Commandos Strike Force (videojuego)

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Commandos Strike Force
Información sobre la plantilla
Commandos Strike Force1.jpg
Portada del juego
Desarrollador(es):Pyro Studios
Diseñador(es):Ignacio Pérez Dolset
Distribuidor(es):Eidos Interactive
Serie:Commandos
Plataforma(s):Microsoft Windows Xbox PlayStation 2
Lanzamiento:2006
Género(s):Videojuego de táctica en tiempo real
Modos de juego:Un jugador, multijugador
Clasificación:Clasificación 3 de PEGI

Commandos Strike Force es el quinto y definitivo videojuego de la saga Commandos, creada por Pyro Studios y publicada por Eidos Interactive. Se define como un videojuego de estrategia en primera persona, basado en tres personajes: un espía, un boina verde y un francotirador.

Historia

El juego se basa en el desarrollo y la ambientación de los cuatro anteriores. Cada misión encomendada para ser superada necesita superar varios objetivos (algunos necesitan demostrar una habilidad de sigilo, y otros utilizar la fuerza bruta). El juego se divide en tres campañas con catorce escenarios, situados en tres países: en Francia, Noruega y la Unión Soviética, durante la Segunda Guerra Mundial. La primera parte ocurre durante la ocupación de Francia por la Alemania nazi en 1942. El comando ayuda a la resistencia francesa a asegurar un pueblo, pero se ven obligados a huir al ser descubiertos por un agente doble, por una traición (O'Brien sospecha de Brown). Brown ayuda a la resistencia en un pueblo, cumpliendo varias misiones y liberando a un doctor. La siguiente campaña se desarrolla en la Noruega ocupada, donde combaten en una ciudad portuaria y en varios puestos de control de un río, de tal manera que Brown puede infiltrarse en una fábrica de agua pesada (se basa en los hechos históricos conocidos como batalla del agua pesada). Aprovechando la oscuridad, el comando realiza un ataque sorpresa en el pueblo ocupado para crear una ruta de escape desde la fábrica. Después de un largo combate, se logra repeler al enemigo del pueblo. La última parte ocurre en Estalingrado con la orden de ayudar al oficial soviético Salenkov. Una vez en las alcantarillas, Brown encuentra un pelotón que se dirige hacia ellos, de tal manera que ve como sus compañeros de equipo han sido capturados. Explorando la ciudad bajo control nazi, se infiltrar en el cuartel general alemán, donde rescata a sus compañeros de equipo y libera una importante reliquia rusa. Durante su espionaje, Brown descubre que el agente doble y el informador nazi no es otro que Salenkov. Brown mata al traidor y conduce a los comandos fuera del cuartel general. Hawkins y O'Brien eliminan varios objetivos en las ruinas de la ciudad, luego se agrupan con un escuadrón del Ejército Rojo para repeler a varias oleadas de invasores nazis. El juego termina con Brown reuniéndose con los comandos y celebrando el éxito de la misión.

Jugabilidad

En la mayoría de las ocasiones se permite al jugador cambiar y manejar diferentes personajes que cuentan con habilidades características.

Modos de juego

Commandos Strike Force2.jpg

El Commandos Strike Force es un grupo de operaciones especiales compuesto por un francotirador británico, el teniente William Hawkings, el boina verde, capitán Francis O'Brien y el líder -también espía- inglés, coronel George Brown. El capitán Francis O´Brian es el de menor resistencia, puede recoger subfusiles y pistolas, usándolos de a dos y dispone de cuchillo, pistolaColt M1911A1, fusil Karabiner 98k, subfusiles MP40 y Thompson, y fusiles automáticos BAR y Stg44. Por su parte, el francotirador puede matar a largas distancias con su fusil. Es el personaje con más resistencia y que mejor nada o bucea. Dentro de su armamento se encuentran cuchillos (para lanzar y matar a distancia o si es cerca, para perforar la médula espinal), pistolas Colt M1911A1 y Luger P08, fusiles de francotirador Springfield M1903, Mosin-Nagant y Gewehr 43. Mientras que el espía George Brown puede utilizar uniformes enemigos para disfrazarse y así, pasar inadvertido. Tiene cuerda de piano (para matar silenciosamente), pistolas Walther PPK y Luger P08, y subfusil MP40. Sin embargo, no puede tener un uniforme enemigo puesto y disparar a la vez, si dispara perderá el camuflaje del uniforme enemigo y será descubierto, pero sí puede matar sin ser descubierto con un uniforme enemigo si utiliza a corta distancia la cuerda de piano para estrangular a un enemigo.

Recepción

Pensado para venderse en diferentes plataformas y llegar a más público, desde el ordenador hasta diferentes videoconsolas como Xbox o PlayStation 2, el juego no tuvo mucho éxito y fue objeto de numerosas críticas, aunque llegó a vender 40 mil copias para PlayStation 2 en España durante 2007.8 La tirada inicial fue de 150.000 copias en España y distribuido también en varios países de Europa y posteriormente Estados Unidos.

Fuentes