Escape From Tarkov (videojuego)
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Sumario
Introducción
Escape from Tarkov se desarrolla en la ficticia región de Norvinsk en el noroeste de Rusia, alrededor de una "zona económica especial" que sirvió como puerta de entrada entre Rusia y Europa. Sin embargo, esto atrajo a corporaciones con intenciones dudosas, y la ciudad de Tarkov se convirtió en el centro de un importante escándalo político que involucraba a corporaciones corruptas en la región de Norvinsk. Seis meses después, la situación estalló en un conflicto armado que involucró a las Tropas Internas de Rusia, las fuerzas de paz de las Naciones Unidas y dos compañías militares privadas: United Security (USEC) y BEAR. Las fronteras de la región de Norvinsk se sellaron, y aquellos atrapados en medio de la guerra local fueron aislados del mundo exterior. USEC fue contratado por Terra Group, una de las corporaciones corruptas involucradas en el escándalo, para obstaculizar las investigaciones durante el conflicto, mientras que BEAR fue contratado por el gobierno ruso para descubrir evidencia sobre Terra Group.
El jugador tiene el objetivo principal de escapar de la ciudad de Tarkov trabajando para una de estas compañías militares privadas.
Modos de juego
- Incursión PMC: utilizas a tu personaje principal con cualquier equipo que quieras llevar a un asalto. Puedes recoger cualquier equipo de otros jugadores o IA que mates, así como botín desde ubicaciones aleatorias. Si mueres, pierdes todo lo que trajiste y lo que encontraste en el asalto, con la excepción de los elementos en tu contenedor seguro. Para sobrevivir y escapar con cualquier equipo que hayas recogido, debes llegar a un punto de extracción.
- Scav: entras en una partida como Scav, la facción de la IA, con un conjunto aleatorio de equipo. Te enfrentas a otros jugadores, y potencialmente a NPCs scavs. Cualquier botín recogido por el jugador como scav puede ser transferido al personaje principal, mientras que morir como Scav no tiene penalización. Para sobrevivir y salir con cualquier equipo que hayas recogido, debes llegar a un punto de extracción. Si disparas a tus compañeros Scavs, ellos se defenderán.
Modo Offline: es igual que los otros modos, con la excepción de que no pierdes lo que traes si mueres, y de que tienes opciones antes de entrar al juego. Estas incluyen, entre otras, el clima y las opciones de IA. Aparte tampoco podrás obtener las cosas que ganes en una partida, ni la experiencia. Hideout (escondite): es básicamente un refugio el cuál incluye la construcción y mejora de varias zonas, cada una con sus propias bonificaciones. Los hideouts también proporcionan la capacidad de mejorar las estadísticas básicas del personaje junto con la capacidad de producir varios items utilizables.
Planeado
- Modo historia.
- Modo mundo abierto sin límites de tiempo en el que todos los mapas están conectados.
- Modo arena.
Mapas
- Mapas jugables actualmente
- Customs (Aduana)
- Factory (Fábrica)
- Interchange (Intercambio)
- Shoreline (Orilla)
- Woods (Bosque)
- TerraGroup Labs (Laboratorios TerraGroup)
- Reserve (Reserva)
Mapas planeados
- Town (Pueblo)
- Lighthouse (Faro)
- Terminal
- Suburbs (Suburbios)
- Streets of Tarkov (Calles de Tarkov)
Requisitos mínimos
- CPU: Intel Core 2 Duo, i3 2.4 GHz | AMD Athlon, Phenom II 2.6 GHz
- RAM: 6 GB
- Disco duro: 8 GB de espacio libre
- GPU: Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 con un 1 GB de memoria
- OS: Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
- Resolución de pantalla: 800×600 o superior
- Red: Conexión permanente a Internet de banda ancha
Requisitos recomendados:
- CPU: Intel Core i7-8700
- RAM: 16 GB
- GPU: Nvidia GTX 1060 6 GB
- Disco duro: SSD