Commandos 3 Destination Berlin (videojuego)

Commandos 3 Destination Berlin
Información sobre la plantilla
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Portada del juego
Desarrollador(es):Pyro Studios
Diseñador(es):Ignacio Pérez Dolset
Distribuidor(es):Eidos Interactive
Serie:Commandos
Plataforma(s):Microsoft Windows
Lanzamiento:14 de octubre de 2003
Género(s):Videojuego de táctica en tiempo real
Modos de juego:Un jugador, multijugador
Clasificación:Clasificación 3 de PEGI

Commandos 3: Destination Berlin es la tercera parte de la saga de videojuegos Commandos desarrollada por Pyro Studios. Salió al mercado en octubre del 2003. A diferencia de los juegos anteriores la rueda del ratón se podía usar para rotar la cámara. Fue el primero de las series en usar un verdadero entorno 3D.

Historia

Se trata de un juego de estrategia en tiempo real donde se manejan a un grupo de intrépidos comandos, cada uno de ellos con su especialización a la hora de entrar en batalla. Junto con el boina verde, el francotirador, el artificiero, el espía, el buzo y el ladrón se logran cumplir las misiones programadas tras las líneas enemigas en el teatro de operaciones europeo durante la Segunda Guerra Mundial. Desde las costas de Francia hasta el corazón del Tercer Reich, ataca rápidamente por tierra y aire, infiltrándote en territorio enemigo y dirigiendo asaltos para entorpecer la maquinaria de guerra alemana.

Jugabilidad

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Son doce niveles divididos en tres campañas, las cuales no necesariamente deben ser resueltas en orden. Además, el juego incluye un tutorial formado por dos pequeñas misiones con instrucciones y objetivos fáciles de cumplir, para familiarizar al jugador. Las misiones tienen un aspecto similar a las de los anteriores, pero con una original banda sonora y mejoras notables en la calidad gráfica, además de una gran reducción de la cantidad de personajes. Se podría considerar como la suma del primer y segundo juego, dado que este posee todas las actualizaciones y se tomaron en cuenta los comentarios de los jugadores respecto a las anteriores ediciones. Sin embargo tiene algunas desventajas, ya que cuenta con muy pocas misiones y el buzo sólo aparece en una de ellas. Commandos 3: Destination Berlin incluye mapas más detallados y de menor tamaño proporcionando misiones más orientadas a la acción, misiones que forman parte de una amplia campaña. Explora detallados escenarios interiores y exteriores, utiliza emboscadas, asaltos, operaciones de infiltración y sabotajes para entorpecer el avance enemigo. Prepara a tus comandos para diferentes estrategias; los bombardeos enemigos pueden destruir y modificar el escenario, obligándote a cambiar tu táctica sobre la marcha.

Modos de juego

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Stalingrado Contiene tres niveles. Ambientada inicialmente en algún lugar de Stalingrado, en pleno invierno ruso. Los francotiradores alemanes son una gran amenaza. Elimina al francotirador: Misión inspirada en la película Enemigo a las puertas, donde Duke debe enfrentarse a un francotirador experto alemán que ha causado muchas bajas dentro del ejército ruso. Protege al general O'Donnell: El general americano O'Donnell apodado "El Bulldog" debe ser protegido de los constantes ataques alemanes al cuartel general ruso, donde se encuentra reunido con el alto mando soviético. Para esta misión el jugador cuenta con el Boina verde, el Francotirador y el Artificiero. Mata al traidor: Estando en Berlín, los comandos deben escapar de una prisión oculta en las profundidades de la ciudad y posteriormente ingeniárselas para eliminar al general O'Donnell ("El Bulldog") que ha resultado ser un traidor. Europa Central Contiene seis niveles. La campaña ocurre en torno a unas importantes obras de arte europeas que han sido robadas por los nazis y serán transportadas hacia Alemania, lo cual debe ser evitado por los comandos. Infíltrate en la estación: El Ladrón con el Espía deben encontrarse con los miembros de la Resistencia francesa para luego infiltrarse en la estación de tren de Saint Avold. Aborda el tren: Los mismos comandos de la misión anterior deben subirse al tren donde los nazis guardan las pinturas robadas. Detén la colocación de bombas: El Boina verde debe detener la colocación de bombas que hacen los nazis en torno a las vías del tren, para así salvar a sus compañeros que van sobre éste. Llega hasta la locomotora: El Boina verde debe salvar a sus compañeros que van dentro del tren, quienes han sido rodeados. Posteriormente deben eliminar a todos los soldados alemanes que hay dentro del tren. Toma el control del pueblo: El Artificiero junto al Francotirador deben limpiar de soldados alemanes un pueblo por donde llegará un convoy alemán con las pinturas robadas y con los comandos que han sido tomados prisioneros. Prepara una emboscada al convoy: Los comandos de la misión anterior, junto con un pelotón de soldados aliados deben emboscar al convoy alemán que llegará con las pinturas y los comandos prisioneros, para así recuperar las pinturas y liberar a sus compañeros. Normandía Contiene tres niveles. Están cronológicamente ordenados en los días previos a la Operación Overlord, donde los comandos jugaban un rol fundamental en los preparativos para debilitar la defensa alemana. Destruye los suministros nazis: Entre el Artificiero y el Ladrón deben destruir vehículos y depósitos de combustible alemán, y así evitar que dichos refuerzos lleguen a las costas de Normandía. Destruye los buques de guerra: El Buzo (en su única y última aparición a lo largo del juego) debe destruir dos buques alemanes que al amanecer irían a patrullar las costas de la playa de Normandía, lo cual imposibilitaría el desembarco de las tropas aliadas. Esta misión tiene un gran parecido con la misión David y Goliat de Commandos: Behind Enemy Lines. Desembarca en la playa: En pleno 6 de junio de 1944, el Boina verde con un grupo de soldados aliados deben desembarcar en la playa de Normandía y destruir los cañones que causan estragos entre las tropas aliadas que desembarcan.

Recepción

El juego ha tenido buena aceptación.

Fuentes

  • [1]
  • [2]
  • [3][[Category:Videojuegos de la Segunda Guerra Mundial]