Diferencia entre revisiones de «Cocos 2d»
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| − | + | '''Cocos2d'''. Cocos2d es un framework inicialmente escrito en [[Python]] para crear juegos en 2d, y presentaciones gráficas. Posteriormente el mismo fue portado a los sistemas operativos móviles [[IOS]] y [[Android]] siendo lanzada el 16 de noviembre de 2010 la versión para dispositivos Apple. Es utilizado en diversos juegos en la [[App Store]]. Integra el motor de física [[Box2D]] | |
| − | Cocos2d es un framework inicialmente escrito en [[Python]] para crear juegos en 2d, y presentaciones gráficas. Posteriormente el mismo fue portado a los sistemas operativos móviles [[IOS]] y [[Android]] siendo lanzada el 16 de noviembre de 2010 la versión para dispositivos Apple. Es utilizado en diversos juegos en la [[App Store]]. Integra el motor de física [[Box2D]] | ||
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* [http://www.cocos2d-iphone.org Cocos2d] | * [http://www.cocos2d-iphone.org Cocos2d] | ||
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Revisión del 12:13 21 ene 2014
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Cocos2d. Cocos2d es un framework inicialmente escrito en Python para crear juegos en 2d, y presentaciones gráficas. Posteriormente el mismo fue portado a los sistemas operativos móviles IOS y Android siendo lanzada el 16 de noviembre de 2010 la versión para dispositivos Apple. Es utilizado en diversos juegos en la App Store. Integra el motor de física Box2D