Braid
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Braid es un videojuego de plataformas y puzzles desarrollado por Number None bajo la dirección de Jonathan Blow. Fue lanzado en 2008 y es conocido por su innovador uso del tiempo como mecánica central y su narrativa profunda y simbólica. El juego presenta niveles diseñados para desafiar la habilidad del jugador y su ingenio en la manipulación del tiempo para resolver acertijos.
Sumario
Jugabilidad
Braid combina plataformas clásicas con elementos únicos de manipulación del tiempo. Los jugadores pueden rebobinar el tiempo para corregir errores o explorar diferentes posibilidades para superar obstáculos y enemigos. Cada mundo introduce nuevas mecánicas relacionadas con el tiempo, aumentando la complejidad y variedad del juego.
Recepción y críticas
Braid recibió elogios de la crítica por su diseño innovador, estética artística y música. Fue destacado como un título independiente que marcó un antes y un después en el género de plataformas y puzzles:
- Metacritic le otorgó una puntuación promedio de 90/100.
- Fue nominado a varios premios por su originalidad y diseño.
- La narrativa y el arte fueron especialmente reconocidos por su calidad.
Premios
- Premio Seumas McNally al Mejor Juego Independiente en los Independent Games Festival 2006.
- Mejor juego independiente en los Spike Video Game Awards 2008.
- Reconocimientos por innovación y diseño artístico en varios festivales y medios especializados.
Requisitos del sistema
Mínimos
- Sistema operativo: Windows XP / Vista
- Procesador: 1.6 GHz
- Memoria RAM: 512 MB
- Tarjeta gráfica: Compatible con DirectX 9.0c
- Almacenamiento: 150 MB de espacio disponible
Recomendados
- Sistema operativo: Windows 7 o superior
- Procesador: 2.4 GHz o superior
- Memoria RAM: 1 GB
- Tarjeta gráfica: Compatible con DirectX 10
- Almacenamiento: 150 MB de espacio disponible
Fuentes
- Artículo Braid. Disponible en: braid-game.com. Consultado el 26 de mayo de 2025.
- Artículo Metacritic Braid. Disponible en: metacritic.com. Consultado el 26 de mayo de 2025.

