Sniper Elite V2
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Sniper Elite V2. Es un videojuego de los géneros acción y tirador táctico desarrollado por Rebellion Developments y distribuido por 505 Games. Fue lanzado el 4 de mayo de 2012 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
El juego tiene lugar en la Batalla de Berlín en los meses de abril y mayo del año 1945, en el cual interpretaremos a un oficial de la Oficina Americana de Servicios Estratégicos.
Sumario
Trama
En este videojuego seremos Karl Fairburne, un oficial de la Oficina Americana de Servicios Estratégicos (OSS, siglas en inglés), que está infiltrado tras las líneas alemanas en la recta final de la Segunda Guerra Mundial.
Se refiere a la Operación "Paperclip" y su predecesor Operación Encubierto: el plan de los Estados Unidos para reclutar a los científicos de la Alemania Nazi. Fairburne debe enfrentar a sus oponentes nazis y soviéticos mientras intenta capturar a los científicos que participan en el programa de cohetes V-2.
De esta manera deberemos tratar de luchar contra esta amenaza terrible mediante el cumplimiento de una serie de objetivos que tratan sobre sabotaje de instalaciones o asesinato de científicos. Con ese armamento tan sofisticado el Eje podría dar la vuelta al conflicto que tienen aparentemente perdido, y es igualmente fundamental que éste no caiga tampoco en manos del ejército rojo, el otro gran contendiente.
Jugabilidad
Como buen francotirador, en este videojuego tendremos que respetar una serie de normas de obligado cumplimiento si deseamos salir adelante. Por ejemplo, lo primero que debemos hacer al llegar a un escenario es ubicarnos en un emplazamiento adecuado y tirar de prismáticos para localizar las posibles amenazas. Será buena idea empezar ojeando los tejados, puesto que en casi cualquier plaza hay apostado en las alturas algún tirador como nosotros y seremos una presa fácil si no es una de nuestras primeras víctimas, y después convendrá también fijar a todos los enemigos de infantería que pululen por la zona.
Los binoculares son una herramienta fantástica para esta labor, estos permiten un mayor acercamiento que la mira telescópica, sino que además nos permiten marcar con una flecha roja en el escenario a todos los enemigos que hayamos "fijado" al descubrir su presencia. Esto será muy útil, puesto que se mantiene en todo momento en todos los niveles de dificultad menos el más alto, y mientras disparamos a un oponente está bien saber dónde está el resto.
El abrir fuego con nuestro rifle de francotirador será fácil con las ayudas y algo más difícil sin ellas, pero siempre será una acción que requerirá de paciencia y buena puntería. Mediante un botón en nuestro teclado o mando de consola, contendremos la respiración durante unos segundos, lo que nos servirá para mejorar nuestro pulso que puede verse afectado por un ritmo cardíaco que se alterará en función de los momentos de tensión que suframos.
Además contamos con un fuerte surtido de trampas y accesorios que deberemos utilizar para salir airosos de las diferentes situaciones que se nos van a presentar. Por ejemplo la más básica de ellas será una serie infinita de piedras que podremos utilizar para despistar a nuestros enemigos haciéndoles seguir rastros falsos, pero también habrá otras más sofisticadas como las minas terrestres, los explosivos que se activan cuando un enemigo tropieza con sus hilos invisibles o las granadas. Son también de uso secundario las armas que están al margen del rifle de francotirador, y aquí podemos utilizar armas de calibre corto así como rifles, ametralladoras, pistolas con silenciador, etc. Podemos recoger munición y arsenal de los enemigos caídos, y podremos optar entre un número más que aceptable de armas de las que sólo podremos cargar con una de cada tipo.
Requisitos
- Sistema Operativo: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / Windows 7 (SP1).
- Procesador: Dual-Core CPU con SSE3 (Intel ® Pentium ® D 3GHz / AMD Athlon ™ 64 X2 4200) o mejor.
- RAM: 2 GB.
- Disco Duro: 8 GB.
- Tarjeta de Video: Tarjeta gráfica compatible con 256 MB de memoria (NVIDIA ® GeForce ® serie 8800 / ATI Radeon ™ HD 3870) o mejores.

