Diferencia entre revisiones de «Dwarven Sniper»

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'''''Kardel Sharpeye''''' es un testamento a su nombre y su raza. Utilizando únicamente su finamente pulida puntería y su confiable rifle, él destruye sistemáticamente a sus oponentes a lo lejos. Poniendo el máximo cuidado en apuntar a las zonas más vulnerables, es capaz de herir gravemente a un oponente, y con un poco de tiempo extra, se sabe que simplemente elimina a un enemigo en un solo disparo. Su fusil está equipado con un cañón secundario, capaz de lanzar una breve ráfaga de [[metralla]] a corta distancia, causando daños masivos.
 
   
 
   
 
== Modo de juego ==
 
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Aunque es relativamente débil en el combate cuerpo a cuerpo, a distancia este francotirador puede ser mortal. Con su exactitud de la precisión y sus tiros en la cabeza con frecuencia, Kardel va interrumpiendo momentáneamente al enemigo y hace daños pesados. También ataca desde la mayor distancia con su habilidad Take Aim con la que adapta a su fiel rifle para disparar cada vez más lejos. Combinado esta habilidad y Headshot hace que sus balas no tengan rival en la velocidad del proyectil, y no se tarda mucho en darse cuenta de su inigualable capacidad Assassinate con la que remata de un solo golpe a el enemigo que escapa con poca salud. Para hacer frente a las grandes y más pesadas estructuras, Kardel hace uso de Shrapnel, una metralla que se extiende haciendo daño y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en esa área. Todas estas cualidades hacen del Sniper un enemigo a tener en cuenta en la batalla pues si se le deja a su merced es capaz de aniquilar a todo un grupo de enemigos.
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Aunque es relativamente débil en el combate cuerpo a cuerpo, a distancia este francotirador puede ser mortal. Con su exactitud de la precisión y sus tiros en la [[cabeza]] con frecuencia, '''''Kardel''''' va interrumpiendo momentáneamente al enemigo y hace daños pesados. También ataca desde la mayor distancia con su habilidad ''Take Aim'' con la que adapta a su fiel [[rifle]] para disparar cada vez más lejos. Combinado esta habilidad y ''Headshot'' hace que sus balas no tengan rival en la velocidad del proyectil, y no se tarda mucho en darse cuenta de su inigualable capacidad ''Assassinate'' con la que remata de un solo golpe a el enemigo que escapa con poca salud. Para hacer frente a las grandes y más pesadas estructuras, '''''Kardel''''' hace uso de ''Shrapnel'', una [[metralla]] que se extiende haciendo daño y ''ralentiza'' la velocidad de movimiento de los enemigos en esa área. Todas estas cualidades hacen del '''''Sniper''''' un enemigo a tener en cuenta en la batalla pues si se le deja a su merced es capaz de aniquilar a todo un grupo de enemigos.
 
   
 
   
 
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Dispara una bola llena de metrallas al aire que explota cubriendo el área seleccionada. Las unidades enemigas que caminen en esta área son dañadas y ralentizadas. Ocaciona 30% de daño a estructuras. Dura 10 segundos.
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Dispara una bola llena de [[metralla]]s al [[aire]] que explota cubriendo el área seleccionada. Las unidades enemigas que caminen en esta área son dañadas y ralentizadas. Ocaciona 30% de daño a estructuras. Dura 10 segundos.
 
   
 
   
 
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*[http://www.getdota.com Sitio de Descargas del DotA]
 
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*[http://www.zonadota.com Sitio Oficial del DotA (en español)]
 
*[http://www.zonadota.com Sitio Oficial del DotA (en español)]
*[http://foro.jovenclub.cu/index.php?board=60.0 DotA en Foro JovenClub]
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== Fuentes ==
 
== Fuentes ==
 
   
 
   
*[[Warcraft III: The Frozen Throne]]
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*Videojuego [[Warcraft III: The Frozen Throne]]
 
*[http://www.playdota.com/heroes/dwarven-sniper Dwarven Sniper en PlayDotA]
 
*[http://www.playdota.com/heroes/dwarven-sniper Dwarven Sniper en PlayDotA]
 
   
 
   
[[Category:Personaje_de_videojuego]]
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[[Categoría:Personajes ficticios]][[Categoría:Personajes de videojuegos]][[Category:Personajes_del_World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_DotA]]

última versión al 23:24 17 abr 2019

Dwarven Sniper
Información sobre la plantilla
Personaje de Ficción
Dwarven Sniper Screenshot.jpg
Personaje del mapa Defense of the Ancients.
NombreDwarven Sniper
CreadorBlizzard
Obra a la que perteneceDefense of the Ancients
ResidenciaBando Sentinel
Otros nombresKardel Sharpeye
OcupaciónHéroe de Agilidad



Dwarven Sniper. Es uno de los héroes de Agilidad del bando Sentinel perteneciente al escenario personalizado Defense of the Ancients.

Historia

Dwarven Sniper

Kardel Sharpeye es un testamento a su nombre y su raza. Utilizando únicamente su finamente pulida puntería y su confiable rifle, él destruye sistemáticamente a sus oponentes a lo lejos. Poniendo el máximo cuidado en apuntar a las zonas más vulnerables, es capaz de herir gravemente a un oponente, y con un poco de tiempo extra, se sabe que simplemente elimina a un enemigo en un solo disparo. Su fusil está equipado con un cañón secundario, capaz de lanzar una breve ráfaga de metralla a corta distancia, causando daños masivos.

Modo de juego

Aunque es relativamente débil en el combate cuerpo a cuerpo, a distancia este francotirador puede ser mortal. Con su exactitud de la precisión y sus tiros en la cabeza con frecuencia, Kardel va interrumpiendo momentáneamente al enemigo y hace daños pesados. También ataca desde la mayor distancia con su habilidad Take Aim con la que adapta a su fiel rifle para disparar cada vez más lejos. Combinado esta habilidad y Headshot hace que sus balas no tengan rival en la velocidad del proyectil, y no se tarda mucho en darse cuenta de su inigualable capacidad Assassinate con la que remata de un solo golpe a el enemigo que escapa con poca salud. Para hacer frente a las grandes y más pesadas estructuras, Kardel hace uso de Shrapnel, una metralla que se extiende haciendo daño y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en esa área. Todas estas cualidades hacen del Sniper un enemigo a tener en cuenta en la batalla pues si se le deja a su merced es capaz de aniquilar a todo un grupo de enemigos.

Fuerza
Agilidad
Inteligencia
DotA Fuerza.png
DotA Agilidad P.png
DotA Inteligencia.png
16 + 1.7
21 + 2.9
15 + 2.6

Aprende: Shrapnel, Headshot, Take Aim y Assassinate.

Estadísticas avanzadas

Dwarven Sniper

Afiliación: Sentinel Animación de Ataque: 0.17 / 0.7
Daño: 36 - 42 Animación de Casteo: 0.3 / 0.51
Armadura: 1.94 Velocidad de Ataque Base: 1.7
Velocidad de Movimiento: 290 Velocidad del Misil: 3000
Rango de Ataque: 550 Rango de Visión: 1800 / 1000

Habilidades

Shrapnel

Shrapnel

Dispara una bola llena de metrallas al aire que explota cubriendo el área seleccionada. Las unidades enemigas que caminen en esta área son dañadas y ralentizadas. Ocaciona 30% de daño a estructuras. Dura 10 segundos.

Nivel 1: 15% Ralentización. 12 de daño por segundo.
Nivel 2: 20% Ralentización. 24 de daño por segundo.
Nivel 3: 25% Ralentización. 36 de daño por segundo.
Nivel 4: 30% Ralentización. 48 de daño por segundo.

Hotkey: R
Cooldown: 15 segundos
Costo de Maná: 120
Rango de Casteo: 1200
AoE: 350
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Área

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.
  • Los daños se tratarán 9 veces, por primera vez como efectos de hechizo y luego cada segundo.

Headshot

Headshot

Un disparo a la cabeza ocasiona daño extra y stunea por un corto período de tiempo.

Nivel 1: 25% de probabilidad de dar 30 de daño y stunear.
Nivel 2: 30% de probabilidad de dar 30 de daño y stunear.
Nivel 3: 35% de probabilidad de dar 40 de daño y stunear.
Nivel 4: 40% de probabilidad de dar 50 de daño y stunear.

Hotkey: O
Duración: 0.01/0.1/0.2/0.2 segundos
Tipo de Habilidad: Pasiva

Notas

  • Tipo de daño: Físico.
  • Funciona con creeps aliados.
  • Stun funciona con la inmunidad mágica.

Take Aim

Take Aim

Kardel usa sus habilidades de ingeniería enana para hacer modificaciones a su rifle, mejorandole el rango.

Nivel 1: Añade 65 de rango.
Nivel 2: Añade 130 de rango.
Nivel 3: Añade 195 de rango.
Nivel 4: Añade 260 de rango.

Hotkey: E
Tipo de Habilidad: Pasiva

Notas

  • Nivel 3 y 4 de esta habilidad permite que Kardel ataque las torres fuera del rango de ataque de estas.

Assassinate

Assassinate

Toma un tiempo para apuntar y luego ocasiona una gran cantidad de daño al objetivo en un gran rango.

Nivel 1: Ocasiona 355 de daño. 1500 de rango.
Nivel 2: Ocasiona 505 de daño. 2000 de rango.
Nivel 3: Ocasiona 655 de daño. 2500 de rango.

Hotkey: T
Cooldown: 20/15/10 segundos.
Costo de Maná: 175/275/375
Rango de Casteo: 1500/2000/2500
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Unidad

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.
  • Punto de mira en el blanco solo es visible a los aliados.
  • La invisibilidad no afecta el efecto de esta habilidad.
  • Interrumpe los hechizos de canalización.
  • Interrupción de las obras magia de las unidades inmunes.
  • Toma 1,7 segundos para lanzar.

Véase también

Enlaces externos

Fuentes