Diferencia entre revisiones de «Witch Doctor (DotA)»
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| − | <span style="color: blue;">Hotkey:</span> | + | <span style="color: blue;">Hotkey:</span> V<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 0 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 25 inicial +8/seg / 50 inicial +14/seg / 75 inicial +20/seg / 100 inicial +26/seg<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 350<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activar<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea |
<u>Notas</u> | <u>Notas</u> | ||
| − | * | + | *Cura en intervalos de 0.33 segundos. |
| − | * | + | *Puede curar unidades inmunes a la magia. |
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Revisión del 14:24 30 abr 2011
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Witch Doctor, conocido como Vol'Jin es uno de los héroes del juego Defense of the Ancients. Es frágil pero de conjuros mortales con un método único de eliminar a sus enemigos. Su habilidad Maledict es temida por todos, y tiene potencial para hacer una enorme cantidad de daño. Los héroes bajo el efecto de Maledict seguirán tomando daño basado en la cantidad de daño que han tomado. Usando Paralyzing Cask, un inteligente médico brujo inmoviliza su objetivo, y luego casteando Maledict en el objetivo, entonces puede causar tanto daño como sea posible antes de que la maldición se active. Esto es casi siempre fatal si el Witch Doctor y sus aliados pueden dañar lo más posible al objetivo después de aplicar Maledict. Para ayudar en la destrucción de sus enemigos este planta un potente Death Ward que ataca rápidamente a los héroes cercanos siempre y cuando este no sea interrumpido. Combinando Maledict, Paralyzing Cask y Death Ward es casi garantizado que este pueda matar en una emboscada a un héroe desprevenido. Voodoo Restoration lo convierte en una fuente de curación móvil de forma rápida, aunque la restauración de la vida del Witch Doctor y sus aliados en caso de una emboscada no va de acuerdo al plan. Aunque el Witch Doctor usando la combinación del Maledict es letal por sí mismo, es aún más peligroso cuando se combina con ataques aliados y hechizos.
Sumario
Historia
Vol'Jin es un tomador de riesgos. Cualquiera que haya cruzado caminos con él puede decírtelo. Como sacerdote vudú, se necesita cierta cantidad. Es una lástima que nunca aprendió el valor de la discreción. Vol'Jin experimentó magia en la selva con brillantes resultados: la posibilidad de reparar las heridas, barriles llenos de combinaciones de hierbas paralizantes que se pueden esparcir por millas, y hasta una maldición capaz de despojar de la fuerza vital a los seres vivos. Por supuesto, ninguna cantidad de poder adquirido va sin previo aviso. Cuando los experimentos de Vol'Jin se hicieron inestables y destructivos, el Rey Lich hizo su movimiento.
| Fuerza |
Agilidad |
Inteligencia |
| 16 + 1.8 |
13 + 1.4 |
24 + 2.9 |
Aprende: Paralyzing Cask, Voodoo Restoration, Maledict, Death Ward.
Estadísticas Avanzadas
| Afiliación: Scourge | Animación de Ataque: 0.4 / 0.5 | |
| Daño: 51 - 61 | Animación de Casteo: 0.35 / 0.52 | |
| Armadura: 0.9 | Tiempo de Ataque Base: 1.7 | |
| Velocidad de Movimiento: 305 | Velocidad del Proyectil: 1200 | |
| Rango de Ataque: 600 | Rango de Visión: 1800 / 800 |
Habilidades
Paralyzing Cask
Vol’Jin lanza un barril con polvo paralizante que rebota en los enemigos, stuneándolos por un corto tiempo (1 segundo para héroes, 5 para creeps). Inflige daño primario con cada rebote a unidades no-héroe, y 50 de daño a los héroes.
Nivel 1: 2 rebotes, 75 de daño
Nivel 2: 4 rebotes, 100 de daño
Nivel 3: 6 rebotes, 125 de daño
Nivel 4: 8 rebotes, 150 de daño
Hotkey: C
Cooldown: 20/18/16/14 segundos
Costo de Maná: 110/120/130/140
Rango de Casteo: 700
AoE: 575
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Unidad
Notas
- Tipo de daño: Mágico.
- Los objetivos pueden ser golpeados varias veces, siempre y cuando otra unidad sea golpeada entre los rebotes.
- El área de efecto especifica el rango en que puede rebotar.
Voodoo Restoration
Vol’Jin enfoca su magia vudú para curar a las unidades aliadas cercanas.
Nivel 1: Restaura 16 hp/seg
Nivel 2: Restaura 24 hp/seg
Nivel 3: Restaura 32 hp/seg
Nivel 4: Restaura 40 hp/seg
Hotkey: V
Cooldown: 0 segundos
Costo de Maná: 25 inicial +8/seg / 50 inicial +14/seg / 75 inicial +20/seg / 100 inicial +26/seg
AoE: 350
Tipo de Habilidad: Activar
Tipo de Selección: Instantánea
Notas
- Cura en intervalos de 0.33 segundos.
- Puede curar unidades inmunes a la magia.
Maledict
El cuerpo mismo de Razor es miasma de energía oscura siempre cambiante. Este estado antinatural le permite moverse con velocidades sobrenaturales, y cualquier enemigo lo suficiente tonto como para atacarlo directamente con magia, será recompensado por su atrevimiento con un shock de electricidad purgadora.
Nivel 1: 3% de movimiento, 40 de daño
Nivel 2: 6% de movimiento, 60 de daño
Nivel 3: 9% de movimiento, 80 de daño
Nivel 4: 12% de movimiento, 100 de daño
Hotkey: N
Tipo de Habilidad: Pasiva
Notas
- Tipo de daño: Mágico.
- El daño se activa cuando el poder que se lanza sobre Razor comienza el efecto.
- Solo se activa si el lanzador es un héroe.
- No funciona contra efectos de flechas.
Death Ward
El Lightning Revenant llama a una poderosa tormenta de energía estática que golpea a los enemigos más débiles con mortíferos rayos eléctricos. La tormenta está cargada con la malvada voluntad de Razor, y solo buscará a los objetivos más lastimados para destrozarles la armadura con cada descarga eléctrica.
Nivel 1: Dura 20 segundos. 37.5 de daño por golpe cada 0.85 (0.7*) segundos
Nivel 2: Dura 25 segundos. 50 de daño por golpe cada 0.75 (0.6*) segundos
Nivel 3: Dura 23 segundos. 62.5 de daño por golpe cada 0.60 (0.5*) segundos
Hotkey: E
Cooldown: 80/70/60 segundos
Costo de Maná: 100/150/200
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea
Aghanim's Scepter Mejora con Scepter (*): Incrementa la velocidad de ataque de la tormenta y permite atacar a estructuras excepto Ziggurat y Moonwell.
Notas
- Tipo de daño: Físico.
- Cada explosión golpea a los enemigos con menos vida dentro del rango.
Véase también
Warcraft
Warcraft: The Frozen Throne
Sitio Oficial del DotA
Sitio de Descargas Oficiales del DotA
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