linux, Windows, Mac OS, Android e iOS.
 
Publicó su primer artículo en [[2001]], “Linux en VTech Helio”, un ordenador de bolsillo en el que se podía instalar Linux.
 
Publicó su primer artículo en [[2001]], “Linux en VTech Helio”, un ordenador de bolsillo en el que se podía instalar Linux.

Revisión del 14:38 10 jun 2021

Introducción A Android Studio. Incluye Proyectos Reales Y El Código Fuente
Información sobre la plantilla
Introducción A Android Studio.jpg
Autor(a)(es)(as)Barbara Hohensee
Editorial:Babelcube Incorporated, 2014
ISBNISBN 9781633396333
ISBN 1633396339
PaísBandera de España España

Introducción a Android Studio. Este libro da una visión global de las características y posibilidades nuevas. Comienza con la instalación y configuración de Android Studio. Incluye Proyectos Reales Y El Código Fuente.

Descripción

A través de este libro vas a conocer el nuevo IDE y su Editor. Aprenderás cómo crear proyectos nuevos de Android desde scratch, cómo importar proyectos de distintos tipos como una antigua App de Eclipse Android o proyectos de GitHub.

El libro también incluye un vistazo al sistema de construcción Gradle con ejemplos reales. Es más, vas a registrarte, construir y ejecutar apps y prepararlas para Android Market: Capturas de pantalla Firma con Signing Wizard Firma de una apk a publicar con Gradle Crear y ejecutar proyectos de prueba en Android Studio. Hay varios ejemplos sobre dependencias y bibliotecas (Action Bar Sherlock, Admob Ads, Google Play SDK, Google Maps v2 Api) Instalar tus propios repositorios locales de Maven para construir bibliotecas.aar.

Aprender sobre Product Flavors – Tipos de Construcción – Variantes de construcción y construir distintas APK de un mismo proyecto (incluye un ejemplo con 2 Flavors).

Desarrollo de juegos con AndEngine y libGDX.

Integración de juegos de JavaScript en Proyectos de Android Studio LIME GameEngine

Desarrollo para Google TV

Plantillas de Código de Android:

  • Qué son las plantillas de Código de Android
  • Dónde se ubican las plantillas ADT
  • Personalizar las Plantillas de Código
  • Android Wear – SDK nuevo para relojes inteligentes

Para este libro, hay varios ejemplos de Proyectos de Android completos y ejecutables disponibles para descargar (Código Fuente).



Datos del autor

Barbara Hohensee ha trabajado más de 10 años como administradora de redes. Entre otros para DaimlerChrysler R&D. Está familiarizada con los sistemas operativos más utilizados como Unix, Linux, Windows, Mac OS, Android e iOS. Publicó su primer artículo en 2001, “Linux en VTech Helio”, un ordenador de bolsillo en el que se podía instalar Linux.

La autora, además, tiene cursos de redes y desarrollo de Linux y da cursos para programar Perl y Java. Actualmente, se dedica a su nueva pasión, la programación de android.



Fuentes