Diferencia entre revisiones de «Faerie Dragon»

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'''Puck:''' También llamado '''Faerie Dragon''' es uno de los [[héroes]] de inteligencia del bando de los [[Sentinel]]  perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] ([[Defense of the    Ancients]]).
 
 
 
==Historia==
 
En la búsqueda del Sentinel de héroes para que los ayuden en la [[guerra]]  contra el Scourge. ellos descubrieron las tierras perdidas de los  místicos Faerie Dragons. Al explicarle el conflicto a la Faerie Queen of  [[Agrace]], ella envió a Puck. un guardia personal, para voltear las mareas  de la guerra. A pesar de su pequeño tamaño y traviesa personalidad, el  pequeño [[dragón]] pronto demostró que empacaba una generosa ración de poder  en el campo de batalla, demoliendo a través de las filas del enemigo  con bolas de magia, polvo de [[hadas]], y la capacidad de dejar estupefacto  un ejército con nada más que su imaginación. Sus enemigos aprendieron de  la forma más dura que el tamaño no importa en combate, y que las  apariencias, en definitiva, engañan.”
 
 
==Cómo Jugar==
 
'''El Puck''' es un muy buen héroe en AoE,  daña, silencia y stunea en AoE. Otra gran ventaja es que tiene 2 habilidades que  lo ayudan a escaparse fácilmente, también tiene 2 skills que lo ayudan a  crepear con facilidad y controlar las lineas . Su desventaja, es la  poca [[vida]] que tiene, y si no sabes utilizar bien sus habilidades, te traerá  problemas porque serás muy vulnerable.
 
 
   
 
   
El combo de este héroe es muy sencillo para cazar (gankear); primero utilizamos Illusory Orb, con esta habilidad tenemos que darle al héroe enemigo, luego  teletransportarnos cerca a él, y utilizamos Waning Rift, el cual les  causará daño y los silenciará, robamos un par de golpes, y rápidamente  utilizamos Dream Coil, con esta habilidad causaremos gran daño y no  permitiremos que se puedan escapar, porque mientras más corran más dura el stun. Si el héroe enemigo llegara a soportar tanto daño, nuestro cooldown de los 2 primeros skills estarán activados y simplemente se le persigue con Illusory Orb y lo matas. Si haces el mismo combo para atacar a un grupo de héroes se recomienda que luego de activar tu ultimateutilices Phase Shift, para que no te tarjeteen en ese momento y esperes  que tus aliados lleguen.
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<div align="justify">
Tu prioridad con este héroe, es sacar daga, con este item es casi imposible que te puedan matar, lo que si necesitaras mucho micromanejo y controlar bien los tiempos.  
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Finalmente, siempre tienes que saber controlar los tiempos, porque si lo haces, sera muy difícil que  tarjeteen a tu héroe, con tu ultimate siempre intenta de agarrar la gran  mayoria de héroes enemigos. Con este héroe tendrás que saber jugar muy bien en equipo porque se acopla con sencilles.  
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'''Faerie Dragon.''' Es uno de los héroes de ''[[Inteligencia]]'' del bando ''Sentinel'' perteneciente al escenario personalizado [[DotA|''Defense of the Ancients'']].
 
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==Estadísticas==
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== Historia ==
[[image:Faerie.png|left|Faerie]]
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*Rango: 550
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[[Image:Faerie Dragon Icon.png|Faerie Dragon]]
*Velocidad de Movimiento: 290
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*Atributo principal: INT (Intelecto)
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En la búsqueda del Sentinel de héroes para que los ayuden en la guerra contra el Scourge, ellos descubrieron las tierras perdidas de los místicos Faerie Dragons. Al explicarle el conflicto a la Faerie Queen of Agrace, ella envió a Puck, un guardia personal, para voltear las mareas de la guerra. A pesar de su pequeño tamaño y traviesa personalidad, el pequeño dragón pronto demostró que empacaba una generosa ración de poder en el campo de batalla, demoliendo a través de las filas del enemigo con bolas de magia, polvo de hadas, y la capacidad de dejar estupefacto un ejército con nada más que su imaginación. Sus enemigos aprendieron de la forma más dura que el tamaño no importa en combate, y que las apariencias, en definitiva, engañan.
*Str: 15 + 1.7
+
*Agi: 22 + 1.7  
+
== Modo de juego ==
*Int: 25 + 2.4
+
   
*Daño: 38 – 49
+
Querido por los jugadores agresivos en todas partes, Puck el pequeño Dragón Fairie es uno de los mejores héroes en el juego  para dar comienzo a la pelea. Sus habilidades son útiles en cualquier situación, dándole una gran flexibilidad y haciendo de él un gran héroe en el soporte y las funciones ofensivas. Su habilidad Illusor Orb, es un ejemplo de esto. Esta funciona como una línea normal de daño, que combinada con Ethereal Jaunt se puede teletransportar instantáneamente a la posición de Illusory Orb. Esto hace que el hechizo sea de utilidad tanto para atacar como para escapar. También funciona a la perfección  con su hechizo ofensivo en segundo lugar, Waning Rift, el cual hace daño y silencios en un área alrededor de Puck, haciendo de esta una elección para usarla después de Illusory Orb y Ethereal Jaunt. Su último hechizo ofensivo, Dream Coil, puede ser usado ya sea antes o después de este combo con un gran efecto. El mismo atrapa enemigos en un área pequeña, obligándolos a mantenerse cerca del punto de destino haciéndoles daño y stuneándolos. Como complemento a su necesidad de levantarse en la cara de su objetivo, Puck tiene una fase de desplazamiento para ayudarse en situaciones difíciles. Phase Shift hace que Puck sea invulnerable durante unos segundos, aunque es incapaz de moverse en este estado. Puck es un héroe relativamente fácil de aprender, pero una recompensa para dominar.
*HP: 435
+
*Mana: 325
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="width: 218px; height: 113px;"
*HP Regen: 0.70
+
|- align="center"
*Mana Regen: 1.1
+
| '''Fuerza'''<br>
*Velocidad de Ataque: 1.39
+
| '''Agilidad'''<br>
*Armadura: 2.1
+
| <span style="color: red;">'''Inteligencia'''</span><br>
 
+
|- align="center"
==Habilidades==
+
| [[Image:DotA Fuerza.png]]<br>
===Illusory Orb===
+
| [[Image:DotA Agilidad.png]]<br>
[[image:IllusionaryOrb.png|right|Ilusionary Orb]]
+
| [[Image:DotA Inteligencia P.png]]<br>
(Habilidad activa)
+
|- align="center"
 
+
| 15 + 1.7<br>
Envía un orbe mágico en linea recta dañando todo en su camino. En cualquier momento, durante la vida del orbe, el Faerie Dragón puede teletransportarse hasta él tomando su lugar.
+
| 22 + 1.7<br>
 
+
| 25 + 2.4<br>
*Nivel 1 Ocasiona 70 de daño.
+
|}
*Nivel 2 Ocasiona 140 de daño.
+
*Nivel 3 - Ocasiona 210 de daño.
+
<span style="color: blue;">Aprende:</span> Illusory Orb, Waning Rift, Phase Shift y <span style="color: red;">'''Dream Coil.'''</span>
*Nivel 4 - Ocasiona 280 de daño.
+
 
+
== Estadísticas avanzadas<br> ==
 
+
Rango de Casteo: 3000<br>
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="width: 580px; height: 71px;"
Area de Efecto: 225
+
|-
Costo de Mana: 150<br>
+
| rowspan="5" |
Cooldown: 13 segundos
+
[[Image:Faerie Dragon Gif.gif|Faerie Dragon]] <br>
 
+
Nota: Aunque que se puede castear en 3000 de rango, solo puede viajar hasta 1800.
+
| <span style="color: blue;">Afiliación:</span> Sentinel
 
+
| <span style="color: blue;">Animación de Ataque:</span> 0.5 / 0.8<br>
===Waning Rift===
+
|-
(Habilidad activa)
+
| <span style="color: blue;">Daño:</span> 42 - 53
[[image:WanningRift.png|right|Wanning Rift]]
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| <span style="color: blue;">Animación de Casteo:</span> 0.1 / 0.51<br>
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|-
 +
| <span style="color: blue;">Armadura:</span> 2.08
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| <span style="color: blue;">Velocidad de Ataque Base:</span> 1.7<br>
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|-
 +
| <span style="color: blue;">Velocidad de Movimiento:</span> 295
 +
| <span style="color: blue;">Velocidad del Misil:</span> 900<br>
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|-
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| <span style="color: blue;">Rango de Ataque:</span> 550
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|}
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== Habilidades ==
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=== Illusory Orb ===
 +
[[Image:Faerie Dragon Skill 1.png|thumb|right|Illusory Orb]]
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Envía un orbe mágico en línea recta dañando todo en su camino. En cualquier momento, durante la vida del orbe, el Faerie Dragon puede teletransportarse hasta él, tomando su lugar.
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<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> Ocasiona 70 de daño.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> Ocasiona 140 de daño.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> Ocasiona 210 de daño.<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> Ocasiona 280 de daño.  
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<span style="color: blue;">Hotkey:</span> R<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 13 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 150<br><span style="color: blue;">Rango de Casteo:</span> 1800<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 200<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Punto
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<u>Notas</u><br>  
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*Tipo de daño: Mágico
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*Proporciona visión por donde va transitando.
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*A pesar de que es casteable hasta 3000 de rango, solo viajará un rango de 1800<br>
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=== Ethereal Jaunt ===
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[[Image:Faerie Dragon Skill 1.1.png|thumb|right|Ethereal Jaunt]]
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Teletransporta al Faerie dragon al Illusory Orb.
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<span style="color: blue;">Hotkey:</span> E<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
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<u>Notas</u><br>
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*Esta habilidad se obtiene cuando se aprende el primer nivel de Illusory Orb
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*A diferencia de las habilidades de blinqueo, el salto de esta a Illusory Orb no esquiva los proyectiles.<br>
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=== Waning Rift ===
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[[Image:Faerie Dragon Skill 2.png|thumb|right|Waning Rift]]  
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Libera el místico polvo faérico de Puck a su alrededor ocasionando daño y silenciando a los enemigos.
 
Libera el místico polvo faérico de Puck a su alrededor ocasionando daño y silenciando a los enemigos.
 
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<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> Ocasiona 60 de daño y silencia por 0.75 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> Ocasiona 120 de daño y silencia por 1.5 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> Ocasiona 180 de daño y silencia por 2.25 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> Ocasiona 240 de daño y silencia por 3 segundos.
*Nivel 1 - Ocasiona 60 de daño y Silencia por 0.1 segundos.
+
*Nivel 2 - Ocasiona 120 de daño y Silencia por 1 segundo.
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<span style="color: blue;">Hotkey:</span> W<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 16 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 100/110/120/130<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 400<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
*Nivel 3 - Ocasiona 180 de daño y Silencia por 2 segundos.
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*Nivel 4 - Ocasiona 240 de daño y Silencia por 3 segundos.
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<u>Notas</u><br>  
 
+
Area de Efecto: 400<br>
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*Tipo de daño: Mágico.
Costo de Mana: 100/110/120/130<br>
+
Cooldown: 16 Segundos<br>
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===Phase Shift===
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=== Phase Shift ===
(Habilidad activa)
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[[Image:Faerie Dragon Skill 3.png|thumb|right|Phase Shift]]
[[image:PhaseShift.png|right|Phase Shift]]
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Traslada al Faerie Dragón fuera de la existencia por un breve período, evitando temporalmente cualquier daño [[futuro]].
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Traslada al Faerie Dragon fuera de la existencia por un breve período de tiempo, evitando temporalmente cualquier daño futuro.
 
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*Nivel 1 – Hasta 0.75 segundos.
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<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> Traslada  0.75 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> Traslada  1.5 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> Traslada  2.25 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> Traslada  3 segundos.  
*Nivel 2 - Hasta 1.5 segundos.
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*Nivel 3 - Hasta 2.25 segundos.
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*Nivel 4 - Hasta 3 segundos.
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<u>Notas</u><br>
Costo de Mana: 50/40/30/20<br>
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Cooldown: 6 segundos  
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*Puck podrá evitar daños mágicos o físicos cuando esta habilidad esté en autocasteo, de lo contrario esta habilidad no funcionará.
 
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*Phase Shift no se disparará con los daños que vienen después de desactivarla o de un stun.
===Dream Coil===
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*Puck conserva su tamaño mientras dura Phase Shift.<br>
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=== Dream Coil ===
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[[Image:Faerie Dragon Skill 4.png|thumb|right|Dream Coil]]
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La poderosa imaginación de Puck envuelve un área, creando espirales de magia volátil que dañan y estunéan a las unidades enemigas que son sujetadas. Estirar las espirales a más de 600 de rango causa que se rompan y ocacionen daño y un tiempo de estuneo adicional. Dura 5 segundos.
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<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> Inicial: 100 (200*) de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 100 (200*) de daño y 1.5 segundos de stun.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> Inicial: 150 (250*) de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 150 (250*) de daño y 2.25 segundos de stun.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> Inicial: 200 (300*) de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 200 (300*) de daño y 3 segundos de stun.
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<span style="color: blue;">Hotkey:</span> C<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 85 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 100 (150*)/150 (200*)/200 (250*)<br><span style="color: blue;">Rango de Casteo:</span> 750<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 600<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Área
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<span style="color: blue;"> Mejora con [[Image:Scepter_Mini.png|Aghanim's Scepter]]Aghanim's Scepter</span>: (*) muestra los valores mejorados.
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<u>Notas</u><br>
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*Tipo de daño: Mágico.
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*El stun y daño inicial pueden ser bloqueados por [[Image:Linken_Mini.png|Linken's Sphere]]Linken's Sphere pero el objetivo será afectado por los daños de espiral.
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*Cada espiral tiene un tiempo de duración de 5 (7*) segundos antes que desaparezcan.
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== Véase también ==
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 +
*[[Warcraft]]
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*[[Warcraft III: The Frozen Throne]]
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*[[DotA|Defense of the Ancients]]
 +
*[[Anexo:Héroes del DotA|Héroes del DotA]]
 +
 +
== Enlaces externos ==
 +
 +
*[http://www.playdota.com Sitio Oficial del DotA (en inglés)]
 +
*[http://www.getdota.com Sitio de Descargas del DotA]
 +
*[http://www.zonadota.com Sitio Oficial del DotA (en español)]
 +
 +
== Fuentes ==
 +
 +
*[[Warcraft III: The Frozen Throne]]
 +
*[http://www.playdota.com/heroes/faerie-dragon Faerie Dragon en PlayDotA]
 
   
 
   
(Habilidad activa)
+
[[Category:Personaje_de_videojuego]]
[[image:DreamCoil.png|right|Ultimate]]
 
La poderosa imaginación de Puck  envuelve un área, creando espirales de magia volátil que dañan y stunean  a las unidades enemigas ya que son sujetadas. Estirar las espirales a  más de 600 de rango causa que se rompan y ocasionen daño y un tiempo de  stuneo adicional. Dura 5 segundos.
 
 
 
*Nivel 1 – Inicial: 100 de daño  (*+100) y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 100 de daño y 1.5 segundos de stun.
 
*Nivel 2 – Inicial: 150 de daño  (*+100) y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 150 de daño y 2.25 segundos de stun.
 
*Nivel 3 – Inicial: 200 de daño  (*+100)  y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 200 de daño y 3 segundos de stun.
 
 
 
Rango de Casteada: 750<br>
 
Costo de Mana: 100/150/200 (150/200/250 con Scepter)<br>
 
Cooldown: 85 segundos<br>
 
 
 
(*) Si se le compra el Aghanim Scepter.
 
 
 
==Véase también==
 
*[[DotA]]
 
*[[Warcraft III]]
 
*[[Axe]]
 
*[[Guardian wisp (DotA)]]
 
 
 
==Fuentes==
 
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/faerie-dragon.html Dota university]
 
*http://www.dotawc3.com/2011/06/guia-faerie-dragon-puck.html
 
 
 
[[Category:videojuegos]]
 

Revisión del 12:06 28 dic 2011

Faerie Dragon
Información sobre la plantilla
Personaje de Ficción
Faerie Dragon Screenshot.jpg
Personaje del mapa Defense of the Ancients.
NombreFaerie Dragon
Otros nombresPuck


Faerie Dragon. Es uno de los héroes de Inteligencia del bando Sentinel perteneciente al escenario personalizado Defense of the Ancients.

Historia

Faerie Dragon

En la búsqueda del Sentinel de héroes para que los ayuden en la guerra contra el Scourge, ellos descubrieron las tierras perdidas de los místicos Faerie Dragons. Al explicarle el conflicto a la Faerie Queen of Agrace, ella envió a Puck, un guardia personal, para voltear las mareas de la guerra. A pesar de su pequeño tamaño y traviesa personalidad, el pequeño dragón pronto demostró que empacaba una generosa ración de poder en el campo de batalla, demoliendo a través de las filas del enemigo con bolas de magia, polvo de hadas, y la capacidad de dejar estupefacto un ejército con nada más que su imaginación. Sus enemigos aprendieron de la forma más dura que el tamaño no importa en combate, y que las apariencias, en definitiva, engañan.

Modo de juego

Querido por los jugadores agresivos en todas partes, Puck el pequeño Dragón Fairie es uno de los mejores héroes en el juego para dar comienzo a la pelea. Sus habilidades son útiles en cualquier situación, dándole una gran flexibilidad y haciendo de él un gran héroe en el soporte y las funciones ofensivas. Su habilidad Illusor Orb, es un ejemplo de esto. Esta funciona como una línea normal de daño, que combinada con Ethereal Jaunt se puede teletransportar instantáneamente a la posición de Illusory Orb. Esto hace que el hechizo sea de utilidad tanto para atacar como para escapar. También funciona a la perfección con su hechizo ofensivo en segundo lugar, Waning Rift, el cual hace daño y silencios en un área alrededor de Puck, haciendo de esta una elección para usarla después de Illusory Orb y Ethereal Jaunt. Su último hechizo ofensivo, Dream Coil, puede ser usado ya sea antes o después de este combo con un gran efecto. El mismo atrapa enemigos en un área pequeña, obligándolos a mantenerse cerca del punto de destino haciéndoles daño y stuneándolos. Como complemento a su necesidad de levantarse en la cara de su objetivo, Puck tiene una fase de desplazamiento para ayudarse en situaciones difíciles. Phase Shift hace que Puck sea invulnerable durante unos segundos, aunque es incapaz de moverse en este estado. Puck es un héroe relativamente fácil de aprender, pero una recompensa para dominar.

Fuerza
Agilidad
Inteligencia
DotA Fuerza.png
DotA Agilidad.png
DotA Inteligencia P.png
15 + 1.7
22 + 1.7
25 + 2.4

Aprende: Illusory Orb, Waning Rift, Phase Shift y Dream Coil.

Estadísticas avanzadas

Faerie Dragon

Afiliación: Sentinel Animación de Ataque: 0.5 / 0.8
Daño: 42 - 53 Animación de Casteo: 0.1 / 0.51
Armadura: 2.08 Velocidad de Ataque Base: 1.7
Velocidad de Movimiento: 295 Velocidad del Misil: 900
Rango de Ataque: 550 Rango de Visión: 1800 / 1200

Habilidades

Illusory Orb

Envía un orbe mágico en línea recta dañando todo en su camino. En cualquier momento, durante la vida del orbe, el Faerie Dragon puede teletransportarse hasta él, tomando su lugar.

Nivel 1: Ocasiona 70 de daño.
Nivel 2: Ocasiona 140 de daño.
Nivel 3: Ocasiona 210 de daño.
Nivel 4: Ocasiona 280 de daño.

Hotkey: R
Cooldown: 13 segundos
Costo de Maná: 150
Rango de Casteo: 1800
AoE: 200
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Punto

Notas

  • Tipo de daño: Mágico
  • Proporciona visión por donde va transitando.
  • A pesar de que es casteable hasta 3000 de rango, solo viajará un rango de 1800

Ethereal Jaunt

Ethereal Jaunt

Teletransporta al Faerie dragon al Illusory Orb.

Hotkey: E
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

  • Esta habilidad se obtiene cuando se aprende el primer nivel de Illusory Orb
  • A diferencia de las habilidades de blinqueo, el salto de esta a Illusory Orb no esquiva los proyectiles.

Waning Rift

Libera el místico polvo faérico de Puck a su alrededor ocasionando daño y silenciando a los enemigos. Nivel 1: Ocasiona 60 de daño y silencia por 0.75 segundos.
Nivel 2: Ocasiona 120 de daño y silencia por 1.5 segundos.
Nivel 3: Ocasiona 180 de daño y silencia por 2.25 segundos.
Nivel 4: Ocasiona 240 de daño y silencia por 3 segundos.

Hotkey: W
Cooldown: 16 segundos
Costo de Maná: 100/110/120/130
AoE: 400
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.

Phase Shift

Phase Shift

Traslada al Faerie Dragon fuera de la existencia por un breve período de tiempo, evitando temporalmente cualquier daño futuro.

Nivel 1: Traslada 0.75 segundos.
Nivel 2: Traslada 1.5 segundos.
Nivel 3: Traslada 2.25 segundos.
Nivel 4: Traslada 3 segundos.

Hotkey: F
Cooldown: 6 segundos
Costo de Maná: 50/40/30/20
Tipo de Habilidad: Activa

Notas

  • Puck podrá evitar daños mágicos o físicos cuando esta habilidad esté en autocasteo, de lo contrario esta habilidad no funcionará.
  • Phase Shift no se disparará con los daños que vienen después de desactivarla o de un stun.
  • Puck conserva su tamaño mientras dura Phase Shift.

Dream Coil

Dream Coil

La poderosa imaginación de Puck envuelve un área, creando espirales de magia volátil que dañan y estunéan a las unidades enemigas que son sujetadas. Estirar las espirales a más de 600 de rango causa que se rompan y ocacionen daño y un tiempo de estuneo adicional. Dura 5 segundos.

Nivel 1: Inicial: 100 (200*) de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 100 (200*) de daño y 1.5 segundos de stun.
Nivel 2: Inicial: 150 (250*) de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 150 (250*) de daño y 2.25 segundos de stun.
Nivel 3: Inicial: 200 (300*) de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 200 (300*) de daño y 3 segundos de stun.

Hotkey: C
Cooldown: 85 segundos
Costo de Maná: 100 (150*)/150 (200*)/200 (250*)
Rango de Casteo: 750
AoE: 600
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Área

Mejora con Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: (*) muestra los valores mejorados.

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.
  • El stun y daño inicial pueden ser bloqueados por Linken's SphereLinken's Sphere pero el objetivo será afectado por los daños de espiral.
  • Cada espiral tiene un tiempo de duración de 5 (7*) segundos antes que desaparezcan.

Véase también

Enlaces externos

Fuentes