Warcraft II: The Dark Saga
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Warcraft II: The Dark Saga es una versión de la consola de Warcraft II: Tides of Darkness, con la expansión de Warcraft II: Beyond the Dark Portal construido adentro fue lanzado 31 de agosto 1997. Esta es esencialmente la misma que Warcraft II, pero tiene algunas mejoras a la versión original.
Actualizaciones
Además de los cambios de interfaz necesaria para jugar el juego con un panel de control en lugar de un teclado y un ratón, varias mejoras los cambios se hicieron para la versión de consola que no aparecen en la última edición de Battle.net:
- Añadido una función de auto-construcción, que podría crear un programa de edificios para entrenar continuamente un número determinado de unidades (de uno a otro si los tipos de unidades múltiples se especifican), haciendo una pausa temporal o saltar de una unidad si los recursos no estaban disponibles cuando el tiempo de esa unidad fue en la cola (a diferencia de Warcraft III, donde los recursos para capacitar y actualizar los pasó tan pronto como se han añadido a la cola). La auto-construcción también podría estar en "infinito" para construir continuamente las unidades como los recursos proporcionados.
- Se ha agregado una función de actualización automática, que la investigación de todas las actualizaciones disponibles en un edificio como los recursos proporcionados.
- Unidades de vuelo se les dio las sombras específicas como se ve en imágenes promocionales de la versión de la computadora, en lugar de circular los genéricos.
- Un modo rápido de juego ha sido añadido a seleccionar al azar a un mapa de escenario personalizado y ponerlo en marcha sin que el usuario tenga que seleccionar las opciones.
- Un mapa de color del mundo fue introducido al comienzo de cada misión, incluyendo una línea de puntos y la X para indicar la dirección de viaje, similar a la utilizada en la carga de las pantallas de Warcraft III.
- Una nueva película de introducción.
- Una nueva pantalla de bienvenida y el arte nuevo para el menú principal.
- Cinemáticas nuevas entre los actos o el más allá de la campaña de Portal Oscuro.
- Video introductorio de mareas de la oscuridad se aceleró ligeramente y el texto del principio (referencia Warcraft: Orcs and Humans) fue removido.
- El final cinematográfico para el ser humano más allá de la campaña de Portal Oscuro ahora permanece más tiempo en la Calavera de Gul'dan, sus ojos luminosos, como la pantalla se funde a negro.
- Nueva música durante los créditos.
- Nueva contraseña del sistema para saltar directamente a una misión de la campaña (con una contraseña en lugar de una partida guardada se restablezca su puntuación a 0, sin embargo, las partidas guardadas eran bastante grandes, y ni siquiera podía caber en la memoria interna de Saturno, lo que exige la compra de un cartucho de memoria de copia de seguridad).
- Con el fin de conseguir el juego para que quepa en el disco de la consola, sin embargo, gran parte de la técnica anterior, los efectos de diversas botón, la unidad del habla, y el sonido fueron eliminados. Música de fondo está completamente ausente, aunque algunas de las escenas cinemáticas nuevas incorporar temas de la banda sonora clásica en su puntuación.
Véase también
Juegos de Warcraft | ||
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Warcraft | Orcs & Humans · Tides of Darkness · Beyond the Dark Portal · Reign of Chaos · The Frozen Throne | |
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Fuente
- Artículo Warcraft_II:_The_Dark_Saga disponible en la Web www.wowpedia.org, consultado 4 de Enero del 2012
- Artículo Dark_Saga disponible en la Web en.wikipedia.org, consultado 4 de Enero del 2012