Agonía de Sombras (World of Warcraft)

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Hacha Shadowmourne
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Arma legendaria en World of Warcraft.

Shadowmourne o Agonía de Sombras. Es un hacha de dos manos legendaria que es un premio de una misión en World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Está disponible exclusivamente para guerreros, paladines y caballeros de la muerte.

Historia

Antes de convertirse en el Rey Exánime, el príncipe Arthas Menethil, era un sirviente dominado por una espada que creía era la clave para salvar a su gente del azote de La Plaga, la espada rúnica Frostmourne. Encontrar y obtener la espada en las heladas tierras de Rasganorte fue toda una odisea, que le costó al príncipe su mentor, la relación con sus súbditos y su humanidad. Su costo para los habitantes de Azeroth fue mucho más grande.

Empuñando con firmeza la espada por la que había intercambiado su vida, Arthas devastó el reino de Lordaeron, asesinó a su propio padre y se liberó del control de la Legión Ardiente. Para cuando el antiguo príncipe ascendió como líder de La Plaga, Frostmourne había consumido las almas de todos aquellos que se habían atrevido a desafiarle.

Arthas se se volvió tan inseparable de su arma que su apariencia fue utilizada como modelo en la arquitectura de su fortaleza Ciudadela Corona de Hielo. Nunca se encontraba lejos de sus manos y sus susurros fantasmales resonaban en sus oídos. La espada reinaba en Rasganorte tanto como el Rey Exánime.

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Para desafiar ese reinado, poderosos héroes debían seguir los pasos de Arthas más cerca que nunca. En una implacable misión de armar a las fuerzas de los vivos contra la Plaga, el Alto Señor Darion Mograine formó el Veredicto Cinéreo, un grupo de los artesanos más hábiles de la Cruzada Argenta y la Espada de Ébano. Aunque los inigualables paladines de la Cruzada tienen el poder de la Luz, y su líder, Tirion Fordring, empuñaba a Ashbringer, algunos de los oscuros guerreros de Mograine dudaban de sus esperanzas de obtener la victoria.

Estos caballeros de la muerte insistian que Ashbringer y las habilidades de los Cruzados Argenta, aunque poderosas, no eran suficientes para acabar con Frostmourne. Juraban que Darion Mograine sabía de otra hoja legendaria, una que podría ser la clave para derrotar al Rey Exánime y limpiar Rasganorte. Sin embargo, ésta no existía aún. Por el momento, esta arma no es más que una idea carente de forma. Cuando se hablaba de ella, se hacía en voz baja y el Alto Señor tenía la costumbre de acallar a aquellos que mencionaban el tema en público. Sin embargo, la esperanza de que existiera un artefacto equivalente a Frostmourne está presente con fuerza en las mentes de los Caballeros de la Espada de Ébano. Su nombre servía como inspiración para que los hornos ardan hasta altas horas de la noche, para que soplen los fuelles y para que la mitad oscura de los herreros del Veredicto blandan sus martillos hasta que sus dedos fallen. Mientras otros artesanos se encorvan frente a piedras de afilar y recopilan cientos de hojas desgastadas, unos pocos sueñan con un arma para terminar la guerra en Rasganorte.

Shadowmourne una gran hacha de dos manos digna de un gigante, creada utilizando poderes sagrados y corruptos, que contiene las almas de mil muertos y que sólo los mejores combatientes de Azeroth podrán blandir. Crearla parecía ser una tarea imposible, sin embargo, los rumores no cesaban.

Algunos herreros decían que Shadowmourne no necesitaba ser más que un hacha ordinaria templada hasta alcanzar una incomparable perfección, otros que la forjarían utilizando un arma que haya tenido gran importancia en el mundo. Darion Mograine, cuando era posible convencerle de que hablara del tema, creía que sólo el martillo de Arthas serviría como base, no obstante, esa absurda ambición era tan sólo el primer paso en la creación de Shadowmourne. Para contener las energías que danzan a lo largo de su helado filo, Shadowmourne deberá ser tallada de pilas de Saronita impura, la sangre solidificada del Antiguo Dios Yogg-Saron. Para alimentar su letal poder, es vital que la hoja sin terminar de Shadowmourne sea empapada en las almas de los sirvientes más poderosos de la Plaga conforme éstos caigan, uno por uno, con la hoja sin terminar. Y finalmente, para que pueda penetrar la armadura del Rey Exánime, será necesario adornar a Shadowmourne con fragmentos del Trono Helado; que fue creado por Kil'jaeden con hielo del Vacío Abisal.

Sólo utilizando estos poderosos componentes será posible completar el forjado de Shadowmourne. Sin embargo, aún cuando el hacha sea completada, quedaban preguntas y temores. ¿Imbuir las almas de los caídos en un arma tratada con sangre y con la esencia del Vacío Abisal era algo distinto de crear una de las hojas rúnicas de la Plaga? ¿Quién dice que el Rey Exánime no podría solamente aniquilar o controlar a su creador por la imprudencia de imitar su posesión más preciada? Si Arthas, uno de los caballeros más dedicados de su época, había perdido su humanidad por causa de los susurros de Frostmourne, ¿Shadowmourne traerá el mismo destino y miseria a los vivos que su hoja gemela? ¿Quién sería lo suficientemente valiente para blandir un arma con esas características?

Cadena de misiones

Para obtener la preciada hacha, el jugador deberá completar la siguiente cadena de misiones en el juego, todas disponibles para nivel 80.

  • Lo sagrado y lo corrupto
  • Filo de las sombras
  • Un puñado de almas
  • Infusión profana
  • Infusión de sangre
  • Infusión de escarcha
  • El trono astillado
  • Agonía de sombras...
  • Última posición del Rey Exánime

Fuente

  • Artículo Shadowmourne. Disponible en: "www.wowwiki.com". Consultado: 30 de octubre de 2011.
  • Artículo Shadowmourne. Disponible en: "www.todowow.com". Consultado: 30 de octubre de 2011.