Cronos The New Dawn
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Cronos: The New Dawn es un videojuego de rol de acción con ambientación de ciencia ficción postapocalíptica, desarrollado por el estudio independiente Nebula Interactive Studios y distribuido por Lunar Games Publishing. Lanzado el 14 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, constituye la segunda entrega de la saga *Cronos*, sirviendo como secuela directa de Cronos: Origins (2022).
Sumario
Jugabilidad
El título combina elementos de rol de acción y exploración en mundo abierto, con un énfasis en la narrativa interactiva. El jugador asume el papel de un explorador que despierta en un planeta terraformado en ruinas, habitado por facciones humanas, inteligencias artificiales rebeldes y formas de vida alienígena hostiles.
La jugabilidad ofrece libertad total para explorar entornos vastos y dinámicos, con sistemas de día y noche que influyen en la aparición de enemigos y en la conducta de las facciones. El combate mezcla armas futuristas con habilidades basadas en implantes cibernéticos y poderes de manipulación del entorno.
El sistema de progresión incluye árboles de habilidades ramificados, permitiendo personalizar el estilo de juego entre sigilo, combate directo o soporte tecnológico. Además, el modo cooperativo en línea permite que hasta tres jugadores unan fuerzas en misiones secundarias o campañas compartidas.
Historia
Ambientada un siglo después de los eventos de *Cronos: Origins*, la humanidad ha colonizado el sistema estelar Helion, pero las tensiones entre colonos, corporaciones y viejas inteligencias artificiales provocan un nuevo colapso civilizatorio.
El protagonista, un "Despertado" salido de un largo criosueño, debe descubrir los secretos de la caída de Helion y decidir el futuro de los supervivientes. A lo largo de la trama, se plantean dilemas éticos sobre el uso de la tecnología, la manipulación genética y los límites de la inteligencia artificial.
La narrativa se adapta a las decisiones del jugador, generando múltiples finales posibles que van desde la salvación de las colonias hasta su destrucción total.
Gráficos
Construido con Unreal Engine 5, el juego destaca por sus entornos detallados, con paisajes alienígenas de gran escala, ciudades futuristas en decadencia y efectos climáticos dinámicos.
Las animaciones faciales emplean captura de movimiento de alta precisión, logrando transmitir emociones complejas durante las secuencias cinemáticas. Los reflejos en tiempo real, la iluminación global y el trazado de rayos (ray tracing) hacen que el apartado visual rivalice con producciones AAA de gran presupuesto.
Rendimiento en Consolas y PC
En PlayStation 5 y Xbox Series X, el juego se ejecuta en modo calidad a 4K nativos y 30 fps con todos los efectos gráficos activados, o en modo rendimiento a 1440p dinámicos y 60 fps estables.
En PC, la experiencia depende del hardware, ofreciendo soporte completo para resoluciones ultrapanorámicas, tecnologías como DLSS 3 y FSR 3, así como opciones gráficas avanzadas para ajustes detallados.
Recepción y críticas
Desde su lanzamiento, Cronos: The New Dawn recibió elogios por su ambiciosa narrativa ramificada, su mundo abierto dinámico y la profundidad de su sistema de progresión. Sitios como IGN y GameSpot destacaron la riqueza visual y la construcción del universo, mientras que algunos críticos señalaron problemas de optimización en PC y cierta repetitividad en misiones secundarias.
En Metacritic, alcanzó una puntuación promedio de 87/100 en PS5 y 84/100 en PC, consolidándose como uno de los lanzamientos más destacados del año en el género de ciencia ficción RPG.
Fuentes
- Artículo Cronos: The New Dawn. Disponible en: CronosGame.com. Consultado el 10 de mayo de 2025.
- Artículo Cronos: The New Dawn Review en IGN. Disponible en: IGN.com. Consultado el 12 de mayo de 2025.
- Artículo Cronos: The New Dawn en GameSpot. Disponible en: GameSpot. Consultado el 12 de mayo de 2025.

