Diferencia entre revisiones de «Enchantress»
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*La distancia para el bono de daño se mide cuando llega el proyectil, por lo que si usted se aleja aún más después de haber lanzado el proyectil el daño será aumentado | *La distancia para el bono de daño se mide cuando llega el proyectil, por lo que si usted se aleja aún más después de haber lanzado el proyectil el daño será aumentado | ||
*El Aghanim's Scepter no se le puede quitar a la Enchantress.<br> | *El Aghanim's Scepter no se le puede quitar a la Enchantress.<br> | ||
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== Véase también == | == Véase también == | ||
Revisión del 15:07 11 nov 2011
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Enchantress. Es uno de los héroes de Inteligencia del bando Sentinel perteneciente al escenario personalizado Defense of the Ancients.
Sumario
Historia
Aunque todas las Dryads son hijas de Cenarius, se dice que Aiushtha es su primera y favorita. Debido a su relación directa con él, ella ha tomado gran parte de sus poderes. Esto se demuestras por su control sobre los tímidos Wisps que utiliza para curar a sus aliados, y su habilidad para llevar a un oponente bajo la voluntad de los Sentinel. Prefiriendo el combate de rango a combatir cuerpo a cuerpo, ella crea una lanza que afecta con más fuerza al más alejado de sus objetivos. Su agilidad es incomparable, y cualquier oponente que trate de matarla encontrará que ella se les adelanta con sorprendente facilidad.
Modo de juego
| Fuerza |
Agilidad |
Inteligencia |
| 16 + 1.0 |
19 + 1.8 |
16 + 2.8 |
Aprende: Untouchable, Enchant, Nature’s Attendants y Impetus.
Estadísticas avanzadas
| Afiliación: Sentinel | Animación de Ataque: 0.3 / 0.7 | |
| Daño: 47 - 57 | Animación de Casteo: 0.3 / 0.51 | |
| Armadura: 1.66 | Velocidad de Ataque Base: 1.7 | |
| Velocidad de Movimiento: 305 | Velocidad del Misil: 900 | |
| Rango de Ataque: 550 (melee) | Rango de Visión: 1800 / 1800 |
Habilidades
Untouchable
Siempre que Enchantress es atacada, seduce a la unidad ralentizando su ataque.
Nivel 1: 20% de reducción.
Nivel 2: 40% de reducción.
Nivel 3: 60% de reducción.
Nivel 4: 80% de reducción.
Hotkey: U
Tipo de Habilidad: Pasiva
Notas
- Todas las unidades que ataque directamente o lancen conjuros sobre Enchantress recibirán ralentización.
- La ralentización se aplicará en las unidades de ataque cuando comienza su ataque y no cuando se reciba el daño.
Enchant
Trae a una unidad bajo el control de Aiushtha. Si la unidad no puede ser convertida en vez de eso será ralentizada su velocidad de movimiento.
Nivel 1: 20% de ralentización si no puede ser convertida la unidad.
Nivel 2: 30% de ralentización si no puede ser convertida la unidad.
Nivel 3: 40% de ralentización si no puede ser convertida la unidad.
Nivel 4: 50% de ralentización si no puede ser convertida la unidad.
Hotkey: C
Cooldown: 30/25/20/15 segundos
Costo de Maná: 65
Rango de Casteo: 700
Duración: 5.5 segundos
Tipo de Habilidad: Pasiva
Notas
- La converción de una unidad a otra tarda 80 segundos.
- Las ilusiones pueden ser convertidas
Nature’s Attendants
Libera un enjambre de wisps para curar a aliados cercanos en un radio de 275. Cada wisp dura 10 segundos y cura hp/seg.
Nivel 1: 3 Wisps.
Nivel 2: 5 Wisps.
Nivel 3: 7 Wisps.
Nivel 4: 9 Wisps.
Hotkey: R
Cooldown: 45 segundos
Costo de Maná: 125/140/155/170
AoE: 275
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea
Notas
- Las unidades con la vida llena no seleccionaran para ser curadas
- Pueda curar unidades con inmunidad mágica
Impetus
Otorga fuerza a los ataques de la Enchantress provocando que ocasione más daño cuanto más lejos esté el objetivo. El tipo de daño es puro.
Nivel 1: Ocasiona 15% de la distancia en daño.
Nivel 2: Ocasiona 20% de la distancia en daño.
Nivel 3: Ocasiona 25% de la distancia en daño.
Hotkey: T
Cooldown: 0 segundos
Costo de Maná: 55/60/65
Rango de Casteo: 550(715*)
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Unidad
Efectos orb no stackean
Buffs no stackean
Mejora con Scepter (*): Incrementa el rango de ataque.
Notas
- Tipo de daño: Puro.
- El daño tiene un límite de 2500 de distancia.
- Se puede hacer daño con esta habilidad a las unidades inmune a la magia, pero el bonos de daño no se le aplicará
- La distancia para el bono de daño se mide cuando llega el proyectil, por lo que si usted se aleja aún más después de haber lanzado el proyectil el daño será aumentado
- El Aghanim's Scepter no se le puede quitar a la Enchantress.





