Worgen (World of Warcraft)

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Worgen
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Características

Worgen o Huargen. Son unos enormes humanoides cuyo aspecto recuerda a un licántropo que anda erguido y corre a cuatro patas con grandes zancadas. De acuerdo con las fuentes de manejan los Forsaken, los worgen provienen de otra dimensión y su existencia se basa en el terror y la destrucción. Son criaturas treméndamene malévolas, que disfrutan torturando y devorando a criaturas inteligentes mientras escuchan sus gritos de dolor. Nunca muestran compasión o remordimientos y lejos de parecer salvajes, tienen una ladina inteligencia que les permite actuar en el momento justo, cuando su víctima ha bajado la guardia.

La mayoría de ellos, mantienen su forma de lobo pero experimentos llevados a cabo por el archimago Arugal, han permitido crear híbridos de humano/worgen que son humanos de día, transformándose en licántropos con la luz de la luna. Se muestran más cómodos ocultos en la oscuridad, corrompiendo e infestando los lugares donde habitan.

Son de los pocos humanoides que pueden ser desollados. En la expansión podrán ser elegidos como la sexta raza de la Alianza a través de los Huargen de Gilneas.

Historia

Los worgen proceden de un oscuro y traicionero mundo, donde ningún resquicio es totalmente seguro. Allí, los worgen luchan contra los Señores de la Llama Esmeralda en una continua guerra a muerte según fuentes provenientes del circulo de cenarius estos parecen provenir del sueño esmeralda . Ur, un mago de Dalaran, buscó durante mucho tiempo a los worgen pero nunca consiguió invocar a ninguno. Frustrado por la destrucción de Dalaran a manos del Azote y en contra de las advertencias de sus compañeros, el Archimago Arugal decidió invocar un ejército de entes extra-dimensionales usando las investigaciones de Ur. Los worgen invocados lucharon contra los undead pero también provocaron el enfrentamiento entre los magos. Consumido por la culpa y la locura, Arugal adoptó a los worgen como sus hijos y se encerró en la fortaleza de Shadowfang Keep, donde maldijo a la aldea de Pyrewood donde sus habitatnes se convertían en worgen cuando el sol se ocultaba y caía la noche.

Worgen o Huargen

Aproximadamente al mismo tiempo, a Velinde Starsong, una elfa nocturna miembro de las Centinelas, le fue encomendada la tarea de limpiar Felwood de demonios. Tras rezar a Elune, le fue concedida una Guadaña mágica con la que podía abrir un dimension y poder traer del sueño esmeralda a los worgens. Tras invocar a un gran número de licántropos para que lucharan a su lado, Velinde empezó a percibir que la presencia de worgens en su ejército estaba aumentando sin que ella hubiera invocado refuerzos.

Parecía como si la Guadaña de Elune ya no requiriera de su intervención para completar el ritual de invocación y al parecer se habia abierto una brecha entre el sueño y azeroth. Perturbada por este hecho, ordenó a los worgens permanecer en el Shrine of Mel'Thandris de Ashenvale mientras emprendía la búsqueda del Archimago Arugal, del que Velinde había oído hablar y con el que quería intercambiar inforamción. Su rastro se pierde a partir de entonces, se rumorea que fue asesinada en Duskwood y que la Guadaña se perdió. Los Jinetes Negros del Deadwind Pass llegaron a Duskwood buscando la Guadaña y trataron de encontrarla, asesinando a varios granjeros. Se sabe también que el mago oscuro Morganth también la está buscando desde que tuvo conocimiento de los worgen a través del Tratado de Ur sobre la magia de las Sombras que robó de Dalaran.

En, Arthas, tras descubrir las actividades de Argual, lo ha traído de la muerte para que contínue con ellas pero a su servicio. Eso significa que hay un gran número de worgen aliados con el Azote, sobre todo en Grizzly Hills.

En, se descubrió que la maldición de los worgen había alcanzado el reino de Gilneas, transformando a sus habitantes en Huargen. Se cree que existe un proceso para controlar la maldición a través de técnicas secretas cultivadas por los druidas. Como quiera que sea, los huargen han conseguido dominar su furia animal y ahora se han unido a la Alianza.


Apariencia

Apariencia de Worgen

Según Lands of Conflict, la guía del RPG publicada por Blizzard en 2004, los worgen son un cruce entre humanos y Dire wolfs que mantienen su aspecto humanoide. Sus cuerpos están cubiertos de un rudo pelaje grisáceo, garras y una gran dentatura. Los ojos de las criaturas son de un dorado abigarrado, lo que les da un aspecto impasible, cuya única emoción apreciable es la ira ardiente que corre por sus venas.

Provienen de otra dimensión, los worgen solo se manifiestan en Azeroth como resultado de una invocación mágica. Aberraciones que han sido engullidas por grietas temporales y traidos a este mundo sin ningún plan de regreso. Nada se sabe del lugar de origen de los worgen ni de como han aparecido los portales por los que han llegado.

Los worgen se suelen agruapar en pequeñas manadas cerca de lugares con una intensa actividad mágica. Los grupos pueden estar compuestos por entre cuatro y doce individuos, mientras que las tribus pueden llegar a alacanzar los doscientos. Son fieras criaturas de un carácter marcadamente territorial que les hace alejarse raramente de los lugares donde se establecen. Acechan a sus presas cerca de pueblos y guaridas de monstuos. Aunque demuestren una mayor afición a actuar en la oscuridad de la noche, también pueden hacerlo a la luz del día. Como bestias asesinas, los worgen tienden a atacar a cualquier criatura con la que se encuentren, sin importarles que sea animal, humanoide, zombie o algo más terrorífico.

Incomprensiblemente, nunca se alimentan de los restos de sus víctimas, prefieren despedazar los cadáveres y volver inmediatamente a la cacería. Algunos rumores apuntan que reciben algún tipo de sustento de manera continuada desde su dimensión originaria... así como una voz que les sirve de guía proveniente de un poderoso y lejano ente.

Combate

Los worgen prefieren esconderse en las sombras antes de aventurarse a ser vistos a gran distancia por sus enemigos. Atacan con una fiera tenacidad, hundiendo sus mortales garras en la carne del contrario y mordiendo con sus afilados e infecciosos colmillos. Raramente salen huyendo de algo, el miedo no es una de sus características y suelen luchar hasta la muerte, confiando en su gran poder de regeneración que les hace recuperarse rápidamente cuando son heridos. Su saliva contiene una peligrosa infección que se transmite cuando muerden a sus víctimas.

Facciones

Existen varias facciones de Huargen:

  • Alianza
  • Greymane: Localizados en Gilneas y elegibles como raza en Cataclysm.
  • Jauría Colmillo de Sangre: Se encuentran en la instroducción de los Huargen durante el asalto a Gilneas, ayudando al Frente de Liberación contra La Plaga.
  • Culto del Lobo: Localizados en las Colinas Pardas.
  • Independientes / Hostiles
  • Nightbane: Localizados en el Bosque del Ocaso.
  • Moonrage: Localizados en Bosque de Argénteos.
  • Terrowulf: Localizados en los bosques de Vallefresno.
  • Shadowfang: Se encuentran en el interior del Castillo Colmillo Oscuro.
  • Brashwater Crew: Se trata de un grupo de piratas huargen implementados en Cataclysm.
  • Lycanthoth: Localizados en el Monte Hyjal en Cataclysm.

Worgens importantes

Clases

Brujo, Caballero de la muerte, Cazador, Druida, Guerrero, Mago, Pícaro, Sacerdote.

Fuentes