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Cuando se y a la vez se incorpora la animación en 3D, siempre se busca obtener un efecto de movimiento de los objetos en tres dimensionesen la escena. La animación consiste en la descripción gráfica de los objetos a través del tiempo, con lo que se logran variaciones que simulan el movimiento, lo que lo hace más facil e interesante.

La diferencia entre la renderización en tiempo real y el video, está en el momento en que se renderiza (o sea la animación), que es el proceso de convertir las imágenes digitales en fórmulas matemáticas. El proceso de renderización en tiempo real, consume muchísima memoria. En ocasiones requiere del auxilio de una placa aceleradora de gráficos, para que ayude al microprocesador. Estas animaciones se usan principalmente para juegos en 3D, los que necesitan velocidad, dinamismo, diferentes ángulos y movimientos. En los videos, se renderiza primero el modelo en 3D, y queda en condiciones para visualizarlo como un video digital. Esto implica que se realice solo una vez la parte difícil del trabajo, para ejecutar como video, y esto no consume un excesivo procesamiento. Es el caso de las películas y dibujos animados en 3D. Dentro del mundo de la informática, una aplicación, es un tipo de programa diseñado para facilitar la ejecución de un tipo de trabajo.

La principal diferencia entre un gráfico en 3D y uno en 2D, radica en la forma en que fue generado. Estos gráficos se gestan por medio de cálculos matemáticos realizados sobre entidades geométricas de carácter tridimensional, producidas por un ordenador, buscando obtener una proyección en dos dimensiones, opara exhibirse en una pantalla, o también para imprimirla en papel. El uso de técnicas 3D permite lograr ciertos efectos de iluminación. Portal:Diseño_y_Animación_3D/Portal/mas Leer más...