Diferencia entre revisiones de «Undying»

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(Habilidades)
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[[Image:Undying Skill 1.png|thumb|right|Decay]]  
 
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Hace  un llamado al espíritu de sus ancestros para que se le una al  '''''Chieftain''''' en un eco demoledor dejando inconscientes a los enemigos cercanos. Tanto el espíritu como el '''''Tauren Chieftain'''''  hacen daño en el área, el espíritu hace daño mágico, y la forma física,  daño físico. Los enemigos inconscientes despertarán si son atacados. Si  el espíritu está separado de ti, hará su parte del hechizo. Tiempo de casteo: 1.4 segundos.
+
'''Dirge''' absorbe la fuerza de los héroes enemigos, y la retiene por un período de tiempo.
  
<span  style="color:  blue;">Nivel  1:</span> Knockea a las unidades por 2 segundos.  80 de daño.<br><span style="color:  blue;">Nivel    2:</span> Knockea a las unidades por 3 segundos. 80 de daño.<br><span  style="color: blue;">Nivel 3:</span> Knockea a las unidades por 4 segundos. 80 de daño.<br><span  style="color: blue;">Nivel  4:</span> Knockea a las unidades  por 5 segundos. 80 de daño.  
+
<span  style="color:  blue;">Nivel  1:</span> 4 de fuerza, 40 de daño.<br><span style="color:  blue;">Nivel    2:</span> 4 de fuerza, 80 de daño.<br><span  style="color: blue;">Nivel 3:</span> 4 de fuerza, 120 de daño.<br><span  style="color: blue;">Nivel  4:</span> 4 de fuerza, 160 de daño.
  
<span  style="color:  blue;">Hotkey:</span> T<br><span  style="color:  blue;">Cooldown:</span> 15  segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de  Maná:</span> 100/15/130/145<br><span style="color:    blue;">AoE:</span> 500<br><span  style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Instantánea
+
<span  style="color:  blue;">Hotkey:</span> D<br><span  style="color:  blue;">Cooldown:</span> 11/9/7/5 segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de  Maná:</span> 70/90/110/130<br><span style="color:    blue;">Rango de Casteo:</span> 625<br><span style="color:    blue;">AoE:</span> 300<br><span style="color:    blue;">Duración:</span> 21/24/27/30 segundos<br><span  style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Punto
  
 
<u>Notas</u>  
 
<u>Notas</u>  
  
*Tipo de daño: Mágico (espíritu), Físico (tauren).
+
*Tipo de daño: Mágico.
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*El efecto se combina, pero no puede establecer la fuerza del héroe menor que 1.
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*La perdida de fuerza entra en efecto antes que el daño.
  
 
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[[Image:Undying Skill 2.png|thumb|right|Soul Rip]]  
 
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El  '''''Tauren Chieftain''''' envía a su ancestro guardián para que traiga  ruina a sus enemigos. Mientras esté separado del '''''Chieftain''''', el espíritu copiará sus movimientos y dañará a las unidades que toque. Cuando vuelva al '''''Chieftain''''', otorgará daño y velocidad de  movimiento adicional por cada enemigo tocado.
+
Redirecciona el curso de la vida a través del objetivo, amigo o enemigo, dañándolo o curándolo dependiendo de cuantas unidades haya cerca. 25 por cada unidad.
  
<span    style="color: blue;">Nivel 1:</span> 120 de daño. 3 de daño  extra por creep, 10 de daño extra por héroe.<br><span  style="color: blue;">Nivel  2:</span> 120 de daño. 6 de daño  extra por creep, 20 de daño extra por héroe.<br><span  style="color: blue;">Nivel  3:</span> 120 de daño. 9 de daño  extra por creep, 30 de daño extra por héroe.<br><span    style="color:  blue;">Nivel 4:</span> 120 de daño. 12 de daño  extra por creep, 40 de daño extra por héroe.  
+
<span    style="color: blue;">Nivel 1:</span> 5 unidades máximo.<br><span  style="color: blue;">Nivel  2:</span> 10 unidades máximo.<br><span  style="color: blue;">Nivel  3:</span> 15 unidades máximo.<br><span    style="color:  blue;">Nivel 4:</span> 20 unidades máximo.
  
<span  style="color:  blue;">Hotkey:</span> C<br><span  style="color:  blue;">Cooldown:</span> 16    segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de    Maná:</span> 110<br><span style="color:  blue;">Rango  de  Casteo:</span> 1200<br><span style="color:    blue;">AoE:</span> 275<br><span  style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span    style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Punto
+
<span  style="color:  blue;">Hotkey:</span> R<br><span  style="color:  blue;">Cooldown:</span> 25/20/15/10    segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de    Maná:</span> 50/75/100/125<br><span style="color:  blue;">Rango  de  Casteo:</span> 650<br><span style="color:    blue;">AoE:</span> 975<br><span  style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span    style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Unidad
  
 
<u>Notas</u>  
 
<u>Notas</u>  
  
*Los movimientos del espíritu son los mismos del Tauren Chieftain pero reflejados.
+
*Tipo de daño: Mágico.
*Usando otra vez la habilidad hace regresar al espíritu.
+
*Puede curar a la Tombstone, pero no puede curar o dañar otros edificios.
 +
*No puede ser usado para matar, dejará a la unidad con 1 punto de vida.
  
 
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[[Image:Undying Skill 3.png|thumb|right|Tombstone]]  
 
[[Image:Undying Skill 3.png|thumb|right|Tombstone]]  
  
El  '''''Tauren Chieftain''''' usa la sabiduría acumulada a través de los  años para reducir todo a su forma más básica. Reduce la resistencia  mágica base y la armadura.
+
Poderes impíos invocan una lápida maldita. Zombis nacerán frecuentemente cerca de cada enemigo y lo atacarán. Los zombis tienen una habilidad pasiva llamada ''Deathlust'', que ralentiza a su objetivo por 7%. Los zombis no pueden ser controlados.
  
<span  style="color:  blue;">Nivel 1:</span> 20%<br><span style="color:  blue;">Nivel  2:</span> 40%<br><span  style="color:  blue;">Nivel  3:</span> 60%<br><span style="color:  blue;">Nivel  4:</span> 80%
+
<span  style="color:  blue;">Nivel 1:</span> 400 de área. Dura 15 segundos. Deathlust requiere 100 de HP.<br><span style="color:  blue;">Nivel  2:</span> 600 de área. Dura 20 segundos. Deathlust requiere 200 de HP.<br><span  style="color:  blue;">Nivel  3:</span> 800 de área. Dura 25 segundos. Deathlust requiere 300 de HP.<br><span style="color:  blue;">Nivel  4:</span> 1000 de área. Dura 30 segundos. Deathlust requiere 400 de HP.
  
<span     style="color: blue;">Hotkey:</span> N<br><span  style="color: blue;">AoE:</span> 275<br><span  style="color:   blue;">Tipo de Habilidad:</span> Pasiva
+
<span   style="color:   blue;">Hotkey:</span> T<br><span  style="color:   blue;">Cooldown:</span> 60    segundos<br><span  style="color:  blue;">Costo de    Maná:</span> 120/130/140/150<br><span  style="color:  blue;">Rango  de  Casteo:</span> 600<br><span style="color:    blue;">AoE:</span> 600/800/1000/1200<br><span  style="color:   blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span    style="color:  blue;">Tipo de  Selección:</span> Punto
  
 
<u>Notas</u>  
 
<u>Notas</u>  
  
*El Ancestral Spirit también tiene esta habilidad.
+
*El pasivo Deathlust también le otorga a los zombis un extra del 50% en movimiento y velocidad de ataque, si la vida del objetivo está por debajo de 100/200/300/400.
*La reducción a la resistencia mágica es en realidad un 6% / 14% / 20% / 26% de amplificación del daño mágico.
+
*Tombstone es inmune a la magia, pero puede ser curado por Soul Rip.
 +
*Los zombis no se generan para atacar edificios.
  
 
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[[Image:Undying Skill 4.png|thumb|right|Flesh Golem]]  
 
[[Image:Undying Skill 4.png|thumb|right|Flesh Golem]]  
  
Usando  su poderosa hacha, el '''''Tauren Chieftain''''' desgarra la tierra  abriendo una grieta bajo los pies de sus enemigos. Después de varios  segundos la tierra implota enviando a sus enemigos adentro. Cualquier  unidad atrapada en su implosión sufrirá daño basado en su máximo de vida  y tendrá su velocidad reducida. Implota después de 3 segundos. Daña por  el 35% de la vida máxima de la unidad.
+
El odio de '''''Dirge''''' por todos los seres vivos le permite transformarse en un monstruo. Mientras está transformado, lleva una plaga que afecta a los enemigos cercanos. La fuerza de la plaga dependerá de cuan cerca estén los enemigos. Amplifica el daño que reciben los enemigos, y ralentiza su velocidad de movimiento. Cuando una unidad con la plaga muere, su esencia se transfiere de vuelta a ''''' Undying''''' . Dura 30 segundos.
  
<span    style="color: blue;">Nivel 1:</span> 30% de ralentización por 3  segundos.<br><span style="color:  blue;">Nivel  2:</span> 40% de ralentización por 4 segundos.<br><span  style="color:  blue;">Nivel  3:</span> 50% de ralentización  por 5 segundos.  
+
<span    style="color: blue;">Nivel 1:</span> Amplifica el daño en un 20% (25%*).<br><span style="color:  blue;">Nivel  2:</span> Amplifica el daño en un 25% (30%*).<br><span  style="color:  blue;">Nivel  3:</span> Amplifica el daño en un 30% (35%*).
  
<span  style="color:   blue;">Hotkey:</span> E<br><span  style="color:    blue;">Cooldown:</span> 100 segundos<br><span   style="color: blue;">Costo de  Maná:</span> 175<br><span style="color: blue;">Rango de   Casteo:</span> 1600<br><span style="color:  blue;">AoE:</span> 300 (ancho) / 2400 (largo)<br><span  style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span    style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Punto
+
[[Image:DotA  Scepter Icon.png|Aghanim's Scepter]]<span  style="color: blue;">   Mejora con Scepter (*):</span> Incrementa la amplificación del daño y la curación.
 +
 
 +
<span  style="color:    blue;">Hotkey:</span> F<br><span style="color:   blue;">Cooldown:</span> 90 segundos<br><span   style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 100<br><span style="color:  blue;">AoE:</span> 750<br><span  style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span    style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Instantánea
  
 
<u>Notas</u>  
 
<u>Notas</u>  
  
*Tipo de daño: Mágico (50%), Físico (50%).
+
*Las almas de los muertos bajo el efecto de la plaga volverán al Dirge para curarlo a razón del 6% (10% *) (2% (3% *) si no es un héroe) de su vida máxima.
*La grieta se extiende con una velocidad de 900.
+
*El efecto de la plaga es mas fuerte a 200 paso del Dirge y disminuye más lejos de él (un mínimo de 5% / 10% / 15% (5 %*)).
 +
*La velocidad de movimiento se reduce en un 9% en un AoE de 750.
 +
*Al morir las ilusiones no activan la curación de la plaga.
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==

Revisión del 01:18 16 jun 2011

Undying
Información sobre la plantilla
Personaje de Ficción
260px
Personaje del videojuego Defense of the Ancients
NombreUndying
Otros nombresDirge


Undying. Es uno de los héroes de Fuerza del bando Scourge perteneciente al videojuego Defense of the Ancients.

Historia

Undying

Considerado como un espécimen particularmente asqueroso y despreciable por todos los que se han encontrado con él, incluyendo sus compañeros zombis. Dirge ha vagado desde los desperdicios para servir al Rey Lich con la esperanza de encontrar finalmente un lugar de aceptación entre la masa de los Muertos Vivientes. Aunque todavía es considerado desagradable para el resto del Scourge, sus horripilantes habilidades, que incluyen levantar espectros inferiores y esparcir una vil, rápidamente contagiosa plaga a través de sus enemigos, sin incuestionablemente poderosas y pueden darle al Scourge la ventaja que necesita para completar su impía conquista de una vez por todas.

Modo de juego

Aunque Dirge es un héroe de fuerza su principal avance se lo dan sus habilidades. Decay le permite absorber la fuerza de sus enemigos y retenerla para su propio uso, además de causa daño en un pequeño área, por lo que otro héroe de igual atributo primario deberá tener cuidado al enfrentarlo. Además posee otro poderoso hechizo con el que drena vida para ayudarse a este y sus aliados, y dañar a sus enemigos, a esta habilidad se le conoce como Soul Rip. Usando Tombstone llama a zombis que pelean a su lado por un corto período y aunque hacen muy poco daño ralentiza a unidades que son su objetivo. Por último, Dirge puede trasformarse en un monstruo que esparce una plaga que amplifica el daño de sus enemigos y los ralentiza, la misma plaga que lo cura si una unidad afectada bajo sus efectos muriese, esta habilidad es Flash Golem.

Fuerza
Agilidad
Inteligencia
DotA Fuerza P.png
DotA Agilidad.png
DotA Inteligencia.png
22 + 2.1
10 + 0.8
27 + 2.0

Aprende: Decay, Soul Rip, Tombstone, Flesh Golem.

Estadísticas avanzadas

Undying

Afiliación: Scourge Animación de Ataque: 0.3 / 0.3
Daño: 57 - 65 Animación de Casteo: 0.45 / 0.51
Armadura: 3.4 Velocidad de Ataque Base: 1.7
Velocidad de Movimiento: 310 Velocidad del Proyectil: Instantánea
Rango de Ataque: 128 (melee) Rango de Visión: 1800 / 800

Habilidades

Decay

Decay

Dirge absorbe la fuerza de los héroes enemigos, y la retiene por un período de tiempo.

Nivel 1: 4 de fuerza, 40 de daño.
Nivel 2: 4 de fuerza, 80 de daño.
Nivel 3: 4 de fuerza, 120 de daño.
Nivel 4: 4 de fuerza, 160 de daño.

Hotkey: D
Cooldown: 11/9/7/5 segundos
Costo de Maná: 70/90/110/130
Rango de Casteo: 625
AoE: 300
Duración: 21/24/27/30 segundos
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Punto

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.
  • El efecto se combina, pero no puede establecer la fuerza del héroe menor que 1.
  • La perdida de fuerza entra en efecto antes que el daño.

Soul Rip

Soul Rip

Redirecciona el curso de la vida a través del objetivo, amigo o enemigo, dañándolo o curándolo dependiendo de cuantas unidades haya cerca. 25 por cada unidad.

Nivel 1: 5 unidades máximo.
Nivel 2: 10 unidades máximo.
Nivel 3: 15 unidades máximo.
Nivel 4: 20 unidades máximo.

Hotkey: R
Cooldown: 25/20/15/10 segundos
Costo de Maná: 50/75/100/125
Rango de Casteo: 650
AoE: 975
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Unidad

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.
  • Puede curar a la Tombstone, pero no puede curar o dañar otros edificios.
  • No puede ser usado para matar, dejará a la unidad con 1 punto de vida.

Tombstone

Tombstone

Poderes impíos invocan una lápida maldita. Zombis nacerán frecuentemente cerca de cada enemigo y lo atacarán. Los zombis tienen una habilidad pasiva llamada Deathlust, que ralentiza a su objetivo por 7%. Los zombis no pueden ser controlados.

Nivel 1: 400 de área. Dura 15 segundos. Deathlust requiere 100 de HP.
Nivel 2: 600 de área. Dura 20 segundos. Deathlust requiere 200 de HP.
Nivel 3: 800 de área. Dura 25 segundos. Deathlust requiere 300 de HP.
Nivel 4: 1000 de área. Dura 30 segundos. Deathlust requiere 400 de HP.

Hotkey: T
Cooldown: 60 segundos
Costo de Maná: 120/130/140/150
Rango de Casteo: 600
AoE: 600/800/1000/1200
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Punto

Notas

  • El pasivo Deathlust también le otorga a los zombis un extra del 50% en movimiento y velocidad de ataque, si la vida del objetivo está por debajo de 100/200/300/400.
  • Tombstone es inmune a la magia, pero puede ser curado por Soul Rip.
  • Los zombis no se generan para atacar edificios.

Flesh Golem

Flesh Golem

El odio de Dirge por todos los seres vivos le permite transformarse en un monstruo. Mientras está transformado, lleva una plaga que afecta a los enemigos cercanos. La fuerza de la plaga dependerá de cuan cerca estén los enemigos. Amplifica el daño que reciben los enemigos, y ralentiza su velocidad de movimiento. Cuando una unidad con la plaga muere, su esencia se transfiere de vuelta a Undying . Dura 30 segundos.

Nivel 1: Amplifica el daño en un 20% (25%*).
Nivel 2: Amplifica el daño en un 25% (30%*).
Nivel 3: Amplifica el daño en un 30% (35%*).

Aghanim's Scepter Mejora con Scepter (*): Incrementa la amplificación del daño y la curación.

Hotkey: F
Cooldown: 90 segundos
Costo de Maná: 100
AoE: 750
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

  • Las almas de los muertos bajo el efecto de la plaga volverán al Dirge para curarlo a razón del 6% (10% *) (2% (3% *) si no es un héroe) de su vida máxima.
  • El efecto de la plaga es mas fuerte a 200 paso del Dirge y disminuye más lejos de él (un mínimo de 5% / 10% / 15% (5 %*)).
  • La velocidad de movimiento se reduce en un 9% en un AoE de 750.
  • Al morir las ilusiones no activan la curación de la plaga.

Véase también

Enlaces externos

Fuentes