Strike Witches

Strike Witches
Información   sobre la plantilla
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Características Generales:
Creador de la historieta:Humikane Shimada
País de origen:Bandera de Japón Japón
Género:Ciencia ficción, acción, militar, drama, mahō shōjo.
Versión para televisión:
Estudio:Gonzo

Strike Witches, (ストライクウィッチーズ, Sutoraiku Witchīzu?). Un proyecto creado originalmente por Humikane Shimada a través de una serie de columnas ilustradas en revistas. Más tarde fue adaptado en dos series de novelas ligeras, dos series de manga, un OVA, una película y una serie de anime por televisión con dos temporadas.


Historia

Strike Witches cuenta la historia de un grupo de chicas que luchan para proteger el mundo utilizando una combinación de magia y tecnología. Las Witches son mujeres jóvenes con alto potencial mágico que son reclutadas en las fuerzas armadas de todo el mundo para luchar contra los Neuroi, que comenzaron a invadir el territorio de los humanos en el año 1939. Estos enemigos aparecieron con frecuencia y sin previo aviso en muchas zonas del mundo a lo largo de la historia. Las modelos de los Neuroi toman formas similares a aeronaves, pero su táctica más preocupante es la difusión de un miasma corrosivo, similar a un rayo láser rojo. No sólo los humanos normales no tienen defensa contra este miasma, sino que los restos de los terrenos afectados por el miasma son procesados por el Neuroi en nuevas armas y modelos, sumergiendo amplios sectores de las antiguas naciones destruidas en el mar. Como el miasma parece ser incapaz de propagarse a través de grandes masas de agua, la humanidad ha designado tales áreas como sus principales líneas de defensa.

Con el fin de poner de manifiesto su potencial para el uso en la batalla, cada Witch va equipada con una máquina única en sus piernas: la Unidad Striker. Con esta unidad, adquieren la capacidad de volar y su potencial mágico aprovecha la fuerza para utilizar armas demasiado pesadas y poderosas para una persona normal. También se creó un campo de defensa que puede proteger a las Witches del miasma Neuroi. La historia de la serie de anime se centra en el Ala de Combate Mixto 501st, en una de las islas principales de Britannia.


Magia

La magia es una habilidad natural única en las Witches que se manifiesta como un aura azul seguido por la aparición de orejas y cola de animales. Una excepción es el ojo violeta constantemente brillante que Mio regula con su venda. Aunque físicamente el control y la técnica puede mejorar, esto les gasta energía hasta que se pierde completamente en torno a los 20 años. La magia puede ser usada para cosas como la sanidad, mejorar notablemente la fuerza y la visión, y para la estabilización y mejora de armas como pistolas y espadas.

Witch

Es aquella mujer que usa magia. Los magos no parecen existir en cualquiera de los medios, solo a través de un mecanismo destinado a sustituir a las Witches, denominado "Warlock". En el manga Otome-Tachi se explica que las características de los animales de las Witches, y el resultado de la fusión con un espíritu animal, es lo que aumenta su poder inherente.

Unidad Striker

Un par de híbridos mecánico/mágico utilizadas por las Witches para volar, los cuales van equipados sobre sus piernas. Son rígidos, evitando el movimiento de las rodillas, pero puede ser desconectado en el campo de batalla si es necesario. Al usar el poder de una Witch, la Unidad Striker es más poderosa porque el motor usa su magia, resultando en la manifestación constante de sus orejas y colas de animales. Se les otorga los poderes de alta velocidad en vuelo, el aumento de las capacidades físicas y la capacidad de levantar los escudos defensivos. Cada Unidad Striker está diseñada para parecerse a un tipo de avión caza de la Segunda Guerra Mundial. En la obra de Humikane y el semi-oficial doujinshi, hay también variantes de tanques terrestres similares llamados Land Strikers, que si bien no dan la habilidad de volar, en compensación sus escudos son más fuertes y aumentan mucho más las capacidades físicas.

Neuroi

Misteriosas naves compuesta de material negro cosechado en la estructura de la colmena sobre el territorio conquistado. Vienen en varios tamaños, desde pequeñas hasta gigantescas, capaces de auto-sostenerse en vuelo, repararse rápidamente y están armados con armas de energía dirigida. Los Neuroi tienen unas gemas dentro de ellos llamadas Cores (o Núcleos), el cual es su fuente de energía. El diseño de los Neuroi, como muchos otros elementos de la serie tienen una base histórica, se basan en un avión experimental de la época de la Segunda Guerra Mundial.


Fuentes