Diferencia entre revisiones de «Rayman Origins»

(Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre=Rayman Origins |imagen=Rayman_Org.jpg |tamaño= |descripción= |desarrollador=Ubisoft Montpellier |diseñador=Michel Ancel |distribuidor=[[Ubi...')
 
(Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre= Rayman Origins |imagen= Rayman_Origins_Cover.jpg |tamaño= |descripción= Carátula oficial de Rayman Origins |desarrollador= Ubisoft Montpellier...')
Línea 1: Línea 1:
 
{{Ficha Videojuego
 
{{Ficha Videojuego
|nombre=Rayman Origins
+
|nombre= Rayman Origins
|imagen=Rayman_Org.jpg
+
|imagen= Rayman_Origins_Cover.jpg
 
|tamaño=
 
|tamaño=
|descripción=
+
|descripción= Carátula oficial de Rayman Origins
|desarrollador=[[Ubisoft Montpellier]]
+
|desarrollador= [[Ubisoft Montpellier]]
|diseñador=[[Michel Ancel]]
+
|diseñador=
|distribuidor=[[Ubisoft]]
+
|distribuidor= [[Ubisoft]]
 
|serie=
 
|serie=
 
|versión=
 
|versión=
 
|anterior=
 
|anterior=
 
|posterior=
 
|posterior=
|plataformas=[[PlayStation 3]], [[Wii]], [[Xbox 360]], [[Nintendo 3DS]], [[PlayStation Vita]]
+
|plataformas=   [[Microsoft  Windows]]<br>[[Xbox 360]]<br>[[PlayStation 3]]<br>[[Wii]]<br>[[Nintendo DS]]<br>[[PlayStation Vita]]
|lanzamiento=[[Noviembre]] de [[2011]]
+
|lanzamiento= [[30 de marzo]] de [[2012]]
|género=[[Plataformas]]
+
|género= [[Videojuego de plataformas|Plataformas]]
|licencia=
+
|licencia= [[Ubisoft]]
|modos=[[Un jugador]], [[Multijugador]]
+
|modos= [[Un jugador]]<br>[[Multijugador]]
|media=[[DVD]]- [[Blu-Ray]]
+
|media=
|web=
+
|web=[http://raymanorigins.es.ubi.com/ Sitio oficial de Rayman Origins]
 +
|
 +
|pegi7 = si
 
}}
 
}}
'''Rayman Origins''' es un [[videojuego de plataformas]] que está siendo desarrollado actualmente por [[Ubisoft]] Montpellier y publicado por [[Ubisoft]]. Originalmente planeado como un título descargable dividido en episodios, finalmente se ha confirmado que saldrá a la venta en formato físico en 2011.<ref>http://www.vandal.net/noticia/56038/rayman-origins-se-lanzara-en-formato-fisico/</ref>[[Archivo:Rayman_Org2.jpg|left|thumb|200px|Rayman]]
 
  
== Historia ==
+
<div align="justify">
La historia, aun no detallada por completo, sera una precuela de todas las aventuras conocidas de [[Rayman]], contando como un inmaduro e incontrolable Rayman, junto a su grotesco amigo Globox, pasaran de repartir golpes a convertirse en los Heroes que todos conocemos.
 
  
Según el trailer presentado en el E3 2010, el juego tendrá un toque de todas las entregas anteriores, personajes de la primera entrega como "Betilla el hada", los "livingstones", y personajes de entregas posteriores como "Globox" y "Los diminutos".
+
'''Rayman Origins.''' Es un [[videojuego de plataformas]] desarrollado por [[Ubisoft Montpellier]] y distribuido por [[Ubisoft]] para [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]], [[Wii]], [[Xbox 360]], [[Nintendo 3DS]] y [[PlayStation Vita]]. Fue lanzado al mercado el [[30 de marzo]] de [[2012]]. Contiene modos para [[un jugador]] y [[multijugador]], con soporte para 4 jugadores.
  
==Novedades==
+
== Trama ==
  
Rayman Origins es el primer título en usar la herramienta Ubi Art Framework. Esta herramienta de desarrollo permite a los artistas a crear fácilmente contenido y usarlo en un entorno interactivo. Esta tecnología está optimizada para altas resoluciones, por ejemplo, Rayman Origins funcionará con una definición de 1080p ([[Full HD]]) y 60 [[fotogramas por segundo|fps]].
+
Tal y como dice el nombre del videojuego, este cuenta los orígenes del personaje principal: [[Rayman]]. La historia se desarrolla en el "''Claro de los Sueños''", un mundo creado por el "''Soñador de Burbujas''" (una criatura que toma diferentes formas).
 +
 +
Las pesadillas empiezan a transformar el mundo, convirtiendo casi todo en criaturas malignas. [[Rayman]] y sus amigos deberán luchar para detener todo esto y su principal oponente será el '''Sr. Oscuro.''' Esta aventura aplica cómo un despreocupado e intranquilo [[Rayman]] y su burlesco amigo [[Globox]] se convierten en los héroes de esta saga.
  
El juego se podra jugar de a 4 jugadores simultaneamente (tal como en [[New Super Mario Bros. Wii]]). Concretamente, los personajes serán Rayman, Globox y dos diminutos, que tendrán los mismos poderes.
+
== Jugabilidad ==
  
==Confusión y retraso==
+
'''Rayman''', en compañía de '''Globox''' y algún invitado más, deben emprender un camino de más de 60 niveles con el fin de salvar su querido '''"Claro de los Sueños"'''. Una de las virtudes de este juego es que desborda alegría, en la forma de un plataformas de "''scroll''" horizontal que no reinventa el género, pero que sí conjuga todas sus posibilidades a la perfección para integrar saltos ajustados y acción combativa con un ritmo envidiable.
  
Rayman Origins, fue planeado originalmente como juego por episodios, que iba a ser lanzado a fines del año 2010, sin embargo se decidio aplazar el estreno sin aviso, para un tiempo[[Archivo:Rayman_Org1.jpg|right|thumb|200px|Rayman Origins para jugar Multijugador]] infedinido. A fines del mes de Abril 2011, ubisoft declaro el proyecto como " No muerto ".
+
El diseño de niveles es maravilloso. Las fases son encantadoras y están estudiadas para que permitan un flujo continuo de diversión donde se haga posible que tanto jugadores lentos como rápidos hallen una forma de expresión con el mando. El diseño está tan bien planteado y tan precisamente culminado que tendremos la oportunidad de completar niveles de una punta a otra sin detenernos, realizando auténticas virguerías con el entorno.
 +
 +
Algo destacable en este videojuego es un estilo donde los usuarios más inexpertos puedan sobrevivir mientras los más expertos se ponen a prueba con retos adicionales, a pesar de que tengamos vidas infinitas y tantos “checkpoints”. Para los más experimentados, completar el juego no podría causarles demasiados problemas, incluso llegando a acabarlo en 6-8 horas si no se detienen o son altamente habilidosos. Pero hacerlo así resulta prácticamente imposible, ya que el juego consigue atraparnos en sus redes rejugables, incitándonos a completar todos los niveles al cien por cien, tanto recolectando como hallando secretos ocultos.
 +
 +
Por ejemplo, la recolección de "lums" (repartidos por todo el escenario) es crucial para el éxito en cada nivel, y hay del orden de entre 150 y 350 para conseguir el oro en cada fase. Adicionalmente, es posible hallar pasadizos que nos lleven a subfases, que suponen atractivas propuestas jugables. Incluso poseemos un modo adicional para superar los más de 60 niveles presentes, el modo contrarreloj, algo que toma conciencia de la fluidez que posee el videojuego.
 +
 +
También cuenta con una serie de fases desbloqueables que nos invitan a perseguir un cofre con patas en intrépidas carreras. Todo esto da para conseguir los 246 "electoons" del título y los 10 "dientes de calavera" que funcionan como elemento sorpresa. Aspecto a destacar en Rayman Origins es su estilo en 2D, con un poder completo y real para las consolas.
  
A inicios de mayo, la pagina web " Gry-online.pl " declaro haber tenido una entrevista con [[Michael Ancel]], aclarando que el juego se cree sera lanzado para navidad del 2011. Finalmente, el juego se comercializará en formato físico abandonando la idea de lanzarlo en formato descargable por capítulos.
+
== Requisitos ==
  
== Referencias ==
+
'''Mínimos'''
{{listaref|2}}
 
  
 +
*Sistema operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2 o Windows 7 SP1.
 +
*Procesador: Intel Pentium IV 3.00 Ghz o AMD Athlon 64 3000+ 1.8 Ghz.
 +
*Memoria: 1 GB en Windows XP, o 1,5 GB con Windows Vista y Windows 7.
 +
*Tarjeta gráfica: 128 MB DirectX 9 / Radeon X600XT o GeForce 6800GT.
 +
*DirectX 9.0 o superior.
 +
*Sonido: Tarjeta compatible con DirectX 9.0.
 +
 +
'''Recomendados'''
 +
 +
*Sistema operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2 o Windows 7 SP1.
 +
*Procesador: Intel Core2Duo E4400 2.00 Ghz o AMD Athlon64X2 3800+ 2.00 Ghz.
 +
*Memoria: 2 GB.
 +
*Tarjeta gráfica: 256 MB DirectX9 / Radeon HD 2600 XT o GeForce 8600 GT.
 +
*DirectX 9.0 o superior.
 +
*Sonido: Tarjeta compatible con DirectX 9.0.
 +
 
== Fuentes ==
 
== Fuentes ==
  
* [http://rayman.ubi.com/rayman-origins/es-ES/ Web oficial - Ubisoft]
+
*http://www.3djuegos.com/12953/rayman-origins/
* [http://raymanorigins.uk.ubi.com  Blog oficial].
+
*http://es.wikipedia.org/wiki/Rayman_Origins
  
[[Categoría:Videojuegos]]
+
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para Windows]]

Revisión del 14:43 10 may 2012

Rayman Origins
Información sobre la plantilla
260px
Carátula oficial de Rayman Origins
Desarrollador(es):Ubisoft Montpellier
Distribuidor(es):Ubisoft
Plataforma(s):Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Wii
Nintendo DS
PlayStation Vita
Lanzamiento:30 de marzo de 2012
Género(s):Plataformas
Licencia:Ubisoft
Modos de juego:Un jugador
Multijugador
Clasificación:Clasificación 7 de PEGI
Sitio oficial de Rayman Origins

Rayman Origins. Es un videojuego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier y distribuido por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Fue lanzado al mercado el 30 de marzo de 2012. Contiene modos para un jugador y multijugador, con soporte para 4 jugadores.

Trama

Tal y como dice el nombre del videojuego, este cuenta los orígenes del personaje principal: Rayman. La historia se desarrolla en el "Claro de los Sueños", un mundo creado por el "Soñador de Burbujas" (una criatura que toma diferentes formas).

Las pesadillas empiezan a transformar el mundo, convirtiendo casi todo en criaturas malignas. Rayman y sus amigos deberán luchar para detener todo esto y su principal oponente será el Sr. Oscuro. Esta aventura aplica cómo un despreocupado e intranquilo Rayman y su burlesco amigo Globox se convierten en los héroes de esta saga.

Jugabilidad

Rayman, en compañía de Globox y algún invitado más, deben emprender un camino de más de 60 niveles con el fin de salvar su querido "Claro de los Sueños". Una de las virtudes de este juego es que desborda alegría, en la forma de un plataformas de "scroll" horizontal que no reinventa el género, pero que sí conjuga todas sus posibilidades a la perfección para integrar saltos ajustados y acción combativa con un ritmo envidiable.

El diseño de niveles es maravilloso. Las fases son encantadoras y están estudiadas para que permitan un flujo continuo de diversión donde se haga posible que tanto jugadores lentos como rápidos hallen una forma de expresión con el mando. El diseño está tan bien planteado y tan precisamente culminado que tendremos la oportunidad de completar niveles de una punta a otra sin detenernos, realizando auténticas virguerías con el entorno.

Algo destacable en este videojuego es un estilo donde los usuarios más inexpertos puedan sobrevivir mientras los más expertos se ponen a prueba con retos adicionales, a pesar de que tengamos vidas infinitas y tantos “checkpoints”. Para los más experimentados, completar el juego no podría causarles demasiados problemas, incluso llegando a acabarlo en 6-8 horas si no se detienen o son altamente habilidosos. Pero hacerlo así resulta prácticamente imposible, ya que el juego consigue atraparnos en sus redes rejugables, incitándonos a completar todos los niveles al cien por cien, tanto recolectando como hallando secretos ocultos.

Por ejemplo, la recolección de "lums" (repartidos por todo el escenario) es crucial para el éxito en cada nivel, y hay del orden de entre 150 y 350 para conseguir el oro en cada fase. Adicionalmente, es posible hallar pasadizos que nos lleven a subfases, que suponen atractivas propuestas jugables. Incluso poseemos un modo adicional para superar los más de 60 niveles presentes, el modo contrarreloj, algo que toma conciencia de la fluidez que posee el videojuego.

También cuenta con una serie de fases desbloqueables que nos invitan a perseguir un cofre con patas en intrépidas carreras. Todo esto da para conseguir los 246 "electoons" del título y los 10 "dientes de calavera" que funcionan como elemento sorpresa. Aspecto a destacar en Rayman Origins es su estilo en 2D, con un poder completo y real para las consolas.

Requisitos

Mínimos

  • Sistema operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2 o Windows 7 SP1.
  • Procesador: Intel Pentium IV 3.00 Ghz o AMD Athlon 64 3000+ 1.8 Ghz.
  • Memoria: 1 GB en Windows XP, o 1,5 GB con Windows Vista y Windows 7.
  • Tarjeta gráfica: 128 MB DirectX 9 / Radeon X600XT o GeForce 6800GT.
  • DirectX 9.0 o superior.
  • Sonido: Tarjeta compatible con DirectX 9.0.

Recomendados

  • Sistema operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2 o Windows 7 SP1.
  • Procesador: Intel Core2Duo E4400 2.00 Ghz o AMD Athlon64X2 3800+ 2.00 Ghz.
  • Memoria: 2 GB.
  • Tarjeta gráfica: 256 MB DirectX9 / Radeon HD 2600 XT o GeForce 8600 GT.
  • DirectX 9.0 o superior.
  • Sonido: Tarjeta compatible con DirectX 9.0.

Fuentes