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Braid
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Braid es un videojuego de plataformas y puzzles desarrollado por Number None bajo la dirección de Jonathan Blow. Fue lanzado en 2008 y es conocido por su innovador uso del tiempo como mecánica central y su narrativa profunda y simbólica. El juego presenta niveles diseñados para desafiar la habilidad del jugador y su ingenio en la manipulación del tiempo para resolver acertijos.
Sumario
[ocultar]Jugabilidad
Braid combina plataformas clásicas con elementos únicos de manipulación del tiempo. Los jugadores pueden rebobinar el tiempo para corregir errores o explorar diferentes posibilidades para superar obstáculos y enemigos. Cada mundo introduce nuevas mecánicas relacionadas con el tiempo, aumentando la complejidad y variedad del juego.
Recepción y críticas
Braid recibió elogios de la crítica por su diseño innovador, estética artística y música. Fue destacado como un título independiente que marcó un antes y un después en el género de plataformas y puzzles:
- Metacritic le otorgó una puntuación promedio de 90/100.
- Fue nominado a varios premios por su originalidad y diseño.
- La narrativa y el arte fueron especialmente reconocidos por su calidad.
Premios
- Premio Seumas McNally al Mejor Juego Independiente en los Independent Games Festival 2006.
- Mejor juego independiente en los Spike Video Game Awards 2008.
- Reconocimientos por innovación y diseño artístico en varios festivales y medios especializados.
Requisitos del sistema
Mínimos
- Sistema operativo: Windows XP / Vista
- Procesador: 1.6 GHz
- Memoria RAM: 512 MB
- Tarjeta gráfica: Compatible con DirectX 9.0c
- Almacenamiento: 150 MB de espacio disponible
Recomendados
- Sistema operativo: Windows 7 o superior
- Procesador: 2.4 GHz o superior
- Memoria RAM: 1 GB
- Tarjeta gráfica: Compatible con DirectX 10
- Almacenamiento: 150 MB de espacio disponible
Fuentes
- Artículo Braid. Disponible en: braid-game.com. Consultado el 26 de mayo de 2025.
- Artículo Metacritic Braid. Disponible en: metacritic.com. Consultado el 26 de mayo de 2025.