Diferencia entre revisiones de «Earth Spirit (DotA)»
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| − | + | Kaolin golpea a un aliado, enemigo o roca con su poderosa piedra, empujándolos a una gran distancia y dañando a los enemigos con los que colisione el objetivo golpeado. Las rocas golpeadas viajan más lejos que los objetivos de carne y hueso, además silencia a los enemigos impactados por 5 segundos. | |
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| + | <span style="color: blue;">Hotkey:</span>D<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 22 / 20 / 18 / 16 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 100<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Rango de Casteo:</span> 150 | ||
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Revisión del 13:33 28 ago 2013
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Sumario
Historia
Cuando el azote del Scourge amenazó los desolados pueblos altos de Crag Lands, sus plegarias por ayuda nunca fueron respondidas. Los aldeanos más fuertes escalaron más alto en las montañas en busca de refugio, dejando a los más jóvenes y viejos a su suerte. Cuando las fuerzas del mal se alimentaban de los débiles, sangre inocente corrió por las piedras de las colinas. Al ver esto el corazón de la montaña sufrió y forjó su propio campeón para enfrentar a las numerosas hordas. Creado en las paredes de los acantilados, Kaolin nació en nuestro mundo. Empuñando la fuerza de la montaña, Kaolin manipula la piedra y el metal a su propia voluntad
Modo de juego
| Fuerza |
Agilidad |
Inteligencia |
| 21 + 2.9 |
17 + 1.5 |
81 + 2.4 |
Aprende: Roilling Boulder, Boulder Smash, Geomagnetic Grip, y Magnetize.
Estadísticas avanzadas
| Afiliación: Sentinel | Animación de Ataque: 0.3 / 0.7 | |
| Daño: 55 - 65 | Animación de Casteo: 0.5 / 0.5 | |
| Armadura: 2 | Velocidad de Ataque Base: 1.7 | |
| Velocidad de Movimiento: 305 | Rango de Ataque: 128 (melee) | |
| Rango de Visión: 1800 / 800 |
Habilidades
Boulder Smash
Kaolin golpea a un aliado, enemigo o roca con su poderosa piedra, empujándolos a una gran distancia y dañando a los enemigos con los que colisione el objetivo golpeado. Las rocas golpeadas viajan más lejos que los objetivos de carne y hueso, además silencia a los enemigos impactados por 5 segundos.
Nivel 1: 100 de daño.
Nivel 2: 150 daño.
Nivel 3:200 de daño.
Nivel 4: 250 de daño.
Hotkey:D
Cooldown: 22 / 20 / 18 / 16 segundos
Costo de Maná: 100
Tipo de Habilidad: Activa
Rango de Casteo: 150
Aphotic Shield
Invoca energías oscuras alrededor de una unidad aliada, creando un escudo que absorbe una cierta cantidad de daño antes de expirar. Cuando el escudo es destruido, hace un daño igual al absorbido en un área a su alrededor. Elimina ciertos tipos de efectos negativos al castearse. Dura 15 segundos.
Nivel 1: 110 de daño.
Nivel 2: 140 de daño.
Nivel 3: 170 de daño.
Nivel 4: 200 de daño.
Hotkey: T
Cooldown: 12/10/8/6 segundos
Costo de Maná: 100/105/110/115
Tipo de Habilidad: Activa
AoE: 700
Fostmourne
Abaddon golpea a un enemigo con el gélido poder de Frostmourne, ocasionando que todas las unidades que ataquen el enemigo ralentizado ganen un 15% de velocidad de movimiento y una mayor velocidad de ataque por un tiempo limitado.
Nivel 1: 10% de velocidad de ataque, relentiza al enemigo en 5%.
Nivel 2: 20% de velocidad de ataque, relentiza al enemigo en 10%.
Nivel 3: 30% de velocidad de ataque, relentiza al enemigo en 15%.
Nivel 4: 40% de velocidad de ataque, relentiza al enemigo en 20%.
Hotkey: F
Tipo de Habilidad: Pasiva
Notas
- No combina con otros buffs.
Borrowed Time
Cuando se activa, elimina la mayoría de los efectos negativos, y cualquier daño que reciba te curara en vez de dañarte. Si la habilidad no esta en cooldown, se activara pasivamente cuando tus puntos de vida bajen de 400.
Nivel 1: Dura 3 segundos.
Nivel 2: Dura 4 segundos.
Nivel 3: Dura 5 segundos.
Hotkey: B
Cooldown: 60/50/40 segundos.
Tipo de Habilidad: Activa
Mejora con Scepter (*): Aumenta la duración.
Véase también
Enlaces externos



