Diferencia entre revisiones de «La Pira (videojuego)»

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'''La Pira''' es la historia de un guajiro de monte adentro, que un día se cansa de vivir en el campo y decide recoger todas sus pertenecías las monta en un carro y se va (se Pira) para la ciudad a buscar nuevas aventuras. Pero no resulta tan fácil su plan ya que su camino se va a encontrar distintos obstáculos imaginables que le van a tratar de impedir llegar a su destino, si eso no es suficiente, al mismo tiempo tiene la necesidad de conseguir combustible para poder continuar su camino.
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'''[https://conwiro.com/lapira La Pira]''' es la historia de un guajiro, de monte adentro, que un día comienza a vivir sucesos muy extraños. Decide recoger todas sus pertenecías, montarlas en un carro e irse de su casa (se “pira”). Pero, no resulta tan fácil su plan, pues en el camino se encuentra con un platillo extraterrestre que lo abduce y suelta en un lugar un poco loco. Allí conoce y se hace amigo de una vaca parlante que lo ayuda a llegar a su destino, algo un tanto difícil de lograr.
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==Introducción==
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La Pira es un videojuego del tipo ''endless runner'' cuyo objetivo principal es alcanzar la mayor cantidad de kilómetros sorteando los obstáculos que se presentan en el camino. Fue desarrollado por [https://conwiro.com/ ConWiro], un estudio de videojuego cubano que trabaja para marcar pautas en el ámbito nacional y trascender al internacional con su trabajo. La Pira, que en su versión demo se desarrolló en solo un mes, tuvo gran aceptación por el público: más de 30 mil descargas en Apklis, críticas favorables, además de estar seleccionado entre los mejores videojuegos cubanos del 2020 por el medio ''Juventud Técnica''.  Después de estos resultados decidimos seguir con el desarrollo del juego.
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La versión oficial que se está lanzando es la materialización de lo que ha estado persiguiendo [https://conwiro.com/ ConWiro] como estudio: entregarle al público cubano videojuegos de la mejor calidad posible. Algunos de los aspectos importantes que se pueden observar en su producción son, por un lado, el trabajo del arte ''Cartoon'' estilizado con un aspecto entre ''look cartoon'' y una dirección de arte realista, que de manera indirecta transmita aspectos de la identidad Cubana.
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En comparación con la versión demo agregamos una variedad de carros normales y especiales que pueden ser mejorados y personalizados en el garaje, una tienda de poderes, diferentes biomas, así como una diversidad de obstáculos y mecánicas de diseño nuevas. Algo que no podía faltar es la competición online, una de las características que marcó positivamente el demo, esta vez con varios modos de competencia, aunque empezaremos alternando solo dos: el clásico de alcanzar la mayor cantidad de kilómetros y el de lograr un máximo de kilómetros sin chocar.
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==Equipo trabajo==
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* Rafael Martínez. Director de proyecto
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* Javier Domínguez. Director de desarrollo
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* Orestes Suárez. Director de arte
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* Aniel Ramos. Ingeniero de software
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* Lázaro Piñol. Artista Principal 2D
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* Alejandro González. Ingeniero de software
  
 
==Detalles==
 
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*Última actualización: 16 sept. 2019
 
*Última actualización: 16 sept. 2019
 
*Cantidad de descargas: 15191
 
*Cantidad de descargas: 15191
*SHA 256 de la descarga: b544d4f5d7d430a7b7777653315094bcd444f704922f29bbe6beb7be36ac6cee
 
 
 
== Fuentes ==
 
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* [https://www.apklis.cu/es/application/com.ConWiro.LaPira/0.2 La Pira en Apklis].
*[https://www.apklis.cu/es/application/com.ConWiro.LaPira/0.2 La Pira en Apklis].
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* http://www.cubanow.cult.cu/2020/10/19/la-pira-nuevo-videojuego-para-android/.
 
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* https://www.ipscuba.net/sin-categoria/la-pira-o-como-ganar-horas-de-conexion-con-un-videojuego/.
[[Categoría: Videojuegos]][[Category:Videojuegos para Android]]
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* https://www.cubalite.com/la-pira-videojuego-cubano/.
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* http://www.juventudtecnica.cu/contenido/pira-videojuego-cubano-que-te-regala-horas-internet-tu-desempeno/.
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* http://www.cubadebate.cu/especiales/2019/09/13/s03e02-apk-participacion-popular-la-pira-y-las-propuestas-de-apple-tv-videos/.
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[[Categoría: Videojuegos]]
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[[Category:Videojuegos para Android]]

última versión al 11:07 20 feb 2021

La Pira
Información sobre la plantilla
Com.ConWiro.LaPira-v1.png 140.png
Desarrollador(es):ConWiro
Versión:Beta 2
Plataforma(s):Android, iOS
Lanzamiento:2019
Género(s):Endless runner
Licencia:Freeware
https://www.apklis.cu/es/application/com.ConWiro.LaPira/0.2

La Pira es la historia de un guajiro, de monte adentro, que un día comienza a vivir sucesos muy extraños. Decide recoger todas sus pertenecías, montarlas en un carro e irse de su casa (se “pira”). Pero, no resulta tan fácil su plan, pues en el camino se encuentra con un platillo extraterrestre que lo abduce y suelta en un lugar un poco loco. Allí conoce y se hace amigo de una vaca parlante que lo ayuda a llegar a su destino, algo un tanto difícil de lograr.

Introducción

La Pira es un videojuego del tipo endless runner cuyo objetivo principal es alcanzar la mayor cantidad de kilómetros sorteando los obstáculos que se presentan en el camino. Fue desarrollado por ConWiro, un estudio de videojuego cubano que trabaja para marcar pautas en el ámbito nacional y trascender al internacional con su trabajo. La Pira, que en su versión demo se desarrolló en solo un mes, tuvo gran aceptación por el público: más de 30 mil descargas en Apklis, críticas favorables, además de estar seleccionado entre los mejores videojuegos cubanos del 2020 por el medio Juventud Técnica.  Después de estos resultados decidimos seguir con el desarrollo del juego.

La versión oficial que se está lanzando es la materialización de lo que ha estado persiguiendo ConWiro como estudio: entregarle al público cubano videojuegos de la mejor calidad posible. Algunos de los aspectos importantes que se pueden observar en su producción son, por un lado, el trabajo del arte Cartoon estilizado con un aspecto entre look cartoon y una dirección de arte realista, que de manera indirecta transmita aspectos de la identidad Cubana.

En comparación con la versión demo agregamos una variedad de carros normales y especiales que pueden ser mejorados y personalizados en el garaje, una tienda de poderes, diferentes biomas, así como una diversidad de obstáculos y mecánicas de diseño nuevas. Algo que no podía faltar es la competición online, una de las características que marcó positivamente el demo, esta vez con varios modos de competencia, aunque empezaremos alternando solo dos: el clásico de alcanzar la mayor cantidad de kilómetros y el de lograr un máximo de kilómetros sin chocar.

Equipo trabajo

  • Rafael Martínez. Director de proyecto
  • Javier Domínguez. Director de desarrollo
  • Orestes Suárez. Director de arte
  • Aniel Ramos. Ingeniero de software
  • Lázaro Piñol. Artista Principal 2D
  • Alejandro González. Ingeniero de software

Detalles

  • Versión de Android requerida: Jelly Bean 4.1.x
  • Versión de Android objetivo: Oreo 8.0 - 8.1
  • Última actualización: 16 sept. 2019
  • Cantidad de descargas: 15191

Fuentes