Diferencia entre revisiones de «Troll Warlord»
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Cuando los ''Sentinel'' reunieron sus fuerzas, los guerreros troll fueron considerados primitivos y poco confiables. Con su orgullo herido, varios rehusaron unírseles, y algunos incluso consideraron unirse al ''Scourge''. Solo un impulsivo y joven llamado '''''Jah’rakal''''' se unió a los ''Sentinel''. Conocido como "Hacha Cegadora" en la lengua troll, tanto por la cegadora velocidad de sus hachas, como su característica habilidad cegadora, sus imparables embestidas ya lo han convertido en una leyenda entre sus aliados. Sin embargo '''''Jah’rakal''''' no pelea por los ''Sentinel'', ni para defender a los ''Ancients'', sino para demostrar a los elfos, hombres, orcos y a cualquier otro que los trolls son los mejores guerreros del mundo. | Cuando los ''Sentinel'' reunieron sus fuerzas, los guerreros troll fueron considerados primitivos y poco confiables. Con su orgullo herido, varios rehusaron unírseles, y algunos incluso consideraron unirse al ''Scourge''. Solo un impulsivo y joven llamado '''''Jah’rakal''''' se unió a los ''Sentinel''. Conocido como "Hacha Cegadora" en la lengua troll, tanto por la cegadora velocidad de sus hachas, como su característica habilidad cegadora, sus imparables embestidas ya lo han convertido en una leyenda entre sus aliados. Sin embargo '''''Jah’rakal''''' no pelea por los ''Sentinel'', ni para defender a los ''Ancients'', sino para demostrar a los elfos, hombres, orcos y a cualquier otro que los trolls son los mejores guerreros del mundo. | ||
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Otorga una probabilidad para que en un ataque ocasione más daño y stunee al oponente. | Otorga una probabilidad para que en un ataque ocasione más daño y stunee al oponente. | ||
<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> 10% de probabilidad de hacer 20 de daño y stunear por 0.8 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> 10% de probabilidad de hacer 30 de daño y stunear por 1.2 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> 10% de probabilidad de hacer 40 de daño y stunear por 1.6 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> 10% de probabilidad de hacer 50 de daño y stunear por 2 segundos. | <span style="color: blue;">Nivel 1:</span> 10% de probabilidad de hacer 20 de daño y stunear por 0.8 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> 10% de probabilidad de hacer 30 de daño y stunear por 1.2 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> 10% de probabilidad de hacer 40 de daño y stunear por 1.6 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> 10% de probabilidad de hacer 50 de daño y stunear por 2 segundos. | ||
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*El stun atraviesa la inmunidad mágica. | *El stun atraviesa la inmunidad mágica. | ||
*No se combina con [[Image:Cranium Mini.png|Cranium Basher]] Cranium Basher. | *No se combina con [[Image:Cranium Mini.png|Cranium Basher]] Cranium Basher. | ||
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'''Troll''' lanza un puñado de 5 hacha en formación cónica. Las hachas viajan 900 de distancia. Sus objetivos reciben 75 de daño y son ralentizados por varios segundos. | '''Troll''' lanza un puñado de 5 hacha en formación cónica. Las hachas viajan 900 de distancia. Sus objetivos reciben 75 de daño y son ralentizados por varios segundos. | ||
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*El máximo de incremento de la velocidad de ataque es 100%. | *El máximo de incremento de la velocidad de ataque es 100%. | ||
*Si Jah’rakal cambia de objetivo, el contador de furia baja a la mitad. | *Si Jah’rakal cambia de objetivo, el contador de furia baja a la mitad. | ||
| + | *También aumenta al atacar Torres. | ||
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[[Image:Troll Warlord Skill 6.png|thumb|right|Battle Trance]] | [[Image:Troll Warlord Skill 6.png|thumb|right|Battle Trance]] | ||
| − | + | '''Jah’rakal''' usa inconscientemente magia dormida, para despertar el salvajismo de cada guerrero en el campo de batalla. Incrementa la velocidad de ataque por un tiempo, y dura el golpe en '''''Jah’rakal'''''. Dura 5 segundos en aliados y 10 en el '''''Troll'''''. | |
| − | <span style="color: blue;">Nivel 1:</span> | + | <span style="color: blue;">Nivel 1:</span> +60 de velocidad de ataque.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> +100 de velocidad de ataque.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> +140 de velocidad de ataque. |
| − | <span style="color: blue;">Hotkey:</span> | + | <span style="color: blue;">Hotkey:</span> R<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 20 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 75<br><span style="color: blue;">AoE:</span> Global<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea |
<u>Notas</u> | <u>Notas</u> | ||
| − | * | + | *No afecta ilusiones. |
== Véase también == | == Véase también == | ||
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*[http://www.getdota.com Sitio de Descargas del DotA] | *[http://www.getdota.com Sitio de Descargas del DotA] | ||
*[http://www.zonadota.com Sitio Oficial del DotA (en español)] | *[http://www.zonadota.com Sitio Oficial del DotA (en español)] | ||
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== Fuentes == | == Fuentes == | ||
| − | *[[Warcraft III: The Frozen Throne]] | + | *Videojuego [[Warcraft III: The Frozen Throne]] |
*[http://www.playdota.com/heroes/troll-warlord Troll Warlord en PlayDotA] | *[http://www.playdota.com/heroes/troll-warlord Troll Warlord en PlayDotA] | ||
| − | [[Category: | + | [[Categoría:Personajes ficticios]][[Categoría:Personajes de videojuegos]][[Category:Personajes_del_World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_DotA]] |
última versión al 21:37 28 may 2019
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Troll Warlord. Es uno de los héroes de Agilidad del bando Sentinel perteneciente al escenario personalizado Defense of the Ancients.
Sumario
Historia
Cuando los Sentinel reunieron sus fuerzas, los guerreros troll fueron considerados primitivos y poco confiables. Con su orgullo herido, varios rehusaron unírseles, y algunos incluso consideraron unirse al Scourge. Solo un impulsivo y joven llamado Jah’rakal se unió a los Sentinel. Conocido como "Hacha Cegadora" en la lengua troll, tanto por la cegadora velocidad de sus hachas, como su característica habilidad cegadora, sus imparables embestidas ya lo han convertido en una leyenda entre sus aliados. Sin embargo Jah’rakal no pelea por los Sentinel, ni para defender a los Ancients, sino para demostrar a los elfos, hombres, orcos y a cualquier otro que los trolls son los mejores guerreros del mundo.
Modo de juego
El Troll Warlord es un puro peleador, capaz de atacar desde lejos o de cerca, donde se hace más fuerte en general y puede stunear. Se aprovecha la velocidad de ataque, siendo capaz de golpear y moverse con rapidez, así como mejorar a sus aliados, que hacer a veces lo mismo. Jah'rakal puede también cegar a sus oponentes, por lo que es difícil para ellos acertar en los ataques. Además, sus ataques sucesivos en un mismo objetivo le permiten mayor entendimiento de las defensas de su enemigo y guía los ataques con mayor certeza, aumentando su velocidad de ataque. Si él es capaz de adquirir los ítems y el impulso lo suficientemente pronto, no hay muchos luchadores que puedan derrotarlo.
| Fuerza |
Agilidad |
Inteligencia |
| 17 + 2.2 |
21 + 2.75 |
13 + 1 |
Aprende: Berserker Rage, Whirling Axes, Fervor y Battle Trance.
Estadísticas avanzadas
| Afiliación: Sentinel | Animación de Ataque: 0.3 / 0.3 | |
| Daño: 38 - 56 | Animación de Casteo: 0.51 / 0.3 | |
| Armadura: 2 | Velocidad de Ataque Base: 1.7 | |
| Velocidad de Movimiento: 300 | Velocidad del Proyectil: 1200 | |
| Rango de Ataque: 500 | Rango de Visión: 1800 / 800 |
Habilidades
Berserker Rage
Jah’rakal se vuelve frenético y usa sus hachas arrojadizas como armas de melee. Él gana más daño, velocidad de movimiento y ataque, puntos de vida, armadura y la habilidad Bash, pero sólo puede atacar en rango melee.
Nivel 1: Cambia entre melee y rango.
Nivel 2: Cambia entre melee y rango.
Nivel 3: Cambia entre melee y rango.
Nivel 4: Cambia entre melee y rango.
Hotkey: G
Tipo de Habilidad: Activar
Tipo de Selección: Instantánea
Notas
- Cuando cambia a modo melee obtiene los siguientes bonos: +20 de Velocidad de Movimiento (+30 en el nivel 4 de esta habilidad), +15 de daño, reduce su velocidad de ataque base a 1.55, la habilidad Bash y 100 puntos de vida extra.
Bash
Otorga una probabilidad para que en un ataque ocasione más daño y stunee al oponente.
Nivel 1: 10% de probabilidad de hacer 20 de daño y stunear por 0.8 segundos.
Nivel 2: 10% de probabilidad de hacer 30 de daño y stunear por 1.2 segundos.
Nivel 3: 10% de probabilidad de hacer 40 de daño y stunear por 1.6 segundos.
Nivel 4: 10% de probabilidad de hacer 50 de daño y stunear por 2 segundos.
Tipo de Habilidad: Pasiva
Notas
- Tipo de daño: Mágico.
- Jah’rakal solo obtiene esta habilidad cuando cambia a forma melee.
- El stun atraviesa la inmunidad mágica.
- No se combina con
Cranium Basher.
Whirling Axes
Troll es un maestro con el hacha, conoce técnicas con el hacha en toda forma de combate. Cuando está en forma melee, invoca hachas mágicas que giran alrededor de él en un circulo. Cuando está en forma de rango, lanza un puñado de hachas en formación cónica.
Nivel 1: Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.
Nivel 2: Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.
Nivel 3: Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.
Nivel 4: Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.
Hotkey: D
Tipo de Habilidad:Activa
Notas
- Las dos habilidades son independientes: puedes castear una, cambiar de forma, y castear la otra inmediatamente.
Whirling Axes (rango)
Troll lanza un puñado de 5 hacha en formación cónica. Las hachas viajan 900 de distancia. Sus objetivos reciben 75 de daño y son ralentizados por varios segundos.
Nivel 1: 30% de ralentización, dura 3 segundos.
Nivel 2: 30% de ralentización, dura 3.75 segundos.
Nivel 3: 30% de ralentización, dura 4.5 segundos.
Nivel 4: 30% de ralentización, dura 5.25 segundos.
Hotkey: E
Cooldown: 20 segundos
Costo de Maná: 50
Rango de Casteo: 900
AoE: 100 *
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Punto
Notas
- Esta habilidad solo está disponible en forma de rango.
- (*) Área de efecto de cada hacha.
Whirling Axes (melee)
Troll libera un conjunto de hachas mágicas que giran alrededor de él en un círculo. Los enemigos cercanos reciben daño y la posibilidad de fallar en sus ataques por varios segundos.
Nivel 1: 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 4 segundos.
Nivel 2: 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 5 segundos.
Nivel 3: 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 6 segundos.
Nivel 4: 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 7 segundos.
Hotkey: E
Cooldown: 12 segundos
Costo de Maná: 50
AoE: 450
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea
Notas
- Esta habilidad solo está disponible en forma melee.
Fervor
Cuando Jah’rakal ataca a un oponente, su naturaleza animal le otorga una habilidad cada vez mayor en combate individual. Con cada golpe consecutivo en el mismo objetivo, obtiene un mayor entendimiento de las defensas de su presa y guía cada ataque con mayor facilidad que en el anterior. Obtiene 20 de velocidad de ataque por cada golpe.
Nivel 1: Límite de 40 de velocidad de ataque.
Nivel 2: Límite de 60 de velocidad de ataque.
Nivel 3: Límite de 80 de velocidad de ataque.
Nivel 4: Límite de 100 de velocidad de ataque.
Hotkey: F
Tipo de Habilidad: Pasiva
Notas
- El máximo de incremento de la velocidad de ataque es 100%.
- Si Jah’rakal cambia de objetivo, el contador de furia baja a la mitad.
- También aumenta al atacar Torres.
Battle Trance
Jah’rakal usa inconscientemente magia dormida, para despertar el salvajismo de cada guerrero en el campo de batalla. Incrementa la velocidad de ataque por un tiempo, y dura el golpe en Jah’rakal. Dura 5 segundos en aliados y 10 en el Troll.
Nivel 1: +60 de velocidad de ataque.
Nivel 2: +100 de velocidad de ataque.
Nivel 3: +140 de velocidad de ataque.
Hotkey: R
Cooldown: 20 segundos
Costo de Maná: 75
AoE: Global
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea
Notas
- No afecta ilusiones.






