Diferencia entre revisiones de «Troll Warlord»

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Golpea el suelo ocasionando daño y ralentizando la velocidad de movimiento de las unidades enemigas cercanas. Dura 4 segundos.
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'''Jah’rakal''' se vuelve frenético y usa sus hachas arrojadizas como armas de melee. Él gana más daño, velocidad de movimiento y ataque, puntos de vida, armadura y la habilidad [[Bash]], pero sólo puede atacar en rango melee.
  
<span    style="color: blue;">Nivel  1:</span> 90 de daño, 25% de  ralentización.<br><span style="color:  blue;">Nivel    2:</span> 140 de daño, 35% de ralentización.<br><span  style="color: blue;">Nivel 3:</span> 190 de daño, 45% de  ralentización.<br><span  style="color: blue;">Nivel    4:</span> 240 de daño, 55% de ralentización.
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<span    style="color: blue;">Nivel  1:</span> Cambia entre melee y rango.<br><span style="color:  blue;">Nivel    2:</span> Cambia entre melee y rango.<br><span  style="color: blue;">Nivel 3:</span> Cambia entre melee y rango.<br><span  style="color: blue;">Nivel    4:</span> Cambia entre melee y rango.
  
<span    style="color:  blue;">Hotkey:</span> E<br><span    style="color:  blue;">Cooldown:</span> 7    segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de    Maná:</span> 75<br><span style="color:    blue;">AoE:</span> 365<br><span  style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Instantánea  
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<u>Notas</u>  
 
<u>Notas</u>  
  
*Tipo de daño: Mágico.  
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*Cuando cambia a modo melee obtiene los siguientes bonos: +20 de Velocidad de Movimiento (+30 en el nivel 4 de esta habilidad), +15 de daño, reduce su velocidad de ataque base a 1.55, la habilidad Bash y 100 puntos de vida extra.
  
 
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Enfurece  al '''''Ulfsaar''''' hasta que pueda descargar su energía sobre un objetivo. Incrementa la velocidad de ataque en un 400%. Dura hasta 15  segundos, o hasta que alcance su límite de ataques.
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Otorga una probabilidad para que en un ataque ocasione más daño y stunee al oponente.
  
<span    style="color: blue;">Nivel  1:</span> 3  ataques.<br><span style="color:  blue;">Nivel    2:</span> 4 ataques.<br><span  style="color:  blue;">Nivel 3:</span> 5 ataques.<br><span  style="color: blue;">Nivel    4:</span> 6 ataques.
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<span    style="color: blue;">Nivel  1:</span> 10% de probabilidad de hacer 20 de daño y stunear por 0.8 segundos.<br><span style="color:  blue;">Nivel    2:</span> 10% de probabilidad de hacer 30 de daño y stunear por 1.2 segundos.<br><span  style="color:  blue;">Nivel 3:</span> 10% de probabilidad de hacer 40 de daño y stunear por 1.6 segundos.<br><span  style="color: blue;">Nivel    4:</span> 10% de probabilidad de hacer 50 de daño y stunear por 2 segundos.
  
<span    style="color:  blue;">Hotkey:</span> V<br><span    style="color:  blue;">Cooldown:</span> 10    segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de    Maná:</span> 45/55/65/75<br><span style="color:    blue;">AoE:</span> 365<br><span  style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span    style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Instantánea
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<u>Notas</u>  
 
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*Da el máximo aumento de velocidad de ataque posible.
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*Tipo de daño: Mágico.
 
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*Jah’rakal solo obtiene esta habilidad cuando cambia a forma melee.
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*El stun atraviesa la inmunidad mágica.
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*No se combina con [[Image:Cranium Mini.png|Cranium Basher]] Cranium Basher.
 
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Cada ataque profundiza la herida de su objetivo, causando que los ataques subsiguientes ocasionen un daño incrementado.
+
'''Troll''' es un maestro con el hacha, conoce técnicas con el hacha en toda forma de combate. Cuando está en forma melee, invoca hachas mágicas que giran alrededor de él en un circulo. Cuando está en forma de rango, lanza un puñado de hachas en formación cónica.
  
<span      style="color: blue;">Nivel  1:</span> 10 de daño extra por  ataque.<br><span style="color:  blue;">Nivel      2:</span> 15 de daño extra por ataque.<br><span    style="color:  blue;">Nivel 3:</span> 20 de daño extra por  ataque.<br><span  style="color: blue;">Nivel    4:</span> 25 de daño extra por ataque.<br><span  style="color: red;">Efecto Orb.</span>
+
<span      style="color: blue;">Nivel  1:</span> Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.<br><span style="color:  blue;">Nivel      2:</span> Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.<br><span    style="color:  blue;">Nivel 3:</span> Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.<br><span  style="color: blue;">Nivel    4:</span> Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.
  
<span      style="color:  blue;">Hotkey:</span> W<br><span    style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span>Pasiva
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<u>Notas</u>  
 
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*Esta habilidad es un efecto Orb.
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*Las dos habilidades son independientes: puedes castear una, cambiar de forma, y castear la otra inmediatamente.
*El contador de resetea después de 6 segundos.
 
  
 
==== Whirling Axes (rango) ====
 
==== Whirling Axes (rango) ====
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Enfurece  al '''''Ulfsaar''''' hasta que pueda descargar su energía sobre un   objetivo. Incrementa la velocidad de ataque en un 400%. Dura hasta 15  segundos, o hasta que alcance su límite de ataques.
+
Troll lanza un puñado de 5 hacha en formación cónica. Las hachas viajan 900 de distancia. Sus objetivos reciben 75 de daño y son ralentizados por varios segundos.
  
<span      style="color: blue;">Nivel  1:</span> 3   ataques.<br><span style="color:  blue;">Nivel      2:</span> 4 ataques.<br><span  style="color:  blue;">Nivel 3:</span> 5 ataques.<br><span    style="color: blue;">Nivel    4:</span> 6 ataques.
+
<span      style="color: blue;">Nivel  1:</span> 30% de ralentización, dura 3 segundos.<br><span style="color:  blue;">Nivel      2:</span> 30% de ralentización, dura 3.75 segundos.<br><span  style="color:  blue;">Nivel 3:</span> 30% de ralentización, dura 4.5 segundos.<br><span    style="color: blue;">Nivel    4:</span> 30% de ralentización, dura 5.25 segundos.
  
<span      style="color:  blue;">Hotkey:</span> V<br><span      style="color:  blue;">Cooldown:</span> 10     segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de      Maná:</span> 45/55/65/75<br><span style="color:      blue;">AoE:</span> 365<br><span  style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span    style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Instantánea
+
<span      style="color:  blue;">Hotkey:</span> E<br><span      style="color:  blue;">Cooldown:</span> 20     segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de      Maná:</span> 50<br><span style="color:      blue;">Rango de Casteo:</span> 900<br><span style="color:      blue;">AoE:</span> 100 *<br><span  style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span    style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Punto
  
 
<u>Notas</u>  
 
<u>Notas</u>  
  
*Da el máximo aumento de velocidad de ataque posible.
+
*Esta habilidad solo está disponible en forma de rango.
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*(*) Área de efecto de cada hacha.
  
 
==== Whirling Axes (melee) ====
 
==== Whirling Axes (melee) ====
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[[Image:Troll Warlord Skill 4.png|thumb|right|Whirling Axes (melee)]]  
 
[[Image:Troll Warlord Skill 4.png|thumb|right|Whirling Axes (melee)]]  
  
Enfurece    al '''''Ulfsaar''''' hasta que pueda descargar su energía sobre un   objetivo. Incrementa la velocidad de ataque en un 400%. Dura hasta 15    segundos, o hasta que alcance su límite de ataques.
+
'''''Troll''''' libera un conjunto de hachas mágicas que giran alrededor de él en un círculo. Los enemigos cercanos reciben daño y la posibilidad de fallar en sus ataques por varios segundos.
  
<span      style="color: blue;">Nivel  1:</span> 3    ataques.<br><span style="color:  blue;">Nivel      2:</span> 4 ataques.<br><span  style="color:    blue;">Nivel 3:</span> 5 ataques.<br><span    style="color: blue;">Nivel    4:</span> 6 ataques.
+
<span      style="color: blue;">Nivel  1:</span> 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 4 segundos.<br><span style="color:  blue;">Nivel      2:</span> 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 5 segundos.<br><span  style="color:    blue;">Nivel 3:</span> 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 6 segundos.<br><span    style="color: blue;">Nivel    4:</span> 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 7 segundos.
  
<span      style="color:  blue;">Hotkey:</span> V<br><span      style="color:  blue;">Cooldown:</span> 10       segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de      Maná:</span> 45/55/65/75<br><span style="color:      blue;">AoE:</span> 365<br><span  style="color:      blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span      style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Instantánea  
+
<span      style="color:  blue;">Hotkey:</span> E<br><span      style="color:  blue;">Cooldown:</span> 12       segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de      Maná:</span> 50<br><span style="color:      blue;">AoE:</span> 450<br><span  style="color:      blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span      style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Instantánea  
  
 
<u>Notas</u>  
 
<u>Notas</u>  
  
*Da el máximo aumento de velocidad de ataque posible.
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*Esta habilidad solo está disponible en forma melee.
  
 
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Revisión del 14:45 18 jun 2011

Troll Warlord
Información sobre la plantilla
Personaje de Ficción
Troll Warlord Screenshot.jpg
Personaje del videojuego Defense of the Ancients
NombreTroll Warlord
Otros nombresJah'rakal


Troll Warlord. Es uno de los héroes de Agilidad del bando Sentinel perteneciente al videojuego Defense of the Ancients.

Historia

Troll Warlord

Cuando los Sentinel reunieron sus fuerzas, los guerreros troll fueron considerados primitivos y poco confiables. Con su orgullo herido, varios rehusaron unírseles, y algunos incluso consideraron unirse al Scourge. Solo un impulsivo y joven llamado Jah’rakal se unió a los Sentinel. Conocido como "Hacha Cegadora" en la lengua troll, tanto por la cegadora velocidad de sus hachas, como su característica habilidad cegadora, sus imparables embestidas ya lo han convertido en una leyenda entre sus aliados. Sin embargo Jah’rakal no pelea por los Sentinel, ni para defender a los Ancients, sino para demostrar a los elfos, hombres, orcos y a cualquier otro que los trolls son los mejores guerreros del mundo.

Modo de juego

El Troll Warlord es un puro peleador, capaz de atacar desde lejos o de cerca, donde se hace más fuerte en general y puede stunear. Se aprovecha la velocidad de ataque, siendo capaz de golpear y moverse con rapidez, así como mejorar a sus aliados, que hacer a veces lo mismo. Jah'rakal puede también cegar a sus oponentes, por lo que es difícil para ellos acertar en los ataques. Además, sus ataques sucesivos en un mismo objetivo le permiten mayor entendimiento de las defensas de su enemigo y guía los ataques con mayor certeza, aumentando su velocidad de ataque. Si él es capaz de adquirir los ítems y el impulso lo suficientemente pronto, no hay muchos luchadores que puedan derrotarlo.

Fuerza
Agilidad
Inteligencia
DotA Fuerza.png
DotA Agilidad P.png
DotA Inteligencia.png
17 + 2.2
21 + 2.75
13 + 1

Aprende: Berserker Rage, Whirling Axes, Fervor y Battle Trance.

Estadísticas avanzadas

Troll Warlord

Afiliación: Sentinel Animación de Ataque: 0.3 / 0.3
Daño: 38 - 56 Animación de Casteo: 0.51 / 0.3
Armadura: 2 Velocidad de Ataque Base: 1.7
Velocidad de Movimiento: 300 Velocidad del Proyectil: 1200
Rango de Ataque: 500 Rango de Visión: 1800 / 800

Habilidades

Berserker Rage

Berserker Rage

Jah’rakal se vuelve frenético y usa sus hachas arrojadizas como armas de melee. Él gana más daño, velocidad de movimiento y ataque, puntos de vida, armadura y la habilidad Bash, pero sólo puede atacar en rango melee.

Nivel 1: Cambia entre melee y rango.
Nivel 2: Cambia entre melee y rango.
Nivel 3: Cambia entre melee y rango.
Nivel 4: Cambia entre melee y rango.

Hotkey: G
Tipo de Habilidad: Activar
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

  • Cuando cambia a modo melee obtiene los siguientes bonos: +20 de Velocidad de Movimiento (+30 en el nivel 4 de esta habilidad), +15 de daño, reduce su velocidad de ataque base a 1.55, la habilidad Bash y 100 puntos de vida extra.

Bash

Bash

Otorga una probabilidad para que en un ataque ocasione más daño y stunee al oponente.

Nivel 1: 10% de probabilidad de hacer 20 de daño y stunear por 0.8 segundos.
Nivel 2: 10% de probabilidad de hacer 30 de daño y stunear por 1.2 segundos.
Nivel 3: 10% de probabilidad de hacer 40 de daño y stunear por 1.6 segundos.
Nivel 4: 10% de probabilidad de hacer 50 de daño y stunear por 2 segundos.

Tipo de Habilidad: Pasiva

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.
  • Jah’rakal solo obtiene esta habilidad cuando cambia a forma melee.
  • El stun atraviesa la inmunidad mágica.
  • No se combina con Cranium Basher Cranium Basher.

Whirling Axes

Whirling Axes

Troll es un maestro con el hacha, conoce técnicas con el hacha en toda forma de combate. Cuando está en forma melee, invoca hachas mágicas que giran alrededor de él en un circulo. Cuando está en forma de rango, lanza un puñado de hachas en formación cónica.

Nivel 1: Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.
Nivel 2: Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.
Nivel 3: Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.
Nivel 4: Gana dos habilidades que se activan en dependencia de la forma activa.

Hotkey: D
Tipo de Habilidad:Activa

Notas

  • Las dos habilidades son independientes: puedes castear una, cambiar de forma, y castear la otra inmediatamente.

Whirling Axes (rango)

Whirling Axes (rango)

Troll lanza un puñado de 5 hacha en formación cónica. Las hachas viajan 900 de distancia. Sus objetivos reciben 75 de daño y son ralentizados por varios segundos.

Nivel 1: 30% de ralentización, dura 3 segundos.
Nivel 2: 30% de ralentización, dura 3.75 segundos.
Nivel 3: 30% de ralentización, dura 4.5 segundos.
Nivel 4: 30% de ralentización, dura 5.25 segundos.

Hotkey: E
Cooldown: 20 segundos
Costo de Maná: 50
Rango de Casteo: 900
AoE: 100 *
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Punto

Notas

  • Esta habilidad solo está disponible en forma de rango.
  • (*) Área de efecto de cada hacha.

Whirling Axes (melee)

Whirling Axes (melee)

Troll libera un conjunto de hachas mágicas que giran alrededor de él en un círculo. Los enemigos cercanos reciben daño y la posibilidad de fallar en sus ataques por varios segundos.

Nivel 1: 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 4 segundos.
Nivel 2: 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 5 segundos.
Nivel 3: 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 6 segundos.
Nivel 4: 125 de daño, 60% probabilidad de fallar, dura 7 segundos.

Hotkey: E
Cooldown: 12 segundos
Costo de Maná: 50
AoE: 450
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

  • Esta habilidad solo está disponible en forma melee.

Fervor

Fervor

Cuando se activa, incrementa el daño de Ulfsaar, basándose en su vida actual. Dura 15 segundos.

Nivel 1: 4% de la vida de Ulfsaar en daño.
Nivel 2: 5% de la vida de Ulfsaar en daño.
Nivel 3: 6% de la vida de Ulfsaar en daño.

Hotkey: R
Cooldown: 25 segundos
Costo de Maná: 0
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

Battle Trance

Battle Trance

Enfurece al Ulfsaar hasta que pueda descargar su energía sobre un objetivo. Incrementa la velocidad de ataque en un 400%. Dura hasta 15 segundos, o hasta que alcance su límite de ataques.

Nivel 1: 3 ataques.
Nivel 2: 4 ataques.
Nivel 3: 5 ataques.
Nivel 4: 6 ataques.

Hotkey: V
Cooldown: 10 segundos
Costo de Maná: 45/55/65/75
AoE: 365
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

  • Da el máximo aumento de velocidad de ataque posible.

Véase también

Enlaces externos

Fuentes