Diferencia entre revisiones de «Sea of Stars»
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| − | Sea of Stars es un JRPG tradicional de pura cepa en el que, más allá de celebrar que en pleno 2023 sigamos viendo juegos así, hay mucha tela que cortar, comenzando por la historia. | + | '''Sea of Stars''' es un JRPG tradicional de pura cepa en el que, más allá de celebrar que en pleno 2023 sigamos viendo juegos así, hay mucha tela que cortar, comenzando por la historia. |
Básicamente, en un mundo en el que el sol y la luna tienen más importancia aún que el nuestro, un antiguo mal latente aguarda el momento de materializarse y condenar a sus habitantes y nosotros, una pareja de guerreros del solsticio capaces de dominar la magia solar y lunar, debemos evitarlo. Podemos elegir entre Zale (sol) y Valere (luna), pero la historia no sufre cambios en función de nuestra elección y a la hora de luchar terminamos dando órdenes a ambos por igual. Como decimos, la historia es algo previsible y no es de esos guiones que dejan huella, pero es lo suficientemente interesante como para mantenernos enganchados. | Básicamente, en un mundo en el que el sol y la luna tienen más importancia aún que el nuestro, un antiguo mal latente aguarda el momento de materializarse y condenar a sus habitantes y nosotros, una pareja de guerreros del solsticio capaces de dominar la magia solar y lunar, debemos evitarlo. Podemos elegir entre Zale (sol) y Valere (luna), pero la historia no sufre cambios en función de nuestra elección y a la hora de luchar terminamos dando órdenes a ambos por igual. Como decimos, la historia es algo previsible y no es de esos guiones que dejan huella, pero es lo suficientemente interesante como para mantenernos enganchados. | ||
última versión al 11:36 13 dic 2023
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Sea of Stars es un JRPG tradicional de pura cepa en el que, más allá de celebrar que en pleno 2023 sigamos viendo juegos así, hay mucha tela que cortar, comenzando por la historia.
Básicamente, en un mundo en el que el sol y la luna tienen más importancia aún que el nuestro, un antiguo mal latente aguarda el momento de materializarse y condenar a sus habitantes y nosotros, una pareja de guerreros del solsticio capaces de dominar la magia solar y lunar, debemos evitarlo. Podemos elegir entre Zale (sol) y Valere (luna), pero la historia no sufre cambios en función de nuestra elección y a la hora de luchar terminamos dando órdenes a ambos por igual. Como decimos, la historia es algo previsible y no es de esos guiones que dejan huella, pero es lo suficientemente interesante como para mantenernos enganchados.
Sumario
Sinopsis
Encarnaremos a un par de jóvenes que tienen el poder para hacer frente a los Moradores, unas peligrosísimas bestias que si no son liquidadas a tiempo podrían acabar por convertirse en Devoradores de Mundos y poner toda la existencia en peligro. Tenemos un viaje repleto de aventuras, temibles villanos, giros argumentales, grandes revelaciones y nuevos amigos que se acabarán por unirse a nuestra causa.
La historia funciona sorprendentemente bien gracias a esa simplicidad y ese aroma clásico que desprende, ya que su mayor preocupación es la de sumergirnos en un relato en el que siempre están ocurriendo cosas y que no nos dé un solo respiro.
Sus protagonistas, quienes tienen el suficiente carisma como para conseguir que les cojamos cariño a pesar de que no están especialmente bien escritos. De hecho, hemos echado en falta un mayor desarrollo y evolución en todos ellos, especialmente en los villanos, y ciertos arcos de personaje creemos que han quedado un poco desaprovechados.
Jugabilidad
Sea of Stars es un JRPG de combate por turnos, lo que actualmente puede considerarse como una decisión creativa arriesgada. Sin embargo, para alegría de todos, el juego triunfa aquí gracias a unas ideas fantásticas que refrescan mucho este estilo más pausado y estratégico. El combate es lo mejor de Sea of Stars con diferencia y dudamos que alguien pueda rebatir esto.
Elementos como pulsar en los momentos justos cuando se realiza un movimiento tiene premio. Los personajes ejecutarán movimientos dobles que causan más daño y se protegerán reduciendo este cuando los enemigos nos ataquen. Zale y Valere poseen movimientos únicos que piden coordinación por nuestra parte. Podremos tirar un boomerang que, si clavamos los tiempos, golpeará tantas veces como queramos. Por lo tanto, los combates ya no son solo estrategia, sino también habilidad. Más de una vez hemos mordido el polvo por ser algo "torpes" y no realizar un golpe doble cuando tocaba...
Además, el sistema queda aderezado con extras de lujo, como el uso de magias que se pueden fusionar con los golpes normales o un sistema de combos realmente útil. Los personajes jugables también son variados y aportan todo tipo de formas de afrontar cada enfrentamiento.
Por lo tanto, el gameplay es mucho más inmersivo y nos mantiene siendo partícipes de la acción en todo momento, algo que no muchos juegos por turnos logran transmitir. El combate es sumamente fluido. Una vez entramos en contacto con el enemigo, los participantes se disponen sin demora y cuando les despachamos apenas tardamos dos segundos en continuar con nuestro camino.
Apartado Gráfico y banda sonora
En su apartado audiovisual, el cual nos deleita la vista con unos gráficos pixel art increíblemente detallados que nos han fascinado con los sprites de los personajes y sus elaboradas y fluidas animaciones. Aunque busca emular el aspecto de los JRPG de 16 bits. Y todo ello con una dirección de arte preciosa y con personalidad que nos ha enamorado con la variedad de sus entornos y los momentos tan espectaculares que nos ha llegado a ofrecer en determinadas partes de la aventura.
La banda sonora es una auténtica maravilla, lo que debería dejaros bien clara la calidad que atesoran sus partituras. De hecho, mantienen un estilo adaptando su ritmo e instrumentación a lo que cabría esperar de una gran aventura de rol, por lo que difícilmente podrían adaptarse mejor a todo lo que vemos en pantalla. Tanto es así que existen variaciones de cada tema según la hora del día que sea y hay infinidad de canciones de batalla, tanto para los combates normales como para los duelos contra los jefes.
Requisitos Pc
Mínimos
- SO: Windows 7, Windows 10
- Procesador: Intel Core 2 Duo E8600 or AMD Phenom II X4 945
- Memoria: 4 GB de RAM
- Gráficos: AMD Radeon R5 230 or Nvidia GeForce GT 520
- DirectX: Versión 11
- Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
Recomendados
- SO: Windows 7, Windows 10
- Procesador: AMD FX 4300 or Intel Core i3 2120
- Memoria: 8 GB de RAM
- Gráficos: AMD Radeon R5 340X or Nvidia GeForce GTS 450
- DirectX: Versión 11
- Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
Conclusiones
Sea of Stars es un juego especial. No reinventa la rueda ni en lo narrativo ni en lo jugable, pero aporta buenas ideas al género en lo relativo a la exploración y al combate. Es precioso y sus personajes te enamorarán. Es un juego de rol ágil, bien pensado y que te devolverá a los mejores momentos vividos con tus JRPG favoritos de siempre. De lo mejorcito del género que ha salido en los últimos años.