Diferencia entre revisiones de «Cocos 2d»

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'''Cocos2d'''. Cocos2d es un framework inicialmente escrito en [[Python]] para crear juegos en 2d, y presentaciones gráficas. Posteriormente el mismo fue portado a los sistemas operativos móviles [[IOS]] y [[Android]] siendo lanzada el 16 de noviembre de 2010 la versión para dispositivos Apple. Es utilizado en diversos juegos en la [[App Store]]. Integra el motor de física [[Box2D]]
Cocos2d es un framework inicialmente escrito en [[Python]] para crear juegos en 2d, y presentaciones gráficas. Posteriormente el mismo fue portado a los sistemas operativos móviles [[IOS]] y [[Android]] siendo lanzada el 16 de noviembre de 2010 la versión para dispositivos Apple. Es utilizado en diversos juegos en la [[App Store]]. Integra el motor de física [[Box2D]]
 
 
 
 
 
 
  
== Fuentes ==
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*  [http://www.cocos2d-iphone.org Cocos2d]
 
*  [http://www.cocos2d-iphone.org Cocos2d]
  
  
 
[[Category:Software]]
 
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última versión al 00:30 20 jun 2019

Cocos2d
Información sobre la plantilla
Concepto:Es un motor de videojuego.

Cocos2d. Cocos2d es un framework inicialmente escrito en Python para crear juegos en 2d, y presentaciones gráficas. Posteriormente el mismo fue portado a los sistemas operativos móviles IOS y Android siendo lanzada el 16 de noviembre de 2010 la versión para dispositivos Apple. Es utilizado en diversos juegos en la App Store. Integra el motor de física Box2D

Fuente