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'''Synfig''' es un editor de gráficos vectoriales y una herramienta de animación por computadora [[Software libre|libre]] creada por Robert Quattlebaum<ref>[http://www.osnews.com/story/13241/Interview_with_Synfig_s_Robert_Quattlebaum Interview with Synfig's Robert Quattlebaum]</ref> con la ayuda adicional de Adrian Bentley, diseñado para producir películas animadas con pocas personas y recursos.
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'''Synfig'''. Editor de gráficos vectoriales y una herramienta de animación por computadora [[Software libre|libre]] creada por Robert Quattlebaum<ref>[http://www.osnews.com/story/13241/Interview_with_Synfig_s_Robert_Quattlebaum Interview with Synfig's Robert Quattlebaum]</ref> con la ayuda adicional de Adrian Bentley, diseñado para producir películas animadas con pocas personas y recursos.
  
 
== Historia ==
 
== Historia ==
Synfig fue diseñado originalmente para el ahora difunto Voria Studios, pero fue lanzado el 2005 bajo la licencia [[GPL|Licencia Pública General GNU]].<ref>[http://www.deepdarc.com/2005/11/01/synfig-developer-preview/ Synfig Open-Source Announcement]</ref>  
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Fue diseñado originalmente para el ahora difunto Voria Studios, pero fue lanzado en el [[2005]] bajo la licencia [[GPL|Licencia Pública General GNU]].<ref>[http://www.deepdarc.com/2005/11/01/synfig-developer-preview/ Synfig Open-Source Announcement]</ref>  
  
La meta de los programadores era crear una herramienta capaz de producir una película de animación de calidad con menos gente y recursos.<ref>[http://synfig.org/About.es Acerca de Synfig]</ref> Al estar basado en vectores elimina la tarea del ''[[tweening]]'' manual, produciendo una suave y fluida animación sin que el animador tenga que dibujar cada cuadro individualmente.
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La meta de los programadores era crear una herramienta capaz de producir una [[película]] de animación de calidad con menos gente y recursos.<ref>[http://synfig.org/About.es Acerca de Synfig]</ref> Al estar basado en vectores elimina la tarea del ''tweening'' manual, produciendo una suave y fluida animación sin que el animador tenga que dibujar cada cuadro individualmente.
  
 
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* Artículo [http://synfig.org Sitio web oficial de Synfig]. Disponible en ''synfig.org'' Consultado el [[25 de noviembre]] del [[2011]].
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*Artículo [http://synfig.org Sitio Web Oficial]. Disponible en ''synfig.org'' Consultado el [[25 de noviembre]] del [[2011]].
* Artículo [http://wiki.synfig.org/wiki/Main_Page/es Manual/wiki oficial de Synfig en español]. Disponible en ''wiki.synfig.org'' Consultado el [[25 de noviembre]] del [[2011]].
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*Artículo [http://wiki.synfig.org/wiki/Main_Page/es Manual/wiki oficial de Synfig en español]. Disponible en ''wiki.synfig.org'' Consultado el [[25 de noviembre]] del [[2011]].
  
 
[[Category:Aplicaciones_informáticas]]
 
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[[Category:Software_Libre]]
 
[[Category:Software_Libre]]
 
[[Category:GNU]]
 
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última versión al 05:32 19 ago 2019

Synfig
Información sobre la plantilla
Synfig-Logo.png
Editor de gráficos vectoriales y herramienta de animación.
CreadorRobert Quattlebaum
Fecha de Creación2005
Sistemas Operativos compatiblesMultiplataforma
LicenciaLicencia Pública General GNU
Sitio web
Sitio Oficial


Synfig. Editor de gráficos vectoriales y una herramienta de animación por computadora libre creada por Robert Quattlebaum[1] con la ayuda adicional de Adrian Bentley, diseñado para producir películas animadas con pocas personas y recursos.

Historia

Fue diseñado originalmente para el ahora difunto Voria Studios, pero fue lanzado en el 2005 bajo la licencia Licencia Pública General GNU.[2]

La meta de los programadores era crear una herramienta capaz de producir una película de animación de calidad con menos gente y recursos.[3] Al estar basado en vectores elimina la tarea del tweening manual, produciendo una suave y fluida animación sin que el animador tenga que dibujar cada cuadro individualmente.

Véase también

Referencias

Fuentes