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''' Stephanie Garber, es una autora estadounidense de ficción para adultos jóvenes conocida por la serie Caraval'''.
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''' Stephanie Garber''' es una autora estadounidense de ficción para adultos jóvenes conocida por la serie Caraval.
 
   
 
   
 
== Biografía ==
 
== Biografía ==

Revisión del 13:57 30 nov 2021

Stephanie Garber
Información  sobre la plantilla
Stephanie.1.jpg
OcupaciónAutora.
NacionalidadAmericana.

Stephanie Garber es una autora estadounidense de ficción para adultos jóvenes conocida por la serie Caraval.

Biografía

Durante la universidad y la escuela de posgrado, Stephanie Garber trabajó como barista, mesera, cantinero, representante de servicio al cliente para una empresa de consultoría energética y como vendedora en Bath and Bodyworks. También trabajó como consejera en un campamento de verano con temática espacial, se ofreció como voluntaria en una escuela para niños sordos en México y llevó a varios grupos de estudiantes universitarios al extranjero para pasar sus vacaciones de invierno sirviendo en albergues juveniles en Ámsterdam. Es ex bloguera de PUB (LISHING) CRAWL.

Después de seis años de escribir y reescribir Caraval, finalmente consiguió que se publicara su primer libro. Caraval ha vendido en más de treinta países y los derechos de la película fueron elegidos por Twentieth Century Fox.

Cuando no está escribiendo, Garber enseña escritura creativa.

Bibliografía

  • Caraval (Caraval1).
  • Legendary (Caraval 2).
  • Finale (Caraval 3).
  • Finale

Sinopsis de algunos de sus Libros

  • Caraval (Caraval1).

Bienvenidos a Caraval, donde nada es lo que parece... Scarlett no ha salido nunca de la diminuta isla de Trisda, donde sueña con las maravillas de Caraval, una celebración anual de una semana de duración en la que el público participa del espectáculo. Caraval es magia. Misterio. Aventura. Y para Scarlett y su querida hermana Tella, representa la libertad y una forma de escapar de su despiadado padre. Cuando las hermanas reciben por fin las ansiadas invitaciones para Caraval, parece que sus sueños se han hecho realidad. Pero Tella desaparece momentos después de su llegada, secuestrada por el organizador del espectáculo, Legend. Scarlett tiene entendido que todo lo que sucede en Caraval es una compleja ilusión. Sin embargo, pronto se ve sumida en un peligroso juego repleto de amor, magia y desconsuelo. Real o no, deberá encontrar a Tella antes de que termine el juego o perderá a su hermana para siempre. Recuerda que solo es un juego. Lo que suceda al otro lado de esta puerta podrá asustarte o emocionarte, pero no permitas que te engañe.

  • Legendary (Caraval 2).

Un corazón al que proteger. Una deuda que saldar. Un juego en el que vencer. Tras verse arrastrada al mundo mágico de Caraval, Donatella Dragna por fin ha escapado de su padre y librado a su hermana Scarlett de un funesto matrimonio concertado. Las chicas deberían estar celebrándolo, pero Tella sigue sin poder disfrutar de la libertad. Desesperada, hizo un trato con un misterioso criminal, y ahora le debe algo que nadie ha logrado averiguar hasta ahora: el verdadero nombre del Maestro Legend. Su única posibilidad de descubrir la identidad de Legend será alzarse con la victoria en Caraval, así que Tella se embarcara una vez más en la competición. Caraval siempre ha exigido valentía, sacrificio y astucia, pero ahora el juego requiere algo más. Si Tella no logra cumplir su parte del trato y revelar el nombre de Legend, lo perderá todo. Puede que incluso la vida. Pero si gana, Legend y Caraval serán destruidos para siempre. El juego acaba de comenzar. La narración aborda temas como el amor, la traición, la familia y la redención, con una tensión creciente que desemboca en un desenlace que sorprenderá a los lectores. A los fans de Caraval les encantara, y los nuevos lectores se quedaran cautivados por este mundo tan adictivo como imaginativo. USA Today

  • Finale (Caraval 3).

La escritora nos transporta una vez más al mundo mágico de Caraval, donde Scarlett y Tella Dragna tendrán que luchar si quieren tener un final feliz... Caraval se acabó, pero ha comenzado el que quizá sea el juego más importante de todos: uno donde hay vidas, imperios y corazones en juego. Esta vez no hay espectadores, solamente participan aquellos que ganarán y aquellos que lo perderán todo. Bienvenidos al desenlace de Caraval. Todo juego debe tener un final... Un amor por el que vale la pena luchar. Un sueño por el que vale la pena morir. Un desenlace por el que vale la pena esperar. Han pasado dos meses desde que los Hados fueron liberados de una baraja de cartas, desde que Legend reclamó el trono y desde que Tella descubrió que el joven del que se enamoró en realidad no existe. Con vidas, imperios y corazones pendiendo de un hilo, Tella deberá decidir si confía en Legend o en un antiguo enemigo. Tras descubrir un secreto que desmorona su vida por completo, Scarlett tendrá que hacer lo imposible. Y Legend deberá tomar una decisión que lo cambiará y definirá para siempre.

  • Finale.

Un amor por el que vale la pena luchar. Un sueño por el que vale la pena morir. Un desenlace por el que vale la pena esperar. Han pasado dos meses desde que los Hados fueron liberados de una baraja de cartas, desde que Legend reclamó el trono y desde que Tella descubrió que el joven del que se enamoró en realidad no existe. Con vidas, imperios y corazones pendiendo de un hilo, Tella deberá decidir si confía en Legend o en un antiguo enemigo. Tras descubrir un secreto que desmorona su vida por completo, Scarlett tendrá que hacer lo imposible. Y Legend deberá tomar una decisión que lo cambiará y definirá para siempre. HA LLEGADO LA HORA DE LA ÚLTIMA JUGADA...

Fuentes