Alien Resurrección (videojuego)

Alien resurrección
Información sobre la plantilla
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Videojuego de la saga Alien basado en la cuarta parte de esta que lleva el mismo nombre.
Desarrollador(es):Argonaut Games
Diseñador(es):Paul Crocker
Distribuidor(es):Fox Interactive
Plataforma(s):PlayStation
Lanzamiento:10 de octubre de 2000 y 1 de diciembre de 2000
Género(s):Videojuego de disparos en primera persona, Horror de supervivencia
Licencia:Fox Interactive
Modos de juego:Un jugador, multijugador

Alien Resurrección (videojuego). Es un videojuego de disparos en primera persona que se estrenó en el año 2000 y está basado en el filmedel mismo nombre. Su distribución corrió a cargo de Fox Interactive en los Estados Unidos de América y por Electronic Arts en Europa, fue desarrollado por Argonaut Games. ​

Historia

La acción transcurre 200 años después de Alien 3. La acción se desarrolla en un crucero espacial gigante llamada USM Auriga, en la cual un grupo de científicos intenta replicar a la fallecida teniente Ellen Ripley y a varios Xenomorfos o aliens. El experimento se sale de control y las criaturas se apoderan de la nave asesinando a casi todos sus pasajeros.

La historia entonces se enfoca en el clon de Ripley y su odisea por escapar, para poderlo lograr debe aliarse a un grupo de mercenarios que habían sido contratados por los militares y científicos para traer a seres humanos que serían los huéspedes de los Xenomorfos que habían clonado; éstos tratantes poseen una nave pequeña llamada The Betty en la cual pueden para volver la Tierra.

Considerado mejor que la película

Si bien el juego obtuvo críticas mixtas por parte de varias revistas especializadas como GameSpot, Eurogamer o IGN, muchos críticos opinaron que este juego era mejor que su película homónima, fundamentalmente por su atmósfera fidedigna a la saga, su calidad gráfica y sus enemigos aterradores. ​

Desarrollo y lanzamiento

La preproducción del juego comenzó paralelamente al desarrollo del largometraje, a principios del año 1996. Un pequeño grupo de la desarrolladora Argonaut Games fue enviado por Fox Interactive al set de filmación para tomar referencia de todo lo que tuvieran a su alcance como las características de las armas, las naves, los diferentes escenarios, los atuendos de sus personajes, etc. ​

Buena jugabilidad

En este videojuego no todo se limita a matar bichos: se deben cumplir objetivos especiales, como eliminar a los clones defectuosos de Ripley, salvar o intentar ayudar a personas con embriones alienígenas en su interior o activar las balizas de escape.

Varios personajes jugables

La acción no estará limitada solo a Ripley, sino que también se puede manejar a los mercenarios Call, Distephano y Christie, cada uno con sus propias armas y equipamiento. Pero esta variedad de recursos y personajes no da mucha ventaja ya que el nivel de dificultad es extremo y los xenomorfos, las Reinas Alien, los marines y hasta el híbrido que se ve al final de la película original intentarán acabar con los videojugadores. En suma, que el resultado de este trabajo es una gran conjunción entre lo visual y lo jugable, dando un resultado maravilloso que los que gusten de este tipo de divertimento disfrutarán a plenitud.

Fuentes